本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑 - d" U, ^, Q+ z: b/ g
9 ?# x3 g8 N! {( y4 `
三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。! K+ q. I" Z& f8 k& L% A j
+ i u, `5 f$ Z& T1 Z6 n废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER, d* N6 X0 X4 t" N
来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我
6 }4 a1 B( f4 F4 i还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸# H3 A& G% g0 ?. p4 B( a& S
和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及
* ^7 g2 U" J. o1 X# J兼容性,最终会给出一个客观的结论。
3 u! _* b: N: X3 b$ M0 j) w
/ ^; ?( s4 e0 I*******************************************************************9 I& k) J! u a4 o
以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,
+ g( B8 H/ E+ @我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复! L- U* s! M8 J! g z
一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。 & G% V& e) z" S
*******************************************************************
; S! y" w" m, R$ t% D+ b
( S- e6 o, b& z9 s. J& E" j三款视频转换器简介:% b# U* [0 L! n+ Z# u) J$ B( U
1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大
1 U' S2 u! m6 `5 K 面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)" p5 Z/ [) c8 j* R6 U* R9 E2 X* z
% D4 B- [7 i4 j9 p/ [2 E% Y2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持
4 ]3 U6 y; t! c/ \" h HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键
# Z5 ~6 w# E$ K8 `4 J3 b0 f% n 只有2个,体积非常小。
- p. g f: l8 f# z! p" ^7 w, }- f' O* s( ?% `( V
3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家 * f: G; d4 V, {" ?
仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
: p- X' k) Y% j8 n. M$ J) u 输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单1 ?& m- z$ ^' [
***图片01.02
' Y. ~2 Q1 E9 ^8 G. ]* ]6 t. ?
9 A' @5 u" z0 ^, ^5 V
7 h% e% l& T1 D6 d) s+ J
. Q ]- S4 T6 W+ r0 O2 Q; ?: M2 r5 I2 I7 V. r% a
测试环境: [1 ^. F. U$ r- s
本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行" R7 |# m/ |4 H; S
联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为
! d) B G9 w# t3 x3 `. R 拍照。
! J" K0 U1 v5 h! R+ n' J- z. F***图片03.04/ g8 ` ?; O7 z+ B- x
3 k& _5 n" J$ M
7 E5 p6 g0 f2 e9 B9 w# W 1 e( n" v" ~; e ~7 w
, T ^3 X5 G- K: w第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】! C% m5 T) b) ~- |1 y
& V" A$ i3 ?# z4 E O! L这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?, h4 v1 o2 ^. e- l2 L1 L! f# r8 U
这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就/ G- v- f- k3 ]: g, V$ h
要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。
, H* _( _- Q: l, o9 [5 z
7 {- L" p$ A0 P测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,
3 ?& H+ V8 S3 O! t! ?' X最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值
: ~7 Q, ~ N( p2 V: r就能知道延迟。% [" Q% z/ |8 q2 C L$ h; j- J" W
) \; h/ [- f/ V' U8 R
1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07
( s" x; D; a- I, ? Q9 W6 B
4 X: W& Q9 p3 i/ @# F/ [ i/ T" j7 \+ l* ^
5 J+ |" m6 z7 Z! i) h
8 ?" x2 k" S7 T 3 R5 S: f' r g4 t7 v+ P6 t& V, d
" X0 }. F* z2 g' C% \/ P3 y
( w1 P0 v! u1 g3 h Q) ~三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是
6 R L/ N% b3 O) A) L( V* P延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS0 i s- c; L+ g8 ~
也就是我们说得逐帧转换。+ t# n9 x" q# A; \; |4 n7 n
至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。
* S) B1 ^; P) K, X" s' S* M7 y
3 p9 |+ n. u1 I. o2 y2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10% v! I# ]: v/ Z8 P
8 S: F p( _+ u) S! w
. ]! A# f, [# C/ a
& o* v7 `& m7 W% r% t$ J
! c4 K3 x& @+ M5 ]6 N
& }2 H! [' v, S/ @ {: [! ?1 s8 N, J5 M) |
2 K T- O4 \, x) A
三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就
2 q" l2 w1 K, z" P$ F* r已经说明延迟超低了。
7 |8 [% ~5 |5 x
1 K" ]0 ]4 f @/ d) S0 w: {3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.13! }- g B6 r D8 s
3 m z T5 {, ]9 m
# _9 p* S3 C# z
" q& Z# g+ o6 @; v
5 n0 H2 H( Z l9 r+ I 5 v ~4 L; m) W/ c' t) y1 }2 x3 S
- D3 F! H8 }" y8 n* u; j' ?
F$ u# T4 D9 ]! Y% j
OSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”
0 r6 c: U9 A, i# J, e6 f有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,$ C: j6 J* d0 x, N* [4 m9 m
这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】
$ I/ U8 A( v1 d H$ D8 o& \: ]; ~$ g. X: q5 ~2 @1 j5 Z5 J9 {( B
: J, m$ z( o1 K# H4.测试结果:
) i3 Y2 s* _( q0 L) Z/ U延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有
' ?5 T6 w9 H9 R3 B- K; v相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。
' x6 ]- f0 ]8 G
: j5 D" [, L% o. @) e! C( P N7 u& D4 ~* u5 \% j$ L2 _
第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】
; A/ a7 K, ]5 A0 ?" r9 ~8 Q# g; B. H9 d z: R" z, W3 c
画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,+ t$ ?" b& X7 s) U
这样获得的图片,可最大程度反映出画质。2 }$ g$ N- Y' i
图片:14.15.16.17' t( @) _$ G" F

& M7 r( K% s o. m N* c0 j5 I$ u: o! K* Q8 Y7 P4 c2 C
e" C! s4 {' B( j
7 e! f- k2 Z: I1 r( m* X

& F8 Z: F3 ~" a8 D8 e( |3 E5 y2 J/ ~

- ]1 t/ c) g2 g" w) z |% n6 p. E: V, }. _" d7 T# u5 u4 y* t4 e e
测试结果:
+ c2 f9 M0 ]$ [* w+ ^4 A6 i从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,4 L& { p+ F7 k2 V3 a
三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面- Q h) b* E8 x4 l; x: q
效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。+ q( {. s+ }: d) o5 B
% t$ r" z5 Z9 x; m/ s- a7 h9 h第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】7 C% q5 ]3 Z8 m4 Z2 o$ T( l
图片:18.19.20.24.25.26: P0 W E" q" h1 k5 V, w9 k+ ]
# f# w& S' ^6 `) ]' s9 U3 o2 v
( l' A6 c( h6 H) h \; T& [

$ q7 U+ r/ V8 t
7 S" W" y" T( ]
$ d% @' M6 J" q4 z% Z- }( c& }' Z) I+ G: Q; a4 z. M+ }$ I
! H$ W$ \- Z6 J
. A& n+ P0 H8 t- t0 t* R' L8 k
% C+ T- e; Y$ O$ U+ F% u* V
r& @: F) X8 o+ n/ h

, C/ S9 w1 {: D" y" A% W g( A2 t5 d
/ e$ G, |* F; ^2 s9 B测试结果:
, v( A. S5 v+ E7 |3 u$ j- V扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横; t! k |: d1 ^0 ~* N
向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。$ `) \; s" b5 T" C4 x. k+ e* f( g
$ y c& i0 M5 W& d! W0 M! l第四节 画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】9 F7 {2 D2 D1 f# `: q, J) `+ C* [
图片:21.22.233 ]9 b; L9 v* }0 y; d& c

* g* M( w+ M8 O7 x8 |# R; R# C6 M1 U' i& H* p! i& t5 _/ Z$ B

9 F k g9 y: b% |$ K
2 N4 i( T5 L3 N: y* `1 J) k
7 r! C4 l6 ~4 x, l; i, P* Y
1 m# _1 S+ F; V* _, ?测试结果:
$ }4 x l( K! z( k0 ?$ U1 A对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果
7 m' W0 b& n7 ^( X n而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】
# {% r! q& e3 ?6 n2 V
7 C# h' [1 c1 C7 I! y第五节 480I测试; {( n; u: E$ \) Z
图片:30.31.32" y# d: | g/ v5 K7 {2 V/ G

?+ x) k. H3 ^4 k# u j
7 y5 w& x" q" }4 M$ s
7 g j/ E, A& C% l: t- l5 U2 J1 E0 Q; d

4 R1 X7 D' W8 S1 k. I2 u; j* a+ P; R k# z. w* n
XRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的
4 }8 d( s2 \% w# U4 ^而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,; B- \3 [( y/ X, n/ g, S
对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。
/ M- H; \+ y0 V% [& O* s$ _
; `; P. G8 `9 {; Y* D7 |- g- I第六节 功耗测试7 L$ Q' f: O* D% j" O
图片:27.28.29+ \4 h1 _' j8 F( {, R6 f
图片为实际运行视频转换时的功耗。
0 a- X& Z" }) n# W6 V$ n% x8 I
3 T% m8 s$ r; U9 \$ y) O( W
/ s6 {4 A! s/ y4 K M# l* S 0 v6 O! d9 R8 k/ I- Q+ C; q
6 p) e) A H6 m& t" k% A ; G) {5 E+ `2 I
; C |0 s6 {6 M" L
第七节 家用机兼容性) V& f8 H0 h5 |2 ?
本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机* F5 i* K" D( l, R! z6 M% X
来研发的,所以这项测试基本没什么意义。
: p7 O4 s+ Z& i) ~+ n7 Y
- V4 O/ U: l2 G1 R, VXRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗
$ m& O) Y T7 J3 ]小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。
! o. S3 `& l7 X& U; e
# X7 N! V9 O3 K& }/ m第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】" U; {0 v7 T4 A& m
/ P2 t- |1 W1 R. Y" \+ m
1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成# M) J1 h6 P: ]4 {2 [: C0 a6 n; s
基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步
6 G3 A7 D/ f; I+ m比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了
2 P% A1 f5 I* e7 ]+ f% a: [, SLM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。* c4 _( i8 d ]! R" d, w
图片:33.34 E# ^1 | ^9 b' n
% @* g" x4 y4 a( z9 |0 `2 i
3 F/ h& H6 w* b, v2 }3 e# D# B
1 K+ @# j2 b; S! d( U
3 Y6 `) e! X: t$ ^2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。
* G: C; f4 o" m M$ v3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机
% R0 J8 T2 s. V p/ q" ~) J 也能正常出画面。
. o, K0 N, m. ]+ }4 I q& v0 C测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还# U7 B: Q" C+ |) X% `6 ^; y
是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使3 ]* V& g8 w. l8 I( J, v; R
进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,
0 g+ _& q8 ]( C, o0 u% L! u) qVGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。# \! p/ P; f3 ~6 L1 @( {
0 P" i1 M0 q7 fBOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53$ z8 ^" s: f! P v

7 U3 D0 R1 X( O$ f2 `7 K( w3 ]3 \* d; ]; W0 o" ~8 S
- M( B; C6 k4 x, e: _
) f/ a/ o k- R* f6 h$ P1 U) ^ 6 O* e! N0 L7 S E3 i
- x5 |' P/ d* r) k5 T& k
5 _8 Y1 g4 E6 o! e
- P5 T, @% c! F2 b% n9 d+ F 6 i' H$ I; W6 B: J5 f, l2 |) B
% q% _8 ?1 L/ Y; e; S ~! b, R1 B5 S; `( k7 J) N
( M1 C# ^2 k, Q7 u* i" }- S , g8 `8 s8 ^! t& p/ ]9 w
: {+ a4 P6 D8 G 4 i# R3 U$ t3 N1 I6 K
0 X s7 q6 n) J

0 }: B( k( u+ `3 X2 v# _. S {
( w! I" [# z. B* s# c " @* D$ U4 r2 G( ~0 h
' G! u8 [0 f3 z$ d ~$ l b* W! mOSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.43$ O: u3 K) I6 P3 q
4 x% K5 |, j- v6 J7 }5 H J
, c3 k( s# u3 \/ A+ a: e, y% W7 @ # a5 U8 N ^8 w3 b2 X) z
# s) J# r1 g/ T: U
$ B$ g D9 y' U
( u" x4 y) q* r6 `3 @( s

% E2 y8 }( C9 O- @# ^2 f8 J. E2 m y" ~$ M# K5 C
( |. f% h: F) L% \ H. E% v" }
0 z+ @( \5 I0 Q+ K( c+ j

8 t) Y8 d5 y3 j: ?
- D5 k7 m$ D* A0 U0 S
6 _* Z [- |4 V9 B: |9 J' j$ j4 ~8 f% v6 k+ Z5 y

. M/ o6 l7 s, U' M+ D
" w" a+ `+ @+ z% r- f6 S, k6 h5 ]' }# a- z/ o7 x3 K8 A# c$ S: y
最终综合评价:
' k8 z: P8 y+ K# e$ Y" l3 i1 ?( }# S
XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格
8 H* d P! U; U- b* b+ v3 {6 }让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
. c5 R8 e+ e: T" E9 ?+ X
" T _- }7 s; {; O1 D7 sOSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较0 l7 a# }7 f. \, ` m& c
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用
( r5 u. o4 ]6 J2 L. FHDMI显示器的玩家。, M5 N+ j5 g% V" x& d) ~9 B; X
4 U+ G' r9 X! ?7 v1 n# @VGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是' P8 }* x" \8 i; M
最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。7 q. O. Z q9 z- U+ l* u
3 x1 X' [+ V" G! B$ f
其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。8 m$ H0 H# F9 ^- a p( q! m
由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试
; l+ I8 e$ V% O# Q到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。% g; Y7 m7 s- ^# z) C
8 t9 m$ k5 @- N G我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。
+ V9 R! W. U% ] m( |' D: y# _% g图:) ?5 {8 ^# X3 y. A2 Z
u H- s- ]& V
|