本帖最后由 805 于 2019-5-1 00:46 编辑 ; |' X6 \0 O% u7 o; ?' \. j; ^
2 w, y$ R; E8 \' q }
- [! z+ w+ ]! Y. T- w+ h+ D
规格 / A" P+ g$ [& H& b8 @ c
CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz) A3 I2 Q/ Y* x+ B) y" g8 Q& Q- K
运算速度: 30MIPS% f& x3 o" V/ {+ E, B
内存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8Mbit,声音RAM 4Mbit)7 `* R+ {* i7 B4 H2 X: f: K" T
显示分辨率: 256x224~640x480
; @9 O [2 t9 |8 w2 o5 A+ w最大发色数: 1677万色
5 G, V- W+ |/ O特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,颜色渐变,橡皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动色,每秒处理36万多边形 j( s: D# {/ q: O+ b
声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同/ p9 r: r# p7 R9 @9 |6 g( c
开发环境:C语言,拥有丰富的函数库,开发容易' t6 N5 f W& y1 f" h- y
主要微处理器
: k7 k, ~, b. U" xMIPS R3000A-相容 (R3051) 32位元 RISC 芯片运行33.8688 MHz
2 {: G" m, p% F5 P8 @5 |这个芯片是 LSI Logic Corp. 依 SGI 技术许可所制造。这个芯片同时也包含着几何学变化引擎以及数据减压引擎。
0 i5 O. u) f9 {% I6 Q" u* J R, }特点:
& Z! O% j) A2 B8 f, I" P30 MIPS 的操作表现5 K, c" G9 f& K- A9 S- s
Bus 宽带 132 Mbit/s
# a: z1 n2 { k8 W$ ~指令快取 4 kB
& e) U6 Q. b$ n5 {6 y9 ^& ~ Z/ g资料快取 1 kB (非相联的,只要 1024 bytes 快速映射 SRAM)
( t3 ^! f/ {6 `$ T. N3 f' n% l图形处理单位
5 I! o5 Z' T$ }) V, Y/ ?6 {这个芯片与CPU分开,并且处理全部的2D图形,并包含3D多边形。8 h- s" [, o" p2 `$ }
特点: # v p$ R( @4 t. d l" z
最大到16.7百万色
- [' Y4 }4 Y( Q1 D( T/ B分辨率从256×224到640×480$ d5 e9 o) S1 x* G
可调整影格缓冲器
4 s3 a% f/ x! n: v `" Q不限制色盘找查数目: k8 {) X! P! P6 g. v
最大到24位元色彩深度
6 ^9 _" S+ X: Q声音处理单位/ `' z5 @7 }* a& A7 C% l
特征:
. V1 ` n) K3 b, h9 I7 `能够处理 ADPCM 来源提升到24个频道和44.1 kHz的采样率
2 X4 b3 C- B" \/ e$ x* l能够表现的数位效果包含: 0 ~- J- k j- S# k: Q
音调调节
: w7 e- o$ G/ I. l2 ?3 t& {0 ?Envelope- Z& u0 E$ h. v1 l
回音7 b. T/ e4 K) x/ m2 K0 n) c0 t( G4 E0 Q# g
数位余响
/ v: ] \' r& Q; Z+ K, T能够处理 512 Mbit 给样本波形
7 q! F, g. V# c% I& z0 F/ Y! t支援MIDI设备
}3 V; V8 B3 ^, |8 NPC档案名称格式:.PSF3 i4 D* s6 [, l i5 U
内存
; O* o3 }( l# S- m* o1 G V主要内存: 2 Megabytes
, T9 t/ {3 q+ f0 Q7 X/ v3 a影像内存: 1 Megabyte
: o! b4 r& z7 i/ D: W音讯内存: 512 Kilobytes8 D u6 r4 a* ?! X* j3 \4 M. ?4 F
CD-Rom缓冲器: 32 Kilobytes
' ^1 R! _0 Z# h! @: l* z; Z0 j存放操作系统的只读内存: 512 Kilobytes
8 [. m- i: ?1 a8 A+ V+ v7 PPlayStation记忆卡拥有 128 Kilobytes的空间在一个EEPRO
% D$ q* W: ?5 iCD-ROM Drive光驱
/ p# F, y! t" z8 R1 Z) D; b5 ]特征:% n0 f3 O- U/ [! W5 M# S, p- e, v
原本仅有单一的读取速率,之后被两倍速的装置取代了,最大读取速率达到300 KB/s5 F0 g. W3 W0 X' i2 ?
适应XA Mode 2
J. V% A- S! f* H: x$ BCD-DA (CD数位音频)
S) k( D. g% b& g( x; _) G& i0 L8 b" L9 E4 ~
硬件特点
& j/ o: `( S+ u' ? rPS最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力,PS加入专用的3D处理器,使图象的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3D芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代机战争(其实好像就只有PS和SS的斗争嘛...)中图象能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3D芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的处理工作交给特别的"3D几何辅助处理器"(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本份工作。但是由于3dfx的Voodoo显卡以及英伟达的TNT系列显卡的崛起,越来越多的电脑游戏画面超过了PS游戏。( w" O7 p0 d( Z2 G
: z0 v% u; t2 z' XPlayStation在1994年12月3日于日本首先推出,之后于1995年9月9日在美国推出,1995年9月29日在欧洲推出。在美国,SONY推出每种游戏如Toshinden, Twisted Metal, Warhawk,Philosoma,Wipeout和Ridge Racers均大受欢迎,几乎所有SONY和Namco的游戏都推了续集。( X+ e* G1 g9 H
1 M% s, U$ R) N; K6 e" X! @( I6 DPSone是日本索尼公司于2000年9月14日发布的一款游戏机,是PlayStation的小型化版。它以PlayStation为基础,进行了电源外置等改造,使得主机体积只有原来的1/3大小。PSone还可以外接液晶显示屏(需单独购买),这样再配上车内电源的话,就可以在汽车内进行游戏。另外,索尼还发售过一款名]为Mobile Power One的组件,它可以为PSone主机提供一个半到三个小时的电源,这样PSone就可以完全当作手掌机来使用了。1 @ {/ M6 B( N5 Z
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- f' |! S6 b+ @8 I+ h1 _& O& a" q. P& y* j" g" o" @) r2 Z! O' S
即使最初的Playstation是有史以来最常见的游戏机之一,也有很多有价值的PS1游戏珍品可供选择。由于年代的久远,其中一些游戏放在当今非常有收藏价值。下面一起来看看当今的售价十分昂贵的PS游戏。
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