找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5705|回复: 2

游戏机定价与软硬比

[复制链接]
发表于 2018-5-15 01:45:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
+ G3 d  e0 V, q: ^
微软天蝎的售价一公布,发达国家一片暴死之声,国内玩家之间却发生了很大的争论,很多人觉得既然机能高,卖高价就有道理,再说一个游戏60美元,买了几十个游戏后,游戏机的钱就被摊薄了,何必对100美元大惊小怪?, j; d5 b0 z1 l! S0 w
回答这个问题之前,先请大家数数,自己每台游戏机有多少个游戏?那么地球上绝大多数PS4玩家——也就是发达国家的玩家——买多少个游戏呢?
  v& l$ W/ x& j6 U! \4 D% V1 S答案是8个。3 ~. b7 x. ]( c. R: R$ G3 A
太少了是不是?然而这在游戏业已经属于比较高的软硬比了,历史上软硬比不到5的主机比比皆是。有人可能觉得8这个数字不代表最终的情况,因为玩家以后会继续买游戏,但是你们还要考虑到PS4刚刚进入普及期,玩家素质比较高,等到PS4有一亿销量的时候,小白玩家比例会非常大,软硬比数字应该会在7左右,过去大部分主机也都是在这个范围。
8 A" ]* W$ V8 {0 Z1 _发达国家有成熟的二手游戏市场,欧美还有很大规模的游戏出租业务,因此每个人玩到的游戏数量要高一些,但是具体到购买游戏,一般都在7个左右。你不用问为什么,因为整个游戏业没有一个人知道原因。这个数字可能与每代游戏机寿命5年有关,第七代游戏机因为持续时间太长,软硬比达到了惊人的10。' d8 o- C4 h! X; a0 T
假设每个游戏都是60美元全价(实际不可能),那么8个游戏就是480美元。游戏机价格是299也好,是399也好,总消费都在900美元以下。算上租游戏的钱,凑够1000美元,这就是目前绝大部分游戏机玩家在一台主机上的消费上限。, M) z+ |' ~  m) W( v* g) @# D" A
现在我问你,100美元的差价是不是致命的?0 H( D- y" e2 e; z
游戏史上经常有些看上去已经彻底完蛋的主机因为降价100立刻原地满血复活,也有一些基础不错的主机因为价格高了100就沦落到无人问津的惨境。在这个大部分游戏都跨平台的时代,价格越来越成为一个关键因素。
3 f& A" {& {$ C. p游戏圈的最大缺陷就是老游戏机玩家太少,大部分玩家都是PC出身,缺乏最基本的游戏机行业常识,所以每次讨论问题都是笑话连篇,居然还有人以为美国玩家都玩PC游戏。关于发达国家市场与国内市场的区别,游戏机玩家与PC玩家的区别,

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-5-15 08:51:49 | 显示全部楼层
一台游戏机有个10个左右的游戏已经不错了,毕竟没有那么时间来玩。国内的游戏机市场断档了十几年,现在的主力基本都是PC过来的,所以观念什么完全不一样。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-5-7 07:04 , Processed in 0.128633 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表