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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
$ V; I' f7 A4 I$ [3 l4 @$ K4 }1 D

# J! q8 ]: A3 U( c5 V2 F

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
3 {. e+ B: ~& @* S6 _. J& @3 M- z, @+ e0 q/ b
看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。
+ }2 x" I* G$ _0 Q) H2 }不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。) Q" R" V% D% M9 q$ g! X. `

% O  e0 J) Z* U* y+ h' XEPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
: `3 y9 O: ?5 F8 iFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。; v* e3 D& F9 A& M: i& c

  {9 ?8 b- |7 n; k  w5 b2 k& R2 z* `我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。& f7 q6 F9 }- B' k- x2 c
Kazzo对这个芯片的支持最好。* l- n/ c( d* M% i. r0 c
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
  I0 U/ ]% }  v/ eX宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
9 X7 p# |$ b0 ?5 B# X* Z- g1 D' M5 K4 i, g
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
5 K) h, u* w% U* u& G6 S, @
/ H* Z$ w/ b& ^. A& L6 `3 \( M! l- M

' r- E, g- T6 R( S4 Q0 R5 o- ]9 w- @
0 i6 T" |( t% X; }, ~4 \' h

3 c& ]9 M5 `- M  s2 ]6 x9 K% I题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
4 K/ E, |$ ]! s$ f+ e* R5 i! D* V2 Z当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 8 I9 E# y# n0 [$ v9 Y  B" E6 F
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
7 L: h& e5 L$ f8 K买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
& I: y/ C- J. d3 o& v& v1 }; `; sKazzo对这个芯片的 ...
% Q: v7 H- c1 M. w$ w9 s: O' B! w

# F9 v5 f" ~* J( g+ d& R; n谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。9 o2 w" q- U& o9 m/ r, J) G' u) ~

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。4 y+ x7 |+ k" \4 C( b/ K7 x
6 ^) O! S9 {; Y
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
+ k! n8 J. k& B, {2 y8 Z然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
5 i; h( M) L2 c$ _, C5 |; e; G; n注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。
, {, P  d& m, T
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    " f; J# N4 w3 [6 F) C3 D- S
  2.        ---_---                           ---_---$ e. u) ?/ I2 U
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    , r3 S2 L2 h  B" b  p
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM$ ^' U$ P# q# j' u
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC
    8 j! R2 x/ H& J' ^4 I1 m
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    3 O& }0 N) s; Y" B2 g
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
    ; ?/ h$ g: ?" P) |3 p' k, l
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8
    ; P% M* z9 M5 e" V
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A97 i1 v5 R- ^, H2 [
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11  c7 O- v, `6 I8 h3 f( q% Y# r. s
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    0 l% d* S5 c2 L4 {8 X0 Z. B, D5 _6 B
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A107 }/ {: A( L$ _- ]4 P# B
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    9 h( ]6 q: Z1 o1 T6 s2 `
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7
    0 o) |. U5 P  D: {; n. t$ V
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    5 E; k9 _; f0 ~$ U+ ?( `2 b" q
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5( E  ~1 `' Q% F' ^, x
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    : x8 j4 |# x9 y! j/ B) f- J
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    " \! b3 N( a# R  l) w. b+ S
  19.        -------                           -------
复制代码
1 T0 k9 Z7 f6 `1 m: j5 ^
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
+ G& K( g! z8 C- v( a5 N+ v& }( L这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
& Q2 O& Z* i# u可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。  n3 D$ X3 S9 o5 \& q
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
7 e# U$ F$ @! Q
; I1 ]9 ]9 ^: {" ~4 o( s  F既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
( R6 t; C% n9 R& R2 Y你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
0 `/ ?; O4 D; T9 t这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
, H. y9 {$ Q( r+ f/ c; F2 F
( q( H$ T+ j9 ~如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,, Z7 k* i4 t1 U) _9 l4 o

. H5 `9 b3 a! ^9 h( X! y128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
- D: [6 S+ o% P6 k, {
0 n1 {# Z& T- c! E该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
; I( E; }6 A7 ]4 `2 o+ }" }6 i* [* ^  w+ i
里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
3 a7 A, q2 D5 ~2 r" y7 [8 s7 I3 z! b- C& w
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔1 _% J  J# Y% b" m
7 t5 w+ a# S0 i( q
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
  x; R8 P9 y9 W& _* j" s, z
+ p$ S" X9 ~: u) Q2 d,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
# b' k8 o9 \" {# A+ M
9 E0 x, G+ S0 ~; }$ E6 J  D    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
$ I# C9 L" a2 T3 ?6 d4 ~# t! T& r% N1 A
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
# q' I) X$ n2 z9 J0 F
4 V0 e! m3 o! v9 C4 r2 x呢?$ t% p1 i6 t5 Y; b: k! J
, u2 Y3 `7 O9 ?  q5 q+ X$ D
( v: T- G% Q' E
在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?5 u1 o: ~- T4 E. w  s

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。. q/ O$ U5 }) }( d4 x- k
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。0 G1 q+ r) o. r4 x2 t& [- g
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。3 Y% P1 {+ z/ r( E
那么改造方案就很明确了。0 w8 Q1 o* t$ F4 ^& Z/ Q9 _) _

' x% f. z" R% }7 p2 d! f' f# v首先准备如下元件:9 y; @6 _9 I. r  [$ v2 a' e- g
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
0 j( |# Z1 c* J普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。0 j. T/ i+ B6 B& P. b9 J+ a/ ?7 m8 U  z
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。) i5 E' u! ~. W! i0 m$ `2 `
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
& k6 H3 x; C; v- B3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。
& P% @% f% f' k3 v" |( g: |8 U9 ~' O% e! |$ I
改造方法如下:7 I$ o( G7 w. A8 n
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。3 Y6 G: N9 {2 u; W
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
2 C  p. k/ ^3 P, Y1 m8 J/ ]SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。
* R7 b$ {2 B! U3 nSRAM的/OE接GND。
" K" X( P( D% mSRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
7 ?; ?7 a( |9 B1 }1 l5 G/ j7 P1 TSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
+ k& c- }# p' A6 F8 N+ m7 ^SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
- ^# Z: E# s6 W& q& K同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。: X; I2 j" O6 P  K
电池负极接GND。7 p: H1 A' d' E
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。
, w. I# H6 p% r8 D* E$ a8 `3 i! [+ v* R最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。
0 G& X! V6 i7 v7 N/ m7 E" S" ^- A. A$ u, z* X7 U( j  H4 c: k
这是电路图:) ~/ t: J/ ?, P- \
  1.                                           C            D1    R10 D% K6 f' a& O3 {9 x( ~, K% M
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND* ~% C* Q$ p- T0 B2 R6 K
  3.            .----_----.                             |
    7 h, p( e3 U* M$ h, ~2 O2 {
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    & y( K7 B7 {* O* K
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2  ]0 Q+ M2 p. d
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |
    9 F+ ]1 V7 ~& z3 k# `
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    ' I7 H8 X  w: c" T6 ]
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    # g" K! F  q. y& |
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |
    2 `/ ?$ B' \" c1 n1 z3 L1 x# ^
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |1 S! d8 q" o+ p- V4 |0 V. R
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |! q4 o  X' w5 ~* N$ X( b1 f
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    8 T/ ~: D2 y8 E: b9 C5 n& z  J* \0 [
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    - o5 e$ {2 [1 b* z
  14.       D0 - |11     18| - D6      5 `/ h  M4 x8 y$ `
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    9 {, a/ e$ S" a8 p
  16.       D2 - |13     16| - D4      ; P, X# H9 b- Z* z. \& s
  17.      GND - |14     15| - D3      4 u; g! j6 `9 c+ f
  18.            '---------'
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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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