本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 5 {, K0 i+ W: N, a6 o$ D5 ?
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基板信息:3 t2 j1 J* I& {+ r5 b' @, ]$ ]" P
GALAGA基板9 Q9 D( O- p# W" U, |2 g) D
主 CPU : Z80 + D' {' F7 l9 r6 [
PPU : Z80
B! {/ ^1 g" }7 W$ @声音处理 : Z80 & S! S# M9 j1 V2 j3 z5 {0 D
音效合成芯片 :特制3通道波形合成芯片8 [3 E; x3 T: o# T) q
游戏介绍:0 ~ }3 n9 l7 h& h. k
BOSCONIAN,一块古老的游戏,发行日期:1981年11月,比我的年龄还要大上1个月……该游戏只移植过MSX家用机,没有其它任何移植版本。. H: j# G) f2 X% A% e3 u9 o$ O1 D
, J/ {. j; X- n8 Z( e自机操作的飞机只有一个射击按钮,,头尾可以一起发射子弹,所以一边逃,一边用后面的炮对付敌方是必须熟悉的基本功。游戏的操作方式类似NAMCO另一款古灰级游戏-放屁车,在游戏画面右边设计了一个GPS用于导航,追踪敌方目标。3 }6 P, X. [+ B# C- T
第一关,敌方BOSCONIAN有三架六角形飞船,六个角分别对应六个炮台,可以向你发射子弹,你需用把每架飞船的六个炮台全部打爆才算把该飞船消灭,另外,在六角形飞船中间有一个脆弱的排污口,该排污口不定时开放,会射出炮弹攻击玩家,但排污口也是飞船的弱点,当它一打开的时侯,你可以攻击排污口将其一次消灭,而不需要再去依次攻击六个炮台,怎么方便怎么来,越到后面的关卡,飞船越来越多,排污口开放的时间也会越来越短,因此难度也会依次增加,关卡似乎永无止境,我是最多打多11关。
& |! X" ^$ ^* m' Y游戏的最大特色是游戏中提供了的合成语音(那当时那个年代几乎让人尖叫啊): e+ u# P; I& Z% j+ B
附:游戏广告视频6 c) q6 l! ?$ j" [" }( o
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