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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
) l. q4 f5 n% b7 Z/ }) [% a  [1 ]" s; X; o1 n2 ], _
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
3 d9 F  V/ c5 t6 D% Y) }1 U因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。3 K' G/ O1 _: b; A. M2 e# c+ ^

/ |1 t: }# S- S4 a3 ]但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
' a' H' u8 Y% u我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
2 w9 N, ^+ ^$ i$ B; C1 S- F
( l& ?0 Q& h: t7 X再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
  k$ Y7 C" A3 U. N* v) O- V* S8 p
9 |/ C& F( {' M2 ~" _/ ~看下两个波形的混合比较,差异一目了然。" B0 L$ b3 i* N/ P) F: _7 N

3 C& s! T6 a7 j/ Y" U. [0 @5 `借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。1 I, E! A$ P) J1 N  }1 {* p

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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
9 \% r% z3 d; Y, ^, a* Q8 y' {
, I3 m6 ^+ k! b* f' A% Y8 P/ hlz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?$ F8 G7 I3 [7 U( }. x5 M* {5 R) H

; q  O( ^: {- B[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
" E- u% F/ l# ~) d; J3 j4 k# W) y9 ?  F  l
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
, p7 t5 ?2 f1 K3 @5 `3 f你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。2 d7 w6 z: M+ M2 r! z2 Y3 c* t

( ?4 D( s; S4 o. h6 o- y! b$ R[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
) T- Y4 U4 i, Y6 ^1 M+ R' m( \, ^+ J8 {3 l
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
  B, k. l, p8 O9 t6 h$ R6 i
7 _, |- f" Y; ~6 ^[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 , r+ d( l' ~0 @/ K  r) T( O! ^' |

( u& C9 l7 Q! k' L是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~* [! ?& I- }7 j- L
8 h) M* m& o0 p0 s1 m' ?
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
( \5 T3 u' y5 i
9 b  X! k. g7 |; W% p是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]- ^. _; V, p/ g: Y9 T% Y
不是,修正的是电路。
9 h9 V1 b2 J5 i1 P& D' \5 r1 @1 r; o2 W3 ~& J+ O
[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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