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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。% o3 [" H$ D- B
9 b. u7 X" j4 P9 a6 Z
$ ]! H5 s$ B/ w* H6 J7 g# N

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。
7 u" ]# s2 J. j
' R+ h! w2 E% b' ]/ f看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。
6 j7 [( a, j' \# n+ ~% s. M. ?& A( |不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。/ N3 ?6 X. E7 S& ?: E; y

/ N+ o; ?& i/ C5 M! rEPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
$ I9 V- E& Z1 IFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。( }3 `0 L0 N2 N2 N
, b' I9 b& k9 G
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
& w; v! d! ^& B7 |. B* G& nKazzo对这个芯片的支持最好。0 l# I$ Y/ ], B
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。% L5 ?* t3 V3 N$ c3 y) a& Y  g
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
. F% I, _& B' V" U  P. L3 i0 K5 z. J  a8 M8 j  ?/ I/ ^- T: l9 G
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。& O3 _3 [' o- I0 u) l# o% _1 Z; L

3 W- u' f; ~5 z/ E7 o
: c. N5 t+ N3 n/ w, p4 D4 N8 l# V; {: a) [
% k! k' [; c$ T* @$ w2 [/ W, n
7 }2 G+ U# X+ \' N+ _

  J. m" _2 i1 a题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。) B; Z" J1 e* a' r& ~& k; v6 a
当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 # ]$ q' J) U4 r5 k! b  ^
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13* p8 D& F8 F* m/ z5 y# J4 d6 Z
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
: k1 e# `9 h  Q9 y! E: y# HKazzo对这个芯片的 ...

  @3 l  i! g$ [; D2 ?" H: [2 Q4 m6 N2 D- T; G& L* Z4 G; w
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。- @- W' p9 ~: _) z

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
* h7 p% ~0 R/ |6 w' o' ?: @+ R4 D1 K7 [$ ^/ ~
首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。4 I9 i+ t) @# i0 r  p- Q8 i
然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。
5 N- v" ^! l  K0 P9 K7 B( z注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。' ^( h: k9 U& p8 N! H$ \% G  n2 \
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM' F) u! x  a5 |; q$ z: Z
  2.        ---_---                           ---_---# {4 k* |2 p. E" h6 |% `- A
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    5 }4 ]6 U( ]+ b# V
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    # l7 u) C' \# e/ n
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC. [7 S/ y  T9 ]8 ^9 W' h; `- H% }3 A
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A146 A! i8 B. A8 m9 T7 T' W
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13
    % s. e( z: Y# Y1 e1 w3 m+ S$ D; D
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8) A( @( |, T4 n9 W6 y4 p# v1 M
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A91 }, z1 a7 [: i6 {
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
    - E. ]. h8 A/ j6 Z- Z
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE7 l) b/ n% [5 w, v6 ~
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    . _4 z7 P' M2 N4 b
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    * J* Y" v+ W+ ]7 K
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D75 Y+ T! [; w& u' z; O  ?4 h
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    , K4 [4 f& p% p* @
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    ; M# Y8 ^- s; d2 o( [; C
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    * K( R7 p' e, r
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D37 H. J3 E( T( n& i& M8 ]6 c
  19.        -------                           -------
复制代码

- m, S" u! L8 E- g这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。# Z. V5 Z' {; {& u/ u
这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。7 Y, ]4 z8 I( g5 S9 ^
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。
6 i4 a+ Y" L: d; m) r" O而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。2 }! }7 t, D6 V& Z
1 ]1 n6 O, n) s: L, U. z
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
$ {- f; X8 M* H' @$ E: ~! i2 @你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。9 s3 ^( E5 e9 m5 g$ P6 m3 q
这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
6 h& b2 l. U5 R+ m, P; g+ s$ m: U7 c4 f$ V) o
如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
: ^6 i% Z% x! K
6 N: M. ^+ C+ @' Y1 t128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
+ A* u% O- B+ a; ]$ ^( I( q# `
9 b% l) @/ g+ Q该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
& y( [/ q1 [( x: A" ?0 \4 e% j' [. o- P2 Q
里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来. ^( v! U) P! t: x& O0 \! ?6 n
1 u% u' T; j( w9 Y0 ^" i7 j8 y
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔
9 q! b- [* B+ b) o( i" M( j
& e! b4 N6 j+ b  y* y,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
7 e) u) k' _. _2 g) W7 R9 f
* i/ X9 L- D4 l& _1 J,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
( }5 ~" _5 C1 x0 z# I# k' v
0 ?" k7 ?, K" \- H6 r# x    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
2 O! l- p# s5 `1 O" E  e
$ S2 O! N  ]' o2 p: j- o4 t戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
) ?* [1 h7 A8 A" M( M  w  I
/ ?, G; g5 z+ S+ f2 r呢?" a: H- [8 x5 b

# E$ Y9 ]; S3 p9 z2 P  U$ O
( l$ C1 F( q% r* _( w+ r在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
" `2 O4 G  S1 ^, O6 n+ B

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。( L& P" J1 ^3 L! ]- z
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。
& ^" W: Y/ B& s" H8 O! B  K如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。7 _$ Y1 z- o4 t+ S, `
那么改造方案就很明确了。
% i( M3 A  J) c) g8 V  w" k/ n& j
首先准备如下元件:5 M$ y# Y3 f( F& i/ k3 H
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
, W8 J& Q- ]( l, C- F+ [. X& C普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
! d4 }8 V, X# y9 K( X1 f普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。* e$ s4 W* H! @
普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。1 z! E$ V2 a+ E# B% q
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。+ C+ \, p! l  s

; W7 V( ]; h/ e9 U& Y( k改造方法如下:
5 t  K1 Z# b/ x, c* B9 _6 U( p首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
/ z+ |4 C: i% j5 ]SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。  j6 ]5 S5 Q8 N( Y  Q. N0 v! p
SRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。3 T, {% ~7 P# P" F4 E
SRAM的/OE接GND。
) h8 x) ~) u8 L$ w+ @8 cSRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。
: p& h! n# s) ?5 D- y; {. Y, eSRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
3 m9 `" Z2 S3 j) C) s* e7 TSRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
- O% ~) H5 S/ [  X同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。
" {+ R# m, i- v' t! u* L% V' a电池负极接GND。, K$ k. l, U, k; c
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。
0 _% |8 ^6 a, W# j0 f% h最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。! r. n. v) f3 O

8 f( }& L4 E' W1 G+ i. ?这是电路图:$ C: d4 V1 {) n9 U) u9 {$ u( s
  1.                                           C            D1    R1
    + f% i1 ?& C  i0 n& G% s
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    5 N: g6 V' [! \2 g
  3.            .----_----.                             |% t) n5 D& r; V$ m
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V; W5 H- M$ t7 ^( s! C
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2, ~& [  @5 l, `2 e1 j7 d3 S/ q! X
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |) m% X7 Q: J8 o
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    ! ^* X8 l5 ?" N' K7 y
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2. x+ Q! d3 \' ?4 a
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |' g$ W8 R5 x' v
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
    : i1 a7 W: v! m! ~
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |- N# f2 h( C2 \5 y/ ]& H
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    6 c6 P% P! W" I' g* x0 `
  13.       A0 - |10     19| - D7      
    ! N/ [1 P, Z- Q5 H2 ?
  14.       D0 - |11     18| - D6      
    & p* a$ _. F* z$ ~. e9 M) k
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    " W7 Z9 ^9 n, u2 N0 o
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    $ c6 R/ g% L1 v# o; X! p8 t
  17.      GND - |14     15| - D3      : \$ Q1 y; h/ U) Y3 e# ~
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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