本帖最后由 孙大师 于 2015-7-18 16:57 编辑 * u7 Z4 w0 s! @9 P: V; _ ]1 G1 p5 ^0 X
- R) f* a# H' S; N《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别,, t# D: F1 G7 D' c
直/读原理,以及BIOS锁区等相关知识。
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R9 O6 D$ U$ I. f前言+ m7 A* P: W! h8 W
这是一篇迟来的报告,因为PS1早已经过时了,也许就没必要研究它了。
2 ^6 {. o/ X' t( V, }# j) [2 Q不过呢,我对它的那份怀念之情始终难以忘怀!所以再次踏上了直/读研究之路。。.; i( u6 X/ |/ Q L4 f7 H' F: ?
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本文所有技术资料都是个人实战经验,不足之处难免,转载请注明。1 ]) b1 D$ U$ M: S6 b5 m0 K
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第一章5 l! F- d# t8 W/ i+ s2 v; C3 x
: U8 j8 C1 q" F0 p2 b9 rPS主机从开机读盘到进入游戏的过程:0 Z( u% q! \/ u- g- G
/ L0 f- T" \' M1 V第一阶段:PS主机开机后,首先读取光盘目录,判断光盘类型,如果是本机游戏盘
4 q% ^5 m$ K+ ^- P. ] 就开始扫描正版识别码,如果有正版识别码并且属于本机区域码就进入第
; w4 } D5 w2 G. M& Z* _ w( c. z 二阶段,如果没有正版识别码就进入CD播放界面。! S1 c* r5 m. v) E9 e# Z! Y& `
* A9 X$ k+ M' |/ k4 E第二阶段:当有正版识别码后,光驱开启2倍速,首先读取光盘“区域引导信息”& h' n9 J7 _) k6 S! |
如果该数据与主机“区域信息”相同则读取光盘“启动文件”,否则0 m/ f1 S# z& q2 P5 f/ `4 L
将返回读取正版识别码,重复第二阶段。8 C1 C: a* N$ P' T" q
& e4 G) F' P% B2 j+ v: L第三阶段:读取光盘“启动文件”后,会根据“启动文件”内容加载相关文件,. w6 O+ w6 e! k, C* e& P
加载完毕后光驱返回 1倍速,并且再次扫描正版识别码,当有正版( E" c0 ^& C4 [2 U4 q n
识别码后,光驱再次开启2倍速,进入系统文件加载。
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第四阶段:加载系统初始化文件、清屏、系统硬件初始化后,个别游戏会扫描
. f2 s8 \1 k7 |9 E CD控制系统,探测是否存在“硬件改机”?如果有,就终止游戏,
/ G+ q" Y( q: {0 E4 y1 E1 q1 P 如果没有,就进入游戏。。。。。。2 P: z% c& [) V* k Z. f
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第二章
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1、正版识别码:
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+ Y n8 R% j3 @$ F正版识别码被记录在光盘最内圈的信息层,这个信息层是无法刻录的,也是无法修改
$ z9 b+ r9 u$ R; N5 f a的,正版识别码又称为抖动码,因为它不也是数据信息,它只是一段长长的高低坑道
( H0 Z& t3 X3 I1 r. @% G& ?$ j通过RF解码后获得二进制识别码,不同区域的正版识别码不同,也就是说正版识别码' H I1 e# P7 ~6 p! S* s
分为日版/美版/欧版,所以,光盘正版识别码如果与主机版本不对,也是无法玩的,9 v9 N4 G4 o$ G/ S
这也叫“锁区”。2 g1 H7 p0 c( S& A' H) k/ Y6 h
( i8 f; J5 \0 b4 s/ r A正版识别码日版:
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正版识别码欧版: R% G# R! n; K( B* `
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正版识别码美版:
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2、正版识别码的处理电路:$ w& q0 q2 @' h& @9 L/ m
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正版识别码是固化在CD控制系统芯片里的,该芯片标识为 C XXXX 其中“XXXX”为0 t5 g( x- v# W. P' B/ d4 D9 |1 p
4位阿拉伯数字,前两位代表区域,后两位代表芯片版本号,同系列不同版本的主机/ v9 p( W5 ~1 N) n$ X* ~/ P
这个芯片就不同,比如7000为 C 1030,而7001为C 2040,7002为C 3030,全PS主机# ?+ A/ k8 `1 V) N- P/ e
里面,这个芯片只有SCPH-1000 是80脚,其他主机都是52脚,而1000型的这颗80脚: x4 |& i. H* O, Q/ E
芯片带“记忆功能”,即第一次扫描有正版识别码,以后就免扫描,直接发送
9 P% V$ m0 @$ F/ k“有正版识别码”指令,这就是为什么初代1000型PS主机可以玩飞盘引导的原因。, M5 H! ?/ a# q4 i2 h
飞盘法见第三章。: I P% c! C, H1 u: b( b
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控制芯片图片:
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5 f6 v& `) ^. n0 U6 D r" uSCPH-100X:# C! G/ P" K% D3 v

; W/ N# Q& B1 f! o3 T% KSCPH-5903:+ G! a% `$ F: v) L

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" j# I9 Q6 {2 \; r8 a其他日版:& Z- H( @& H, j1 o+ j

[; V [& g; @1 P+ b7 y2 x其他美版:
w/ S: j8 X" n1 L! N; T _/ h- z ' B& f3 F$ _ R! ^
其他欧版:
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第三章
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区域引导信息:* N. b9 @8 D, [0 U4 W& [
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光盘区域引导信息是记载光盘的区域的,主机版本区域信息在主机BIOS里,同系列的PS
, z0 H O; n( |/ ^主机版本不同,BIOS也不同,而光盘区域引导信息和主机版本区域之间有一个验证环节+ P7 F7 I- s$ q$ A o- C/ Q
光盘区域引导信息和主机版本区域验证结果如果不相同,则无法运行该游戏光盘!
: [! G0 u0 o/ j @游戏光盘无论是正版还是复制版都是一样的结果!. Z7 }- U- o3 _# X3 ~: i
经测试发现,所有系列的日版PS主机和唯一的欧版PS主机SCPG-102都有这个验证环节!* t$ h& E9 h2 ^/ p, ]. p) E
这就是上述机器无法运行其他区域游戏的原因。同时我也找到多个解决办法:) ^- E& `& b! B2 I+ X7 b+ n
3 M! v3 Q) n$ } o8 X! B1、飞盘法:放入一张本区盘,开盖,按住仓门开关,开机,等待第一阶段完,当光盘
, l. w! K' |- U9 b/ A 加速后,立刻扣住光盘并取下,快速换上需要玩的其他区游戏,换盘时间
$ \( A9 W, L p5 F3 u: A5 T& r8 h 要快,不然超过主机扫描时间就会出现“无盘”,进入游戏后在游戏主界面; ]. Z2 j0 e+ o
放开仓门开盖,盖上仓门。$ t) |9 a) n. x6 h( q1 d3 j
0 h5 F5 m5 W/ H' u8 u. P1 v2、BIOS更换:由于PS主机BIOS有多种脚位的,而起是贴片封装,所以,这个方法比较难$ t6 A( i2 f T5 v
首先要在替换的芯片里烧录号美版的BIOS数据,然后飞线替换即可,你可以; X7 t& H! Q. Q# Y" g
不用取下原机的BIOS,直接将原机的CS片选信号与主板断开接高电平。
# C- [& I& Y, P' y SOP32的BIOS,可以用27C040飞线替换+ m' |2 z- _2 e5 x
SOP40的BIOS,可以用27C4096飞线替换2 V% H; }8 C9 g2 b7 _

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! p8 o* z8 J+ ?7 _9 ?4 G n3、金手指卡法:万能的金手指卡真是无所不能,插上他,一切搞定。。。。。。# y6 _4 s' c/ g$ A" W: p
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4、直/读解锁法:安装一个带全区解锁的直/读,这个方法也比较好。) x: u J: }: E
$ U4 ?, h7 p5 {7 m" s这里说下,网上都说SCPH-7501最好!为什么呢?
- Q; w/ Y$ d: c+ g首先7501是美版,是全球通主机,日美欧版游戏都能玩。
2 R- @/ z) ? z+ H0 R! [其次是7501是全数字伺服,光驱部分无电位器,纠错能力强!2 V9 j% S2 R3 {& U$ r0 B' F. F
再次是屁股后面带有扩展口,以后的主机就被阉割了。7 b w3 C4 v% t: Z$ v* R: C
- }; T: S8 {" u4 g2 K$ r$ K这就是原因,难道其他主机就很菜吗?
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% V% W4 {8 n* j; N: z, \; }3 n错!面对数量庞大的7500日版机,加个全区解锁也是最强主机啊!
6 N, p; |" L8 ^# t# {SCPH-5903能播放VCD,也很牛逼啊!9 _. R8 U6 ~# u6 m% E% ~
SCPH-100X能飞盘,CD效果绝壁牛逼!能玩7501也不能玩的复制游戏!
?1 [! T$ K1 eSCPH-100X是唯一可以加直/读 读取所有正版、复制游戏的!5 [1 C G5 U& v5 J1 r5 k' c p
SCPH-10X 身材苗小。。。。。
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这些需要看每个人的使用情况和收藏爱好了。
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. j# `' f6 _+ b3 A7 m9 P第四章( T% y7 A' u7 M }% X; y- |
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RHP游戏引导
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RHP即“Red Head Protection”: A% c6 D/ l( y# g
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大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS5 r d) K6 f* ^1 f- n4 f
主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直/读
( s' H9 n# X2 }) V" F( t H的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通
3 v9 W1 ?# ~6 b+ l3 `$ S标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语
: E% G0 c0 N- V! m句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”这个技术在国外被称作“Red Head
[/ f" ^% ?$ }* p Protection”,这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。
4 r2 ]6 ?0 V7 w比如:生化危机3日版,最终幻想8日版等,这些带RHP的游戏就需要一种叫“隐形直/读”的
: u: I2 w& z! G0 [( I* r" L# [芯片来改机,它可以绕过检测程序的检测,从而达到运行这类游戏的目的,对于这类游戏: b' }. H: K' U* Q
除了用隐形直/读引导外,还可以用金手指卡+金手指密码来引导。/ s2 b V" j" R. Z1 X+ d' O) x. D0 Z. `
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第五章
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- H- B. c8 M, V% c直-读-芯-片
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直-读-芯-片的目的,就是让主机运行复制的游戏,运行其他区的游戏,PS游戏机的直-读-! |/ E& m6 t& k( T/ ~
芯-片基本上都是用单片机 PIC12C508 来做的,个别还使用PIC12C509、PIC16C54、PIC754等, ?: \$ W, U Y6 X2 ^( O; g
而直-读-芯-片还要分功能,这些都与烧录的程序有关。
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0 c$ t& i f3 c" ?4 [$ t0 ^1、经典模式:传统直/读引导模式,可引导PS主机玩大多数游戏。
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; l! o: x8 @! P! I m& ?2、隐形模式:少数游戏会有“改机检测”功能,隐形模式就是专门引导这类游戏的。4 ]) e$ V: e ?7 ?' V4 y! n# f' P
. G% o' g/ x5 h$ x3、全区解锁:所有日版主机和唯一的欧版主机 SCPH-102,这些游戏机是无法玩本区( g- t0 ?7 V! y7 ]- \; C
+ |5 u; L, x% k0 j& P p- ^ 以外的游戏(无论正版,复制版,刻_录版),使用全区解锁后,就能跨区
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玩所有区域游戏!
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. r5 q/ o: j( U* k: Q4、版本引导:直/读的版本引导功能,如果直读是日版引导,那么就只能用在日版主机上
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如果直读是全版引导,就能用在所有主机上。
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; G! y; Z' G# m! i除了以上这些还有诸如,模式切换,自身关闭等功能,有的芯片是多功能的,比如网上“最新”- _% _/ T9 C7 A0 ~0 n( O
的Mayumi V4.0 芯片,采用12C508,接8线,拥有经典/隐形/关闭功能,可谓强大啊。
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) \+ m5 @& \; O2 Z6 ~% ]看到这里,我们已经知道了,PS改机需要完成:直/读引导、RHP防D检测、全区解锁 。& d3 a$ J! B' h: J. c, e v; c$ I
那么,有没有一颗集合以上所有功能的芯片呢?请往下看。。。。。。! B( }% f! W( K! [0 ?* ~
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第六章. e0 X) E" @8 t7 r2 o. L
, R' m- X9 l. j2 E8 IPS1直 读 芯 片 MASTER版
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号称全能最强的PS直/读芯片, MASTER版 结合经典/隐形/增强多种引导模式、支持全区解锁- k1 O# {' l N: Q
支持LED读盘指示灯,功能指示,不分版本,不分主机型号,支持所有PS游戏机!功能之强大' v4 a0 Z- q- l9 |( f) S
针对PS ONE有专有模式,对于所有厚机都有增强模式(个别有“改机检测”功能的游戏在隐形" S' e; C; Z1 E8 r! V( D
模式下无法引导,特别是在早期的PU7.PU8.PU16主板上, 增强模式就是专门引导这类游戏的
1 r" u: w2 Y" w7 O# E$ U b) v. Z增强模式同时也是全能的引导模式!早期主板是无法玩RHP里面的特殊游戏,如生化危机3!)
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/ u$ v& B& X7 m( I& g& c2 y而针对SCPH-100X系列则有专用增强模式,该模式为PS主机最强引导模式,可把所有PS光盘
, k, Q4 w$ w) F1 X9 M$ S: d& P识别为本区正版?+ |2 {% I8 A# d) ^# R
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& F8 g$ B7 P5 Z6 |' x拥有MASTER,即可全PS机搞定。。。。。。
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谢谢观看,下次再见!
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