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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
7 o: K$ E2 \( r; w( ?
7 l( a: Z, h: |2 {. C之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
8 P) P0 [/ V2 H# @5 y' y$ H  l因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
* v9 g7 O+ W( {' M2 [  }  b
8 G. |, D& b; k+ [1 r但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。9 }2 P( t4 t  w" n- H$ m
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。1 p# }# G: [' ?: Y' D
) W3 q0 A# ^. E
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。# k2 s' L3 r2 \8 }1 ~
* ~3 e% N( n( e6 K/ t# Y3 \
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。6 b3 h& D: x9 U7 k& T

& b; ~0 M8 |  S6 ]1 f1 c+ G借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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& t0 Z1 w* @- ]7 q+ r5 b6 p0 ~3 k[url]      

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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 # b) G2 x& |$ g: l$ T3 {

" a# ^" B% t( L$ N- B% m! B9 M" W0 Nlz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?& b' C, {# E; N7 ^& _5 i

  N, V; [, o1 Z6 A( |: _7 I" Q[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
* P4 D! H) f' V: T4 {8 x3 b: K! Z2 j3 |# U/ P
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
  v% z1 T4 E4 K" j, Q3 c$ W你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
, T: F; |7 h- D' Q) ?7 h
" B( ~" {! U0 {1 S- X+ x[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ) r+ t! v0 {! \3 }
4 Y2 O  ?7 o3 a
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
) a" M8 ?' C7 w9 i
3 m* Y5 A2 y2 J9 {& L' C6 i( g[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
4 H  v' X; s' n% }" p7 K) c( z
1 T* {% u7 a9 b, ^是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~& }: E. A( Y- J9 I% s& i

/ t2 j* ~# R( W& u1 q[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 # {! K1 U4 U# \3 }
3 m" ^: }, f+ @
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]0 a; R0 @* j; E7 S( Z% w
不是,修正的是电路。. I9 C8 S" l8 b! M, d7 g9 b
2 P! A0 G4 m1 e7 S5 r+ p
[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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