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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
  v" R* K, D- X  @/ ~& o7 Z看到大家都在努力的研究改N制。
: I. Q; u# F4 Q, Y' F/ Z5 {) m+ i.
" @  A6 K0 G9 }6 f我却纳闷:. E! H$ g( Q* M; H
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
( k, @. \, }: L/ ?.
! y+ R$ s* M% n( @2 r老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。9 I( h8 a' }" j+ L
.& h/ _2 i/ ?' R+ u: T% U
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。( G4 d% N: n1 I- O4 A
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
, ^% T/ F0 M# v9 n那么,这兼容的是个啥啊?!
" @# N) [7 {% u1 u5 J8 ~8 N' w插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
# I2 }* \, h- z6 u0 R.- B8 t1 s8 E1 ], L! o- ]
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
2 U3 ^; r  b/ }/ ]2 f* N./ U& }/ \: a+ l1 \7 c
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?1 i" h: b6 ^) ~$ x& y+ @# K: f
.1 [4 z: c4 {  I6 @+ O+ v; _
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
; _) P* ?! \, }
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
$ n. G5 I5 ]" {0 \  Z4 i4 X+ W# e' RPAL制式) J, R0 y- O2 x1 f3 J1 j5 X8 @
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。8 [2 `7 R) b- g
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。" t, \6 Z+ ?- {! B9 G4 P1 B) H3 p- h
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
! H5 ]" K3 D/ V0 Z% @' P! O, AN制式
$ T1 j- g# }5 j+ \1 h分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。+ D# j, S& X4 g! B
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。0 V1 ~, A2 l; b. Y- C3 q
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。7 R! X7 |+ ^2 L  r
' k0 Q' m3 J& J0 t& P9 a; _' X
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
4 f3 P& I7 e3 _! d  q( [; B' g4 d6 Y; }; V; p9 L; y- |
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
; B2 ^6 O7 U2 ]1 B* X! U8 y) T主要源于电视广播标准的不同。
5 \  }" K( D9 K5 X, t% yPAL制式
; y  T- f9 ^! @% R) w* a) }" \6 G分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
8 Y1 K* I. \3 r3 A0 c( x
感谢管理员的精彩解答!
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