1998年6月,卡普空在CPS2基板推出续作《少年街霸3》(Street Fighter Zero 3),XVZ三种系统以及大幅增加的人物数量,将系列玩法带到了新的高度,可以说是CPS2街机最强表现作品。很快这款游戏就在同年12月移植到索尼PS主机,PS版画面表现依然缩水,但增加了新的原创人物和模式,还有利用Pocket Station养成人物的功能,整体表现中规中矩。& N# U, _* G, h: m
0 O9 Q% X' S2 L6 o ~此时的世嘉已经在主机大战中宣告失败,全新的DC主机成为新的重心,1999年7月,《少年街霸3》推出DC版,这次接近完美的移植展现了新硬件的强大实力,就在玩家认为本作到此圆满的时候,卡普空又给我们带来了惊喜。
2 h5 [- {% q) j' D6 D) h1999年8月,早已停产且很久没有大作的上一代SS主机,也迎来了《少年街霸3》,这次借助额外的4MB扩展内存卡,画面表现远超PS版甚至不输DC版,隐藏人物解锁和新的模式也让可玩性大大增加。本作可以说是土星主机2D游戏的最强表现,也是最后一款大作,卡普空再一次给曾经支持的平台划上了圆满句号。
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S8 N B6 u, x进入千禧年后,传统2D格斗市场开始萎缩,卡普空和SNK这两家曾经的对手选择抱团取暖,合作推出的《Capcom vs. SNK》系列(简称CVS)深受玩家欢迎,在街机平台都放弃了各自的基板改用性能更强的世嘉NAOMI。2001年初世嘉宣布退出游戏主机硬件市场,也宣告DC主机失败,玩家的焦点转移到以PS2为代表的全新一代主机。1 i1 s* k3 x5 v1 Y9 j
前面提到的CVS系列先后推出两部,都移植到DC主机,而PS2主机只有2001年9月推出的2代,为了弥补索尼玩家的遗憾,卡普空在2002年4月,将初代作品进行强化后,以PRO版名义移植到PS……1代主机。1 P0 F6 I) V6 ]9 [1 E
- K$ w7 d+ C, f7 D2 ?% U/ u你还是没看错,这次卡普空又一次选择了性能早已落后的老平台,2002年的PS2主机已经全面普及,上一代PS1新作已经很少见了,卡普空的CVS PRO又成了主机最后期大作之一,由于机能落后且不像SS有扩展内存卡加成,本作的表现只能算是能玩,和街机原版相比帧数明显不足,不过能在老平台体验一款连新主机都没有的游戏,这次的移植再次体现了卡普空的制作诚意。, |' [+ g5 r5 ?2 O% [2 o
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