我就是lz,经过我的研究,过程如下:# y& ?& |: u" j T: d9 \8 J; w! k
1,美版ngc S端接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。7 \; u( R5 a, ]8 q! {9 E
2,欧版ngc,rgb(xunxun自制)接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。. ]! C" }+ y, ]' j. U& B
3,美版ngc,s端接液晶监视器,画面稳定,文字不抖。
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由此我得出,ngc接到crt上面,肯定会有非常轻微的抖动。这个抖动我百度过,貌似是一种算法,ps2也是这样的,叫什么抖动算法,ps2的模拟器有个选项,叫消除画面抖动。
! A" B" t) m6 {0 }+ n* H所以我觉得这个是本身ngc的问题(功能),实体机并没法消除。5 \! ?6 K" m! Z; |# Q, t
这个抖动其实在游戏中基本没有影响,我今天特地又把2台机器都开机看了一下,玩ngc的画面抖动比gbp玩gba的游戏,要轻微的多,玩ngc游戏,基本抖动可以忽略了。5 I/ U% e) W6 {3 A9 C7 f: I, o
为什么我会发现这个问题,因为我再用rgb fc,rgb sfc的时候,画面是非常好的,纯净,稳定。' H6 i4 {5 s/ L, S
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