本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 * L4 F1 m3 r4 q5 |) ^ R, q6 N
0 g. s( n5 S% p. I5 c想尝试修改游戏机的视频输出制式,- R& [# M* j& K$ [
修改成NTSC 60帧率的。
& n; V, D6 ^( ~! ~7 X在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。8 r; P. K( k. p. i! t' N8 {. P
当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。5 O% i& @& Q; P" h3 j9 _
不知道总共这三处焊点应该怎么使用。7 P s( h2 z( N; z
希望有详细资料的朋友帮个忙。, y5 K. h: A, g P( U
按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,1 ] {' r5 x) n9 s8 K9 r- p- C z
如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,
- Z8 i2 S( f4 O+ l# ~1 d则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种5 O7 |. ~& S+ \
A. 00 JP1开路,JP2开路。- f: u2 z; X3 z3 S
B. 01 JP1开路,JP2短路。6 H% R6 D9 `( i- [2 ^$ E: c
C. 10 JP1短路,JP2开路。
; |) V% f! H( ]+ f8 G7 Y1 kD. 11 JP1短路,JP2短路。
" f! g& I) Z- u1 m9 u% [( j机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。
+ y7 M0 s) t) }9 g按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,
/ o7 u# v5 a& z/ M% W( b不知道都是什么意思。) r( |3 w I9 Q# s5 L- U0 k
最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。7 B# a8 x7 W, q+ T6 i. q
这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。$ U7 e/ W4 H+ s& c
很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,
' F( I0 }& a5 j- d基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。
/ B1 ^ b$ J* g2 X. u1 y可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。4 ~' B- L9 E. t$ W) S
如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
* S! _6 Q, X: |) c; A我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
% i, }* S1 |' Y" r( h' ^; _也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。- T7 f0 p4 _) F5 w9 f0 K* w
这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。
8 L; Y2 `: W9 g( B) E$ ~希望有资料或者有经验的朋友看一看,& } T A; d* A/ u9 l
如果能提供线索就更好了。' Q, t$ q' ^: G6 B. L" R# j
先提前表示感谢了。
+ k8 u9 R; @6 F, G' O图片上的红圈是板子上的3处跳线。, k6 X4 l0 ^2 L7 J- U
游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。
$ b( I6 I$ K2 W/ G+ U这就是这台机器的信息。# b: ?9 ]0 w. w5 Q
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