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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
' ^! L' L) e( `2 ?3 t' m% a# _& ^: |' c
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
1 Q) p$ t% F& |, @' k; T3 u: f% [% z9 Q. m+ U/ y3 W' m! [
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
  ~" p& W! _% D线材用RGBAV即可 
6 B% G6 s" O% G$ n+ I$ Q1 ?2 `+ I5 b' N0 x! e6 N' G
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
* O3 M$ E4 j* @其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

$ O! d$ n! }! x! w3 u+ c如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

; b: Y* q: D6 E! r) c6 t6 y" I3 t+ Z4 k

+ L5 I/ [% t; G0 j. e9 a& V" f# |, s7 o" ?8 K: V9 D. o

2 m1 R! J$ I* W6 b0 B8 I! ?0 d! G* \6 z# n+ x+ K* }+ j
* B- N7 K% Y6 K5 A; ?/ p8 b

5 O# {/ Q6 I1 a0 Y; V) F) _; J8 a; f( N( q- F6 G. @: |" M- T. f

. l+ C8 b. A- b) T( C
! S" Y$ s' Y$ m9 \  s' P
; T5 g6 p5 X1 |# I  M" u! [
# ?& p6 s, l; K5 h* |% Q( p9 @9 F! p* C1 [
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
" X0 Y4 f! P# F% [: g+ X( n9 k. V2 m# i2 U% \: C
必须用到的线材和硬件# [0 b6 ?' r, y, l1 y/ I
! g8 S* ^1 }' D5 `
1.PS2的RGBAV线
2 {& Z, ~( h2 B/ u2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
( j6 c  M% _+ L3. VGA转色差   J7 a3 n& Z3 _* M! h
4. PS3或PS2的色差线
; f! }8 U" z; ], D' F. R) ]* u6 Q5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
3 k9 ~' j) W3 I
; B  w% D. d9 q+ q- t7 K说说思路
! u1 a; A+ B$ r0 l' J$ a% U- s6 k; O% V6 g+ g( ~1 t
A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
! ~, F4 m5 `" X5 }. X6 \B.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P9 l- Q2 V+ n1 `/ Q% X3 [# F' }
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
$ v$ N; A/ M9 b! ^2 a# H0 B! X- y; T6 f. a$ U5 o# J
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 1 N/ Q3 H, q7 T* E4 k, r- B3 Y' a
  a0 w( S! K9 c1 a
# H/ m; ]) K+ b4 H, {

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs " {: {3 J  B- [! X

9 E3 k$ D9 ?0 x一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K. D3 j  w% p" f! X

. {3 s' |, O& J2 C" @还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
) d5 T2 U2 b7 U/ z* t( _
  i+ `0 `* E2 {7 v- L+ vBVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的
: X4 o% Y4 t0 E1 B& l( O
; y6 n- a# l' m. n9 C* c但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
# u' R# O) ?, }6 }( Q  z, C  t8 o7 m; L; D0 ?; I8 V; H! n
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV  F6 O) f5 J4 X% `: i, i; ^1 e
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  ! b# y1 B6 d- d  K: v5 K
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  5 M5 g4 n% I0 p: J
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
+ `/ m) M5 }, W# d) r+ f6 t+ N# y顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs 2 ]3 v, j, Q. P. K, e
. Q0 p4 }; t6 q( z! m
一般SON ...
4 ^) f) V8 J' ]2 }- I

/ M; t. W' i7 a2 L# q6 [5 _感谢分享,学习了!
4 G1 J" c) N7 ~& \" R% O( vRGsB可以理解成色差分量吗?2 j; a4 F" ], S; v  d
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。" {3 V7 t! _+ f6 q& ?' P, E
- ?% z, @5 o9 ?" h
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧) S: `4 j  k* x$ J) A$ l
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P& h1 Q* A# \0 d. ~7 g- q5 J
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   . |( w! N$ L1 |, I
' Y  [, Y( X7 ~. k$ |1 O( }- U
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了7 T& W' B2 y$ n8 c' G+ w) j

6 l! }2 m; V2 [6 Q* j' N: A: q3 B彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
; N" [. `3 |( c' j" w' V& M4 h$ G" x+ o
. W: ?/ d0 c9 {9 sBVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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