% a+ U5 Y) H7 m3 X当时NeoGeo家用版主机,不但主机本身价格就贵,连游戏卡带的价格也相当高,能拥有的人相当少数。 9 W; }: Q4 K/ S& w$ y. K
: V: N- K. V6 {6 T主机与游戏价格相当高昂,成为电玩主机中的尊贵一族 % g) o/ {7 W4 {, o! K
大型电玩之所以不太可能出现在一般家庭里,一方面主要是框体的体积大,需要占用的空间自然就多,再来就是基板价格昂贵,毕竟一张基板上面,可以说就包含了一台电脑所需要的所有零件,以及游戏在内,售价自然高。对于一般人而言,还不如把钱投资在家用电视游乐器主机上较来得实惠。5 F2 j: M" h$ ]; z d) M. P. _, f
前面也提到SNK的NeoGeo,也就是家用版AES,是基于业务用机器MVS的规格所生产,既然大型电玩的价格这么高,仿照的家用版AES主机,想必售价也不便宜吧?很遗憾,答案的确是如此。在1991年NeoGeo家用主机推出时,官方的售价就高达日币58,000圆,以当年的汇率,这么高的价格,一般的消费者根本望而却步。
/ x) j8 @ u& i( h9 T再者,不但主机贵,当时还是个ROM罩幕式记忆体很高价的时代,偏偏NeoGeo的游戏一片容量都超大,任天堂 FC红白机的卡带顶多2Mb, 4Mb(这里指的是bits而非Bytes , 1Byte = 8bits),但NeoGeo的游戏动辄就是几十Mb在跑的,1992年所推出的《龙虎之拳》(Art of Fighting)和《饿狼传说2》(Fatal Fury 2)都是直接破100Mb的(所以当时有个口号叫「The 100 Mega Shock!」),可想而知,卡带的价格一定不便宜。当时NeoGeo AES的游戏卡带,一片几乎都要3万日币上下,买个两片就等于买一台主机了。
5 ^" v2 M1 ?% f( B正因为售价这么贵,所以一般人身边,很少会有购买NeoGeo主机的朋友,要是有朋友家中有此主机,可说是「好野人」代名词了。而也因为售价昂贵,造成门槛极高,NeoGeo的销售量一直都不是很高,算是小众贩卖。6 {8 Q, H8 d$ L% W, O* v) u. o
- L! l& U) ~% s3 R▲SNK后来推出了光碟版介面的主机NeoGeo-CD,虽然游戏便宜但所需的读取时间相当久。
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光碟版CD-ROM主机游戏虽便宜但读取时间过久
& a3 w' ~9 O& |6 {3 ?' \在初期的时候,由于日本当地市场也觉得NeoGeo的售价太高,SNK于是在日本全国各地,于出租业者合作,设置了出租服务,让玩家可以不用花那么高档的金额,也可以玩到NeoGeo的游戏。
5 z0 c J5 b* O1 `! W% n% f' Z) X! N而到1994年,这个时候正好是Sony的PlayStation和Sega的Saturn甫发售的年代,SNK看到光碟做为游戏媒介似乎正夯,决定也来参一脚,在1994年也推出了NeoGeo的CD版主机,当时的官方售价是日币49,800圆。尽管主机的售价还是非常高,但游戏因为改用了光碟做为储存媒介,所以大幅下降许多。当时一片CD游戏,约为日币7,000圆左右,大概只要一千多元新台币就可以买到了。9 O" G) O; V* I" m2 r
在那个次世代主机刚萌芽的时代,通常大家会将PlayStation、Saturn,以及NeoGeo CD并称三大巨头。初期的时候,NeoGeo CD有许多游戏上的优势(因为有很多SNK自家所出的大型电玩游戏移植),所以也吸引不少玩家的注意和购买。
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