本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 4 [7 a, b1 i8 p9 T* f6 d5 Y
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
+ k7 s, X! r! ^) B1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
U1 H' D; G# x L9 `2 A* S大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
6 W" }) o! ~4 k2 Q: a4 S2 Z) i- TECHNICAL -" P/ f7 k* J1 }6 y- P! v6 g
Game ID : GX785
/ a4 Q% ^; }" x1 T# u5 |) O8 |" t& j. nMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
: ^) J! Z# I! d- s! XSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
) ]; Q% g( R/ k2 X( |( pSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
1 S# @& K' y- G3 V- NScreen orientation : Horizontal
1 r7 z' K! @# w4 `& {; m* S. IVideo resolution : 320 x 224 pixels* L- k! O/ J* c$ q: x
Screen refresh : 60.00 Hz7 V, J F- ~# r: R! L
Palette colors : 1024$ |) M2 I% Q( H
Players : 2
5 I2 O* h/ ?# o; K [Control : 8-way joystick; p3 O4 Y9 ^% a: X& J% W4 U
Buttons : 38 h9 b! ~' c" S K- E
, W: e _: v5 W: q
4 `- K5 G5 v+ ^: W
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