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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
3 |  n+ l& A$ m) A" v8 N% M
- N/ d. _7 c: U: w4 R
( g5 Z3 H$ S8 K# c* ^

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
1 P0 L  A8 Q: m0 m. u9 Q
! Z8 n" g; s5 d; F% F! Y看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。. n5 G9 B- S. c$ F4 X: w$ O
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
( O5 @7 b7 j) o' B0 \* @( f: f/ ]  `7 A- `! F! e
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。' e. ~: F% R; ]5 V- |
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。. m( ~  M0 l5 a* b5 B
, i/ p9 i. P! S4 d
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。' G( l3 W' C  z+ p: G
Kazzo对这个芯片的支持最好。
" i; ]. U, s" D" g' x其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。' J  b; ?! f  k0 {
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
2 j) ?4 r& d6 k% F$ p3 B7 t% U* S8 ~3 C3 }- ?- d  J# q2 p
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
1 J7 h# q, `& y' Q* A2 Q
; _0 K. n- D! y. |
  j, J! P" ^' d
+ T! U/ t6 t5 l0 q/ y" l- i7 K* }2 ]

  |$ x& u4 h. z5 l8 U7 J8 {$ t) ~, K% B; i5 R
题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。- |! P& }7 C* A9 d/ z* b& @
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
# G# ]: X6 s5 g  `( x' q; E
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13" R9 D; W2 l" @* y% Q+ g
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。: W+ E5 \& q- ~, R
Kazzo对这个芯片的 ...

* ]) p% Y7 Y$ E6 |$ a0 k) W
; p& u8 I% w, r* H, j7 L谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
+ `8 P, o& t8 }7 Z  l

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
- ^) v5 m/ ?# N2 z5 i0 v% \, `; ^5 h5 ]- f9 X% ?. S. x  ^4 Q1 f! [% O
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。+ |% A3 G. ]+ f. N8 F0 Y( u
然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。9 m$ `# E5 t' ]- ]8 D1 D
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。% W4 {  k# u/ u8 a4 ?
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    % R1 j9 x4 g% n
  2.        ---_---                           ---_---
    1 H$ Y5 D* {* ]
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    0 P5 z) t5 C0 B# X# Y6 U0 X
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    5 b; h  ]4 ^# b7 x( o
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC1 ~' @* N7 j& `& ~) M: r: h( E; M' x
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    # N  p) }2 K: Z  ?5 o
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
    ' x+ s$ l: H( r0 i8 v. h6 ]
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A87 [; W3 g2 X4 p7 \+ l/ v) R
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    6 ^3 g- N4 h2 p& |$ v1 ~/ R
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11$ V5 F/ d  G- z: H
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    ) h& x' W" D9 w) G1 \
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    4 A5 k/ C2 ^  S- R7 t
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE8 r% T. ?6 N4 V2 E. P. D
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7* q& k" F' \  j, Z0 }: U( {1 g
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    - @/ G. ~! O" I
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    4 @+ V! z# U5 A3 O% k7 v. L
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4. _* o' a$ B& y. h6 u
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D37 D9 P0 i$ M! y! S% z8 E0 N
  19.        -------                           -------
复制代码

/ g6 Z  i. X7 g6 M' N- u3 t% O) K( S这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
9 u* K. V4 y: J. M# D这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
1 N, z$ y7 K8 P  D) d$ l8 {可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。8 Z' J6 g( c8 P! Y
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。# N. I2 q/ d( f$ b- c3 I1 d5 |% O
2 ]  X" {; h* E2 ]4 n
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
' k9 a$ Y8 i: R5 e你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
3 B3 s# X  d# b) R1 }( |3 p; @这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。: J& b, @) B6 M; Y8 Q# i- O

( `. ~$ O, O+ P( @! H如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,+ J! k$ i6 k% {! g% ]; s

7 k/ x  @4 A' p5 m128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应# u1 _3 P0 }( M* |

" E5 D  G* B6 S$ V  V该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往3 E9 p  Q  Y, ?5 t# l+ P" ]) l' t
9 h6 ~2 v0 S0 C. G
里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
* ~1 D5 ]" }* W& \2 P7 E. t8 U* z# A/ Y# i: x
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔" Y1 g8 U! H7 H0 R+ m
0 M0 ~( n8 a1 }( U
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈1 }, z& a# ^. p3 U9 M6 I

' W/ l: w: H  u3 N1 h2 y7 n7 z' Y,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
4 a3 {1 e1 s7 h- F- |
2 O) R7 q  d4 b+ x# {4 t) R    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
* c% l- J8 ?1 v; r' r  ?. T. t6 ^6 C1 `8 |# ~, E4 Y! P4 w& ]. h1 a# L" _
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
8 {4 q! X6 {0 L+ ~! x) O6 S! }8 T! T3 t2 r" N4 L( E6 u1 |& O
呢?% v) b. j% `+ ]" c# U$ J, o

% `* n3 ]% h0 h. @& _
$ c$ k0 U( W8 H* d在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?$ _6 j7 r( ?# n; }* [$ I/ s7 z& l

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。  b" \  r: x# B$ K
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。
/ J! @) }: ~% @. f" g$ k8 \  q9 ?如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
6 D! x) l, y* P% P% F那么改造方案就很明确了。
" J3 X% y; g' @7 W6 [; I
* B# X1 `2 a/ O8 C, W! C/ i$ d首先准备如下元件:
( k/ w9 X# _, i& q1 ^, e5 f( R' i8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
9 F% O& z: T8 d$ T* ]普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
* e9 `8 c/ t( G  M普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。# ?* u, A8 s6 U  K1 s6 P: f, p
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
4 f: ~6 C. B* K: k# T, o3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。, X1 f, [& W" w5 P+ _9 J9 y
6 V: {) Y$ E, L% h; P0 h
改造方法如下:3 A' c. a( t- p, f3 @* r
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
- u- M8 p9 y1 n& W" `" pSRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
* }# L* r% k3 R, i0 pSRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。; N0 m) r% x& b
SRAM的/OE接GND。
9 P: L9 R& F5 d7 OSRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。4 h$ W* e% e- x+ k6 A* J
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。6 }7 \2 m. l" E3 P. y) G* M! z
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。# Z0 I5 J  m! y' [0 T) |. q8 P: G
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。% `* v; I: ~' `, G5 h
电池负极接GND。; s' }4 t$ @! \
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。
) h1 O7 |6 n, Y' V" N最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。. K7 T4 g: f0 s# u% h* k0 Q
7 k2 m7 }. a& h
这是电路图:* Y* D- F7 `" L
  1.                                           C            D1    R1
    4 l2 Z9 E  U# A
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND2 B8 c  k& C% I3 I8 Y. P
  3.            .----_----.                             |" ]. `, A' H  t6 z6 Z. V6 j' {
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    7 r& X1 y% Y& a
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    - o3 Q0 T) d% q
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |( V, ?3 N1 J! b' A- [4 R
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    . F) A0 o! R7 z  n
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    ' \2 P; k4 `$ Y6 B- W( Y: m
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |
    2 c9 y  t" V  B, ]
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |( m. h" K$ u8 s$ I5 p  h
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    2 W% }+ T1 a6 v
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚7 e  [- z  Y! v- i* ^
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    " m7 A, y6 c2 }* v( z$ v. I- e! o
  14.       D0 - |11     18| - D6      + |: `# ^; I  B' P- Z
  15.       D1 - |12     17| - D5      3 g5 q& Y- r; J/ U. }
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    . ^: B) z4 F& k* `
  17.      GND - |14     15| - D3      * K3 w# P0 d9 f* S* ^
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
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