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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
  }9 l+ u! `6 M
6 ?- O# h$ h! `/ \; ~PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
1 j/ q+ F* Z9 R" M: c- X* Q$ ~$ ^
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
) B5 w, M( O" a9 |, W7 v: v线材用RGBAV即可 & w, ~* d$ o0 E

4 Z5 |2 e  p" o0 K: }% g9 I& N这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
4 a' J: }7 p& e: H2 ]/ I其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
$ ?& I" G) |3 g" |8 w; j, h; i! m2 ]
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

! h) A9 v. ~* j1 @& M, o- f+ [2 {
8 ?5 ]; V7 K5 P3 e% X- C3 Q. E
: `$ O1 k% [& i7 G1 \% i

7 i* N' \) p5 r7 T5 |7 i% h1 z% R8 u
( L% i" o0 Y" E" M6 a- [
$ K( g/ ?5 C. z/ X
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1 H$ z3 E" d% s. m% M4 w' l& k9 w$ f# l7 O; c3 Y) X

; }0 _* J9 M$ U% w4 s8 f/ [1 q' C9 R- ~5 ^( k2 V4 a6 y
  U% c3 E% q6 I) @- q
, x' m  |% X1 ]# N
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程0 W  g, k9 A0 g/ ], [1 ]( w4 }
7 v0 w+ P) [% H) G. t7 m
必须用到的线材和硬件0 L/ W6 U" t5 c& D! N

* k* K6 y1 s7 z8 q/ `; `  Q1.PS2的RGBAV线" `5 P# c/ Z" h! h- U) M8 `* n( ?
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)  i) Z% n/ U7 t
3. VGA转色差 ) `7 h" k# o1 ^9 L2 ^$ o1 q' b5 s5 J
4. PS3或PS2的色差线' J  a- `. E- j- ]
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW9000 J' e& G( g) J8 s

! n7 x0 v4 Z) K, l8 k说说思路. z& y$ I. c6 ~$ Z  I1 G

5 ~* R% @2 R* X3 D7 `" fA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
2 t3 j5 p% ~2 w! Q1 CB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
% Q/ }! d1 z& J4 z; C  d) x: k, iC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
2 ~# {: r9 ^0 u7 l9 m5 f) t7 V( A5 I8 S" j4 |
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 * G: R. z) s0 u1 ^! x  N% M

( s3 K0 l: h8 f3 c- V, a, S. ]$ w$ U: ?* f1 k* S# A$ p  ^  z

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs ! f! _4 O+ ?% M& i5 |
6 X) J' @% z- i/ b
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K) O3 p2 v- C$ N7 [  O! U9 P7 {9 G
( G% b$ u+ I( B. P
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA  t) i; z2 A# t& |
7 B6 ]7 k( I8 P8 u# d; R4 m
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的# X" ^0 c9 l' z1 V: r! W

; R4 F4 d2 b! B/ m/ ~但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
7 }( Z" R/ C, g' S5 h8 H
3 {* _/ k+ U3 cPS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV+ `7 U: {8 G2 i; x  n5 Y- [
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  8 c' U- ]/ G/ ]* }* v
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  5 H7 y+ k$ F5 Z3 K& e5 Y( R
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
* Z; t! I, t1 w+ \! k5 b$ X9 E% c: h# J顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs / T1 i& B/ f5 z4 ~

; s4 r, y0 c  y: ^一般SON ...
4 F2 S6 [4 v, n6 g4 {2 [6 i/ e

$ L1 q' v0 [" ?' R1 k( q1 T7 B9 I4 }感谢分享,学习了!* k) r7 O! L3 H# I" f
RGsB可以理解成色差分量吗?
- S/ O& ^3 ], W6 U$ [2 d另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。* p- T1 s7 C8 P3 T/ }% v& R; g

/ r/ O2 h: B, ?  K% B. d! `! H后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧2 n5 L% @  g/ O- V
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P/ R1 a: [. T! v4 [( Q, K3 t& O
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
" B# v' k) j& b/ D" [% s7 ?. A0 O3 w, F+ n6 N+ f: e
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
! s2 B6 B9 t& M0 `  D9 H( ^1 N& I- ~! T) E5 R( j, k& w/ P) M; C
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
7 f+ t5 |, \5 x! U# f3 N* m
1 }! C" [& Q* H' U+ t6 k4 l; _2 UBVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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XIAOLIANG360 + 5

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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