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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 ( w( Y/ f9 A8 y7 D* }

& [! F& M; s9 \+ vRGB转YUV 最终完美报告!+ ]! N3 ?2 `3 Z+ f" C- N) }3 y
利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试* a( s% J  t" \) I" D" n0 u
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
0 F3 E. o/ P- e! b9 h1 k* v点击看原图效果
2 K" n' P: q2 i1 p* K* u3 O9 z3 A' \, i( b0 ^4 N; @# ^7 x6 p
[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
  T4 o- p( N3 r/ p  t* p& Y
$ I! b, k0 {6 O, q" K, h恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。, g7 F4 R: \7 y0 a$ S* e4 e' K
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
1 }1 N6 Z& ?4 N" w$ V0 |0 K7 B2 r3 W8 q# ^
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
7 x" g# E  l& w0 k5 N& B
8 g6 S, y/ A+ i3 w3 J7 b为甚看不到呢?( }  n7 C8 \1 t& y
$ P8 f) v' x: ^+ a& n
[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 6 }; U- h% i: h3 t: A5 g2 J

+ S! b, t; q9 v, Q$ l# H看效果,真不错,哈哈,高手
7 s& a8 t: M$ f/ v) D, e* M. F. x7 i
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