本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)6 _8 | _! x+ i
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。6 |) g# D/ v6 [. A+ k
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 ; [( A) O, d7 D9 N& z, F
- TECHNICAL -4 [8 E8 i8 D0 ^9 E/ K4 {% o
Game ID : GX785 h2 O) U2 R+ n. C5 z
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)' H* d4 l9 `; L0 Q) w
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
6 G& g9 e; _% p/ ^Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
" v0 { x, g& GScreen orientation : Horizontal! |7 B9 \0 ?0 k6 ]+ y. _
Video resolution : 320 x 224 pixels! L( q5 V/ ]' j& T* i$ j
Screen refresh : 60.00 Hz
9 O- y$ B; g3 DPalette colors : 1024
9 s3 t' m V1 L" d# ]# \Players : 2! @7 U( u" W& ^- \1 W" ?
Control : 8-way joystick
+ Z X/ Y6 b4 bButtons : 32 w% I: n* S6 O- D: W6 Y
9 \! c1 {6 k8 u8 J V" n3 @" B- H
& ^* H5 G' _" k7 @( g8 w# f" L$ ? |