本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑
" T; Z8 C5 K' }7 Z* x' n4 h$ R% V3 e. J' `, W
这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。3 h5 j4 e( G) A2 J* q# `
自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
$ X p% B9 Y# `手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!
8 o' m7 s! |, G4 Z, z可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈
+ H) p1 w: g6 s _8 g转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,
! O4 I, [6 i$ B8 t, z6 S0 H体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!4 p) t8 s0 C2 q/ [' C
原装PS1/2手柄 100% 兼容' g, D" s( |7 }/ V! Z6 v; f2 w" @
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)) J, r8 h' U' _7 m3 m
相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
* m0 P4 [& T3 N3 s" q4 U, M9 Y视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。' _. \& Z J. F; j, |
========================================================
& U6 g2 T; _8 b1 X) T2 ` 技术揭秘; y0 a, B4 b1 |. ~+ N
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论# s/ J G; z. _7 v3 J
是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
6 N' w; Z5 O0 c: E 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
6 D4 _$ `+ e- j0 n; m) Z! L单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向0 q& T( ?$ a7 R/ A6 Y4 \2 e
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保4 H- M" f" k( e( `
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型6 A' d) l9 a, i% L+ B }, ]
传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知. g3 _0 D0 T5 M$ W8 c
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
( w6 k! m; {* e1 u2 x, o和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
5 e" h: W* Q. { q' `: |' m都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。" @; a5 S' P& s2 S( i Q5 J# R2 G" \; O
========================================================
& B/ y. j1 S H. i' S
$ r" O2 E- M6 K4 {' ~[url] ク |