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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性

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发表于 2025-5-26 15:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         " p5 m. h: o- C, w  W1 ~3 G
) U" W8 e! m) `
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。/ P; P/ o7 O: j! h
" x0 D4 X. X1 B
: b/ _! K1 C# l
% m) a- `3 l2 D3 T2 n  w8 M
根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:
4 l  {, P4 e* G, E
+ i3 O( E7 N1 x+ C# e& D% D核心系统方面:
! n+ m  R0 G- q. W: d+ L: j' A& o: S5 F5 ?1 K+ \- F: _+ o
修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。
5 ?2 Y. q+ X; t' M* g7 O" D2 Z. ?* v
改进了文件系统相关功能。
- V' q4 A1 b9 ?( q9 P8 L. m0 e% q  m, `7 g
, [* y1 j, E. ~" F! R1 z. |  U1 y1 p修复了模块加载地址和日志初始化顺序。! e. U5 j3 A/ _( d  E
$ r; h) U3 A- v3 E# d6 b
增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。$ i  P: x2 L. o/ z1 X

+ `6 d# Y( j8 g# \: J) l& ]/ V' x完善了内存修复及错误处理机制。- t) Y9 E# r9 o/ D3 b& L( g5 l- h

+ E9 _: R1 k8 N3 h1 P2 F+ \! r7 |库文件方面:
/ {3 I$ a( T0 @) v
) ]7 T9 m& f8 D; D' S实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。1 M& j: `- \% W$ k! k; A' O' S

2 O5 W5 o9 {  M" A清理了 VideoOut 事件。
2 W- p" U3 ~3 w( H- T7 m0 y
6 Q/ o( {  M! i+ e6 e完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。" G. q, j0 y' q. [/ Q9 `
. t$ t  k9 ~6 ^, Z
初步实现了网络功能(sceNet)。/ I2 i$ P$ [" [4 H& j: Y
$ I/ M2 a% V! _# w6 w  j
修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。! Y% o: x: @2 P
, l; I; V: R8 b9 x- A
着色器重编译器方面:2 ~% ]7 x+ ]2 ?2 A  Q
6 W6 h! {9 z. \: u* H
优化了 VALU 指令的源使用。$ W( S. |5 f. }/ n& ^8 {

7 J& M2 K" J# t# K" D修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。/ n, {5 Y( L8 R& C* T7 Y
" \2 L. h2 x/ G2 T  p) L
实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。
& B* z! @0 ]3 v
- Y7 ^, i# H; y; N0 h& C( |增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。  y5 D1 v5 W! b% y3 Q  x
* _% Z, ^8 }! \. r) U9 N1 d, I' G
GPU 渲染器方面:) n) D" K& H* R% ]
# R  I: p1 b3 E& c) j8 |! ?
Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。. c- `' g% B5 I8 b6 {, Y) }5 `  X: L) K

8 f7 w& Q( B& E9 D" k修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。
8 k  {* \0 ]' i8 ~; g9 d, U( g. O; x1 W. }
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。( N* \1 ]% Y1 |7 P- A2 E, H
( @0 v; k4 c8 ?8 U* U2 Q; l
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。
6 F6 `. H+ [  Y+ `2 \# I: ~
" n' ^1 v/ \7 r5 h优化了 buffer_cache 的数据更新处理。* _- u# X/ [- E2 Z

! D7 y; R! j; Z  u' T6 {  E8 r图形用户界面(GUI)方面:( G% ]7 E+ t. l& M
! u" N; z8 F- t) D) N8 W* z# y
为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。
, H7 p" s+ s) c4 }
6 i/ {6 `& y0 d. P1 O  c优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
# \$ Y  \* U# cWIN电脑版下载地址:
, s' [2 ?/ l+ i) m7 ihttps://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06
- ?6 Y. ~. V9 O& Z- y索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件5 V6 p! Y! q8 Q& N
https://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO- h. ~& U8 g8 T4 k
8 [* C$ ]$ T* q; D* l$ }0 }4 w
* L! w* g) P+ f7 Q/ X

7 |) {+ K( M$ ^8 G1 T: B5 O
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