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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑
9 q7 e5 w+ ~, A) H* C9 \7 V) J! u# U% I4 W0 x0 e
' e" U) q1 C) a5 V1 q' {
1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。! q0 Q3 E; l; j/ _; p, S4 Y

- W) e0 C2 J1 Q+ u9 Y0 q/ }( u昂贵playchoice10主板  I4 |( Y. J) D7 T
  Hardware : Playchoice 10
% G9 Y3 g% c, g9 lCPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz
- D9 q# w7 F, Y& L, PSound Cpu : Custom Nintendo + DAC
) W5 Y! G# O3 U# {/ \5 f* V; ]Res : 256 x 240, 52 color (Both screens)
. u9 y$ ]' H0 l- N# T9 f( y5 G$ C- Y+ w6 \' G6 O9 k
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的
6 y  ]. K  d$ ^. Q: V. @* I
) T- j8 N* V% x* j

8 I% @2 Q  f3 O) Y4 b2 k% W) Y2 d7 t- y1 W' k$ W
  8 u5 |$ h8 T2 W$ K- _- l
1 d9 v& `) o' @

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
: ?; t; Z0 Z& t  a" H
! h! C3 z! e/ z* [( x玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。1 m4 w; l3 V% \5 f% }5 i- l

: W% w+ m% U! x* r0 A[url]     $ $

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
; R; f6 R) ~1 L$ h; Q! W5 l+ P% w9 o- U% k! A6 L* Q9 Q: w
PlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能7 N' E# a! K. T' i/ V8 |
9 ]; }3 a7 z" W* k, ~# T% `

# u# T. |( {- c. e0 d' H[url]     ぽ ぽ

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
# v0 F$ [; K. H$ O- W3 _; h" V6 n  t* C, j
任天堂双屏街机PlayChoice-10 1 j+ v" P8 \8 [9 y1 `# B. p

" [$ o* T4 C7 @9 l; w/ t' T0 q- @% ^( ?$ K: H7 R* f
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
1 j6 w/ }* ^" w) i
; u! ?. I' ]; a; W, Q% A" G0 w7 G1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。/ [3 r, r; s4 f3 D

  Q# T: A* F2 r9 V) A. ~, M# ~& O" L# L
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
" N2 ~. r0 x) g
0 [; |& r: Q- [# _7 J气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。
) U9 T8 \+ h5 A* T5 N

+ g' R8 D' c" H# B6 ]. m6 ^# x$ Q% w4 z1 L. n
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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
9 k$ X3 n# B/ j; |6 M
+ w' x' X/ z9 n5 S任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。
7 O* _/ o" I9 O/ S游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。
, r% P- W% _+ v& B; @, W  l0 }+ P9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。9 ]8 W. p$ u3 i' R
1 o# G8 _$ J0 l# Q

  h; }6 e% J% J7 `* R* M[url]     R R

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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 # C& o2 B' u  X/ a8 U8 }6 ]) _

4 R# ]! W8 I  K( R* K$ L& {SNK棒球之星PlayChoice' x, F. d; G5 U* r! y
感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。
1 c, i7 k$ [! ?

# V3 b$ m3 J; s$ T) W4 f, I
( r! k$ A; ], b4 v3 T- l; K[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
' B- Y, }; M; }
  s) P9 O3 p. s0 L) x; Y% H上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。
% n9 Z% _0 p7 c  k! k- @6 \9 m- R6 ?+ |* _
[url]   а
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