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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
+ r7 f" g  Q5 i. d$ Y, b2 @) d
2 }0 n/ K( M' ZRGB转YUV 最终完美报告!
) n" O  w1 p! g, Y9 B: [6 m' y利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试
8 c3 p& d1 B- `/ ~* B/ k) G) I, q+ Y调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
, }: Q3 n  ^3 L+ n点击看原图效果
% R! _6 g0 O& g, r+ o. b
* T; \: g& _5 n! p# A6 D6 W[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
! q/ i- ?8 [/ ?  G8 v
2 _8 w- N' M2 V- A# y恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。: G2 C* g) z& S8 |3 ?2 w. i
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!  ]) l6 D! |9 Q8 \: G# `7 U: e, k
6 S8 M% }* d# O- C9 J1 q8 J& ^
[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 * j( S1 J; A8 O: K( {& O

" L  }$ ~) R- ~# X$ y为甚看不到呢?" P' z2 k$ E) p! {! g$ w9 A1 _
1 o$ f3 Q, Q' |
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 : V  h: p" r  P; X( _
; f- {0 V  _" Z0 v% W6 C
看效果,真不错,哈哈,高手
) y+ n1 y' n, i5 ]
: g9 W- ^! d$ l' W$ i% R[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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