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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑 - d+ N5 d( Q8 [
6 v0 l1 \" O$ E- V( `4 }9 ?1 T
  v8 z. a" z' a- D9 h$ ^4 ], V
1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。8 P, ~+ K& C3 |! B1 @" y
, Y: ?' u' K0 e, ~0 U
昂贵playchoice10主板8 x0 g8 r2 J7 l; H  i6 @( B
  Hardware : Playchoice 10
& _$ P' z9 P3 ]4 VCPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz % c6 i2 `% n2 \/ f
Sound Cpu : Custom Nintendo + DAC 2 H9 y4 [5 Z; o, ^* [- K* c8 V& i
Res : 256 x 240, 52 color (Both screens) 9 g4 z8 V- S( j! S" I# ?: Y) s6 `, i: ^

- y9 E3 n" ]6 N! P
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的
' M- D! ~' C/ O5 |$ b$ P$ n3 a

! G. p4 ?7 I* e8 F
0 s3 }2 {3 A( h7 o# ?- Z3 y# j
5 P4 r$ {: ^- k  
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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 2 \0 T7 y! F6 J6 R: c' T

  o8 _' h. Z6 i# e. z玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。+ I' u2 s0 Q6 R, G3 v

4 @4 c0 ~+ }* K% M! |[url]     $ $

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
! F- @' q! H" {9 u( [* W' o" D
% G3 ]; I; B( i2 N( W. y7 P) D' _. kPlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能; k1 G; ~) L3 n$ |. f

' Y! l0 V  Z# ?5 {
: \( l7 M: K$ l, z9 v[url]     ぽ ぽ

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
5 s9 z, v; \# l2 `% u, V, D0 b; ~" }
/ o. U5 r5 o( c任天堂双屏街机PlayChoice-10
; ^# B8 W; a6 i9 e9 p
6 u- X! T/ l3 b. G  Q6 i! y0 a# X# l5 D% v
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 8 q3 Q% P( W- s% C5 C, u1 y0 L
3 r' @& ^$ M3 }2 V
1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。+ w4 ~- ~" Z/ J3 q8 p

1 `4 m- W3 B; w4 \4 }3 h
# E4 e. z$ E% g[url]     ^ ^ ^ ^   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
3 e; r, @3 s1 \9 V& M- `9 v$ f. g7 d5 x+ F: ~& P
气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。$ w0 {; G; m  V4 Q
7 Z) K: z7 Z* j+ a: ]8 l$ q4 b# k

; n- `# n& R$ q1 X) _* u[url]     ″ ″ ″ ″   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 ! N0 Y' D3 `; x( i" u

8 R" l" r  r( I& _. c5 y任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。
9 J  k: c  t3 a9 Q1 w% \游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。. q" h; A9 q5 L
9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。/ c% t# k7 z, Z/ W, s* m' z, @

$ |! M) E/ k* m# c% X! N+ G7 M' m+ \7 y- W( h* p
[url]     R R

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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 ; q: k: {' R  c2 f
& F9 {- ~" q* d$ a' v& r( Y
SNK棒球之星PlayChoice
, D0 C* V. B: \7 o1 [感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。 1 w  ?* |: U+ ]5 w% o/ G7 s+ Z* _

3 j7 @1 S/ u9 [: f: r
" M) l7 y# F4 {% e[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
1 y6 \& h" b6 E" |' w, W7 ]. Z: {! b# H& C( ~8 ?5 D! F8 M9 u
上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。4 n1 E4 Y# ?& f) h6 f  |3 \' S
, J# ]8 r: i7 E# G' r  Q
[url]   а
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