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求助这个IO版的接线图

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发表于 2015-7-4 21:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 0 Y) ~: k- ?9 F  Q) S. ?+ m
& j# B+ T0 ~; s/ p
前一阵随NAOMI基板一起入的IO版,但不是JAMMA转换板,而是SEGA另外出的一种IO版,随附有一个改造过的SS原装摇杆,直接接IO版上的CN8接口,现在这个摇杆有点问题,我想换个控制器,但不是很了解这个IO版,所以请懂的朋友帮忙看看,有没有什么办法。具体见下图。接口应该和电脑的IDE数据线接口一样,40针。
/ ~$ \7 \* [' I, J" n6 v/ Q* }& m* V% j
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发表于 2015-7-5 00:49:29 | 显示全部楼层
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不过我试过国内高防的卡普空IO{没铁壳的那种}也能运行CVS2
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 楼主| 发表于 2015-7-5 10:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 1 b( p/ N0 \( M: |  N5 Q
5 ]* }" ~5 I0 f
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不 ...[/quote], L, ~; M9 R- i3 u
我倒是也买了JAMMA IO,不过不是铁壳那种,但是也能玩。只不过这个东西丢在那可惜,所以想研究下利用利用。
: F. Z! M+ l3 i& J- H8 g2 w( U3 @2 m+ h; G, X/ d: y
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发表于 2015-7-6 11:09:02 | 显示全部楼层
PCB上的型号可以查到相关资料。
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发表于 2015-7-6 11:12:10 | 显示全部楼层
CN2 4pin JST NH connector (5V Power in) 6 M6 W' }7 L+ N5 U% z1 O
. o# _9 |0 X0 |, D
01 +5v 8 }, S- r& a: o/ a5 u1 e
02 +5v 9 i& z6 u8 Q1 c# b* k. }
03 GND
  \, y: Q9 k+ G; X2 j' e04 GND + f; {: ]6 ~+ ]) E$ c
$ R' ^' W, l* ^( r
CN1 5pin JST NH connector (12V Power in) $ I3 h( h6 ^1 }7 [5 j

) h; d9 S* P3 m$ G2 [01 +12V
' C# N% }7 k2 M02 +12V 9 v: U8 @$ e, n- n
03 NC 3 t( G0 Z5 r" [+ W3 w- r* g! d" C
04 GND $ a, B$ i/ s" Q3 _7 C, G7 s8 v
05 GND % t2 i0 h1 a, M/ i9 p& Z
& f$ N8 D* g/ c" m1 z
Digital Inputs (40pin AMP RA connector) 7 O; l  x1 O0 T% H/ p1 [+ [, G
% p( ?6 H  b2 U! l- c' X' @4 t" m
01 Yellow (+5V) " }2 u7 P# ]4 c9 L/ ]" w
02 Yellow (+5V)
1 D0 ^# u: W6 u7 X: \( N03 Yellow (+5V) 4 a6 ~* }" T# b4 S" I. g
04 Yellow (+5V)
  C* D) ?* M# S2 E) d  V05 Yellow (+5V) 7 ?& y6 ~, ~& @4 `
06 Yellow (+5V) 8 U9 I! _3 u3 \) M; u) j3 R* ]
07 White (GND)   L, L! v' F* i2 s
08 White (GND) - _2 m/ \- I2 Z/ V
09 White (GND)
0 @. z; \' I. X& D0 H+ M10 White (GND) 5 N  ~7 }! O8 f8 y, N: _0 B
11 White (GND) ) |8 z. w2 }5 z' b- H" {# v7 ~6 E
12 White (GND)
6 u1 r2 f  F9 A: Z/ J13 Yellow/Blue (Coin SW1)
' i( ]7 e/ {7 U  ?14 Yellow/Black (Coin SW2)
' ^/ L5 Q5 l3 E: `2 w15 Dark Purple (Test Sw) . o3 w" v) ]( G7 h9 T* Z9 R" ]
17 Sky Blue (1P Start) / |8 v' u% x2 `4 V
18 Orange/Red (1P Service) & Q1 D) i7 w* `* q( ?. i* J
19 Pink (1P Right)
1 z, U; [$ ~( l$ k: s20 Brown (1P Left) / E9 e$ }% z% [5 H! G3 H( ?5 J
21 Purple (1P Up) + M" A- f! j+ M7 N8 u
22 Light Green (1P Down) % o) c+ ~( d" {; S( U
23 Blue (1P SW1) (1p Trigger)
0 d8 \5 H( k. s; z4 D24 Green (1P SW2) (1p Frameout)
; X" D4 f; q# L  R5 L3 l8 m5 x25 Sky Blue/Whi (2P Start) % m( t7 u$ u; q. h  w% }$ B2 {1 L
26 Orange/Blue (2P Service) 9 A( j" l3 i9 z
27 Pink/White (2P Right)
1 U8 N5 B9 ~  ^, U2 a8 Y28 Brown/White (2P Left)
  B' v7 H( K" V0 e29 Purple/White (2P Up)
& o. M$ H; y. y/ s; H& \8 T30 Light Grn/Wh (2P Down) ( Z; B; D. ]+ S( T" z& J/ B
31 Blue/White (2P SW1) (2p Trigger) + Y3 G/ q- o7 r: S* {% K$ Q
32 Green/White (2P SW2) (2p Frameout)
2 x  f" t0 g+ q% f# R  a0 ?0 ]33 Orange (1P SW3) (1p Action)
& r& c  R* y5 J, \3 M34 White/Red (1P SW4) (1p Weapon Select) - [5 m7 b9 B7 ]( m( P1 [
35 White/Blue (1P SW5)
' C& j) P: C1 f( _* C6 T36 White/Yellow (1P SW6)   P3 V( h$ r6 @# P. M- T. H
37 Orange/White (2P SW3) (2p Action) # c+ |4 o  t! v- a. T
38 White/Orange (2P SW4) (2p Weapon Select) 5 Q" ]5 }/ E( K" v. ^% z: a
39 White/Black (2P SW5) 1 O7 O5 a7 }& Q- C# i
40 White/Grey (2P SW6)
( x6 S! S4 j  Z+ X* z* p$ f
, s5 ^$ H( @5 yDigital Outputs (34pin AMP RA connector)
' X) b/ r/ R. }* R6 K) R3 u! o9 s& S: L
01 Yellow (+5V) - I7 T1 ]5 q2 }; }1 o
02 Yellow (+5V)
  A: i" a. g& }( n$ y* K6 ]03 Yellow (+5V) : A$ Y% R. ~9 D' B9 z0 Z
04 Yellow (+5V)
1 @7 Y6 _9 i# d* Y. y( M7 c05 White (GND)
2 s. x& m  K+ ?$ ^( l06 White (GND) 3 e" }3 B3 Y3 E$ y
07 White (GND)
) g+ x( Q; h( m5 M( A6 t08 White (GND) 1 H/ M6 [' c9 }4 _) V: t( k
09 Coin Meter 1 ' O3 X; M9 u1 p' \" l
10 Coin Meter 2 6 }; z' K, m1 P! C3 H* a; o" |
11 Output 1 , Y; L3 \  a, S/ g7 D: T3 v
12 Output 2
8 b9 Z- G* s: t8 h" O" }13 Output 3
# A) i, o. v/ {. F( N14 Output 4 , e& g, T) S( ^
15 Output 5
/ o6 _0 Q* [) H! `7 N: L) `16 Output 6
8 _, }  Y. n8 r  i% _$ M17 Output 7 (1P Gun GS)
, r* m% @+ ~: J0 t18 Output 8
4 E' j8 @' c/ V+ V19 Output 9 * S$ X/ S! g5 M) F, F* m6 D6 A# F
20 Output 10
8 X1 R+ E# q+ _21 Output 11
/ z) k5 p; n. r1 a1 R- \" `' e0 C/ \22 Output 12 - f: S: Q# E! m1 u
23 Output 13 8 r6 ], }# A, g" a
24 Output 14 ( x% u6 P6 c& O) ^: P4 {
25 Output 15
7 [2 F9 u6 X' @& K( O/ _26 Output 16
4 u, q. P0 y* f27 Output 17 (2P Gun GS)
/ R5 ^. O0 w; a- b0 v' T4 _28 Output 18 # q- g2 Q* n4 u. G, m& u
29 Output 19
9 C) ?4 c: t  {9 Z# k2 o2 a30 Output 20
4 j: G' I8 W$ @; F31 Output 21 $ o$ Q" T) v- G# S
32 Output 22
8 o4 _+ O( U- J$ r: {$ H1 u4 u  E! s33 Red (+12V) . q% G% z3 ~& s5 b
34 Red (+12V) , {% W( H: H, H" _* W9 [4 Q
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发表于 2015-7-6 11:12:50 | 显示全部楼层
不知道是不是。你可以核对下
7 u; V" p; U0 V+ @5 l
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发表于 2015-7-7 16:07:03 | 显示全部楼层
好的,谢谢版主,我研究下
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