找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 22428|回复: 32

乌兹冲锋枪:固定式光枪街机系列

[复制链接]
发表于 2018-3-29 10:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2018-4-1 23:31 编辑   K' s, q* R/ t
. P+ o1 {- b$ P; f% R% N

  }. i, z3 c8 I( O- q
) [/ Q! h& x# |5 d8 U) P
八〇年代末期到九〇年代中期,在PC 和第一人称射击游戏开始流行前,想要在电玩世界里体验射击乐趣,少不了「乌兹冲锋枪」式的街机。+ j1 u- g# a: J  g( a, a
「乌兹冲锋枪」并非这类街机的正式名称,上头的光枪也不是每款都是IMI UZI造型。用「乌兹冲锋枪」来称呼这类机台,是最简单易懂的。所以将错就错,不管它原本叫什么,都称为「乌兹冲锋枪」就对了。; ?  S& b5 n) k' V7 A
这类机台玩法大同小异,操纵装置都是一挺类似IMI UZI 构型的光线枪,被固定在一个底座上,这个底座限制了光线枪的转动方向。在这种游戏机台刚出现的时候,光枪只能上下左右瞄准,如果没有经常保养与润滑,转动时还会发出恼人的金属摩擦声。后来引进球型轨迹底座后,枪械瞄准才变得较为灵活。
# G5 r" r) u% M; T2 ]1 u这类游戏最吸引人之处,就是非常直接的临场感。除了开枪射击时,机台内建的喇叭发出枪声外,开火时画面还会以全白闪烁来模拟眼睛被枪口焰闪到的感觉;最关键的触感——光线枪内藏的震动装置会以强烈敲击,模拟枪枝后座力。透过上述三种感觉,让玩家觉得自己仿佛真的在持枪战斗。
$ U& o  y$ m& n$ T% `在所有的「乌兹冲锋枪」系统街机里,最早推出,能见度也最高的是TAITO 制品。本文将介绍TAITO 在那段时期推出的几款定向光枪街机游戏,
+ D# u% t3 D( h3 h$ ?# L* B
" Q, W; m- G/ B
Operation Wolf

+ ?0 h. N- o+ e7 b- a4 D! f. u

/ L3 x4 {' W: d( _& w; ?《Operation Wolf》于1987 年推出。此为系列第一代作品,只能一人玩。光枪外观与IMI UZI 类似,因此本作便俗称「乌兹冲锋枪」。6 x6 f8 {  ^5 l  i3 ?: G- Z& L- {: k
游戏的背景设定中,玩家扮演一名「绿扁帽」特战队员,以空降方式潜入南美洲某小国,救援被俘虏的美国军人,并且从机场以美国空军的C130 运输机将人员撤出。游戏内容大致上还算写实——虽然里面出现了「用冲锋枪击毁装甲车、直升机、巡逻艇」的夸张情节。
/ _. A& Q% Q- O$ P8 c1 q9 t

6 J6 m1 m- W2 R" }9 H% t% k5 a个人觉得《Operation Wolf》是全系列机种里面最值得玩的一款。难度、平衡度极佳,技术好的话,可以在不接关的情况下全破。全破之后血量和弹药归零,整个游戏也重来一遍,但难度会略微提高。3 u% a( d2 y( e4 X5 H' q
3 m7 Z) s# y# H- p8 c: ^

* ~5 d1 W. h0 \: Z. p
  ]0 p" M. a6 h8 t# p& @7 h( v# p7 W/ x6 J& j

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-3-29 10:31:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-1 23:47 编辑 - @" |, P% |. N: d( O6 x  E

8 |+ Q+ b2 b% b: w& {
Operation Thunderbolt
. t8 O. W* A( p
《Operation Thunderbolt》推出于1988 年。光枪外观为美国MAC-11 冲锋枪,可以两人玩。「乌兹冲锋枪2」
* k* s( d  _  u! J+ a' ]
7 ]" ^, Q. J5 l6 z0 b5 l
0 ]1 v7 [0 W, a# O: F: o
此为《Operation Wolf》的续作,主角为一代主角再加上一名「尼哥」绿扁帽,剧情则改编自1976年发生在乌干达的真实事件,游戏也与根据此事件改编的电影《雷霆行动》同名,只是将以色列人角色置换为美国人。4 {' L& ~. n4 ~- B9 c
让人惊讶的是,作为续作,「乌兹冲锋枪2」的画面竟然还比上一代差;人物绘制粗糙,而且游戏中的物件大小比例极不合理,在狭窄的室内关卡中竟然还出现装甲车。但这游戏最让人却步的,是它非人哉的难度。敌人数量多得不合理,他们所投出的飞刀、手榴弹,与击发的火箭弹经常布满整个画面。
' T+ U' M7 P3 j' C% z另外,「用冲锋枪击毁车辆、直升机」这种唬烂戏码,在本作是家常便饭。有没有听过用冲锋枪击毁战斗机或轰炸机的?游戏中的载具型敌人,也经常成群结队出来招呼玩家。简单来说,这就是个强迫玩家一直投币的虐人游戏。
* q+ h! x0 m1 [4 {& r在街机厅经常看到一男一女,桌面摆着一整袋的铜板,然后一边玩这游戏一边聊天。现在回想起来,当年玩电动把妹的代价还真是高昂啊⋯⋯。
' ^  P6 H6 U$ N' J$ j5 ?, @# K. G

* \! \3 x/ r2 X& @' D3 k0 a

8 I7 P! _. N2 C% |8 A

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-3-29 10:45:33 | 显示全部楼层
Space Gun

4 D* c1 C/ C% b

  ~! t' b6 B6 b. }《Space Gun》推出于1990 年,可以两人玩。枪枝外型为原创的科幻造型冲锋枪,枪枝下方附有一个帮浦拉柄,用来发射「超级武器」。至于机台底部则有一个踏板,用来控制前进的速度(尽管很少用到)。本游戏在台湾出现过两种命名,分别是「太空神枪」和「异形冲锋枪」。9 q8 X. B- A# ]* s* U
这款游戏的诞生,是TAITO 对SNK 的类似机台仿制品《Mechanized Attack》的回应。TAITO 跳脱真实军事行动的剧本,将游戏设定为一款类似电影《异形》的科幻射击游戏。
; A0 u+ W3 A+ ^$ K5 P; _- b玩家扮演的是2039 年的太空救援队,要前往调查失去联络的太空船,并且从外星怪物手中救出生还者。每个关卡都有巨大的头目级怪物要解决。
1 `3 g+ M& \4 x& M# e' B* w( {" O# x就武器设定来说,《Space Gun》不需要让玩家一直射击画面上的弹匣来补充弹药。武器是充电式的,放开扳机就会慢慢的恢复能量。另外,前面提到的「超级武器」使用方式相当特别:玩家要先将枪枝的拉柄上膛,接着再以扳机发射特殊弹药。其操作方式非常接近《异形》的M41A Pulse Rifle。8 Y: ]" N$ }7 q8 e1 @% b( q& t
游戏体验整体来说相当棒,画面和音效都很好,难度虽然不至于简单到一枚铜板就能全破,但也不像《Operation Thunderbolt》那么骗钱。两人一起玩的时候,更是乐趣无穷。无论是关卡分支路线的选择,或是超级武器使用的时机,都有战术策略的运用空间。& q1 C5 |, t4 A" C4 G- z
Space Gun有段时间曾被视为是USCM(殖民地陆战队)的最佳体验游戏——尽管它并非一款直接以《异形》电影改编的作品。$ `% N6 z0 G: h  O) E

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-3-29 10:55:56 | 显示全部楼层
GunBuster

" u. g$ v2 a' m  Q; |《GunBuster》于1992 年推出,可以1~4 人玩。枪枝造型为科幻造型的手枪,另外附有一支摇杆。这款机台并不常见,进口时都是原装机台。可能是因为体积太庞大加上系统复杂的关系吧。) D' t  u  B% `9 [; ?

1 m6 ?1 r! C3 P# V4 T$ `# i《GunBuster》直到今天仍然是非常大胆的创新之作,它应该是第一个把《DOOM》那种移动加射击的模式引进街机的作品。摇杆控制玩家的前进、后退,枪枝用于瞄准射击以及做出转身动作。( [0 ~' |0 T1 f
游戏背景设定为未来,玩家身为追捕高科技罪犯的奖金猎人,每个关卡都必须在有限的时间内把犯人打倒。玩家在游戏开始前要选择角色,共有四名奖金猎人可选,而每个角色的能力有些微的差异。另外《Gunbuster》也提供死亡对决模式,让四名玩家同时对战。
; \* k4 @1 s8 x9 u' ^. N尽管概念创新,不过《Gunbuster》的游戏体验称不上好。由于街机的操纵并不如Doom-Like 的PC 游戏那么即时顺畅,所以玩家经常会迷失方向,或是追不到敌人,上手难度相当高。
% ~, p9 ?7 N  i) u6 M# y2 T
$ p+ ^/ Y) K) T# Z  E  a5 l

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-3-29 11:06:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-3-29 11:08 编辑 8 `: s. f0 S: F0 I
% [* W+ f2 M% W+ V0 k! o6 C( T
Operation Wolf 3

( `0 x5 I5 r. U7 a& J5 P4 r

. O1 Q# P, ~- {7 `《Operation Wolf 3》推出于1994 年。游戏人数1~2 人,光枪造型与1990 年的《Space Gun》一样,只是配色改为白/ 红。同样的,这机台能见度也不高,进口时也是原装机台,所以没有中文命名。
9 t  U# k; o) p) _8 `/ S尽管意义上这是《Operation Wolf / Thunderbolt》的续作(其实我也不懂为什么叫做3,明明从来都没有过Operation Wolf 2 啊?),但游戏内容与前作完全无关,而且风格也不连贯。; k3 g6 k: m* I0 R! U: c1 a
玩法上,玩家不需要补充弹药,只要松开扳机就可以瞬间填满弹药,这点与前作完全不同。另外,游戏增加了数种不同的武器,尽管这些武器打起来几乎一模一样,只有弹药数量和弹孔(命中判定范围)大小的差别而已。
2 W" x/ j- D, a  T玩家扮演的是两个穿着时髦的Cyber​​Punk 式特工,要阻止邪恶组织征服世界的计画。两名特工将面对持枪歹徒,以及各种经过改装的超兵器,例如可以发射大量飞弹和能量武器的武装直升机、装甲车、垂直起降战斗机⋯⋯等,最后还要用冲锋枪击落核武拯救世界。
  p; A/ D7 Q6 s, ^) {. F; Q9 t游戏画面采取的是类似《致命双枪》的影片实拍加后制的手法,但是相当粗制滥造,里面出现的载具大小比例怪异不说,甚至连去边框都没做好,所以物件看起来很假。至于扮演歹徒的临演就更悲剧了,其造型根本就是一群穿着连身工作服戴着漆弹面具的漆弹玩家,然后再配上颜色非常鲜艳的渲染效果,看起来非常可笑,一点威吓感都没有。
# L) u8 B5 D; ~6 h4 |& w由于《Gunbuster》的失败,所以TAITO 决定把玩法改回固定画面的射击游戏,但基于上述各种缺点,所以本作也没造成流行。
6 t0 m# i# N6 M) b以上就是TAITO 在八〇年代末期到九〇年代中期所推出的「类乌兹冲锋枪游戏」。
. F, F$ Y2 u: V
1 b' G! ?2 e5 e1 \7 D$ `: Q3 z

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-3-29 11:16:54 | 显示全部楼层
Operation Tiger
  S) a8 e& ]. x$ M# _
. j7 G5 M; \2 Z  T
到了1998 年,TAITO 推出了续篇作品《Operation Tiger》,仍为固定式光枪系统,光枪造型则为结合UZI 与MP7 特征的原创武器,画面也已经改为3D 多边形呈现​​。
5 |: F- B, E+ ?2 C
「猛虎行动」
  G0 ^" a6 N0 e/ ^. P# w
其故事背景设定为中东地区的X 国为了自身利益,入侵周边的产油国家,并威胁发射生化武器。A 国派出7 名「SAT」队员企图摧毁生化武器,但任务失败惨遭俘虏。玩家为其中两位被俘的SAT 队员,需要拯救其他队员并且从X 国逃脱。其游戏风格回归《Operation Wolf》的方式,需要射击弹匣标志来装填弹药。不过,除了回归原点外,游戏也新增了连击要素,如果短时间内连续集中攻击同一名敌人,将可以获得较高分数。另外,在关卡设计上也与《Operation Wolf》有相似之处,其关卡流程分别为「自监狱逃脱」、「寻找敌军总部」、「从敌军总部救出同伴」、「截断敌军追击」 、「确保逃亡路径」,最后是「以直升机逃脱」;只是画面全都改为3D 呈现。至于游戏中出现的单位名称「SAT」,在现实世界是日本警察的战术奇袭小队(Special Assault Team),
. n' U/ Q. @( b& h7 y7 }6 ]5 ZTAITO 在此后仍然持续推出固定式光枪的游戏机台,不过构型已经跳脱「乌兹冲锋枪」的形式。最近较为知名的作品为2012 年的《Shh…! Welcome to Frightfearland》。) e# a9 {9 u7 L& Z5 Y

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-3-29 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-3-29 11:40 编辑 6 _5 d8 @* C- u7 T) Y% p& z
# V5 y  R. r( r6 j5 _& k% j6 p
接下来要介绍两款SNK公司在八〇年代末「乌兹世代」时期所推出的两款类似TAITO作品的固定式光枪街机。
7 J) p. g, m. w
Mechanized Attack
) M( x' \# U+ _
0 E) P1 S* c' r& U! s% b+ X6 I
《Mechanized Attack》推出于1990 年,可双打。光枪造型是UZI 式的,该游戏推出时间晚于《Operation Thunderbolt》,被误称为「乌兹冲锋枪3」,很多人都以为这款游戏是前述两款TAITO 游戏的续作。但其实当然并非如此。这款游戏玩法和画面风格,几乎和《Operation Wolf》一模一样,差别在于这款游戏放入了一点科幻元素。玩家要扮演的,是长相酷似梅尔吉勃逊与阿诺史瓦辛格的士兵,前往一个拥有大量生化人军队的超级大国,阻止其征服世界的野心。
2 c  h2 F5 E- E

7 t; Q+ [% U0 ~( Y( v  G6 {, p游戏内容非常的「终结者」,士兵被打伤之后会露出其金属骨架,而且造型就和电影中的T-800 几乎相同,最后头目则是超级大国的军事国防电脑,可以视为是《魔鬼终结者》里的「天网」。当然,这些元素都是盗用电影的设定,因为这并不是一款得到电影公司授权的游戏。
* K+ o9 D5 Q' A本款游戏的难度也是非人哉,令人绝望的投币地狱。在欧美玩家之间有一种谣传,认为本作的两位主角就是后来出现在《KOF》系列的拉尔夫与克拉克。不过,并没有任何证据可以佐证这种说法,因为《Mechanized Attack》的两位主角,在萤幕上只分别显示为Player 1 与Player 2,从来没有出现过真名。+ M# Q1 a5 I6 S& S/ L, n: i

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-3-29 11:37:12 | 显示全部楼层
Beast Busters

/ w8 S! c5 c3 B' \( N8 |! R
( U$ s. m1 }" f+ ?
《Beast Busters》同样也于1990 年推出,可三人一起玩,光枪造型也依然是UZI 款式的。这款游戏在早年被称为「魔鬼克星」或「僵尸冲锋枪」,直到最近才被SNK 正名为《野兽梦宴》。0 E5 Z' k" F9 J+ r9 Y* C. W
故事描述美国一座城市被谜般的不死生物袭击,而三位民兵必须击退被感染的生物和僵尸,逃出城市。游戏画面采用美式漫画风格,而且经常出现怪物被打成烂泥或肉片的暴力表现,即使现在看来仍然非常有强烈特色。. `/ r, u2 C! `: F! p* M
游戏玩法和规则,大致上与其他类似游戏相同,不过弹药和道具给得比较大方。值得一提的是,《Beast Busters》有多种超级武器可用,手榴弹、迫击炮弹、电击手榴弹、燃烧手榴弹⋯⋯等。这些超级武器都有非常夸张的表现。个人最喜欢燃烧手榴弹。面对僵尸群,还有什么方法比烧死他们更愉快呢?
5 S) r; b: l+ A: C* b0 _* v& Q2 I尽管《Beast Busters》的难度还是很虐人,但基于游戏的强烈美术特色,与敌人角色的丰富多变化,游戏过程是让人愉快而且回味无穷的。
% v9 j0 g, i- P% _( N0 f7 d  R关于《Beast Busters》还有个有趣的小花絮:天王巨星Michael Jackson 非常喜欢这个游戏,经常用专用货机把游戏机台带去陪自己巡回表演。; b  ?  z! u) `

7 A8 E& k# b) s6 N/ K; t" u' y 关于「乌兹世代」所出现过的知名机台游戏,就介绍到这里了。九〇年代中期过后,缆线式的光枪街机越来越普及,逐渐取代了游乐场中固定式光枪机台的地位。但是,固定式光枪这一游戏类型并没有死透,而是转往大型机关枪的造型发展。而新作的游戏内容与多年前的《Operation Wolf》差异并不大,只是有着更好的声光效果以及精致的过场展示画面。下次如果有机会在游乐场看到类似的机台,不妨感受一下复古作风吧!在这类游戏里,你不必是个神枪手。你要做的事只有一件——不停的对着所有会动的东西扫射。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-3-30 09:15:30 | 显示全部楼层
涨见识了!NAOMI上 也有几款不错的光枪游戏。但暂时不知道买哪种光枪和如何接。还有光枪应该只有限在CRT或等离屏上才能实现吧。如果是液晶应该需要装一个感觉区。然后做下校准才行。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-4-1 09:12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-1 23:12 编辑 3 f& \2 @5 `: l( c  y: A! S: H) G; o

' f& a* b% y# V
《Operation Wolf》乌兹冲锋枪(野狼行动)
( o- U7 F# i8 C. c, r

; E1 I% m/ c  D

& L7 t! u4 n7 ]3 v, Q
! I: R! r5 E7 C, Q1 [' E
这款风靡国内街机厅的光枪游戏,改编自智利的911事件
. H  l9 t5 N3 Q  R% k1 `, C1 A4 R
1987年,老牌街机制作厂商Taito公司推出过一款光枪射击的街机游戏,名为《Operation Wolf》(野狼行动)。在中国的上世纪90年代,这款游戏曾风靡一时,很多城市的街厅都有这台街机,超大的豪华机台加上仿真度极高的以色列“乌兹”光枪无论摆在哪里都会吸引众多玩家的眼球。5 h% G/ j8 S' ]5 S( S

: O, l, b% q' ^- z0 e7 N9 R游戏需要投1枚代币才能玩,支持双人合作过关。剧情讲的是南美某国发生了军事政变,前总统合美国大使馆官员被政变军队关押到集中营,并将处以死刑。对此,美国总统和中情局官员发起“野狼行动”,招募优秀的佣兵Roy Adams和Hardy Jones开始人质解救作战的故事。
0 T2 j7 G1 i4 ^. h& d& }
8 H  s1 X( l9 R1 [3 ~
7 Q0 G# A7 a2 `) g& d. Q" P- T3 x& z
游戏一开始,特战队友跳伞潜入敌后
' F6 z2 w+ R  Y游戏共有六关:分别为通讯站、丛林、军火库、村庄、集中营和机场。系统采用体力的设定,被敌人击中会体力槽会由蓝变红,体力槽全部变红则Game Over。屏幕右侧是信息栏,有体力值,弹匣/子弹/榴弹/杀敌/击落直升机/击毁装甲车和拯救人质的数量。
7 d& a3 C/ u, l& W

* P: e* D% N/ ]4 R( g0 m4 L即使当年你玩不起光枪游戏,总该在其它玩家身后见过这个界面
, g  Y1 x# g$ D" }+ c, n. S6 o由于玩家自身的弹药数量有限,因此在游戏中拾取补充物品就显得尤为重要了。除去射击散落的弹夹和手雷之外,击中在屏幕中游走的猪和鸡也能补充弹药。如果击中子弹道具,则会获得无限弹药及射速10秒。
6 H2 M: z+ _( z0 j4 |解救人质是《野狼行动》的目的,玩家必须保护行动缓慢的人质安全撤离,游戏中还会出现红十字会成员及平民也不能被击中。
9 E8 Q. i+ U$ U4 S# B/ m

. H1 W) N' e) C; U( v( i' H
潜入集中营营救人质,敌人嘛,那都是用AK-47的

: }1 ?0 F% B# D1 C由于光枪游戏没有防御和躲避的概念,因此只要敌人一开火,就必然会对玩家造成伤害,所以要在敌人开火前就先击中对方,才能有效的保存自己。此外,玩家所拥有的5颗榴弹威力很大,基本上除Boss外都能一击必杀。5 t) w6 T1 E) M" f$ v

2 K/ }: t- d7 |- z  O8 Q
关卡间的过场画面
, y3 p3 O. i9 F6 w+ U( I/ _& h. W
受当时机能所限,游戏的背景其实是一张静止的图片,但画面在同时代游戏里面算不错的了,游戏操作性也非常好,登场的各种大型武器装备非常逼真,战斗场面十分壮观。
) i7 m3 b: U6 _" k3 C4 s: \  u8 ~第六关玩家需要掩护五名人质登上美国空军的C-130运输机,最终Boss则是一架苏制“米-24雌鹿”武装直升机,通关之后,你会受到上级的表彰,并获得积分,然后游戏进入二回目,这也是街机里比较少见的。# n' n7 X. v5 J/ @& s

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-3-22 23:21 , Processed in 0.098759 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表