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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
. c' V7 E. N& r看到大家都在努力的研究改N制。$ p, H/ A( |$ q, }+ q( k/ t! `
.. r" e9 C* w' V( m+ a
我却纳闷:' h/ g* x0 C7 ?# h% C9 K; h/ _- q
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
# i% O8 s8 f" p+ Z; K.0 r- z1 q$ h0 Y
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。0 y+ d* P& D9 d
.1 }7 v& ?; g! Q; P
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
  ]% N) m* i+ {$ f+ P但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
* O  t, E, K8 Y# Q4 L那么,这兼容的是个啥啊?!# {) X& c6 U3 B; h+ L; Q* y
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?) _1 Y) }9 n% u3 ~1 m' ]
.
! Q9 J, w! Z( ]6 C& l0 O是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
* A8 V0 j" r: i. h8 X.5 x2 O+ d7 ~( a5 z* x4 f
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
9 F+ n9 A& o- s2 v+ i.
0 V  c2 r; A$ |9 M如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
# x1 X  i5 v$ X$ w5 x
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。! F3 ~& d" e) H9 `1 F
PAL制式
3 ]1 q% V% s1 z7 ^* N' N# N8 M# r分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。+ j; b4 f( S, D% c" p
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
; ^  |: w! Q; f# R8 H: H. J) d速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
# M# f0 G8 ~+ [N制式
7 g, N" k2 U0 f% S; Q- ^; y分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
1 O' v7 H9 Y8 {0 b$ Q5 e全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。% c4 o1 O' H) Y* t9 ~7 f6 r
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
0 {# \) q. E! e: x9 X
2 |8 X' c5 e4 `# s这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
7 \( f, s* @9 P& y+ B2 [* d0 v; V& |+ O! f
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:169 D; h, A2 E" ]# ]0 N  I2 ]% C
主要源于电视广播标准的不同。
0 M( |5 d) c* lPAL制式6 P0 x$ z3 Z* V: o2 D; w
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
( W7 P; c& w3 b( F/ `; G2 `& o
感谢管理员的精彩解答!
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