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任天堂双屏街机PlayChoice-10

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发表于 2014-11-19 08:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-1-28 20:31 编辑
6 P% o/ |0 ^1 v! z+ I5 I: i. o  g) h
6 d4 h9 q* t7 |" ?) x$ R
1986由于FC的生意越来越火红,任天堂开始逐步淡出街机市场。不过任天堂的街机有两大优势,一是机体硬件造价便宜,二是本身游戏的知名度高,再加上任天堂本就不错的街机游戏设计造诣,这让任天堂可以以极低廉的成本推出街机游戏。PlayChoice-10就是这样的产物,任天堂只是将Punch-Out!!的机体拿来稍微改改,在里面装上一部改良的FC系统。只须投入一个币,玩家就可以玩上好几分钟的FC游戏(至于游戏的种类,这样取决于街机厅老板在系统里装了哪些游戏)一个机体最多可提供十款游戏供玩家选择(这也就是游戏标题中"10"的含义)。至于两个屏幕的分工,下屏当然还是主画面,上屏则是游戏选择菜单,此外还标有玩家剩余的游戏时长。$ |+ `1 a) X. p0 r7 o

6 y, q0 E9 q0 m/ c' V! d3 ^0 c昂贵playchoice10主板7 _0 J% o3 d8 L
  Hardware : Playchoice 10 9 F! @; L; t* y: k% N1 ^
CPU : Z80 @ 4 MHz, N2A03 @ 1.789772 MHz ! I" r2 w- B* r  i7 [
Sound Cpu : Custom Nintendo + DAC
6 }1 b" o% R9 s- p: P% fRes : 256 x 240, 52 color (Both screens)
3 _: x) G  `  O. a8 z+ j+ y# R# V2 y% w( n% j: d& [8 |
理光编号为RP2C03B的PPU,兼容性最好的

! Q" R! {$ @0 s3 B
  A( x% t9 M9 I  R( {

  u! D. ^# K3 \3 B7 [, x" v6 o0 g* ]  N7 n+ H4 M' d# i7 N
  
5 m' B0 Y; h! F# E
/ G5 Z2 J  o) A

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
: A. }2 L* F: J* h8 h, k+ o- ^7 V- x- s" r) c) h' q9 Y9 n& l/ L6 z! A; q
玩家控制的角色在下屏战斗,上屏则用来显示各种数据信息,在充斥着单屏机体的街机厅里,无异于一道靓丽而独特的风景线。$ i' X9 B! c. ~. l1 C. W

; L) v6 N/ q" a[url]     $ $

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:24:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 8 L4 s$ ~( O+ \' r
0 _3 V2 T  u6 Y4 W8 \  p
PlayChoice-10这个街机在美国颇为流行,这是一种和fc硬体基本相同的机器,他的游戏也是模块化的电路板,插在主机版上,因为可以同时插10块,因此叫做playchoice10。它采用定时间计费的方式,可以任意玩里面的10个游戏。这个机型有三个功能和nes有所区别,一是计时功能,用于计费。二是游戏提示功能
$ \& [; [* r; [. K/ p' Z" k, T; |8 [  V  R- v! C7 O9 u! T
( U6 u( X) M7 H/ c/ ^4 K# B
[url]     ぽ ぽ

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 楼主| 发表于 2014-11-19 08:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 , K6 j. R/ I( o3 o7 X8 p5 _
8 V- k' Y8 z+ y0 k
任天堂双屏街机PlayChoice-10
/ f5 Y+ U( y, j1 ~/ C
4 M$ X; ^$ b# D# ?& j
5 v$ p& f. }/ y$ |$ @* ^* L0 @[url]     ¦ ¦ ¦ ¦   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
, I4 N2 X: T" d8 M+ o
: \6 ]& `1 e3 z4 U, V1942为该系列的首部作品,其难度也看称系列之最,并没有什么花哨的武器和绝招,但是正是因为如此,玩家在面对铺天盖地的敌机时显得颇有些无力,当然该作品也是小编认为最经典的飞行射击游戏之一,其难度和易上手性非常适合玩家娱乐。一定要活用无敌闪避键,虽然一条命仅有3次,但是该技能就跟其他飞行游戏中的必杀boom一样有着关键时刻救命的作用。  ^& \5 C: D. Z1 y! p. Y
) j8 x1 \; {0 K1 Y
& I5 }. F) V* h+ ~  w8 h$ s
[url]     ^ ^ ^ ^   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:34:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
2 x  C+ C- w( m4 ^+ E
) L0 S8 @% \: n& f气球大战是一款休闲游戏,游戏的玩法相当简单,玩家要做的就三个字“踩气球”,玩家要保护好自己的气球并踩破别人的气球,游戏就是如此的简单但还是乐趣无穷,我想只有80后的一代才记得这款游戏。
$ J. x' T% [+ }5 o

' y. ?3 v" E' C  I2 i6 y. t, F
/ L2 E3 `: z3 n[url]     ″ ″ ″ ″   

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 楼主| 发表于 2014-11-19 09:53:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
. S* @9 Y' n8 u8 d' D
& {3 J! }# h: R( z. l+ h4 N1 B任天堂的棒球游戏,共有15支棒球队伍、4个比赛区域。) O5 y, O, m$ @2 w) I5 c5 x
游戏规则:比赛一般是两支队伍,队伍种有投球,击球,接球三种队员。比赛一共分为9局,比赛结束后得分最多的一队胜利。如果一个队伍的三名投手都出局(out)后,则两队互相交换。
- @+ i0 w" |# v; t  `$ L9局结束后如果两队得分一样,裁判宣布加一局,直到分出胜负。攻方队员击球后跑垒,依次踏触一、二、三垒,最后踏触本垒的进攻得一分。不过也有例外就是本垒打。本垒打是击球员将球击出后再安全回到本垒。
6 s; u4 d, c* P5 H( D6 E
: N$ b: M0 }( F8 X4 |# @6 [

- Q  D& G( S. [, b8 z# X) v[url]     R R

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 楼主| 发表于 2014-11-19 10:06:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑
' K9 E; R. u" r+ ~. l2 |# a/ \" g- V9 p! \# M
SNK棒球之星PlayChoice; Q9 A% P' l' o0 P* K7 ]+ Y
感觉还是不错的,操作简单,易上手,非常适合像楼主这种棒球新手。其游戏规则与正规的棒球比赛大相径庭,每个参赛队伍为9个人,两个对抗队伍轮番称为攻守方,在扇形的场地中比赛,球员之间的默契配 合显得尤为重要,进攻方的队员顺利跑回本垒可以取得一分,九场下来分最多的一方赢。
( i( ^( F( d: R9 G4 S- z" m; y
% g; n2 F* M$ S, b/ t
: C  R$ \# M& |
[url]     【 【 【 【   

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发表于 2014-11-19 13:10:26 | 显示全部楼层
原来双屏是这样应用。那个PPU天价
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发表于 2014-11-19 14:44:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:41 编辑 - G" H/ m" C2 G9 R" l/ H1 f1 _

4 f! I0 A0 D8 Z+ j3 a) q上次收了片playchoice10,拿来就是为了拆那个PPU,拆掉也就死心了。这板子特别大,也很耗电,接口不是标准的jamma接口需要转接,另外playchoice10有双屏版本也有单屏版本的基板,还有Playchoice 10转NES卡带的转换卡,插上就是台NES主机,是否支持烧录卡还没测试过。
2 z! X9 K( K' @. P9 R5 W- s1 W3 Q: }  {% r9 m6 t. V  C
[url]   а
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