找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 24150|回复: 34

PC Engine VS各种游戏主机移植画面比较1

  [复制链接]
发表于 2018-1-30 18:15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-2-19 09:27 编辑
" @, M( x! z+ i. y* W" e- P
- S% n* g4 ~) g( y  s' b. d- g
& @1 S  f( Z3 x/ C2 w5 R) T8 a
PC Engine(北美版称为TurboGrafx-16)是由Hudson与NEC两家日本公司联手开发的游戏机,1987年由NEC推出。
# h: M/ [3 u/ y8 u8 C! [8 b起初,Hudson正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支援,NEC则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,其后双方一拍即合,开始了合作。PC Engine是一部十分细小的家用游戏机,其细小的主要原因是因为它采用了高效率的三芯片架构,以及HuCard,一张信用卡大小的资料卡带。它使用了一颗增强版的MOS Technology 65C02处理器,一颗专属设计的16位元图像处理器,以及一颗专属设计的影片编码芯片。这三颗芯片全部为Hudson所设计。
: J% d  g; t2 q2 E' k- `9 z- y5 TPC Engine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小于12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。 Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜艳的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。
, g$ p4 ^# o5 X5 t6 L8 o虽然随著图形技术改进,PC Engine的缺点逐渐浮现,但不少游戏者仍然乐于使用PC Engine。十八禁游戏是PC Engine持续受到欢迎的一个主要原因,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PC Engine仍有新游戏推出。
& f! x0 K! I, X! u7 PPC Engine是第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标准好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标准的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软件厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软件可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏。, G; c  C! k1 V! S# n+ p) ^( l4 S  G
2 t' K0 g& d) X

& h( L5 l1 q- ^4 j5 y' L8 N对比FC的机能要强很多,即使和MD和SFC相比也不差。特别是推出对应的CD ROM系统更是上了一个台阶。画面效果很好
* b  a' j6 ?( k$ y! {

2 h( V8 o( J( X2 |/ e( \6 rPC-E的发售非常成功,凭借华丽的画面和震撼的音效,以及出色的软件支持,PC-E获取了相当一部分市场,对任天堂的FC造成了确实的伤害,从此任天堂的FC从辉煌的顶峰开始缓慢下滑。! u9 A/ `% V3 D& e+ e
PC Engine游戏机比下各游戏主机,让各家能了解下玩过主机的实际差距,游戏移植的最给力?% [2 j1 q/ @" I) A& C9 p
. ]  k  U5 s1 P

+ u- q9 a) m1 ~, T感谢著名网友快乐猪头,本贴部分文字是参考快乐猪头的帖子。2 }! n4 U) v* P  X+ E6 |* ?2 e

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 18:59:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-3-14 00:26 编辑 / ~, V" p2 L# t1 @5 }$ c
) g6 T  f3 u, Z/ q( H3 ?8 V
Aero Blasters空战克星 (PCE, 1990) vs. Air Buster 空战克星(MD, 1990)

+ I# t- L9 [$ X0 `

  L* ?/ u6 j* y5 w3 V8 F: e( l空战克星是一款1990年在国内街机厅拥有相当知名度的作品,游戏在发售同年就推出了PC-E的移植版,此版本容量是4M。由于街机版本身就是8位构架的主板,移植到PC-E可谓驾轻就熟,该版本的素质非常优秀,除了背景略有缩水外,无论是画面发色、角色处理还是流畅度方面完全可以与后来的MD版匹敌,而且可以支持双打,可谓是该主机上最成功的街机移植射击游戏之一。MD版推出的时间比PC-E版稍晚,容量同样为4M,相比原本已经相当出色的PC-E版,MD版的效果可以说更加接近街机版的表现,画面细致程度几乎与街机不相上下,各种火力设计完全保留,而且同样支持双打。当然在MD版中是可以选择难度、人数以及欣赏音乐的,但是接关次数仍然有限制,也不能像PC-E版那样选关。此外,身为卡带居然需要读取等待时间是一件奇怪的事情。
8 u+ Y* ~1 c+ a
# [) E- ?( y; q6 u! r
+ L- o) L" e( s0 E* {6 h

( W" x) K+ c+ s/ L

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 19:56:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-2-7 09:29 编辑
- A5 j; M! [" n7 S! W3 `! u( J5 ~8 B7 D1 b' C3 L% H
After Burner II冲破火网2 (1990): PCE vs. MD
3 g* o! H. j+ a; V9 j, h

4 \0 s) B8 _9 m+ p+ E由NEC Avenue负责移植的PC-E版居然有着更为靓丽的画面和更为流畅的游戏性——只是背景缩水得更加严重.它的操纵性也好于MD 版,根据PCE声音合成器重新编排的音乐音效也更加出色.9 Q* L% x0 n$ h7 I5 K) E
MD 版游戏充分发挥了MD硬件的高速处理机能,营造出不逊色于街机版的速度感,大片的导弹烟幕和爆炸火光特效也忠实再现,版面也和街机版一般无二,作品因此在1990年度的MD杂志评选中获得了最佳移植游戏奖。; a' u2 g3 ^2 o4 N! r/ B" |( H
$ Q4 S8 S& Q3 z3 O
9 M' ]. Q# c* l  x' S" F2 p. f$ K

+ S( _( @# Y2 Y4 U, k

8 d9 {+ R$ M' O" e6 z

% W4 b# S' _) m: i
! Q/ U" m. [% I% ~0 `0 o5 a- Z
格鲁曼F-14“雄猫”(英文:Grumman F-14 Tomcat)是根据美国海军20世纪70年代至80年代舰队防空和护航的要求,由格鲁曼公司(现诺斯罗普·格鲁曼公司)研制的双座双发超音速多用途舰载战斗机,用来替换海军的F-4“鬼怪”。主要执行舰队防御、截击、打击和侦察等任务。. u0 |5 r, q( ]# e$ y1 }6 P7 ^
F-14在世代上属于第三代战斗机, 于1967年底开始研制,1970年12月21日原型机首飞,1972年5月交付使用  。1987年,装备改进型发动机的F-14B正式投产。1988年,F-14在雷达、航空电子设备和导弹挂载能力等方面经过了进一步改进升级,并定名为F-14D“超级雄猫”。9 f, P; `& ^' P+ x
主要型别有F-14A(最初的生产型)至 1979年 已交付美国海军342架,另有 80 架卖给了伊朗空军(实际交付79架,第80架留美测试时伊朗发生政变并断绝与美国的外交关系)。B、C型已停止发展。D型为A型的改进型,主要改进了雷达、电子设备,并换装了推重比更高的F110发动机,已于1988年交付使用。F-14/TARPS侦察型,可执行战术空中侦察任务,不挂侦察吊舱系统时亦可携带大量武器执行任务

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 20:19:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-1-31 00:55 编辑
3 \- y8 R8 ]' \( s& R
/ A% R' L: V4 B, T$ D' r
Air Zonk PC电人 (HuCARD, 1992) vs. Super Air Zonk超級電人 (CD-ROM, 1993)
! ]! R: z2 V0 k8 c! r# K/ Y" M

4 S& |, ^% J0 d4 Z5 y& _$ H大头小身的原人君是HUDSON的又一个招牌角色,这款《PC电人》的主角也正是这个家伙。游戏的类型并不是ACT,而是一款横版射击游戏。其风格比较类似于KONAMI的《疯狂大射击》,以轻松搞笑为主,无论是主角和敌人的造型还是攻击方式都十分的卡通化,基本上,在这里是感受不到作为射击游戏的那种严肃紧张气氛的,不过游戏中的火力变化以及BOSS设计还是相当出色,画面也是绚丽多姿。本作的续集是次年7月30日的PC-E SCD版的《CD电人》CD电人的子弹系统没有PC电人丰富,当尾部贴近敌方时,会喷射火焰,威力较大。
) k1 j- i4 g( Z
: q+ _+ n! }. p5 c+ n

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 20:40:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-2-7 10:09 编辑 7 C7 Z3 m( X0 y5 f
0 O: ]4 t# c8 H' R; F
Atomic Robo-Kid原子机械人: PCE (1989) vs. MD (1990)

, t! }8 x: X0 Q  j8 Z1 D* E' x9 b  K8 r- }
游戏场景同样是迷宫方式。玩家操作的机器人一开始并不能飞行,只能在地面上跳跃,得到FLY宝物后才可以自由飞行。可以通过击打使之产生变化,获得不同的能力,包括强化激光、三向枪、飞弹、五向枪等。这个游戏中角色比例比较大,显得画面有些拥挤。  PC-E移植版是UPL在该主机的首个作品,容量是4M,游戏一共有25个版面,各版面都有体积庞大的关底。此外PC-E版在游戏名称后面加上了SPECIAL字样,本作还在该年年底推出了MD移植版。
3 Q$ E& U& j3 {

$ W! W. l/ o/ E1 O! x5 X

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 22:20:28 | 显示全部楼层
Cotton棉花小魔女: PCE (1993, SCD) vs. SFC (1994)

3 v1 E0 h, M. b4 q0 k《棉花小魔女》是SUCCESS的代表作之一,本作是系列的初代,故事讲述某一天邪恶的迷雾笼罩了精灵王国,使大地陷入黑暗,精灵求助于一位超级喜爱美食的小女巫COTTON,并许愿击败邪恶后COTTON会获得精灵王国的特殊美食,于是COTTON带着精灵上路了/ f6 D' J; k6 ]5 G$ T' Q
    游戏中按1键射击,精灵也会帮助COTTON射击,按2键向地面投掷炸弹;如果按住2键,精灵会蓄力之后飞出,追踪消灭敌人;而按住1键则可以使用魔法(相当于保险),包括蓝色的雷电和红色的火龙两种。游戏中需要击打黄色的棱镜来获得火力提升及魔法,这一点成为了后来系列作品的传统。本作的音乐及画面风格轻松搞笑,而且还中间穿插了街机游戏很少见的过场动画,与一般射击游戏的硬派风格大相庭径。 PC-E SCD版本是该作当时唯一的正统移植版,也是这个系统上少有的能够销售到海外的作品,在基本保持了原作的素质之余,带有吉他摇滚风格的CD音轨表现远远胜过了街机版,相当精彩。再次移植到SFC主机上,这个版本容量16M,可以说是一个进化版本,玩家一开始可以选择四种魔法配置,魔法的种类包括火龙、火球、雷电、泡泡、防护罩和星星6种,比街机版丰富了许多,在游戏中也可以随时更换魔法。游戏的画面比街机版更加漂亮,是SFC主机上相当难得的一款异色横版射击游戏,不过在看似轻松的气氛下游戏的难度却相当的高。在1994年度SFC游戏评选中,本作仅次于怀旧版的“太空侵略者”和传统强势的名作续篇“R-Type Ⅲ”,获得了射击游戏类的季军。) n% F9 }: e' B; k6 m, s7 M7 a7 n

- r5 A0 V1 L& Y  S* R

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 23:06:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-1-31 00:50 编辑
$ a1 Q6 e5 U8 z5 O5 A$ L" n$ _
2 D& B' W, C% i& H# E0 [6 H
Daisenpuu (Twin Hawk)大旋风 (1990): PCE vs. MD
- d5 h! o2 }4 k' O
和其它射击游戏一样,大旋风也是通过战斗摧毁敌人,获取3阶段火力提升。即为本作最大的亮点,呼唤一次,可从后方飞来6架僚机,可以陪伴你共同作战增加火力威力,也可以为了保护你而集体冲向敌人,与敌军的战机同归于尽。PCE移植效果很不错了,最好的家用移植版。发色方面PC-E版更接近街机感觉,MD版比较生硬,剧情有所调整,不过这对于STG来说毫无价值。画面上因为把右边拿来显示数据,感觉稍显局促。尤其是BOSS中弹的效果特别扭。7 s% i) O2 h; |

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-30 23:13:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-2-7 09:11 编辑
8 N" V; @3 N! ]8 A8 o1 A/ V9 G, w4 E$ S
PCE大旋风卡带版 vs  CD版
$ g+ @& b8 B% X8 y# J" k1 }/ D( V
CD版这款《大旋风特制版》为这个阵营又添新丁。游戏的主要进化之处当然就是CD媒体所带来的出色音质,经过重制的音乐魄力十足。此外,游戏还追加了全新的BOSS,使得玩过街机版的玩家也能感到新意。不过遗憾的是,PCE卡带版《大旋风》居然比CD版更优胜。CD版有限的内存影响游戏画面的发挥。导致动画和图形细节妥协,得不偿失啊
8 d2 A# Q5 d3 ^" p: C2 A, c

8 S9 P; \/ U/ p3 i, v) tCD版许多微妙的细节是缺失‘卡带版比CD版强太多了
1 a1 e- _! r% i7 k, I% w9 v: ~+ X2 u! s4 P0 D
: w- j% C0 w; x0 F. E. ?/ P

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-31 12:55:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-1-31 18:16 编辑   _  W4 y# V: S, T9 G5 P6 y

. k! W5 e/ n/ Z& M
Darius II太空战斗机2:PCE(1993,SCD)与MD(1990)对比SMS(1992)
+ n% f! @) z7 w1 t  y( h3 z+ N( E

3 ]( A  G( x+ g" A. ?7 U8 y' T
Sega Mark III的1992年Darius II仅在欧洲和巴西发售,

. `  T" K2 d4 C. `" F8 k$ r( T
) W$ b  k& z3 O. Z

9 A+ }) S! I  D% ^1 o4 R: N. w
  w" v  g" J7 R& n

0 i- l& }7 n. w2 f- \
1989年 的街机Darius II
/ I4 n: V4 w- d1 w2 N
二代有分三屏和双屏版,双屏版用一般16:9或10的屏幕就够用了,Darius II太空战斗机2是日本游戏制造商TAITO公司制作的一起飞行射击游戏。三层卷轴的超高游戏背景在游戏中被完美的继承了下来,并且在细节方面有了不小的加强和美化。的游戏场面也从位置星系来到了整个太阳系,全部26个精彩纷呈的关卡设计也是别具匠心和诚意满满!除去声光色效方面的加强之外,前作的超高难度也在游戏之中得到了体现和延续。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-1-31 13:14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-1-31 18:24 编辑
5 ^/ v) ?3 _! l& I1 ~' ^8 T9 @) K% W  C
" `2 y7 ~, _6 F" r, n0 A0 Y
无比华丽的三屏幕!这在当时可是绝无仅有的!!很难想象这样的游戏给玩家带来的震撼是什么..' h1 U' l; }' U* W" m7 @+ X
( ?4 o( H" e9 \
双屏版街机Darius II
( c' m4 O8 |2 S1 b" K
1 A* o4 X" I3 G% l4 B1 G
街机版的Darius的屏幕是正常屏幕宽度的三倍!PCE版本当然把这个有点夸张的屏幕设置给改掉了。初代《太空战斗机》的PC-E版是游戏最早的移植版本,但随着PC-E的逐渐失势,本作居然成为了最晚的一个移植版本,在MD、GB、SFC甚至包括SMS版都推出之后,PC-E SCD版才姗姗来迟。不过此版本被称作是终极的完美版:基本是针对街机双屏版本进行的移植,画面竟然比MD版更胜一筹,CD音轨的表现更是极其出色,立体声环绕音响的效果甚至超越了街机版本身。
( m( Z4 B. h& k& D
& ^+ y' f5 w4 b# G8 O

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-6-21 18:34 , Processed in 0.108312 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表