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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 ) b( \1 [9 k0 F4 L
( [* r, }9 a* {5 ?$ [" _
大家好,先上图:' a8 Q- s& m& z3 @. p9 y: _7 C
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.
/ ~! F: o( j/ v. w+ U自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。
4 J7 }' v: d  ~. u3 ]0 X$ v* e( z) w- r
7 Q3 L; m9 t. A5 e
视频) Q! N2 s) t/ @: F& s, M2 j! ]
& D4 D' G& |" e
! a% i1 S3 S( c$ w4 z
无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
) k/ v" s/ P9 ~6 ?怎么不是全屏
6 `2 y5 c5 g$ e: F& d+ c, I
基于VGA 640x480 60hz,
$ x' E! J! K, e4 ?" g7 @! E( s  LNES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51
$ j6 i$ ?' i6 U$ ]/ {7 N2 ?2 m不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
2 o; E7 y2 {" p/ n5 ]
只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。7 d* `, c/ D& Z1 s
当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。( a7 U" u' P, W# N3 K! H' }. r" @
目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。# ]& R5 F$ c- s# ?
目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29
. G' L5 q, I) L; X; Y模拟器,折腾吧。

9 e# R& t- q* }6 t7 p$ Q  T; y9 e  F# H. K
当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。: N; b8 Z1 H; Y8 ~

# c8 d2 l' Q! R0 W' cFPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。
2 K4 ~! Z+ U0 J4 X7 x硬件实现可以接卡带的。
* E! A6 e# F( _8 L当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑
& ?. `" Q  ^8 m6 G7 ?7 p6 s
0 k0 R8 h* Q0 N+ k. F- h( V" P7 ^个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:29: c3 ]% z* S: J  H" U7 e/ o  H
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...
/ L6 K& Q( N+ f! f" F2 G
支持卡带也在我的计划之中。
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