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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡% ~9 d- y$ E0 B& p* A' i% u" Q
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。5 S" C. g3 p6 J  W( K2 k- X

+ H) w( l  G0 H7 d( v3 Y" p- h转接板的作用:
( b  V/ E) m) E3 W4 e% ~转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏' e6 R! D2 A; i6 F5 S
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里
6 `; H7 ~4 j1 J" l* x由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认( E  b' ^( K4 N& L/ T/ Y- H
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!4 a6 r" E7 D3 i) O) x; w! J, t
/ E$ |2 ]  @. \/ P' }
转接卡后台工作原理:
" q* H' X0 Y- j' ^( P& {转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
( D) @$ }+ n( z0 ?2 k, S. C, j4 w游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面% `" ?8 t+ Q& Z
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后; Z7 y% t3 W1 Z2 c7 w- x9 Y
会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。
2 z  O, g$ Y1 s% L" B1 }9 c) Z7 b. E3 ^6 R
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
( F; `, \0 m* q/ n+ V/ t/ m数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器( R% F0 y& O% h! q7 }5 A0 L
开关切换到卡座的视频输出。
4 p( G% O+ V) E- U* s! P# W5 u. Z% p! s/ O0 J& d
. N+ D3 u( e) W- x0 y
转接板游戏选择工作原理:7 P6 i; u( Z' c' v. J% s
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
" u0 @$ f& {4 o' G; r' D选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
6 s, }, ]# `1 m通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。& Y/ ?0 h3 U" }; ^$ f3 e0 k0 \

3 u  L% z7 g( `, E通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
1 m6 P( I$ @7 n% Z通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板9 h/ ~! h  K, v# g0 _- M# U
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。: l( f7 g0 V$ v8 h, _
! Q1 ]' m* f( _, D$ E$ I

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

  I2 ~3 ?1 x4 l
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

. `8 [) s: A' H$ Z# @, U" j拨码开关,选择里面的游戏' D, h' A8 u* `. {, }
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH: t- n3 X; p8 b8 N
0 00000000 KOF2002 MAGIC II
! ?1 f3 \9 r/ V. U( z 1 00000001 KOF976 K3 h1 _4 i0 [" c% Q6 j1 p
2 00000010 KOF98
; e; w2 \4 p3 F" I 3 00000011 KOF99
; u2 R8 s4 c' T# _ 4 00000100 KOF20016 I% a+ r7 F/ T" M7 P2 ~: v" m, A
5 00000101 KOF2002$ [+ O% o: @  j  L* x. T6 M/ u! N
6 00000110 KOF2003- n" C9 x  J9 ^9 A" E% M( u
7 00000111 CTHD2003  t9 o& z) h# k* G6 E
8 00001000 KOF2004SE9 x0 D9 y5 Q9 Z* X$ {1 H
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
4 K8 Z; M! E4 u0 w% s2 ~ 10 00001010 KING OF GLADIATOR" @# o# _* m' a1 o0 Z
11 00001011 KOF2002 SUPER
) {7 ?1 C# ~! ?, j 12 00001100 KOF2005 UNIQUE
0 L4 q$ P3 o3 F) F/ w* i 13 00001101 SVC CHAOS PLUS: `+ O1 R) c4 d, E4 ~) L/ ]9 i/ G
14 00001110 MARK OF THE WOLVES, Q/ Q( {. _$ X- W
15 00001111 THE LAST BLADE
0 |1 q3 S  O3 v" L 16 00010000 THE LAST BLADE 2, R/ Z5 e9 v1 B! C4 ^! P5 `
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL. m  L. K! N2 {* Y( j
18 00010010 TAKON MATRIMELEE# H! d+ q2 j# ~" M$ I7 {1 X7 y/ c
19 00010011 RAGE OF DRAGONS
( W8 C5 p7 W1 B+ z( @ 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS
' j# x* j& A# N 21 00010101 KOF94
- t* w7 J# ~. I: \ 22 00010110 KOF95# {2 z/ |# P3 `" c+ Y: x# l
23 00010111 KOF96
' g. Z1 L1 e. J- K6 V. i' G; X 24 00011000 KOF97 PLUS8 D8 t- @% i/ G9 C9 ?; K4 t( A
25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH
" y% M; Z) T  @. G( ~2 N* _ 26 00011010 KOF99+7 ?7 P# X  b8 }$ b: Y4 e% @
27 00011011 KOF2001 PLUS  h5 b' p: k, O  V2 A( l- K
28 00011100 KOF2002 MAGIC
/ U8 _, `9 f; i( @! A9 d, s) q 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS$ y4 }! g( Q3 j% @
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
; H- S# ~) w! o6 } 31 00011111 KOF20054 w0 h& r' ^0 h& u2 [9 o
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+
  i; p5 A. B" W* l4 q) o 33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
! ?2 s. y& f: E; u+ K, {- ^ 34 00100010 THE LAST BLADE 2+2 u8 N5 k4 C; {% O4 u
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
) V0 I8 p: t+ o+ y3 v/ g3 | 36 00100100 BREAKERS REVENGE9 U' U1 H2 V% @1 h
37 00100101 WAKU WAKU 7 / g6 J; t3 D, Q1 e& A- s; [- a) T
38 00100110 KABUKI KLASH
' `! @/ s% c6 G2 T 39 00100111 KARNODV'S REVENGE
$ F! q8 w- H/ @+ v. {: C 40 00101000 NINJA MASTER'S
9 `  ~; J+ I! ~) I' V- G 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2, i# }( Z; q* ~! p. q* U' x3 ]) z
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 36 p* t# H1 i9 E/ ^
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4
# }1 r' N% Y: \- V5 N$ {+ ~$ Q8 k 44 00101100 WORLD HEROES 2
# X0 K8 }/ ]$ y1 c4 S5 Y- ] 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT9 v% O) `8 E- o( A2 r: `
46 00101110 WORLD HEROES JET
# a  O& e7 }0 G1 l 47 00101111 3 COUNT BOUT
; |2 m9 {" M0 A: p/ j" ? 48 00110000 BREAKERS
3 G8 w- T5 ~5 A! X3 E5 V- }9 P 49 00110001 DOUBLE DRAGON! t) {5 Q3 a" n8 K
50 00110010 KABUKI KLASH
0 V. Z( i/ k) `' l4 `) M 51 00110011 ART OF FIGHTING 2
9 X$ p) O0 O) o! a$ _ 52 00110100 ART OF FIGHTING 3
4 x/ W- T3 ]6 ^2 l9 |$ W 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
; f5 c' J* t- Y# s7 { 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+' q$ j/ Y) C2 h# n0 F
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+" E3 G* @, b% b$ ?3 m' ]
56 00111000 KOF95+' G  p( Q  G* O& i
57 00111001 KOF96+: G/ R5 P" |! E: J
58 00111010 KOF97 REMIX1 w* \( i" E. U& C
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
( F. X& \; v% g4 Z3 g5 J" q# y+ G 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX6 \0 |+ c6 k% U6 z% F+ `, }
61 00111101 METAL SLUG. U( P2 O) w, R/ f6 a
62 00111110 METAL SLUG 2/ @! i9 x6 e9 [' f% x
63 00111111 METAL SLUG 3* d% R4 |6 n2 a) Y2 [4 N* j% @- a
64 01000000 METAL SLUG 4% @- q4 I% D" t+ {
65 01000001 METAL SLUG 5
$ _9 h& X% |! @" {9 { 66 01000010 METAL SLUG 63 k5 M1 n& z3 a, ]) N" }, m  `3 q
67 01000011 SHOCK TROOPERS
6 t/ z3 \+ w$ k/ Z% p 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2& F4 |' O# }: |1 R" n
69 01000101 LANSQUENET 20042 j( K$ F& W% F- J# A
70 01000110 NAN-1975
: c# t9 e/ J  l2 ]( R' O6 k 71 01000111 SPIN MASTER8 |& i# `6 V( h6 A
72 01001000 BLUE'S JOURNEY
" u& u, z& j3 I: M! t 73 01001001 GANRYU% }2 ]) H1 |, h# @
74 01001010 EIGHT MAN
' J& N4 ~% j3 ]! R& K. I) g 75 01001011 NINJA COMMANDO
5 q3 @+ D% i. J1 z 76 01001100 ROBO ARMY
: e; E9 F4 l7 i  N+ y- n; \: z 77 01001101 MUTATION NATION
( r  j9 w5 n0 ~9 E 78 01001110 NINJA COMBAT: x/ @5 [# T. d$ F
79 01001111 CYBER-LIP4 Y1 [, a$ [# M' R- n' f% s
80 01010000 SPIN-MASTER+
8 j  i; h4 V2 l" Y) c 81 01010001 SENGOKU3+4 b; p8 J! u1 i9 [
82 01010010 TOP HUNTER4 U5 W6 E$ [4 k. @9 Q
83 01010011 METAL SLUG+$ p0 P) G, e( s5 ~7 P: @4 t5 B  X8 f7 `
84 01010100 METAL SLUG 2+
8 {7 Z# N! Q- C: o 85 01010101 METAL SLUG 3+* S& l7 u) u& r# u4 ~% f
86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS- s; Z& \8 B/ c, @
87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
* R/ P7 Y3 E' f( E/ j 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS3 n! I! E. z4 a1 L$ I" V
89 01011001 NEO BOMBER MAN
: B3 ^7 M4 b6 f& ^% B 90 01011010 ZUPAPA
6 l- c, e* C" l; n5 k  {. Y' k 91 01011011 NIGHTMARE
4 i* \- ]$ J" \1 k$ v5 [* A 92 01011100 SENGOKU7 j2 I6 c' Y5 ^: d0 u/ H' O; L
93 01011101 SENGOKU 2
/ K8 U9 B) d- h' v 94 01011110 SENGOKU 3
" u4 a. l) _& A4 e 95 01011111 BURNING FIGHT# w+ D; y0 f0 E6 k. I2 ~
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+$ V' e# ^; Y) c* v
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES
7 c1 ~$ z) F2 ?6 \ 98 01100010 VIEWPOINT7 F; `5 r* L. L
99 01100011 GHOST PILOTS8 S! I1 \) I. u0 ?) A
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS) o. u' |% g, }* A6 Y6 `5 F
101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2# a: R" u4 m* X5 v& e
102 01100110 BLAZING STAR
: U  H  z9 J# `# Z 103 01100111 ALPHA MISSION II  ^( d1 I8 X0 X) N8 f
104 01101000 LAST RESORT2 G- c  \, K& ~
105 01101001 ANDRO DUNOS& z7 C( c* E1 k' v5 y
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY
1 O; i: F, `0 A7 [; C5 o 107 01101011 AERO FIGHTERS 2
: p+ {  b/ X5 d. @7 i  f9 U 108 01101100 AERO FIGHTERS 3
4 H: I3 I0 s$ p+ d( a 109 01101101 ZED BLADE( Z! ]2 n! }5 F, p! F1 I, K7 N
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID) _9 h% F" A! m; z) _; {4 Z9 \( z) P
111 01101111 PUZZLE BOBBLE
# H$ L* _" _! @8 Q' a" C 112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
3 u& j' ], t- S: \0 V 113 01110001 PUZZLE DE PON!
3 `9 l% {: e8 N* R# \- ]( w 114 01110010 PUZZLE DE PON!+4 J# G& l$ @! D# }: A/ Q- s, D
115 01110011 MAGICAL DROP II  p( i3 K: L; h/ a  T8 @4 T
116 01110100 MAGICAL DROP III
8 `, D+ [$ h3 \; l8 f) U6 @7 ^ 117 01110101 POP'N BOUNCE' c+ x; F9 ~" L- k# z
118 01110110 PANIC BOMBER  h. e. T. u% B
119 01110111 MONEY PUZZLE EX0 W2 s- U* p6 _+ J' X5 g$ R2 d; y
120 01111000 GHOSTLOP# P4 x4 T$ _  P0 c6 t
121 01111001 SUPER SIDEKICKS
0 t" x- ?4 t  D 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 25 g4 D& M8 W. i. v1 |8 J
123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3# v- s) i. z. F( y7 I& i  k0 k$ M
124 01111100 THE ULTIMATE 11
: L. Z: l+ J1 q5 f 125 01111101 NEOGEO CUP'98
( [! C% G, E# y+ z# l& e* ? 126 01111110 TECMO WORLD 96
* Z7 a0 y6 ]& o 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!2 r! @. n+ w+ Y2 \+ D$ M) |! I$ z3 B: w
128 10000000 STREET HOOP$ z. y8 Y) T8 n( f' s% }
129 10000001 NEO TURF MASTERS* ^3 A+ n% Y# t$ D
130 10000010 BASEBALL STARS 2
' ?% o0 @% O) F7 K$ q6 ~ 130 10000011 LEAGUE BOWLING
+ ~, M4 q% p; R7 I* g+ X! C 132 10000100 BANG BEAD3 Q+ M$ X) V6 k0 j. w' U/ @9 G- D0 m
133 10000101 SUPER DODGE BALL
6 `3 E6 r' S* M- C: x* b 134 10000110 POWER SPIKES II$ j* s3 s  Y( E8 j% p8 K
135 10000111 TRASH RALLY0 _( g5 Q6 H. c3 ?. c
136 10001000 OVER TOP. p7 c, Q8 H! Y4 i
137 10001001 NEODRIFTOUT
; G# }3 {# L8 E$ |+ @% j 138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04% M" C6 k$ _4 G$ B! E( e
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
/ n1 n. e2 B( A0 z1 w' `1 q拨码开关,选择里面的游戏# e7 j) Q  `; m
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

' c* k% U. S( ]3 c; V3 X; q这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:047 T0 a& A# n9 O
孙大师改得质量确实很好!顶一顶( F) [7 v/ D) d3 l" B  w- d
拨码开关,选择里面的游戏
' W6 t0 Z$ a& m0 w, z3 A* g# g8 i5 V138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

1 }1 S( f7 A  P! S9 H谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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