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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 1 P, h, J8 |9 _  j
( I9 A" ~# p" b7 |* W' U4 l
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?% \0 z$ \. w4 O6 y/ V
# b$ C# G1 e  n. V
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
  Q! \7 Q3 B( d4 t1 G" O& @线材用RGBAV即可 8 g! G1 T' Y. n& E3 \
- o' {) b$ U' h. b8 B
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
) C- v4 r' v8 B; m: c其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

  m# I+ _/ q- r, R5 b2 t$ _5 K: m如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

8 F  A$ H! ^6 L$ q) i; Q
% ^" u, {- S0 C+ D! ]  R) m
2 M* p' M4 T+ i
6 s* {' t- ^" E" \: S
( m$ T. G* R3 ]) s" v* {& D4 S! l  [  a# c# N# l; k, B
* _( U& z# U' @5 d- ]; c
2 T( e# |3 Z; E* G

& g/ _( t1 A/ |$ |' h+ ^; r" L6 X  o" k$ m8 y- K2 m- n4 L

0 J% Y9 G, G! N) @% _
4 H2 Z1 j3 \7 `+ }4 p- k% y+ Y3 q5 S* k. d5 o" |

: z* ?$ T+ c) Z& e简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程5 @2 h% T' p& L; B- V0 E, `

7 p; J$ g  X% K, N必须用到的线材和硬件
6 e9 [# q- G& p+ C3 n# B" t; w# ~+ N  f
4 H& C; S$ F, Y; m- _1.PS2的RGBAV线
* G& T/ s6 ~& }7 S+ e$ W, `2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)5 Y* H& Z- Q; z& c6 d$ r
3. VGA转色差 . [3 ]- \# e+ ~+ e
4. PS3或PS2的色差线
) b: `) M& N  P0 z! @5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
8 m6 B1 D: |$ T2 N2 A$ p+ y; _$ R8 h: }/ p
说说思路
5 a- |& p7 p/ h2 j* f$ }" J; T/ e  e0 x+ K. m+ i7 o
A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart( x* K# a1 _8 x% Y3 c/ i1 C1 R( {% d
B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
9 Z, z0 H: Y  t' k& kC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了" O$ L( r" W* O" Q$ W7 c! V' i2 I9 ^8 ^5 m
1 d/ }% a) g: e. g, ^
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
" m- g" W8 E; c8 U
$ S# o$ H7 a; A& e  L7 T# ~& e1 ], y5 {, O

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
7 s4 q0 _. g# Z+ H
0 {( s4 R- ^. {* ~一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K; m: }/ J* @6 M+ d2 Z* Q" ]

" Y' `# p( D' H% t& A0 Y9 M, R还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA+ m1 l+ Q! z) `, J' `' L

5 s) K2 u/ p9 p" ]BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的4 E$ ~  D  D5 a. N- |

/ w3 V$ R* {. o- q- Z& f但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 6 T: o: U% `) }
4 W0 j" h3 g* S; ~8 T
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV
4 M/ S; N& _' w& F" OPS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  1 r9 d2 _  B9 l. _
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  / H2 v; k& ^& J
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
$ P5 G) m" m% K/ i: h  M" @顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs ; i6 p0 r3 o- a$ z  f

" b* M: o2 _: f- p7 `* h" D& w一般SON ...
. A9 e& k. u! u6 |1 x  m1 L8 ^

# h' z  q  e$ L- r$ _感谢分享,学习了!
5 i  x& A2 d6 _, T- R: ?: p' wRGsB可以理解成色差分量吗?7 b- ?$ V$ E# a9 m% T
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
0 L/ [/ ^! m+ i( @. ~! L
+ E3 j8 ?8 k" T1 ?$ L3 \后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧# c$ }9 \4 i) h$ N; a+ {5 M
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
1 X6 ], O5 ^5 L! `YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   ( F5 B+ w; H( n' f9 }
9 c& y1 ?% O1 G; L1 Q, Y1 a/ H
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了' k. G! w& `6 D% ^5 ]8 _6 |) |
# T5 [4 Z* e& @5 [2 \
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进 ! e! F, i5 x- G0 |( k
0 Y3 z9 R5 b  f* s1 K0 v9 R! u
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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XIAOLIANG360 + 5

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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