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街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望

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发表于 2020-10-26 11:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 4 [7 a, b1 i8 p9 T* f6 d5 Y
" ]# h5 g5 W' w4 I( R3 {
& `- a5 S# k. n: U
Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
+ k7 s, X! r! ^) B1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
  U1 H' D; G# x  L9 `2 A* S
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板

6 W" }) o! ~4 k2 Q: a4 S2 Z) i- TECHNICAL -" P/ f7 k* J1 }6 y- P! v6 g
Game ID : GX785
/ a4 Q% ^; }" x1 T# u5 |) O8 |" t& j. nMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
: ^) J! Z# I! d- s! XSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
) ]; Q% g( R/ k2 X( |( pSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
1 S# @& K' y- G3 V- NScreen orientation : Horizontal
1 r7 z' K! @# w4 `& {; m* S. IVideo resolution : 320 x 224 pixels* L- k! O/ J* c$ q: x
Screen refresh : 60.00 Hz7 V, J  F- ~# r: R! L
Palette colors : 1024$ |) M2 I% Q( H
Players : 2
5 I2 O* h/ ?# o; K  [Control : 8-way joystick; p3 O4 Y9 ^% a: X& J% W4 U
Buttons : 38 h9 b! ~' c" S  K- E
, W: e  _: v5 W: q
4 `- K5 G5 v+ ^: W

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-27 09:10 编辑
+ z; D  m, I1 g- [. f  u* Y0 Q% A1 {
/ |& T/ M) C" k

* E, G4 M/ j8 t9 O5 X# }7 s
深化与场景互动
4 j' Q9 J0 R1 s, Z

' k/ y% b5 }" c, q9 Q) O; i横向卷轴与纵向卷轴射击游戏最大的差异,除了画面卷动的方向之外,与场景互动的程度也有不同。大多数纵向卷轴作品的场景只是单纯的「背景」,只有少数物件可以击破,或是设有隐藏道具,而横向卷轴作品的场景通常是「前景」,若玩家不慎撞上去可是会死掉的。宇宙巡航舰II也将这个特色发扬光大,在许多关卡中最危险的往往不是敌机或子弹,而是墙壁。在游戏的第1关,玩家就需要在人造太阳间来回穿梭,壮阔的场面让人眼睛一亮,从太阳内窜出的火龙也描绘的相当漂亮。在后续的几个关卡中,异型、火山、摩艾区域的风格都与前作较为类似,有点给人资原回收的感觉。但是其中的水晶区域则相当凸出,在关卡中会出现许多如冰块般的水晶,阻碍路线的大块水晶被击破后,还会分裂成小块水晶,该关卡的Boss也是以水晶为主题的Crystal Core,相当应景。玩家在第8关的连续Boss战击败6个Boss之后,就会在第9关时攻入敌军的母舰,并遇到游戏中最难缠的Boss。Crab的名称虽然是螃蟹,但是只有6只脚,它会从画面后方冲向前,并爬回画面后方,棘手之处在于它是游戏中唯一无法击破的Boss,因此玩家只能在它爬行的过程中,灵活在脚间穿梭,难度可以说到了变态的等级。在闪过Crab之后,玩家就会来到最终Boss GOFER的面前,它是个脑部外露的头颅,在看到玩家后会烙下狠话「I am the strongest.」,但是它并不会发动攻击,玩家只需打断它脑部上方的血管,即可迎向游戏结局,这种倒数第2个Boss比最终Boss强的设计,也只能说相当有特色。
/ ]" k, n1 z# ^5 K4 y, E. L% e3 z5 j

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:50:50 | 显示全部楼层
街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望 通关画面

# q3 M" L0 `* R- P3 C* \/ s/ P* S
( h! [% }/ h4 T; F0 D: n

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:28:22 | 显示全部楼层

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