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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
4 I* H- k( Q3 ~( \# c- c- u6 e看到大家都在努力的研究改N制。
$ C" X% i# V! i9 I.) K( c% ]- L% f
我却纳闷:. \/ R) X8 A* ]2 W
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
" R$ K# |" P: k' O& d.
$ k% u; w, j* F' v2 w" X7 Q老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
; @' E. D+ i# b' p4 j.. e% c8 Q8 c+ G  ]) @
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
) l& [2 i; [7 a5 I但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
! y; w0 ~% A, h/ a) F# l% _" G7 \那么,这兼容的是个啥啊?!( L0 T& E) R0 p. V, p/ e) M
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
* D: `, Z1 ~, f4 t.0 {' C9 N3 F! Q/ J2 f1 t- o
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
; _0 r- O: k; A: j0 `.! @1 C6 L) |" S1 O6 ^. V7 T" @
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?$ M" p+ n2 A0 q3 A
.
: n( x+ K2 y5 X/ A9 Q# J如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。5 Q# j2 V3 Y# O, f  ^
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。+ a0 o1 J2 ~9 d2 v
PAL制式% W" s( [- Q" D8 d
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。# m. ?. {# K, O4 u2 D
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。& ^; ~# [& Z$ P. U. |
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
- }) u- N6 G$ }2 {% l% E  PN制式
. ^' Y" h& f, s9 u8 w6 x分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。5 W% \! P) H5 A) v5 \7 Y% J- v* b
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
" H% m0 S& p  U- D! k速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
- ]" _( H, t: f- D
2 R  _0 y- |) K. u% d这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
8 j% ~2 t* E+ u8 [6 |
" p0 _/ b1 V% K$ w实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:167 y5 R5 i  i8 D
主要源于电视广播标准的不同。" h9 ?( K/ U5 S& Q# G1 L9 m. N
PAL制式" b4 O# H3 d2 @* x8 Y
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
0 \$ e2 y. e; K) H" ]
感谢管理员的精彩解答!
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