本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 M5 W" P+ G9 o5 z5 q [ a/ R$ {+ t
, F9 O' E' b5 C/ d- a$ i1 S# b想尝试修改游戏机的视频输出制式,
, y+ f9 A4 B* Z. R# O修改成NTSC 60帧率的。& S* s' Y% z7 j! e) C0 J5 d, }: y
在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。, p7 ~" R, H8 ]0 j" u- l
当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。4 S f+ Q6 Q& d# B0 P
不知道总共这三处焊点应该怎么使用。: K0 ]' ?2 n5 l6 A" e
希望有详细资料的朋友帮个忙。
2 E( n, a5 ^# G6 {3 h' X6 i按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,* w, f1 Z1 |! z& [( ~3 v& y- h0 t
如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,0 U z$ g7 W8 E s. a$ ~
则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种
; A1 N( ~3 F- F' {8 Q9 B0 {A. 00 JP1开路,JP2开路。
: K/ x- A# a8 s3 u9 W! B6 B* aB. 01 JP1开路,JP2短路。) S: f6 I+ c$ d" Y4 b& A
C. 10 JP1短路,JP2开路。" y8 M" H& Y' i4 D3 I* r# q- f
D. 11 JP1短路,JP2短路。
* u3 E( X) k- g1 T8 x5 |机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。( m; ]$ d- W* @ {$ h. C+ Q
按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,
6 [5 G2 d1 v; b+ u% q( c( r# V不知道都是什么意思。" |) T" ?' s3 T1 ^/ w
最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。* z0 |8 _0 e, }! [) E
这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。: F$ o% w# @2 I) h2 D: w; i9 x
很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,+ e8 M# g0 I& x
基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。
! N% n# g# m3 R6 O. o7 F& X) r可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。2 W) s7 d; b2 m* C+ w, p
如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。; e9 W7 }1 Y5 C
我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,3 g" B; c% w* E
也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。
, N6 v; q7 T5 r6 g3 w. K这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。
4 r. @8 s# c" Q0 f6 ]2 _希望有资料或者有经验的朋友看一看,
6 b+ j! O8 b/ E, ]8 l6 { E+ C如果能提供线索就更好了。
0 B, Q6 w5 @# u" A# ^0 |' I先提前表示感谢了。
* a) s, s3 M5 B! r图片上的红圈是板子上的3处跳线。8 \" b. U- ]4 _9 Y
游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。8 } X; \. p, h& i
这就是这台机器的信息。
( N, x3 K& c7 e) }' L9 P {% l8 N5 w; h
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