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FC其实是没有立体声的

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发表于 2014-9-7 22:02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:05 编辑 1 A9 C! f+ f& u# @1 e) o

# g! x7 y4 d! W4 J在nindendo官方设计电路中,CPU(RP2A03/UA6527)  Pin1与Pin2各自输出三角波与矩形波,通过简单模拟叠加(跨接电路并联)合成,同时副控制器的mic_in也叠加到此路,并成一路模拟输出(aux)./ m. k* s" b8 s/ @) G8 h- n! x6 R
aux输出的模拟信号通过一路反向器变成数字信号输出到卡槽Pin45,同时保留模拟输入通过100K电阻也进入Pin45.$ Q& Z/ v+ c9 o. \( G2 s4 J! ^
卡槽Pin45定义是sound_in,Pin46定义是sound_out.通常情况下这两脚到卡带内部是短接到一起的。但也保留了卡带通过增强音效处理器来扩充音源或一些kalaoke卡带读取mic人声放大,或某些卡带利用副控制器对mic吹气作为输入判断的功能。所以卡槽pin45这个管脚其实扩展应用满多的。但即使是带有扩充音效合成硬件的konami某些卡带,输出到pin46也是只有一路单声道(这个nintendo原始硬件只给你留一个脚), 所以无论如何FC输出音频只有单声道。  y8 z4 I  t! `, a: s5 l2 y. `
那些有L/R音频输出的国内组装机,其实是在卡槽46脚输出后,通过两个三极管分别放大来模拟出两个声道,一个射随三极管输出到左声道,另一个反向放大给到右声道。所以用示波器量所谓的左右声道,看到的输出波形是不同的。但即使是这样,模拟出的左右声道信号其实是有关联的,基本上是在一个直流电平上的Y轴电压镜像。其实还是单声道,也并不是什么虚拟环绕声。
; H# x7 `9 n8 |& H8 [* b$ \& B4 a- J! ^所以,我认为,FC的机能本身只提供单声道,没有双声道的概念。
$ z6 }8 q9 J! b! C以下重点:  m9 j; {8 e2 Q1 M7 ^$ k0 l
如果在进到卡槽45脚之前,把CPU输出的三角波与矩形波分别送入L/R这种做法,论坛里有些朋友认为看起来似乎就是双声道的效果了,一路输出BGM,另一路输出噪音(模拟枪声,拳击中效果)。但这种硬件连接是违反了卡带协议的,由于直接在卡槽45脚之前取模拟声道,而跨过了卡带内部电路,碰到一些kalaoke伴奏带以及特殊音效芯片的卡带,会出现缺失BGM的现象。当然大部分卡带内部45脚与46脚短路,也就都是正常的。$ C# l) t3 N: D0 D: k* b! K* U
那么既然FC输出只有单声道,提前取CPU的AUX1,AUX2输出又会引起某些卡带音频输出异常,就没有提升余地了么?1 G8 m7 ~! ]3 I) s
官方电路在送到卡槽45脚之前,接了一个反向器(74hc368),这一路模拟音频被这么一搞,音质劣化很严重.74hc368大概每秒CPU产生30次扫描动作以获取 手柄输入状态,也就是伴随一个固有30HZ的低频干扰,同时伴随奇次偕波分量,在90HZ,150HZ...上都有干扰。表现为BGM尖锐。可以切断74hc368 13与14脚不通过反向直接送入卡槽45脚,同时增大串联隔直电容为22uF(原始电路只有1uF),这样声音输出会有改善,低频更饱满,音质更纯净, K, ]' P% i) `; f
2 O8 V. i# p: r0 O% {& w5 X$ r# a
[url]     Т Т

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 楼主| 发表于 2014-9-7 22:20:09 | 显示全部楼层
提前取CPU 1,2脚分别放大的音质,也是改善的,因为没有经过74hc368的震荡劣化。虽然音质改善,但会对某些卡带不兼容。
6 N- F3 ]% h. @' |7 v
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发表于 2014-11-17 19:09:23 | 显示全部楼层
深度技术贴,
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发表于 2014-11-18 08:47:20 | 显示全部楼层
好东东
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发表于 2014-11-18 13:17:53 | 显示全部楼层
今天刚看到这帖,解剖的比较深。
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 楼主| 发表于 2014-11-20 09:26:40 | 显示全部楼层
小天才701通过直接把AUX1,AUX2输出连到左右声道,碰到拉格郎日点这个游戏,由于提前取的CPU音频输出,在卡带增强音效处理之前,所以会缺失卡带处理的BGM伴奏。0 H( U  _! A9 @' e8 J- t7 ~
4 N9 m  b) H% P0 n/ E5 w; Q
有朋友改造了这个电路,既能让左右声道听出不同的效果,又不会缺失增强音效处理芯片输出。怎么做的呢?
3 Y. A" }6 f4 U0 f' k8 V0 w) k& J/ l
以下先把各输出信号做下简单定义:: E' X  H7 r' W# O! X" p- d/ Q
CPU_AUX1:CPU第一脚8 E3 c1 t8 y( d1 T9 i1 M
CPU_AUX2:CPU第二脚; [% P( I8 G0 ]/ y: G* ?
CART_AUD_OUT: 卡带PIN46,增强音频输出(不带增强音效芯片的卡带跟PIN45直连); x5 X) d6 y( w# M

) x# P% b" s( |1 a: s6 M8 d他是把卡带CART_AUD_OUT(卡槽Pin46)取出作为左右声道的共模信号,然后叠加CPU_AUX1成为左声道,把CART_AUD_OUT叠加CPU_AUX2成为右声道。+ q# O2 g% G; D2 M, {  T! s6 M
8 q8 m" J% @0 \5 p) h) n3 a" E
也即:
6 y- I0 D. t; D5 ?L=CART_AUD_OUT+CPU_AUX10 R3 y1 X% q! I7 @/ i; ?
R=CART_AUD_OUT+CPU_AUX26 R1 N, i. F/ v- L! F1 d. D0 {. ]. D
* w( G: \- [' z
实际电路中CPU_AUX1与CPU_AUX2输出需要再增加一级放大电路以隔离原来的一路共模合成单声道。由于CPU的1,2脚驱动能力有限,不隔离放大的话后级拖太多电路会饱和失真,并且形成震荡产生电流声,导致音效变差。

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发表于 2023-8-10 17:27:05 | 显示全部楼层
深度分析贴学习了
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发表于 2023-12-29 15:04:51 | 显示全部楼层
不拘一格 发表于 2014-11-20 09:26" _7 a! i, _9 j* s' l$ t
小天才701通过直接把AUX1,AUX2输出连到左右声道,碰到拉格郎日点这个游戏,由于提前取的CPU音频输出,在卡 ...

3 \# u8 S$ x$ {/ Q, O( F9 ^1 r. Y' ?1 Z2324你年了,来拜读大神们的深度技术探讨帖子,虽然现在不懂,但是收藏备查,也许终有用到的一日。
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发表于 2024-1-6 21:53:52 | 显示全部楼层
感谢分享  感谢讨论,收藏了。
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