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街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望

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发表于 2020-10-26 11:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
8 j( C8 Z, Q' K4 B0 `2 X& D8 H4 r4 F" w( ?( m/ N8 E3 d% g

  c% ?) S( ?4 k6 OGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)! p& h6 L  u5 N& n  d% {7 `7 q* y
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。6 w& j2 i! c) E! \6 j; z
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板

9 P2 @* z3 J. J6 U$ V; J/ h- TECHNICAL -6 M$ I" A3 ^: |1 _
Game ID : GX785
  n7 I1 A. n0 e8 [4 n( zMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)% x* D9 ~, ?# p; q# C) h' d1 h
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)# }! Y7 z5 h* a* w3 a
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
& c" X/ n3 ^. a& K& \' nScreen orientation : Horizontal
/ Z/ h5 E8 l! \. b9 _3 W3 IVideo resolution : 320 x 224 pixels2 B" k! y) m9 b/ M# d
Screen refresh : 60.00 Hz
6 r% [) E$ T, hPalette colors : 1024
8 A6 b' g+ q; E( ^/ dPlayers : 2
% {8 w- R8 k3 \" Q% bControl : 8-way joystick
* K) p2 Q! n2 n& _Buttons : 3
$ P# f4 r$ T* l2 d- V
+ k- E; l  }2 e1 c; l; A: H( x; F1 n  x: F! ~: c

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-27 09:10 编辑
- f5 y) c# \6 P) x7 T& Y/ M6 q
$ j+ G- Z% F, z- s. D# K

  ^; T0 [6 d( V8 X! h( Z: U5 E$ _
深化与场景互动

* S5 P' c# @% [; V- E* F
& f8 Y3 F; q# y- J
横向卷轴与纵向卷轴射击游戏最大的差异,除了画面卷动的方向之外,与场景互动的程度也有不同。大多数纵向卷轴作品的场景只是单纯的「背景」,只有少数物件可以击破,或是设有隐藏道具,而横向卷轴作品的场景通常是「前景」,若玩家不慎撞上去可是会死掉的。宇宙巡航舰II也将这个特色发扬光大,在许多关卡中最危险的往往不是敌机或子弹,而是墙壁。在游戏的第1关,玩家就需要在人造太阳间来回穿梭,壮阔的场面让人眼睛一亮,从太阳内窜出的火龙也描绘的相当漂亮。在后续的几个关卡中,异型、火山、摩艾区域的风格都与前作较为类似,有点给人资原回收的感觉。但是其中的水晶区域则相当凸出,在关卡中会出现许多如冰块般的水晶,阻碍路线的大块水晶被击破后,还会分裂成小块水晶,该关卡的Boss也是以水晶为主题的Crystal Core,相当应景。玩家在第8关的连续Boss战击败6个Boss之后,就会在第9关时攻入敌军的母舰,并遇到游戏中最难缠的Boss。Crab的名称虽然是螃蟹,但是只有6只脚,它会从画面后方冲向前,并爬回画面后方,棘手之处在于它是游戏中唯一无法击破的Boss,因此玩家只能在它爬行的过程中,灵活在脚间穿梭,难度可以说到了变态的等级。在闪过Crab之后,玩家就会来到最终Boss GOFER的面前,它是个脑部外露的头颅,在看到玩家后会烙下狠话「I am the strongest.」,但是它并不会发动攻击,玩家只需打断它脑部上方的血管,即可迎向游戏结局,这种倒数第2个Boss比最终Boss强的设计,也只能说相当有特色。* _' i7 f/ U0 v% g9 E8 F

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:50:50 | 显示全部楼层
街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望 通关画面
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' n. @$ C. d6 h" {

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:28:22 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:31:37 | 显示全部楼层

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