本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑
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3 F+ ]7 @2 q6 S) L) _7 f( V这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。/ n* M" }% n6 ?5 @" Y& T
自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
: I8 f8 E+ G$ m4 |) }$ w* ? L手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!9 G- Y, E, m! y0 \9 r
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈
7 m; @( c* R! [6 {$ u转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,7 [" e8 c) {* D) k; G+ ?2 ^/ L- @
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
: h, [; u5 u* H! `, ^原装PS1/2手柄 100% 兼容* B4 b/ ?8 i) {5 n; h9 ^- j) A
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
2 I r, }3 N6 ^9 i9 ]相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39) j! X( i+ J3 ~4 ^
视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。) F" {/ t$ A. s9 L7 @( ~0 \% I/ i
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技术揭秘' f# m _2 t, z Y5 g3 W! v
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论8 y- h6 k. ~0 Y
是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
) ^9 e9 d+ w+ x" d! g 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
0 j {" w9 f) s# R( H- X- ]+ @% a单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向4 _) X* w! e- P* V4 D# H
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保. z$ R |1 b' v" M: u/ T- M
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型+ w& K$ g. W, t9 K5 S. E
传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知7 v0 G$ w2 {- }7 f2 `3 u
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型+ s% g, _8 g! E
和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄: u/ K& `2 S/ o: f. J" V% G
都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。/ I; f5 H9 g( S! o& D
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