说起MD手柄,又让我想起5年前的手柄解码情景,研究手柄数据花了20多个小时。。。。
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5年前传送门:http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... ;tid=378&extra=! h8 N1 S$ z) f! a
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* F1 {: G* m# W% p如今我又再次研究MD手柄数据,并制作了PS/SS两款手柄转MD转换器。
9 x$ s3 y7 b5 Y. A. I; {. \1 h在以往的经验上,采用了如今最新的单片机,并且重新设计了兼容模式
8 K" P( b4 T' y9 T' v5 \加上独有的无延迟转换技术,使得转换器有着非常的表现。
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更改了MODE按键功能,原本MODE按键作用是,手柄通电前按住MODE. l+ L; ~8 X$ j" z3 t
手柄就使用3键模式,我在转换器里取消改功能,改成在线切换方式,2 O* v3 [, ?) I% W) F
切换后自动保存。即切换成3键模式,那么永远都是3键模式,除非再
- ?) Y8 l6 D/ [6 n: J8 L切换成6键。
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- n* X* S/ T* _+ t为什么会有MODE按键呢?MD当初设计游戏时,没有6键手柄,所以手柄
( h% c2 ]! D- f: [- ?读取时序相当混乱不标准,导致后面出的6键手柄不能完全兼容以前的时序
9 u% ~ m6 m; H" M! I所以设置了MODE按键来硬切换成3键手柄,以适应这些老游戏!; h9 s: r7 y/ Y e+ r
. k/ \, ^5 y! P0 C+ ]" K, R本次PS转MD,支持PS1数字,PS1模拟手柄,PS2模拟手柄,并支持类比摇杆/ j: J$ P" f# k0 u
当中十字键。
( z+ Z( {8 o# _* v% s NSS转MD,支持SS数字手柄,3D手柄,和自家的土星2.4G无线手柄。# u8 |% T: r, z0 N% b" ?
) Z3 u; D; l8 q4 d9 Y上图:
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