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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 % I# Y2 v0 v0 n# q  j: f
$ w# g/ g) e0 ]. z$ J- l" I3 v
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?$ B8 v# h) W& b

, G+ P) X* I- P6 a0 _3 K' G* i[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 1 q& O9 p3 s0 {- D( g2 R2 G
线材用RGBAV即可 
" `  u2 ~# q/ E! j9 ^
5 C6 S" H- j# v& z! X) z这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
/ t; v0 `+ k7 S其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
3 ~- J7 u6 K$ V6 B, h
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

4 j$ n: I: c9 d6 u+ V1 l& r. p$ O+ N( ]
9 }$ ?+ _( ?) a& z5 T% ^3 e7 Q
  Z" B2 M4 J! j; n' Z- i% p

9 L2 _9 `8 ~9 [5 A7 X' E( v: |! V% x# B+ @0 o5 u6 X. o

8 c% k7 h# d5 V3 j. W
# @8 A7 W* c7 e0 E4 J6 i+ A$ j( q/ p/ k- G9 x/ k, A6 K; c

/ u) m6 E) |, R
4 ]- y. @- L9 ?: r' q( L' {8 ~3 I( D* i0 K9 `1 L

4 X% \, r$ c$ \9 j) [
) S7 ]: P4 y3 V6 i- r& H4 O9 t简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
2 _1 k  U/ X. x/ Z" j  U( R
' f) U- N  F2 k8 Q3 L# y必须用到的线材和硬件
1 B1 C. b7 e  R) P, j  T6 Y
5 E3 l; W( s+ L1.PS2的RGBAV线
* e* {- m. X8 G, j2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
; E/ ]2 Q/ N) ?# {$ `% k0 z, V3. VGA转色差
+ G: R/ m6 q3 n  S9 I4. PS3或PS2的色差线3 ?( ?; }0 K9 I6 y
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
' }/ E8 @: k3 E# ^" a, W! C* L8 n  F% N; v# I
说说思路3 d1 S$ F2 `1 q0 U
( l, i2 Y8 ^  Z( X
A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
7 o  b7 A- Q4 ^* NB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
2 a1 E/ I) q/ jC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了9 e/ X3 C" `7 j
- Z) ^$ e; t) p
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案
6 A; @" _8 N5 ]3 w. O+ C, h
* u5 ?) Y( L, _) n* ^
2 Z/ e3 J" j" T, Z2 M# z- o

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs 3 W9 [! H# a& p# q/ C
4 M. q' E3 n, n" W
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K$ m7 T. `  {" o
3 M8 I; U- B) R; K" F
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA( J  V9 d: j. ?
, L; b1 D* g: E6 m+ D& R- e% M
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的( J5 C" E2 p, n. ?" s% C4 x

0 M% c% k. [+ s3 Z但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出 - h5 Z$ d* l6 f" H0 ^) M
3 \) E( o4 r/ c3 r( j6 o6 ?
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV. j& I7 |6 X3 L( U4 `9 {/ U
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  5 k2 B% m- Z6 B% t+ P4 X
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  , z7 a% l1 @+ ]8 ~9 X! g) z2 f
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
) y# P! I, [3 N1 Y1 d. g' t1 G顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs * x$ B+ _/ V$ B. I0 e

; s) X2 L+ t/ b6 B5 H$ n$ H一般SON ...
7 H' e. b* L. \; a- K

6 X& @6 X! {+ c感谢分享,学习了!
1 @# J: v: ?+ W3 J: b0 u) g4 FRGsB可以理解成色差分量吗?
$ j0 ^, w& N2 d8 m另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
$ l: M; x$ r& L* }/ {6 K# v9 x% V9 R& n* ~+ K5 S
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧; E% l8 \& ?- R. I8 ~2 s4 x. ^
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P7 u' A9 v2 A2 A, d" ~% `
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
+ t+ o  O8 h: q$ r  X, t% Z; Q* B) G
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
" k- ^, P: u+ o, u
9 z: @; L4 i3 }彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
7 p( U8 k" ?8 g# E5 `4 _' z, \- O- F5 \; r+ D6 b% c* b" G: {
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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