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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

: R0 G# Z, Y& _# a% k  a如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。
; J% }7 d$ L6 x$ F8 g7 j' O/ D/ r( o# J# v: x2 b( ~
以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:
7 A3 m$ G$ L$ B5 E0 g& C, M
: Y% _1 Y/ J/ e8 E) s" Z不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。6 k1 H: o: V. B( z9 k. j$ C

  }" E9 G% m( H- A随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:! `/ P/ `# f/ |0 y# k! F

. ?$ z8 k! d% h& {如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。
) T1 K, I6 S5 B, T$ g3 q' Q. x: e
1 m5 W4 I; I+ N& R* @/ [1 H4 k" I业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:
! D6 b: j# Z3 @! m& f" q8 ^/ \# |' D; ]& l3 L2 ^7 U' p- t
我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。
' x' J$ k6 n: [& ~) _, l- r2 p( R0 m& R) Q9 ~5 x
大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。4 c8 G4 C. W; G$ `, H9 d4 u3 d

- Q7 a; s2 }& H! R6 ^所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。$ ^1 j. c: e& `: m6 K& n" G
& K  N/ r) X9 A. O
索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…
, o1 Q, ?7 B: C/ ^/ D8 {3 L( w3 g& o2 A
而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。+ y- K3 s) e3 {4 @

1 K2 y/ X1 F2 B* P这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。
  C) C7 z) V) N: p1 a1 {% m1 V' I4 Q* Q( f0 Z2 D
另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:5 r' y4 t: S. z/ R8 s
# n1 u% G1 B8 k" G2 i& l
PlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。
( b4 s) Y+ `1 L( v" K) R' D  {  q' X9 I
但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。3 f0 `1 }6 \; E# t- H) L

* z7 y4 l0 d1 [我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。
" h0 C' w5 |8 }$ h& C5 a! i& [( H! K7 r; ~% d2 g" f1 E8 P
现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。" V: Q; y3 d# D! [5 c
6 V; D7 I4 G9 f6 f! Q
理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。. L1 y8 a, c* P$ P  y( d

3 ^  f0 a: Q3 d( Q  k如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。: H. _+ Q3 e. I: b+ ^5 p1 z
2 M9 a" U6 e, y6 N. T
Jutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。5 Z' N! y" q/ a( t, F6 v
  c) ]* `2 h6 Q- [
不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。
1 Y/ l9 K# R- v' |+ r
4 K7 S5 s& D$ a% S$ V8 u  P6 G而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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