2004年9月21日, 发表了NDS的正式发售日期和价格, 任天堂的攻势迫使SCE调整了战略部署,大幅度降低了主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS完全占据了主动权,日本本土实际销售就领先PSP百万台以上。
+ H; Z8 A9 ?) D, ]2004年11月21日。任天堂DS主机正式在北美发售,先行发售的主机同时同捆了《银河战士》DS版的体验版。NDS在北美首周创下了50万台的记录。2005年2月24日任天堂DS在欧洲地区发售。2005年7月23日DS在中国正式上市。
1 @/ N: m- `1 c. `. c( Q7 \岩田聪把广告宣传作为了重塑任天堂品牌形象的突破口,该社广告预算连年递增, 2004年为380亿日元、05年则达到460亿日元,06年突破500亿日元。企业连年动用相当年销售额十分之一的巨额资金作为广告经费,可以用不惜血本来形容。
: a) p; w: ?3 \) B2005年初,情报开发部制作的《FAMI通》史上首款满分掌机游戏《任天狗》于推出,此后《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修-成人脑力锻炼DS》和《灵活脑筋大教室》等数款新形态游戏接踵发售并引发社会性的流行风潮 ,至2007年11月底,任天堂DS全球销售量约6500万台,其中日本2150万台,美国2050万台,欧洲及其他地区2300万台,平时一星期约销售70万。2009年任天堂公司正式宣布,截至2009年3月6日NDS主机在全球的累计销量突破1亿台。2004年11月21日问世的NDS主机用时4年3个月零2周的时间达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快纪录。; `: r/ Q" U1 K" v9 a# c: k% E
2009年初NDS主机全球累计销售突破一亿台之际 ,任天堂社长岩田聪宣布"一人一台"的未来目标,将NDS未来的普及目标锁定在三亿台这个堪称业界空前绝后的水平线。随后现实证明,任天堂在该年秋季便启动了NDS后续主机的战略研发计划。截止2011年11月5日VG统计世界累计销量接近1.5亿台,达到149,329,854台,是目前人类历史进程中销量最高的游戏机。
1 K5 v% b! d, `; o任天堂DS推出过三款改良机型,依时间顺序分别为任天堂DS Lite、任天堂DSi、任天堂DSi LL。
9 b) {: r" m; {, {任天堂DS参数 % Y( H1 q* i% a. i' T- Q
CPU
4 U9 j) Z- U! ]0 ?
, S4 n! y8 C, W; {* j主要处理器 ARM946E-S (67MHz)2 a+ h- n7 c+ B- V7 w2 u
5 W. O- Z3 [3 c: ^$ B快取记忆体 指令快取 8KB,资料快取 4KB
- M; e" y! }1 d) Y' v n8 z; a, R: C9 L( q i
附属处理器 ARM7TDMI (33MHz) (注:与 GBA CPU 同款式但速度较快)
+ B6 N k. j: f$ y+ v
) @9 ]0 l6 a5 P9 b4 O记忆体 主记忆体 4MB
2 ]# r* g" x* U! L$ ^" a; @ l" X
7 r+ }, N2 g" |% q+ b. |- d% cARM7/ARM9 共用记忆体 32KB (16KB×2)
6 y, q/ B1 @/ N( F, h/ n8 i
" v7 U" x) I8 `% M8 v4 t& BARM7 专用内部工作记忆体 64KB4 J4 f8 c3 `5 h3 |
5 T( w9 [5 }8 \2 ]视讯记忆体 656KB& W! C2 j7 {4 x
1 W i2 C8 G, V* x液晶萤幕 解析度 两个独立的 256×192 液晶萤幕
- u5 H% c! n; m3 D6 v+ w# m8 d5 @6 D& k! }' x
颜色数 26 万色 (R:G:B 各 6bit)
1 [* U# W& S0 u+ z$ @3 a" v( B) A9 V! ^3 O3 o* L K* a
2D 绘图能力 背景卷轴 最大 4 面
9 U, e- m- X+ c
5 m( G7 M/ U, I& _2 v动画拼合角色数 最大 128 个
# Q' A/ a: l5 o2 S0 x3 `6 A3 \ p, t/ V; Z; X9 Q" P+ b, s
2D 绘图能力 坐标转换能力 每秒最大四百万顶点
8 k3 J" d/ ?! j6 D
' F i$ v2 Z% O( D5 C8 [多边形描绘能力 每秒最大 12 万个多边形7 d: j+ `. y( {9 N
: V% O! Z( p8 ~像素填充率 每秒最大三千万像素
% B8 }+ _/ B" T) Z$ g3 U* x& k
! ]) R, u$ M. C7 F8 }4 \8 I音效功能 16 通道 PCM/ADPCM (可设定为 PSG 音源,最多 8 通道)
+ u1 r8 N5 r$ u* j; x# ?6 l5 E, b1 Y( Y: [6 |) C
麦克风输入功能( m* B! }, n9 v' P$ M
3 ~8 ?- O6 Y" H, V+ k无线通信 以 IEEE802.11 为基础设计的独家规格 (NDS支援最多 16 台主机连线)
0 q0 O. |7 {7 V* e: z
: @& N' r8 h% w& T: A) v+ g6 [操作方式 只有一个萤幕具备触控功能
8 N$ a' {" Y0 O$ D9 _- p) \/ g# C% S% d
十字钮,A B X Y R L Start Select 钮* b0 \, ]! N$ B! d2 ]& R
6 Q* I# y1 H2 {9 a" M电力控制 对应休眠模式- g: E' x0 {& X/ h6 i
. ~* l% K1 F4 t* B3 C! j对应 2D 3D 绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能
2 F8 g6 \% J- G( Q, r8 _
, n1 t5 _ e3 s$ b& W(NDSL下屏还设有GBA卡槽) N$ u. W6 n; U! Y3 O+ M
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