本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)$ \9 s( `( A. o* B
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。$ r- i6 a; {2 ~2 P1 Q5 Y
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 9 M- a+ U. k* V- c- Q. H* r
- TECHNICAL -6 i9 o8 f2 @3 F5 e. u
Game ID : GX785, _7 i* z. W; S1 Z, U
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
2 l4 f3 N, f6 T3 R9 W. l$ sSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)+ v5 M$ j2 O9 t B
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
8 W5 Z( n2 _' vScreen orientation : Horizontal
j! L* }3 b7 l, X( I3 S! s) `Video resolution : 320 x 224 pixels
3 P' b. q' x& d( MScreen refresh : 60.00 Hz
+ ]) k+ k, [, g6 ~Palette colors : 1024" r+ N7 @ y* W0 _
Players : 2
; q5 C" u5 @2 N% `6 U* JControl : 8-way joystick
$ T: F0 z# M" x+ e# I: m5 qButtons : 3
$ P4 @2 M! k, ?$ ` q3 Q
5 A ^2 p: W4 M! T* B# `' E; O" g. K7 d- ~/ }
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