本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 4 |, E$ O, B. M( |9 a2 u! `; M
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)4 I6 v2 O) n9 i
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
: I' U' W2 E, g# ^9 i" D大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 2 D) s e9 Z$ O: a# T5 d( j
- TECHNICAL -
. ~1 p2 f7 ]0 ^! S! J; E' jGame ID : GX785
% F4 D/ ]: \, U# d" Q6 O( u- VMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz); @: H# o6 C$ _5 U ~8 f0 {7 E% n
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz): p$ C b7 S/ p6 B$ C2 O5 O
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
, X' S q7 w1 W' \Screen orientation : Horizontal
4 l+ X% a! P; d4 o' CVideo resolution : 320 x 224 pixels
7 Y7 z7 L6 O- @, E3 q0 f/ F5 N3 AScreen refresh : 60.00 Hz
- N4 g+ X: J, [; nPalette colors : 1024- D# e3 w+ `# C. f' \/ B L1 d
Players : 2" |' h5 d6 L! U
Control : 8-way joystick
8 m& U9 P: O" @1 X1 SButtons : 37 D- r5 o- e6 O# Y. E7 D+ N) X
) ^" _* D/ c) y" X2 Q
( J' `2 _' A& X; }; X5 h |