本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 $ H/ Y% Q: i; R8 I: u
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8 I( m6 \) I! K# \( c B基板信息:
6 N0 N; Q1 ?$ A6 `9 h2 KGALAGA基板
* a6 i5 `0 E( }3 I3 W主 CPU : Z80
" u/ ^, G/ U+ y7 a4 T2 V9 EPPU : Z80
" ^" x3 y- @3 m! v% L0 C+ r+ i声音处理 : Z80
" c# f$ N4 t& N5 K) P! W音效合成芯片 :特制3通道波形合成芯片
) ?' Z$ O' ?$ @# e+ Q游戏介绍:0 E/ N" g- C9 A& }
BOSCONIAN,一块古老的游戏,发行日期:1981年11月,比我的年龄还要大上1个月……该游戏只移植过MSX家用机,没有其它任何移植版本。9 A% C) b% s+ X0 |
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自机操作的飞机只有一个射击按钮,,头尾可以一起发射子弹,所以一边逃,一边用后面的炮对付敌方是必须熟悉的基本功。游戏的操作方式类似NAMCO另一款古灰级游戏-放屁车,在游戏画面右边设计了一个GPS用于导航,追踪敌方目标。
) ?. _2 C, x! D) z9 O0 K 第一关,敌方BOSCONIAN有三架六角形飞船,六个角分别对应六个炮台,可以向你发射子弹,你需用把每架飞船的六个炮台全部打爆才算把该飞船消灭,另外,在六角形飞船中间有一个脆弱的排污口,该排污口不定时开放,会射出炮弹攻击玩家,但排污口也是飞船的弱点,当它一打开的时侯,你可以攻击排污口将其一次消灭,而不需要再去依次攻击六个炮台,怎么方便怎么来,越到后面的关卡,飞船越来越多,排污口开放的时间也会越来越短,因此难度也会依次增加,关卡似乎永无止境,我是最多打多11关。
+ f5 o. B$ t) b4 K! I1 t' d游戏的最大特色是游戏中提供了的合成语音(那当时那个年代几乎让人尖叫啊)
4 v+ g3 w+ D( k* E0 J, p% h; F附:游戏广告视频2 i6 A8 j& R b
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