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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑
0 u/ n; z) K, H# Z' F; r+ h0 h$ b( a# T. H/ X  t, u
2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
  `9 Q' P4 ~4 i9 h4 ]8 B最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf4 @& ]& d; }4 D0 W
                                                   
/ {3 w" }" ]* f% R5 _
# G' y0 E8 _- K
( J8 ~( V: d' P. h0 y8 Z* C6 Y; R3 X; A9 x$ {2 I

+ B! }7 O& k1 t8 g" n5 e* K: ]3 c+ e0 o

! E" Q2 d  u. b2 }! T5 E. q  H% G( Z% t; o3 M1 [5 v

7 o3 ?9 M- S+ r% z# h* \$ J% S/ ^8 }! H" ?1 g2 i
      前              言# ]. F, \6 r7 y$ F7 A
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
3 T$ W3 V8 Q$ U9 K9 @说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的
# W6 ^4 a7 f# Z- p家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。2 k# B4 `* O6 ?5 P1 v& l/ `
# U3 `& [& I. p& ^* g7 |4 u7 _
论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
1 U; F' f, Q% x4 P4 `  Nhttp://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1
9 Q  F1 _4 }5 V0 }; }- P8 L; i
: A- [/ C2 @6 X0 C# E8 _* E2 P说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏* B( s) s+ D  B) W$ _
采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式# o+ C1 G; d. U# A9 ^
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用% R8 H7 M5 j3 ~" U
【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
6 W% u4 g7 G1 B; Q后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。
- X- H8 N* d/ U1 d% J
! A$ S# D. z' G2 S: c  |3 r# n. |
& \9 Z5 c' n0 B7 l我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。
* r6 C0 t! l0 J% |1 m  x9 V
  g6 K/ m/ V% L0 \; T! H9 j8 o) G, D7 i. q
8 q7 r# b7 n; }& s
$ Z, z/ r$ U- F! H0 T/ I- h6 B! H
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。8 M" G# T  d. g6 U

, J( K9 S9 u* X  b& o* M2 X# L: g早期整理的ROM
+ b, I3 Z& M! r  X
: l% s, `/ q6 U; ?8 L2 n3 p/ ^0 M
" b% v7 \, v( w. Q  `
# M% U' E7 |2 e8 ^' Y, X; n8 FCPS CHANGER  菜单, T- n/ U/ w. e9 L* s& @- p1 n5 C0 v
( J5 F5 `) k. s+ s; R1 S1 q( E
  Z, [5 O5 O9 R- W
8 G" Y3 y/ F, \: U
吞食天地2 里关  蓝色标题/ A. T2 b/ r8 e' m( c
- e7 b# J8 Z8 }: b+ ~( J1 u; Z( z7 o

- J4 R0 n5 n' p
2 J1 a8 C7 j; h4 Z' a不断重复烧录的工作画面  f+ ~& l& }- h3 }" f9 ]

# l0 C0 j. \+ _5 b9 y/ K, |( M
' r% R* R) N3 \* L$ a' b) `: U  h' q' t; p2 o/ y( W+ z  K. d6 f
准备了多个板子供研究。。。
8 `6 o) [0 n, p+ w% ]  `( l
6 V# i5 V! `. K" Q1 n# ~% o1 L+ d" ^2 r

0 G4 {! h" X, m3 I+ _" l流水笔记见下面。
; W# ]6 W5 ~& D" {

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 0 r: e/ F# W+ w# `
. ?' c8 J: U0 P+ @
===============================================================2 R7 Z  G3 t, c/ B3 S$ t
4.8-4.20  
8 u0 c" C6 L, J2 v3 J开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。
5 J. x' @9 a/ @* }. m。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
! `, l4 `& A; I
( a* Y2 ~2 t0 n1 @- `7 A6 v1 u# s6 f2 N4 G

  g& ~) v% K" R3 }. @! |7 k8 f% ]  g+ `2 m. P
' h9 L) |3 R% l% K8 \$ J+ r

# ]9 j) k$ Z3 m, @6 `5 T0 G. c9 d& b3 m, O0 G! R7 e" l, I

+ L* F$ q( r' @9 V* p7 d$ A9 Q% U

' K2 W# p- u7 T===============================================================1 J! Y4 h* x& c& @5 t# v
5.1-5.5 4 n. z8 I6 r" o3 Q* q
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
7 i3 M" l; ^7 ~) _* N7 f这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。7 x9 e# z9 W% v& L8 t
7 X" r3 Q7 e7 A5 p
  `0 D! ]/ u/ _. v/ ]- _
===============================================================
, ^4 n  W4 I) L5 D- n/ e5.10-5.157 \/ i3 W9 [" D. C+ V& d6 G
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片% h$ l8 m6 K- K) A5 \0 l# G
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。) R/ X1 Q2 j1 O2 C9 W
1 f  P% N8 d8 E) d* K. @+ y# J
6 k4 Z; D. o* y# M" {9 {

4 V8 |' {8 q$ `- R0 k2 e6 ~6 Z( Q% y1 I6 @. o

& L  ]' J( ]! D) a2 f6 u( r
, R7 N+ ^" D( B6 d+ h; J, X===============================================================! t1 M# u( q4 D* _, ^% h
5.22
% p; ^% q& t4 H0 e9 d5 _) R再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。5 x8 G0 `8 X5 w- n5 K  \4 b; Q# y
" S9 h: t" E- a6 }0 P( D
# l1 u, J6 X& v7 o7 T0 B" h0 K

: O. t1 P4 |5 _$ N( O/ ^9 b===============================================================$ b: ^/ j+ f. A( n* k" v" N
% Z: s. @/ _' t7 g/ K" R' n
5.24
2 @4 k3 ]) m1 z% J& P/ l3 l& Z拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。& v: q, ?8 k5 C( G  i7 p  [

2 H3 D- y$ H9 w
$ l4 N* u8 A7 m6 q' q. O1 l" N+ h- \6 \8 F* J% s! Z0 ^3 J
* S" w5 h# C$ J- N, k" M) h+ y# t
- t! c$ N4 e8 n( U0 F
===============================================================3 P8 n* N8 }- b* z% t6 O$ w% m, p) ]

$ ~' R% ?# y! c: U  @  \' M' U: V5.29% ~) a4 P% \9 a( d1 A
由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。1 Z- \( u8 n, c7 F' B4 I

1 @  X& l3 Q3 E4张A4用来画  ROM电路: Z7 a# P( r6 m2 T. U" Y

) L- S1 g; j) s# [" ]: z/ _5 i2 |' Z' y- f" B
6张A4纸用来画QSOUND板电路: B7 ~; M$ y6 i8 E0 f

; T5 Q( k. h  w$ F  @
6 }8 W( F' C+ M===============================================================) ~4 c8 z3 @7 ?0 ?, R
6.2-6.12* z8 ~, g& d) ?$ W( B- r3 |( h$ p
9 }3 Z2 u; j8 ]
整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
: ~: S4 }( k1 T% Q9 o* ^
5 N2 k7 J+ ]# [$ \% q5 \
9 R3 z; T/ d& \9 Q, C/ `% s
) N" V  `* F8 N4 o* M4 d
- `6 N3 ]* i! S' I0 y: H- n" `" |! k9 ~) x: l1 i0 M: x

4 Y& o8 B% F7 D) k
0 Q: Y  r6 C8 r- M$ U/ t! M$ @& ^: X; T. _& n: A& |! {
===============================================================
8 ?* ^$ e! p! ]* F$ r, q1 g6.18-6.19
. z! q  V9 }6 I, \& o& \7 o3 D4 k8 C& g0 v
昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点( l2 a/ c9 f4 N0 l8 w5 `9 G3 v7 {
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。' w# K2 ~" |3 V0 K4 E# b
* ?; z+ y9 ?: N' D6 k3 u- L1 U
, m" `, P  d& g2 w' h4 t
6 K+ v2 m, S' g

7 G' {, _! s+ G- e3 S+ ]
, T  Y7 b$ s7 O, l. @( {* Y4 P: f) ]' c6 K) b# N8 B
8 m: }, D3 ?2 U( c  k

5 z+ y. `% N) D9 ~9 f( O1 V  b, W
# M1 p/ k" A) o6 E

* P  F; o7 i* p* D$ W1 S4 S# `- @. m: f6 v& ?, a  w' f( `
# i/ h2 q, r( h  Z9 {
===============================================================
  ^" A6 S* N7 L% R$ u, E. ]9 n( C2 r& F2 [8 \) d
6.20
5 v7 }: Y% i3 t- e/ n0 _- g今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
+ Q& ]& K( V( x* D6 B3 G" {2 u数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。; C& Q: A! u: S9 v8 S3 I
. w! m* b2 k' n+ y5 h9 L% I; |

$ q, O* T; E, g* Q% F/ I- g8 X2 Q+ F  Q- d, W8 i" M. B7 B
- |+ l1 a5 J" i

$ q( r" L; ~5 o( \) M3 r+ n2 F* Z7 f, ?
' c) U! \0 Q% ?" P

. R7 n  I: o2 \
; ], j4 O# V: g# Z4 C$ Z3 |! G
7 o! l3 `/ A" r0 i3 W$ Z5 r, z% c3 e3 J% a
===============================================================
! P2 i/ m3 k/ b8 b. w/ Y. z3 b
. S4 B0 X1 ^7 i# ~2 W* v% r8.12( X# i) C0 h8 V) r# L- s. ^( _) i
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
3 W: R; c, m3 E9 F也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
9 S& S: R' J5 A$ h% j' v- S目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
4 |: u. z  D  o/ H; P9 m" F$ \经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
  @& S; g( p* H3 ^5 X, h- J) @这段时间的研究,白白丢失。。。。。% ^" m: Y4 Y( o% D
. B, f2 p9 C) N3 W
以下是第一种方案的一些早期图片:::
* q2 F$ @. y6 K( H4 Z7 D# K3 L+ v5 j1 w) q9 F+ {$ F

5 r2 z, W0 I9 A! @4 j8 s. Y' w/ j  I
5 l3 n0 w, L# Q
9 h0 ~5 _7 x, {# }7 L, d, b1 \% D, a6 h3 G% q4 M5 V' [: s

9 Z+ t, O: S& ]0 ]; f3 }# C/ T# l  i4 Q2 o3 J, P' f, d

& a* g4 K# J6 B' B2 l. a: @9 y- \
# v# M. T6 t; K- B
===============================================================
# a+ i5 i0 o* E. o, z: T2019.05.01. k$ M. D2 q7 s2 U6 D9 T
过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。! b- z+ c9 z% Q+ m- s8 ~" @
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
% r  E- |" Q8 z8 ]: P3 _6 }0 v; }) f# c
9 s# @: r* }+ @4 q# z  R& E) N

' D" `) G+ M8 O7 z===============================================================
" L7 v' l' f3 I9 |' s, G3 t/ F6 m6 J8 w2019.05.228 Y2 s( @' m1 f9 K' [- e
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
. ^4 K3 X# z/ V+ S* K: e请等待佳音!
- B. g" v8 k: n1 X
( N! p; Y7 ~! x* F7 @7 v
- v; i7 V  z  _2 |
5 ]% D- Z( Z+ @+ @! J; m5 Q4 L! b" m8 Y
( \/ w9 Y* |5 j8 _; z8 D! |
) T4 w. p0 v1 S" h

, f( u2 u. k8 {! n$ w1 n3 S/ L/ A+ Q" L
- S4 w  q4 `; f8 f
===============================================================
$ Z: n  O' ^! C5 k. }" ]' U0 ?6 ]2019.07.11   QSOUND板游戏演示:
/ D" s1 `3 _2 ^6 C
6 g5 \2 |4 L. }& [  i  W: A% S0 d1 ^7 _第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑
1 @( L: q0 x2 E" h3 d9 A$ |+ o$ d1 j& b- ?$ r& u7 t9 w' z4 Z3 t# Q+ Q0 V% Y
第二阶段
5 F- C9 }" F3 q% Y8 @; w- o. X
2 I) K! F2 }! ~4 k; x: S2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。
% g* }* z, x( I0 _; e; p2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。% F* D6 Y& g* }' A0 }
2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html
% @$ j( |: u& r! Y1 D6 l" Y& W% T2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。
% v& h. }/ X% T0 p. o# N终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。
. Z: ]4 R) S! Z此处省略无数字。。。。。。。' W7 x8 G& O9 x
2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态6 j  V8 Q. o+ [, n6 k* J- u
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。
# l  ?. Y, Y$ m( N8 S( P心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
& x9 H% S' N: I* ?& d' M% [(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。
0 m+ b  K0 v% k/ S+ c1 [& C5 m$ a
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)
% t$ `% D/ p" O) ~4 g% Y. F; v5 z, M
项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)
# O6 [8 b7 c1 s8 y9 e6 n) V: b9 A4 d1 Z( v2 Y
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
* w9 o/ F  R2 e* J! g4 \% q# b8 I2 q) `) t
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
9 M$ d- m) F9 k" b% `$ f% h5 {          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
* @5 I  N  ^2 C, M* h: d9 }/ o3 s8 h游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。
6 p+ W" t" e0 D+ O7 z$ g+ m
* M% @9 a0 {  h" G# B- z9 l. T' K游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
$ J; t, ?  G% x) b6 Z& Z' _
+ n7 X8 _8 V$ h- R& e5 Z第二阶段完。
" ^: Y/ N" c1 Z- N3 m! K& X& H# {/ c

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑 / p+ A: y7 l$ @! O7 g8 t

. b4 l" m2 W7 V! A# ~4 J第三阶段:1 n& S! n, ?7 _5 u/ D; y# {
2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
/ P7 U( }2 P! i0 t! ?4 |* v 这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。
( b( e. v7 d, S  G4 ?B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/' z$ k, [: n% j: ?7 a

  y$ w1 V% G' R
  i% f1 c$ B! z. A. J* q$ j* a+ O2 r- {6 i& f4 O

% r3 H( ~" G$ z0 X1 N6 |2 b# L
. t7 M2 k# W# }0 o6 ^- r8 m+ ?& O3 K$ z) Z5 J9 _- N
祝大家国庆快乐!, ]0 W* I2 U8 h9 f$ k) a! u( ^0 ^( D

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑
& l  }0 l! U7 W9 B1 ?
5 i0 w& X/ ~6 T9 q1 [第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp4 ~+ x: B' m2 k
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us8 h; R8 @- |) f0 o: Z# [% |
9 V; {% Y, U/ X# y
在第3阶段,分为4个任务。
" O- I( f) a% o% o7 n" r1、设计第5个版本的QSOUND板
. s) v. t. v/ ^: i2、设计主控板% ]% l2 S% g' S, M3 n$ c
3、设计QSOUND卡槽板
6 @: T+ W8 o& ~0 x4、设计游戏卡! O$ o. M1 X: J5 o& ~
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。
6 [+ T: e  @3 H. i4 H) v0 H5 H5 ?' u6 Y6 z0 s  M' ?
4 A* z# ~! u7 T

) h( `" t+ @. S! h  z4 c2 d) k% B4 u
9 I- C8 ~/ D# f+ i

- S" D$ e  \) [, [7 F
* T4 Z' i. r  M7 T5 t( l# r- R
; ]( M2 ^* J) r" b5 w1 i1 S  G
* B. f* s$ n$ R: Q- y
( u6 P0 o. U' g. e, h( Z% I! V" C9 E% U5 C9 v8 @
- k* p. r2 R+ v4 X9 @

5 ]8 I: J( B- |' y1 L3 g; `( K; y: y0 ?, b" w
4 l% ~: [7 x& K3 v1 {0 l! L8 ^0 `
% Q  c, {  o2 T8 B0 ]" l: w
0 m, o. R4 I0 g+ k' Y& W
! Z1 ^; L' d5 \

+ O) s5 r: R. D" ~+ [% f第3阶段完
: B9 r# e; F2 }0 [

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑
! d# ?4 p/ O# h1 y, E, Q
! p6 Q. I" z" Z: M& y# N& B3 @8 P6 u. {第4阶段完成:卡带: G* k" z1 `  N8 g9 R
$ ]9 ?/ n" k  W4 K% l
4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:59! X* [; A  O* t  @! }" W0 ?3 p, Q
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...

2 V' K) b; n4 }5 K
( W) c9 ?# B; G. l5 S% b完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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