1998年6月,卡普空在CPS2基板推出续作《少年街霸3》(Street Fighter Zero 3),XVZ三种系统以及大幅增加的人物数量,将系列玩法带到了新的高度,可以说是CPS2街机最强表现作品。很快这款游戏就在同年12月移植到索尼PS主机,PS版画面表现依然缩水,但增加了新的原创人物和模式,还有利用Pocket Station养成人物的功能,整体表现中规中矩。4 V7 a' B$ W4 L; H/ Y* c
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此时的世嘉已经在主机大战中宣告失败,全新的DC主机成为新的重心,1999年7月,《少年街霸3》推出DC版,这次接近完美的移植展现了新硬件的强大实力,就在玩家认为本作到此圆满的时候,卡普空又给我们带来了惊喜。
{, {8 O- z4 @2 y5 j0 X1999年8月,早已停产且很久没有大作的上一代SS主机,也迎来了《少年街霸3》,这次借助额外的4MB扩展内存卡,画面表现远超PS版甚至不输DC版,隐藏人物解锁和新的模式也让可玩性大大增加。本作可以说是土星主机2D游戏的最强表现,也是最后一款大作,卡普空再一次给曾经支持的平台划上了圆满句号。
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进入千禧年后,传统2D格斗市场开始萎缩,卡普空和SNK这两家曾经的对手选择抱团取暖,合作推出的《Capcom vs. SNK》系列(简称CVS)深受玩家欢迎,在街机平台都放弃了各自的基板改用性能更强的世嘉NAOMI。2001年初世嘉宣布退出游戏主机硬件市场,也宣告DC主机失败,玩家的焦点转移到以PS2为代表的全新一代主机。5 \ C- b& K, Q" d; |/ b
前面提到的CVS系列先后推出两部,都移植到DC主机,而PS2主机只有2001年9月推出的2代,为了弥补索尼玩家的遗憾,卡普空在2002年4月,将初代作品进行强化后,以PRO版名义移植到PS……1代主机。
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. J/ s% Y9 V+ y; Z( h你还是没看错,这次卡普空又一次选择了性能早已落后的老平台,2002年的PS2主机已经全面普及,上一代PS1新作已经很少见了,卡普空的CVS PRO又成了主机最后期大作之一,由于机能落后且不像SS有扩展内存卡加成,本作的表现只能算是能玩,和街机原版相比帧数明显不足,不过能在老平台体验一款连新主机都没有的游戏,这次的移植再次体现了卡普空的制作诚意。, r# K; l3 Y; s! t5 a& z
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