1998年,卡普空在PS、SS主机上推出了5部街机经典合集,其中第4部名为“孤高之英雄”,收录了《战场之狼》系列两作,这个名字非常形象地总结了游戏特点。需要说明的是MD原创模式实际上由世嘉开发,版权并不属于卡普空,之后的炒冷饭复刻,都是只有街机模式,MD版《战场之狼2》就成了原创独占游戏。$ v8 ?' A% {, o, P: d9 z. h& @
6 i+ D- b. {& ]* R/ h十几年后迟来的续作:Wolf of the Battlefield Commando 3(战场之狼3): ~% `5 Y# X- e: o, _0 Z, ~1 ~
上世纪90年代后期,3D游戏逐渐崛起,传统2D卷轴街机游戏开始走下坡路,战场之狼系列也逐渐消失在玩家视野中,不过十几年后续作还是到来了' m0 S2 V% N6 V- Z5 L4 Q. I
/ F* O9 s+ B; C: }# c2008年,Capcom推出了Wolf of the Battlefield Commando 3(战场之狼3),平台是PS3和Xbox 360,故事情节仍然是3名不同能力的特种兵前去消灭邪恶军队,基本操作顺应潮流改成双摇杆移动射击.游戏的画风改成了3D偏Q版风格,武器种类和前作基本相同,移动和射击流畅爽快,可以通过联网或本地实现三人合作,虽然没有了上世纪那种硬派的风格,但仍然是一款优秀的街机玩法游戏,给这个系列画上了圆满的句号
: k) S# O( b% l% t后记9 M1 m/ s; `) R7 X) b
战场之狼至今没有续作推出,前两作街机版后来出现在Capcom Classics Collection复刻合集中,这个系列最大的贡献就是开创了纵版动作射击这个新颖的玩法,带动了众多厂商同类精品的推出,时至今日这种玩法大厂作品几乎绝迹,不过在很多独立游戏中还能看到,深远影响仍然继续中' w3 K9 [9 Z d, r& a* M7 s- D, c
独闯龙潭的孤胆英雄,永远活在玩家的心中 # w6 E- [. M* H
- \: Q# w" G. N; x, Y2 W# @' L( G |