本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:38 编辑
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最近对FC的复刻相当下功夫,鉴于FC的立体声输出电路设计已经完美了,特地自制l了一块
6 G) [, k# y( U立体声电路板增加到我的小天才501上,空闲时感受他的震撼。。。。$ Z4 J1 X; l* D
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PS:关于FC音频输出电路总结。
6 R2 O0 K, i, D" L% m1,传统的音频输出方案是,用电阻合并CPU1、2脚输出的音频,再通过74HC368放大,然后输出到音频插座或者射频调制电路。/ ]* v4 b6 e+ o8 e5 A
利用数字电路放大的音频质量很普通的。所以,在小天才501里面,就没有使用数字电路放大,而是采用一只三极管C945P
, B- d9 z2 U5 K) P2 R 来担任音频的前置放大,当然这种效果就很好了。
% _2 M' w5 N8 W: ~; `& w2,立体声输出方案。
( t n# @" D; E$ x4 _! a% Z 多数玩家是直接将CPU1、2脚音频独立放大输出,这样的立体声听起来非常别扭的,所以,又在输出口增加一只开关合并6 c. {8 s& u: s$ ?5 u: V+ G
两个声道,以达到原来的效果。; E. _9 p" F8 S/ L0 A
还有使用运放电路来处理模拟立体声的,这样的电路存在2个问题,1,声音比较虚弱,不真实,2运放电路部分存在供电问
+ L- R1 Z- e+ Q& x 题,会造成声音失真,说白了就是不能全频通过。高端的还使用环绕声处理电路,比如SRS,这些只能感受环绕立体声。
( B8 I+ I5 ^) r* V2 O NEW FC的立体声输出貌似就是将CPU1、2脚的音频通过2种电阻合并方式输出,原理就是L=70%1脚+30%2脚
% O/ j, E0 Z+ U6 ~8 v- H$ a R=30%1 脚+70%2脚,这样也可以呈现立体声,声音也不虚,也不怪异。0 ]8 J$ S% {' } d q3 a. T
! X1 o: ]1 z0 F) ~3 d0 t 以上的立体声方案有个缺点就是必须要同时使用2个声道才能体现完美的原味音乐,优缺点各不相同。
5 g: K# F6 |6 }. }- U+ V: `' g$ C 综合以上所有方案后,我自己研发了一套立体声电路,L和R均可独立呈现原味音频,同时使用又可以实现立体声效果,9 i: {" p& r7 T4 ^; u/ u9 [) N; ~
可以完美感受真实的FC音乐,电路采用纯分立元件制作,虽然零件多,制作相对麻烦,但是却可以获得无比纯正的音频1 }, l' X9 a, [& T6 f( M
电路不管是信噪比还是音频带宽都是非常棒的,立体声效果真实,本电路虽然不是任天堂原生,但是可以说是“准原生”
& d! z# x4 l* d8 e8 z0 Y; V 之前已经发了一些试听音乐,大家可以去下载试听下3 [/ t* M% n7 u0 [1 a; n5 O1 S
我也是忠实的FC迷,此次对FC的复刻可以说是下了相当大的功夫,这套电路输出的音质非常纯净,无半点噪音,+ q7 O1 a; X% }* c. e/ g& @3 r
大音量听不出噪音来,这些应该都归功于分立元件的原因吧。。。。
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