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- m9 z4 P# a' p& J" F
+ O0 A- d. l, X6 c+ WGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
I$ E! d& n8 M% T1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
1 x* ~. k5 r7 J" Z7 ^! x9 ?大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 / I& F7 u. ]3 L( t1 p7 Y
- TECHNICAL - p$ w1 f# ]2 `( q
Game ID : GX785
0 E3 ?" u* s/ r: j) D, p! TMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)6 }! @0 d6 l4 A( w! X( d: ~& S
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
9 y! [9 n. V: B) D% ?Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
) f% j0 v& [7 q5 ^* }Screen orientation : Horizontal
) ^0 }# {4 a% `* r9 v3 KVideo resolution : 320 x 224 pixels1 s: h! i+ a2 i7 ~
Screen refresh : 60.00 Hz
* z0 x, U8 d' f6 cPalette colors : 1024- l4 I7 I4 p6 b: H
Players : 2
8 ~- F3 r3 s1 qControl : 8-way joystick
1 r0 u8 `+ S3 j3 X1 o8 k1 mButtons : 3
2 o7 s: U* @8 t# x. J
2 U% X% t! | s( ?2 ]8 {/ f; G9 U) H+ m9 n2 A( ~ |
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