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MSX个人电脑游戏主机

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发表于 2019-3-1 00:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-3-3 01:22 编辑
9 b% }1 Q. K2 z" B+ e3 u. m
1 V" d/ k+ @# R6 T, V

7 h. j. c5 t: I% Z$ w+ s* I4 J; c' ZMSX是一种标准化的家用计算机体系结构,美国微软提出的8位和16位主机的通称。它由日本微软公司副总裁兼ASCII公司总监Kazuhiko Nishi构思和营销。Nishi认为该项目是为了在当时各家庭计算系统制造商之间建立统一标准。MSX系统在日本和其他几个国家很受欢迎。很难确定全球销售了多少台MSX电脑,但最终仅在日本销售了500万台基于MSX的电脑。尽管微软参与其中,但很少有基于MSX的机器在美国发布。“MSX”缩写的确切含义仍然存在争议。2001年,Kazuhiko Nishi回忆说,许多人认为它来自“微软扩展”,指的是内置的Microsoft Extended BASIC(MSX BASIC),微软专门为MSX系统改编; 其他人认为它代表“松下 - 索尼”。不过,他说,该团队最初的定义是“具有软件可交换性的机器”。
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$ Z* d# U8 n2 t. _4 z2 Q在20世纪80年代早期,日本制造的大多数家用电脑,如NEC PC-6001和PC-8000系列,富士通的FM-7和FM-8,以及日立的Basic Master,都集成了Microsoft BASIC。进入板载ROM。这些计算机的硬件设计和BASIC的各种方言是不兼容的。其他日本消费电子公司,如松下,佳能,卡西欧,雅马哈,Pioneer和Sanyo正在寻找进入新家用电脑市场的方法。" t  n$ a) W/ ^0 Z
Nishi建议MSX试图为家用电脑制定单一的行业标准。受VHS作为录像机标准的成功启发,许多日本电子制造商以及GoldStar,飞利浦和Spectravideo建立并推广了MSX电脑。任何带有MSX徽标的硬件或软件都与其他制造商的MSX产品兼容。MSX机在日本很流行,到现在世上还有人在用(基本为爱好者). 这种电脑和APPLE II很相似,一开机是BASIC系统,不过它的图象机能比APPLE II好很多, 16色彩显,还有手制(其实APPLE II也有过手制),制造商不一,大都采用键盘和主机一体化的外观,。MSX之所以称之为游戏机,那是因为即使你一点也不懂DOS,也不影响你使用它玩游戏,它使用起来很简单,就像游戏机一般。! i7 ]. y, a) L) C
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1 ^, {  b! O+ R
MSX原型,据说是Kazi Nishi自己的
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8 ^; F2 _( s( y4 f) f

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 楼主| 发表于 2019-3-1 01:15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:28 编辑 " k" D* ~, l& }
9 z: \. ]; G# f9 q- \
MSX产生了四代:MSX(1983),MSX2(1985), MSX2 +(1988)和MSX TurboR(1990)。前三个是基于Z80 微处理器的 8位计算机,而MSX TurboR是基于ASCII公司开发的定制16位R800微处理器。到1990年宣布MSX TurboR标准时,只有松下制造了MSX电脑。它的初始型号FS-A1ST取得了一定的成功,但1991年推出的升级型号FS-A1GT由于零售价高达99800日元而销售不佳。TurboR的生产于1993年结束,当时松下决定专注于3DO的发布。
2 n) E* F2 v2 ?- D* z7 yMSX3计划于1990年推向市场。其VDP的发展延迟 - 在发布前的规格表上命名为V9978 - 导致雅马哈错过了上市时间。取而代之的是,改进的MSX2 +作为MSX TurboR发布; 新的R800处理器的功能,如DMA和24位寻址被禁用。VDP最终在计划截止日期后两年交付,此时市场已经开始运转。为了减少经济损失,雅马哈几乎完全消除了所有V9958的兼容性,并将最终的V9990 E-VDP III作为PC VGA图形卡的视频芯片组销售,取得了一定的成功。索尼还在许多其他产品上采用了V7040 RGB编码器芯片。MSX-FAN杂志还提到了V9990的强大功能,能够与夏普X68000等更昂贵的硬件竞争。1 f7 x- Z; t7 g, n3 }( J
MSX标准

3 O+ i% i7 [  [* b5 H- C( U

+ b) J& \  ~7 P0 M9 R$ R
MSX(1983)

4 h& j+ w$ R2 h0 Z# u3 H% h3 ^这是第一个MSX标准。它被称为MSX1,因为它区别于后来的标准,因为它指的是整个MSX系列,它指的是原始标准。
$ @, l4 n! ?7 V3 N# PMSX标准是已知有8位中的高图形性能,因为它将重点放在以低廉的价格建立一个家用电脑。图形性能不是很好。相反,平均价格约为30,000日元,相当便宜。最初,目标价格为3万日元。
8 q) ]; m' Y( a1 W为了这个CPU是最常见的是Zilog公司Z80,声音通用仪器AY-3-8910,图形(VDP)用于德州仪器TMS9918,
# ^, o. b) q* v该规范规定提供外部扩展槽,用于连接外部设备。 有趣的是,它也可以用于插入游戏卡带。这就是为什么MSX经常被视为游戏机和计算机之间。而且,当时,计算机很少能够处理硬件中的精灵,所以MSX游戏比同时代更具活力。! A! G0 A' C) {: H! E$ I3 W
参与的电脑厂商;日立,东芝,三菱,松下,索尼,三洋,以及卡西欧,佳能,雅马哈,先锋,JVC等,,很高兴看到几乎所有日本电子公司的名字都属于MSX标准。: b2 o; B3 R, f% U
MSX(初代)- |1 h  z7 ^1 B) f  {, Y, i
CPU Zilog公司的Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)0 K' L" s- ]4 o+ n3 M
ROM 32KB4 {7 n+ r5 R- }: N( L6 X
预装系统 MSX-BASIC
2 m8 v, K* F( S, e, |. e7 wRAM 8~64KB
. w5 _1 a4 R. F屏幕控制(VDP)等效德州仪器TMS9918,VRAM16KB(KB)
8 I$ m1 v4 a+ g9 n- b% u扩展槽:至少1个
4 ^, Y" o% l3 a

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 楼主| 发表于 2019-3-1 10:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 12:26 编辑
( I; w: L( E" c! J' q; D: E0 a
/ L. R" T; k0 Q* K, [0 X1 O
MSX2(1985)

2 e/ P# V& _  I! lMSX是低价格,相当好的性能和各种软件的市场,但性能受价格抑制。起初,内存至少为8KB,这对于83年内存价格昂贵是不可避免的,但开发软件时存在许多不便和困难。特别是在日本,需要能够用汉字表示40列的文字处理器。为此,需要640×200的分辨率,这与PC-8801的分辨率相同。
) f; r9 `% Y) |. Z7 M1985年,引入了一个新标准,采用512×212位图图形,最小内存和视频内存为64 KB。随着MSX2的发表标志着这个产品系列已经转型为特殊规格的家用PC。这是MSX的高峰期,“MSX强大的图形”形象诞生归功于这款MSX2。与当代竞争对手PC-8801mkIISR和X1Turbo相比,MSX2具有出色的图形性能非常先进。0 A2 ?- r1 Y7 D1 u- T7 F5 u5 j
VDP的MSX2的V9938是比原来的TMS9918加强相关的游戏功能,尤其是略有加强精灵功能,出现了MSX2通常是垂直滚动,水平滚动是罕见的类型。没有硬件支持的水平滚动必须用软件实现,由于Z80A的性能较慢,MSX2 的图形比MSX1 PCG图形快得多,这使得软件滚动变得困难。最后屏幕模式,原始版本的Famicom版本滚动消失。凭借这些改进的功能,现有的MSX1软件还可确保100%的兼容性, MSX2的传播相对顺利,MSX2的软件从一开始就以良性循环的形式在市场上出现。在发布之初,平均价格约为5万日元,比MSX1贵得多。
8 z& H% T' \, p- U( k声音是由MSX1 gateuna和标准MSX-Audio的基本选项尽管加强。没有做得很好。
/ y  D. o3 h+ W  SCPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1相同。4 a8 t4 }1 {7 K5 G8 |* [
VDP:雅马哈V9938(E-VDP)/ D" m0 P1 s1 e; G; R; n" U
声音:Gereral Instruments AY-3-8910 与MSX1相同
; _% r# g: A/ P% d: L内存:VRAM 64到128 KB
7 Z8 h6 `. ?$ @0 i6 @( V分辨率/颜色:除了MSX1标准外,还有16 x彩色位图图形,80 x 24文本,512 x 212/512色。VRAM 128KB可以通过隔行扫描模式垂直显示424像素。  G0 o( S- Q; q8 I
) e% b$ I5 a+ D5 r
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 楼主| 发表于 2019-3-1 12:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:08 编辑
' J& [& O5 ^2 q' ]$ @5 H2 T$ M5 ?7 z/ R5 \
MSX2 +(1988)

8 _$ o0 V9 b/ g3 p1988年增强图像 MSX2 +标准发布。它是'2+'而不是MSX'3'的原因是因为升级范围与从MSX1变为2的升级范围没有那么不同。除了主要是可选的标准之外,没有太多重大变化。MSX2 +虽然参与公司的数量一直在下降,但参与公司的数量并未减少。最大的区别是VDP从V9938变为V9958。V9958是赢得了升级,升级为添加水平滚动和前进硬件滚动,使创建游戏更容易。新图形模式中添加了新的颜色模式。可选的第二标准JIS二级汉字ROM标准化并安装在所有MSX2 +上。1 Y7 v) g- \' D. X
CPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1,2相同。
1 w/ ]- A0 |& Q& KVDP:雅马哈V9958(E-VDP-II)
, I7 a- ]" L! |声音:Gereral Instruments AY-3-8910 。与MSX1,2相同
8 d% _( F  l% V& n1 l% s内存:主要64KB或更多,VRAM 128KB0 `: J7 U' E" [! n- H# {$ d
分辨率/颜色:除了MSX2标准外,还增加了256×212 / 12,499~19,268色的YJK模式。
6 @9 @0 B: S" C! T1 W- T
1 F" I( }5 o" j6 s. _

  w4 Z  z) E" l, Q

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:27 编辑 ; F0 Z; @1 l; y, o
* g  x$ P1 a  G# H% \" f; R
MSXturboR(1990)

! S0 P& _* A# o
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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:26 编辑 - n5 A) u" Y% r8 N, J1 s

4 D8 V6 I) Q  `' {
MSXturboR(1990)
# h. l& E! j( K+ a- I; ]& W) \
1990年,宣布了一项名为turboR的后续规范,该规范用16位RISC CPU,松下FS-A1ST和FS-A1GT是该规范的唯一版本。5 w% i2 J! a+ I: M
使用由Ascii设计的RISC 16位CPU R800,理论上可以将现有MSX的速度提高8倍,至少四倍的存储器,而且还扩展到256KB VDP是相同的V9958,VRAM,以及MSX2 +仍配备有128KB的图形性能,这是相当关键的。高密度软盘的辅助存储设备已经开始推广。FS-A1GT的价格是89,800日元,因为价格昂贵,并且不是低价的家用电脑,并且对渗透率产生了不利影响。在turboR中,卡带终端被删除,1995年,松下停止生产FS-A1GT,因此MSX的历史终于结束。有传言称MSX3已经计划好了,但实际上没有发布任何型号。
% L2 g# X+ \* {. q& fCPU:ASCII R800@7.16MHz(Z80转换时钟28.64MHz)+ Zilog Z80A(3.58MHz)
" r# Y* n* Y( N/ fVDP:雅马哈V9958。与MSX2 +相同" }+ W  p1 d8 v  g+ F
内存:主要256KB(ST)/ 512KB(GT),VRAM 128KB" b4 N; O# t: ~0 x6 Y" L& \/ |: N) w
声音:MSX-Music(YM2413 / FM 9声道)+ 8位ADPCM以及MSX2 +标准5 h6 Q& I/ G# \) m3 s+ ~
分辨率/颜色:与MSX2 +相同
% y. ^1 z7 \$ n# K

! v8 Q0 D( }/ ]% i: s' Q! Z

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:57 编辑 ) `: h* h( M9 a$ u0 ]5 X
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1chipMSX(2006)

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5 w# c+ U/ v, y1 V: X+ Q3 B7 g0 n
全新的MSX 2机器。全球限量5000台稀有品。该系统安装在透明的蓝色塑料盒中,可与标准显示器(或电视)和PC键盘一起使用。可插入原装MSX卡盒,SD和MMC存储卡可用作外部存储介质。即使它没有软盘驱动器,也可以通过存储卡上的仿真来支持磁盘。MSX-DOS也受支持。由于其VHDL可编程硬件,可以通过在MSX-DOS中运行重新配置程序为设备提供新的硬件扩展。“one chip-MSX”配有两个USB连接器,可在添加一些支持VHDL代码后使用。One Chip MSX还附带一本简短的说明书,包括VHDL的简短介绍和用于实现MSX2兼容性的完整VHDL代码。一些MSX粉丝已修改原始VHDL代码以改进原始功能并添加新功能,包括MSX2 +兼容性,内存映射器升级到4MB,添加Kanji BASIC和BASIC KUN编译器。
5 e& S+ e) T' q& ]# A类型        单芯片-MSX% R3 u  M; [; R" t! E# {
发行年        2006年
& o3 _- s% [! h+ |( H内存        3-0插槽1MB(升级到4MB)
$ c/ [8 t7 X( |VRAM        128kB的
4 d0 ^. X. f+ M$ r; }8 I) i媒体        SD / MMC卡,MSX卡
$ f! s! @1 V- X' U! P# C2 ?5 a视频        由FPGA 仿真V9938 / V9958
1 I! P* s. ]- V' {音频        由FPGA 仿真PSG,MSX-MUSIC和SCC
# U6 X8 M! `7 Z) t5 l4 f' ~芯片组        Altera Cyclone EP1C12Q240C8N FPGA芯片' [. Z* b. H% m2 x- e
附加功能        FPGA,2个USB,VGA连接器,PS / 2连接器,1级汉字ROM,MSX-MUSIC BASIC,汉字BASIC,X-BASIC,支持FAT16的MSX-DOS2,兼容MEGA-SCSI SD卡作为主驱动器
* [- o5 W* `* o3 m

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发表于 2019-3-1 17:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
蟹蟹坛主大哥的科普分享,今晚可以细看品鉴
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:50:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-6 15:58 编辑
  k0 q7 a" z! ~+ d  L( @  b! [& V8 ]8 Y  G! O! t. d
先锋Palcom MSX PX-V60和Pioneer LD-700组合

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  A* z' \, \' R' j- `
先锋开发了一些独特的MSX1机器,如MSX PX-7和MSX PX-V60(如上图所示)。所有游戏都是NTSC,需要完整的NTSC设置(计算机+LD激光影碟机)。这些计算机的独特之处在于它们可以连接到一些LD影碟并通过LD界面控制它们。Palcom MSX计算机还可以将图形超级施加到LD生成的图像和电影。
1 e% ~" [8 Y" U为这些不同寻常的系统开发了一些游戏,在视听方面确实领先,连接所有内容后,选择选项MSX BASIC + P-BASIC,然后使用基本界面输入“call ld”命令并启动游戏。( J9 m  ?5 F) Q6 V- v
使用的LD激光影碟机是1984年先锋LD-700,美国相当于日本先锋LD-7000。LD-700按下“弹出”按钮后托盘弹出,  t+ `! ]* j2 J1 L: E8 }9 h) V
关于这个“组合”的有趣之处在于它可以被认为是10年后出现的Pioneer Laseractive CLD-A100的祖先
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8 T; t  D6 F3 a& T

' ^# F' u* O! P$ Y# W7 J9 q索尼还与先锋一起生产了几款能够处理“叠加”的机器。首先,是索尼SMC-70G,另外,“900”系列。几乎所有索尼的机器应该能够同时运行Palcom游戏与具有缩写“LASERVISION”的影碟,除了专用计算机,先锋还生产ER-101接口/控制器,允许任何型号的MSX驱动激光光盘播放器。最普遍的(也更和谐美观)是先锋MSX Palcom PX-7与先锋LD-7000美国版本或先锋MSX PX-V60。
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:51:39 | 显示全部楼层

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