找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 25520|回复: 48

Neo Geo AES原理图

[复制链接]
发表于 2018-11-5 08:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-2-19 02:35 编辑
# ~# r0 z! U1 y3 S9 \( V+ L! V1 X1 x
& I: q0 |% N) Q: H" \8 Z$ J
& M$ z5 Z  \- C* Y. B% [
Neo Geo硬件是ADK公司M68000街机平台的演变而来,与其他当时流行的街机硬件相反的,ADK公司硬件使用精灵条而不是更常见的滚动的背景图层, Neo Geo硬件基本上由ADK公司的Eiji Fukatsu开发,通过使用存储在ROM中的缩放表添加精灵缩放,以及支持更大的卡带数据和更好的声音硬件。Neo Geo的图形和声音在很大程度上优于其他当时家用游戏机,虽然它的高价格使其远离主流游戏机市场,但它超越了其更受欢迎的任天堂和世嘉竞争对手的市场寿命,并且还为它创造了一个独特的市场。2007年8月31日,SNK停止为Neo Geo家用游戏机,手持设备和游戏提供维护和维修服务。AES在日本的市场非常小,但由于硬件和软件的价格高昂,美国的销售量非常低。但它已经获得了狂热追随者,现在被认为是收藏品。Neo Geo硬件生产历时7年,于1997年停产,而游戏软件生产一直持续到2004年,使Neo Geo成为有史以来最长的系统。截至1997年3月,Neo Geo和Neo Geo CD合计在全球销售了980,000台。! Z/ z' y1 s* i- P6 w* F4 W0 k

" @+ @% R  X1 R游戏卡带尺寸为19厘米(7.5英寸),长13.6厘米(5.4英寸)

1 J& d2 }1 I6 H9 T! N# Z' u) o
# y7 P3 {& \' |& F5 W: B5 G& `
规格9 ?. E; L1 Y8 e+ a0 R1 N/ y7 s5 H$ F
该系统使用七种不同的专业处理器,分配视频,音频和游戏的工作量。( x3 V- A- |* E
CPU / E: O% R5 M2 E, o% o9 K& `. g
主CPU处理器:摩托罗拉68000(第二版本,通常由东芝或日立68000提供)@ 12 兆赫(16 / 32位 指令 @ 1.75 MIPS )4 x' h# m; f* _! |5 {
CPU 协处理器:Zilog公司 Z80 @ 4兆赫(也用作音频控制器)(8位/ 16位指令@ 0.58 MIPS ), h7 G) @2 M, C, x8 V
RAM
# a. S$ ~0 `  X8 B3 i% b6 e; QRAM:214 KB SRAM * ?% P  `1 N+ I; l2 i
主68000 RAM:64 KB(32 KB SRAM×2)
1 s  H1 S  N7 _: ?视频RAM:84 KB SRAM. [0 J+ `7 U" J' U3 G  h5 v+ O
主VRAM:64 KB(32 KB SRAM×2)$ H# D' c7 y3 v# l4 M
调色板内存:16 KB(8 KB SRAM×2)
# h9 l6 M; |* o' `快速视频精灵RAM:4 KB(2 KB SRAM×2)
6 ~5 u1 \0 S0 D- |3 t! B( lZ80声音RAM:2 KB SRAM
& p* g  O# |. a+ K/ @$ D2 Z电池备份保存 NVRAM:64 KB SRAM7 n: R( U  y- R+ `( e
板载ROM:512 KB [26]& a: [9 |- H7 p  o+ I' G# O# Y
缩放查找表:128 KB% b3 X: F6 o: v8 {( y' y# H9 u3 g
修复图层图形:128 KB
' @5 |" M& o9 g3 E8 OZ80声音:128 KB
% g7 K' G4 W, W% t68000 BIOS:128 KB3 I9 h) u1 n1 M9 |, @" B
显示
2 f8 l6 O3 F& r0 g% _* x% VSNK定制视频芯片组允许系统以16像素宽的垂直条带绘制精灵,并且可以是16到512像素高; 它可以在每个扫描线上绘制多达96个精灵,一次在屏幕上总共绘制380个精灵。与当时大多数其他视频游戏控制台不同,Neo Geo不使用滚动的tilemap背景图层。相反,它有一个非滚动的tilemap图层,称为修复图层,而任何滚动图层都完全依赖于绘制精灵来创建滚动背景(如Sega Y Board)。通过并排放置多个精灵,系统可以模拟tilemap背景图层。Neo Geo精灵系统代表了传统精灵和瓷砖地图之间的一个步骤。
2 `, j6 T$ C: Q5 F' J( w  P6 uGPU芯片组:% @+ F# _4 x% b5 T
SNK LSPC2-A2(线性精灵发生器和VRAM接口)@ 24 MHz
8 ]5 ~" A( J/ _$ O0 }9 a1 LSNK PRO-B0(调色板仲裁器)
" Y/ X) w$ F' i, uSNK PRO-A0,NEO-B1,NEO-GRC # D( o) l* r+ Z) V3 ?
GPU图形数据总线:24位
+ `; D/ t. r* w$ l! y# S显示分辨率:320×224 像素(许多游戏仅使用最中心的304像素), 逐行扫描" X" d& ~8 ~0 o6 r
调色板:65,536(16位)(不是RGB565,而是RGB666,每个通道的最低位与一位共用)- F2 g) h: t4 N  Z! `. ~. u5 [3 a
屏幕上的最大颜色:4096(12位)
+ c* Y) F- X- E8 c# {# T/ m$ ], t屏幕上的最大精灵:3808 y" h5 J% }* H* R
最小精灵尺寸:16×16像素
) K) C( y6 w8 v/ \) x最大精灵尺寸:16×512像素2 k4 T, m& Q' w7 \  [; j# k
每条扫描线的最大精灵:96, L8 s5 C3 G- v& K+ x* w
每条扫描线的最大精灵像素数:1536像素2 V( N1 ?  M+ k/ I3 }
静态tilemap平面:1(512×256 px固定层)
7 e, q5 j/ I) p* ^* P滚动 tilemap平面:1-3(可选,使用精灵),带有行和列滚动效果: g3 f. k! P" `% {  y
宽高比:4:3
* l* H+ R0 j0 b; @2 ~/ z' ?$ ?5 b7 WA / V输出:RF,复合视频 / RCA音频,RGB(带独立的21针RGB电缆FCG-9或欧洲标准RGB SCART电缆)。
# w2 \% a2 j* x* T声音
) X8 u; i% m6 @+ t" O; l板载Yamaha YM2610 声音芯片为系统提供15声道声音。' V: b0 ^3 x1 u% Z; V. M! S
声音芯片:雅马哈YM26100 h. G& C6 m8 ^$ U# _
4个并发FM频道(语音),每个频道4个运营商( o. s' b3 ^1 B; U
3个SSG频道
" r( c6 C+ I) f) w/ S; k* I1个可编程噪声通道# I2 y2 @+ [# z8 g% F* Q
ADPCM-A:6个ADPCM通道,18.5 kHz 采样率,12位音频深度
2 ]3 P( O  C' p1 F; h5 lADPCM-B:1个ADPCM通道,1.85-55.5 kHz采样率,16位音频深度
. j5 |6 T0 m7 A2个间隔计时器- Z! k( o7 E, j4 _1 K9 W, T" m
1个低频振荡器(LFO)9 \* s+ o: {# p! `
声音/工作RAM:2KB! |$ |: r0 L/ L' r9 k
声音ROM:板载128 KB(仅使用不到32 KB),磁带盒上最多512 KB声音ROM
5 L; D( K0 Z- f- Z* ^$ z8 E+ E8 U其他( F5 J6 y1 y5 n* f  r: @( Y) K9 T
功率
: F4 N, h$ r- N1 R2 \5 U来源:独立的DC 5 V(旧系统)和DC 9 V适配器(更新的系统)。
9 c4 @0 O" _! m- t+ i& ?消耗:8 W旧系统,5 W新系统
+ b& u1 [8 m  r外形尺寸
2 k& f" O$ _3 a游戏机:325毫米(宽)×237毫米(深)×60毫米(高)。
' l+ h7 j- @! X8 [* S, s控制器:280毫米(宽)×190毫米(深)×95毫米(高)。8 s% K! i" S; I
Neo Geo 记忆卡
0 Q# l% s$ d7 v可拆卸存储卡:2KB或68针JEIDA ver。3规格记忆。任何符合JEIDA第3版规范的68针内存都可以使用。
+ l& a, ^  `3 K: `" d& {3 U4 P街机卡带
. [& O7 u: z8 m: s1 ?9 ]5 M9 D卡带:68针。卡带由2个PCB组成。! J% A( [# Y- n$ D
同时代的Sega Genesis,Super NES和TurboGrafx-16家用游戏机规格9 V2 F# X, a8 |: ~8 V

+ L+ L3 v+ ], q- T
* Y' z0 P4 ]7 M1 U
7 w" W1 m1 c7 f" @
68000CPU

' y' V) Z6 v- K
* Y7 G  q/ E" V& a' G2 ^3 E
NEO-C1

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:02:19 | 显示全部楼层
AES Audio YM2610,YM3016 DAC
. U& R! u( n/ A" Q3 V

) n7 u  L+ l" j3 K# N5 P& x, p调音台,耳机放大器

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:04:09 | 显示全部楼层
AES  AV
* u( r  R2 i: H) P

# R6 C8 y) V/ q& v9 tCXA1145,DIN  AV

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:05:39 | 显示全部楼层
AES ---时钟Circuits
; s# V+ J/ G0 A# {% F8 P

: r0 C+ k/ h& U系统时钟

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:09:04 | 显示全部楼层
AES 游戏卡匣 CN4,-CN5 Connectors
; L) O+ S  b$ [$ B6 E6 V

8 o+ N! m$ S* j# R5 a) }游戏卡匣连接器CN4 / CN5

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:10:59 | 显示全部楼层
AES - CN6和逻辑,Connector
* n; d- }0 q5 Q7 Y  b* u# a8 [
7 ?4 W. f2 P+ v+ g: M+ I! d* U; K% G
# z7 g3 e! o' f6 y- S+ F
存储卡CN6和逻辑

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:12:22 | 显示全部楼层
AES -- DC-Input

5 ~8 A: [/ j& K% A6 O8 |  N& D7 h

+ [' E% W. j+ ?8 D4 D8 S" m直流输入和稳压器

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:14:11 | 显示全部楼层
AES LSPC2,Z80 BIOS,RAM
9 D+ C. u% v7 @) M& Y% m
6 ~* L7 S9 E$ L) l( Y) M. q+ R1 M

/ s# n. u: n4 f% l$ h( _LSPC2,Z80 BIOS,RAM

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:15:43 | 显示全部楼层
AES - NEO-B1,-Controllers
3 j$ ?, y/ l) [. Z2 j; z

- {1 F3 Q. |& F) \% [) K. K% S主BIOS,NEO-E0,控制器端口

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-11-5 09:17:15 | 显示全部楼层
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0

& J, N2 ~! h* Q5 A
4 X$ n2 F6 I. _# F
NEO-EP0 BIOS,NEO-E0

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-6-21 20:11 , Processed in 0.100505 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表