本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 # Q3 ~/ X6 F" l8 m1 Q- }
, P) v4 ~% m& t- c9 M这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
3 o. o# q& C, y5 B M; o/ q3 I自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
0 J& j% f3 i6 M* U1 `& q手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!, e0 s& r8 I. _. e# `
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈7 [5 p8 O$ B. K" ^/ e) ?) L
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,
8 j$ C! U' Q3 Y- E+ [体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!- _' J$ u( b/ P" Q5 l D
原装PS1/2手柄 100% 兼容
. E9 r6 i, @6 y# |组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
, ], Y% F, ] d相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
2 e& J5 e( f9 `5 R; |视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
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* x' n' z4 q5 F |, T9 L 技术揭秘- ? L0 \/ q- K. W1 N/ ?3 N: ^- N
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
! p) i6 q5 W* D6 J% T" o9 |; G是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
, Q0 H& v( W, T9 R+ w 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
' B; o( [$ s. ^* g- m+ n2 k单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向4 O7 M8 H+ W7 H
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保, K& G V, T1 t R
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
3 T% }: \- Q3 a5 o# L7 Z传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知
1 F5 [6 f+ x" H: d+ J主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
% f9 ? x6 `( N和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄 y) Y1 u5 W& r- }: P8 \9 A
都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。
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