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《VR战士1》2015年12月11日 バーチャファイター大会

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发表于 2016-8-7 21:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-8-7 22:09 编辑 4 S* g% D" Q# m7 F, U9 @  H, n: T! w

0 ^: ^" t9 a) \4 V( D+ E8 N  s  J《VR战士1》2015年12月11日 バーチャファイター大会4 g: K. o- B4 a+ _

* s5 `) @9 Z5 h; x5 \( \: iVR战士1
9 M% m9 S' z! P8 }
) z6 E& g, x2 o0 E' S: I" n( RARC:1993年11月SS:1994年11月22日MD(32X):1995年7月
, I7 A6 i2 d! A' s$ TVR战士一代街机版使用的是世嘉公司32位基板MODEL1,其性能对于二维画面处理可谓超人一等,但3D处理效果却比NAMCO的SYSTEM11基板略逊一筹,特别是在光源处理和贴图方面更存在着较大的差距。虽然在这样的条件下,VR战士依旧赢得了广大玩家的支持,成为1993年底最轰动的街机游戏。1994年在SS上登场的VR战士在移植方面获得较大的成功,MD 32X的移植版则只在多边形方面略有不足。
+ k$ U6 r1 v: g. s6 }
% O* h6 O- w0 ^+ F7 v《VR战士》在游戏史上创下了两个"第一"。《VR战士》的新意就在于首先它是史上第一款3D格斗游戏,当时只是1993年,许多玩家对于"3D游戏"的概念都懵懵懂懂,所以一经推出就获得了玩家的狂热追捧。而其在一年以后,又成功登陆了次世代主机SS上,成为家用机平台上的第一款3D格斗游戏。它为日后的格斗游戏指出了一条新的发展之路,即从街机厅走向玩家的家庭。0 q: S% d9 d. E) S
: S+ q2 m) k. ~6 ]; \6 k
现在看来,《VR战士》几乎可以说是一款"未来之作",它开启了格斗游戏的新战场,即便以现在的审美来看《VR战士》的3D不可谓不粗糙,但考虑到当时的时代背景,你怎能不为它的高度而惊奇?
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 楼主| 发表于 2016-8-7 22:24:08 | 显示全部楼层
VR战士1早期的开发测试动画
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5 Q6 J1 z- ^; r5 _* k/ k9 Z9 C9 v* N- ]3 K

# n& I( D& h3 u6 m- f

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 楼主| 发表于 2016-8-7 22:38:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-8-7 22:40 编辑 ( O& z- ^4 ^2 b, j# \1 T

. m" d3 I9 p! W4 w; l" j太喜欢街机vr战士1扎实的感觉了.这个游戏和街霸之类的奇幻格斗游戏不同,它标榜的是真实的动作,在里面你找不到类似波动拳喷火放电之类的招式,所有招式在现实中都有门有派有根有据,拳拳到肉的打击感也带给了我们不一样感受。4 L. A5 n& @7 z& F7 @8 I
. V% A) ]/ e) u% Y
VR战士一代街机版使用的是世嘉公司32位基板MODEL1,其性能对于二维画面处理可谓超人一等,但3D处理效果却比NAMCO的SYSTEM11基板略逊一筹,特别是在光源处理和贴图方面更存在着较大的差距。虽然在这样的条件下,VR战士依旧赢得了广大玩家的支持,成为1993年底最轰动的街机游戏。

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