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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑
# h* N) ~( ~* }3 o! f9 j* O7 }9 i1 D2 L+ T7 S1 Q% Y$ F: b
2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
$ y& z1 q/ {, x9 F3 b) I. P- k* _最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf- {4 ~4 q$ L8 A
                                                   
! ?$ B& I  f6 p( Y8 A- B" v# p; e* m2 P; @

# L1 X6 @) z& }$ ?3 \+ |7 ^, ]* k3 T
! \" C* m- [5 H2 M! Y8 y) _
5 z: J4 E7 G4 y& ^

& ]/ A8 H1 K* n4 ?* L9 r
" g% J/ ?  \2 ]' ^
* W" ]+ Q& _, x( }" g
- z: K8 _. D7 G! V! {9 j      前              言/ }1 s, n8 U& q# |: p5 n
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
3 N" W! k$ g& ]3 K& n4 I说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的0 e4 R3 S. C! N/ o0 C
家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。
! b, f, _! R5 K$ i, w0 d
7 @, |3 J$ T0 b2 q论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
: T! |, Q8 W( w8 \  w- |- C* Ohttp://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D11 p+ S& G3 U! V7 G

) I& |. A8 I( x, P* [说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏" [1 `. A5 l1 f: K# Z% D  a1 F
采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式* v/ ]* ^8 _: S3 d  W5 W. g
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用: |. O0 P- u5 V# W( a. C3 D5 f" g
【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
+ J0 R) S( F( ^后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。0 s! ?& M3 c+ [2 o5 Y0 o

5 y, V* H" @: j# X
: i" d7 G. d9 R& m7 J3 U我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。; Z$ e+ e# v1 V9 g' a
7 ?" N/ X% H3 ]6 w$ C
2 n; D) y) F" U$ |- @& i0 k

/ Y& J# n2 a9 d  U' {0 ^# t, w9 V
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。
0 |- x3 k. O3 k! |2 X4 a5 e; q& I/ n8 V, _, f8 g
早期整理的ROM5 v/ Y* y7 o  F0 U/ e
0 u- ?" O) c2 l" n# \  ]

$ R4 F6 k" p; `7 x; _
8 d  I4 v+ `  f4 ~# SCPS CHANGER  菜单
, \/ c. k+ ~; H' @
- t0 K' ^8 G6 u3 [, [, O$ Q! M! e* K" L
# A0 c1 I! w# j7 g) O6 d, _
- d4 m1 Z6 Q# z  v' [吞食天地2 里关  蓝色标题
8 j/ Z: c% O+ F+ O" v( t' w; l- c; n, x  j: ~+ C& f

# d+ C) V* P; p5 ~* o7 L+ J5 r* ^) q! D) q
不断重复烧录的工作画面+ E# q- x" ^3 F7 P) }# D0 x7 I
% K5 F; O& d+ s# d' w

  ^: y8 y. W  b8 R, f5 G$ e# O" `) U: j( n% @8 ?% C9 N
准备了多个板子供研究。。。: C3 j+ K7 I8 i0 l3 I# t

+ p6 Z( N  B! ]% Z; |: B! w* z" s% U( E1 K1 A7 ~' c9 Z
2 U7 M1 u: D. ]
流水笔记见下面。
5 ]9 e, l( q, R: B! m

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 6 e; G- t$ f9 M! E% C# V

" m4 S* O/ p; q4 K2 z% z6 J& l# i5 W===============================================================
/ R# ]% S( x4 {4.8-4.20  
) E: t/ Z0 S" ^+ x8 h$ |5 u* a开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。2 {4 J7 j, v' ~+ \2 X1 u0 C
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。' L6 ~5 x' |  r% C% m
0 C) `1 f( a( T3 |( t1 x

' b5 r8 f, U, b' ?  F! W8 v
( O/ G# R9 v* e1 O8 U8 |  q
1 ]1 |1 D$ c7 j8 g" i- g! E% G$ n! V) {. B: }+ D3 f9 U
" T! ?% ~# a' O. a0 |8 M2 Y
# N; ]( j; W: v- j8 @' n) O
( N% U3 u) N" F) R, G0 ~
2 F- D; y$ `5 d
' V3 _8 c: B. g
===============================================================
. F, M- g& l1 w  u5.1-5.5 ( X- I% h. |" S: g7 c+ E7 z3 }$ U
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
. `! _! i" g0 u% @( R, _这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。& t, l$ f8 c" e9 ?

4 ^' A6 `; V+ u: }/ H; n+ q5 {; G* ]: U$ o; Z* `* ]
===============================================================2 D/ P; w7 {1 N8 Z# ~
5.10-5.154 G' Y2 n$ ^$ W) z
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片+ y* K8 R5 i/ i, M' a
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。% Y8 `5 I4 c* @. H0 j- W8 F0 E

$ O% ?$ ?* i8 t$ B, X) ~8 u
2 v4 y- a# E7 m* L) S& X0 b9 i
" ?* D% P3 V! {7 d3 U5 n& ~+ Y0 j; X! j6 F7 I7 j) k

: c9 u7 X" L: w5 d+ v) [0 ?3 C9 A# r
) @9 ^) N9 P9 M0 ?9 ]0 e# T===============================================================
; l8 H9 C' X( R0 }5.22
& K) e  v2 j" W再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。9 \7 [" A; M0 H1 [6 j4 l5 N

) _3 }7 D. B: x* j# e+ C: B
  s" B/ A0 y7 r% g2 n0 v7 D/ W6 l( D1 V9 Z" l
===============================================================* [2 y5 q+ ?) k5 b; h" H
3 @8 Y  a- H' w7 F0 m
5.24! T0 j/ u/ @2 {- D6 L' T
拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
% \7 |% q0 z+ x+ o; r: f; w* C+ \
4 w5 ~& J0 b9 q6 K0 w2 {4 x
5 d5 Q. `& ~* {. P% M. Z# |7 V  T) h6 U+ Q; U
+ T6 W4 Z! L$ ~% x0 f

$ j- A2 T' A* p* F1 V===============================================================: C) A% [; q" h
% b* N% m) s% ?# M9 l' g
5.29
! U  v' M  G5 P7 p由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
( B9 N" B( |. e; r, V. i* w2 Z2 d. c! \
4张A4用来画  ROM电路
8 K! b+ a& T* W: c5 {# i) y! j: i. G6 w: _5 L
) d" `+ o$ F8 C* e- [
6张A4纸用来画QSOUND板电路$ a( K2 T3 K9 L' n, }

9 Q! Y( X, g8 X5 o9 ?" X. ~: i9 r' W
===============================================================
5 v1 C# B& F3 P6.2-6.12
% M$ p* {; n. k( A, E' v
$ H) K0 [0 x: ^6 j4 d9 x整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
3 B0 X7 a7 V* I# n- }, Z( w
8 S; _/ p1 a3 g
4 ^6 C5 ~2 H- ~6 t  g0 m+ i# I; o; \$ m; T+ k1 }* y

+ D4 ^0 v1 L7 S# S5 l$ x* F' s' V1 m; J/ E

6 z7 f; t' b# E8 x* L
  r5 @$ Y; F5 y+ b& o$ g. x$ r: n6 D( D& f% K- P/ D9 o
===============================================================# s/ K8 Z0 J. Z+ q# q& _- C: ~
6.18-6.19
# S0 F( q; f: S: r! R/ m+ u
/ P. u+ u1 Z8 O9 O2 g2 u0 I昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点4 Z0 K! s; I+ h# u  a8 ?
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。2 w+ q6 S6 h& [( \) q; m. S# w

1 j# J* O- }2 U$ K* \* ~3 l( _, [% {5 e# `3 }0 f6 n/ Y

. u) s9 R" n9 c' s- M  \) A( N0 V1 N$ j8 M

) T$ a6 T1 t/ [+ N# B! Y9 L; N8 p6 C$ S6 h

- L/ g; v. s1 k# ?( o! b
  P$ s. P  x7 h' B3 u; J# J! E& t8 \
$ s7 r& {9 r+ e# p
, S4 `+ }+ _) m' g0 Z9 j  u2 s
1 a6 [" o" e- ~3 ~8 ?; [4 x" T! E% f# q! p! y

& d* R+ C1 O, U7 d===============================================================+ O- q5 Y9 h, c4 b4 P4 c* S# ?
/ o% q/ q5 @* {& Q
6.20 , l1 @% k6 W, e; U' \
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
+ {1 E: Y0 i; y. v数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
8 j; G; O* _/ t) G1 W: a
/ r; @$ M! I! f8 Z# N# F2 C8 F1 H
1 k  Z' v9 u5 U; Y
- f2 u- n: {/ t5 m- Y- ]  t) q( g0 h  b, X1 i

5 L" E  _, S) h- d; N
/ U8 ^! m0 z8 v4 b$ P$ D( k
; n0 Z: X& F& e7 \7 j
6 P% s' G! G# L: x$ x( I# T4 v
  M* h. Z/ ]! p& n; E: A
1 B6 J4 c: I5 C! c+ j/ o3 o1 e0 g5 w/ N  e- s6 G0 T
===============================================================" S; C5 m, G2 j/ g
0 a3 {- f4 \1 h
8.12
. d; M2 B$ P, O1 \5 C7 A  |这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
% `" r& ?+ z  {! i; \1 l  m5 M也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。. R6 ]7 A  O" U3 |
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
) i' b* U8 e4 f# j. `经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
6 Q) m( s+ G3 B, b这段时间的研究,白白丢失。。。。。; E/ `1 c: A6 ^# _# m8 M

$ ~* H% U1 W2 @+ L4 U以下是第一种方案的一些早期图片:::
/ Q7 D8 G# `; Z1 p2 ?3 K& F1 v5 E7 ~- |
3 x* [: n: V" c- `; V
- |- u1 B4 A& q& @
6 v7 R1 F5 H  G" F6 y+ {& x3 h% B1 V2 A9 W' h3 o& Z

; O7 l9 g; r& f# i, [9 o5 W# w4 n& K8 d

1 A+ z. g# O3 t5 q8 B, e: ]8 N& Z/ z6 @6 f9 e) r  ]# c
6 n( {' m) t9 Y

. H) a3 I4 ^( e! ^! S, m' h# ^===============================================================) I/ _; X9 n; r! {. K/ x
2019.05.01
6 z4 K3 @& }) @* q) m8 @过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
  F( o, m5 u# d& f$ f经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
2 |& O$ ^7 {! j6 F
5 _$ t  F# F8 G* u* `
) C9 ~, Z' _0 p' j" g  r# O; p4 S1 h4 W# a  y- I1 @6 ]* u9 X
===============================================================
. p6 {7 p! L% K: I: ^  l$ u+ d2019.05.22
6 I7 x5 ]5 R& r今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
3 z. t2 E$ M# I, Q, X请等待佳音!+ G* S5 ^6 }- T" ^9 y. x: B/ q
4 M4 C; f; K7 w: }. a" ]2 M+ ]

; I! q7 m- ]8 N5 v- B; a  r' ^. Q- |/ ]: M8 E
3 Z- c0 H6 ~! f9 L" S

0 f- B. S$ a8 b: L; O: K* f0 k( e; \/ @1 u

0 @5 p3 @4 t- Q, r+ |9 F1 s" T
6 |& a( d+ A2 K# Q! {. N7 Q0 P
===============================================================2 q: B) l" T4 J1 ]* ?
2019.07.11   QSOUND板游戏演示:
9 ^/ q  f$ f! W' W2 q* S0 p7 a) w+ T9 I! a8 s- O6 U& n
第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑 8 o& [4 n% s2 ]/ U; k

7 }6 [7 C0 v4 i& B第二阶段
  d. ?" k' G1 J
( O. X+ C* W6 W. `2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。- o" r1 y% y% }  Q" H3 I
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
* Z5 c; W6 _+ P2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html# ^8 g' Y0 T3 e( n% O
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。# g# h& F- W& B5 m& e% p
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。; i" b8 `- I% n# L$ P# |4 V! o
此处省略无数字。。。。。。。
. ?5 T; ^6 |* U2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态, e0 k* ~& ^% S; ^6 L  c7 W* Q5 y
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。, N3 B3 D7 b, f" N9 o* E8 M
心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
0 d, @& ~2 a9 d! t4 S; Z(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。
( D" y" h# l3 W5 c: m6 O5 T& L% C
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)
/ [; B0 [' |- W5 V# p6 h: d0 X/ o
5 z6 n8 H$ Q$ @# F1 h项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)
3 V5 `/ K7 b; G- {1 A, {9 [
, I4 r, r: E3 J7 ^0 O" ^5 `7 ^主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
3 ?+ R1 H  G/ z+ y8 F0 ], ?. a7 N, ]- k, D0 X" \9 x* i
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
8 E6 C) n8 J; Y, u          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。; @; b' `( D8 ^
游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。1 |9 W1 m3 A/ Q0 L9 h7 g

: j; Q; t: r( B9 A: F/ k% |6 g1 Z0 J5 ~游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
; s5 @' |/ Z, F4 C4 J( z+ v2 ?9 k2 {) Y1 c/ V/ ~; o
第二阶段完。
( \/ N) D6 K7 G% ~& @
# A" W  {8 j) \0 N7 {) S

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑 ' f; Z7 z; |; f) G' m. T

* W( f# I+ p- p, H2 A1 s第三阶段:, ^( ]# D/ q* K: D, b2 [- a
2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新1 n! L9 ]( d( @7 N+ p. W$ Y' _
这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。
& J, G- D9 e6 P3 dB站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/
3 L" [5 b8 e  E0 `0 k8 G' g: A0 Y5 D" m' O# ^

1 T8 k0 k2 B0 \9 K9 v0 [! F6 C7 K" r0 q5 t2 }2 \' k/ F
0 e  ?! W- @2 {1 c
% D+ ^1 ], X0 {: m

" r7 Y* ?# x+ U* v: b- ~祝大家国庆快乐!, T7 J5 H0 j! B  Z

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑
! x0 h3 L2 o% L- E/ _3 O' N" E% E( I- D5 v' P+ G2 T+ O7 X$ {
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp
4 e: y( h3 Y+ c* K, h' vCPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us
7 [# D, B5 w. j  r3 W' K5 F. h4 B+ T' T: z8 m
在第3阶段,分为4个任务。5 t, W8 F/ T6 g% Q4 T* B; A
1、设计第5个版本的QSOUND板& Z/ _' H! [) ^+ }' Z
2、设计主控板  F! n, p9 i+ t* {5 Q# v- h2 C
3、设计QSOUND卡槽板* {# {* ]+ o8 R2 B6 E9 }
4、设计游戏卡0 A) k! Z: T  f/ P- m% G: }
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。' }# h, ~3 O# ?% S3 `% @
/ q, X$ }( d6 R+ E- j

' t# X; [, T3 t7 ], d+ r6 y! A- j. T  H9 ^& s+ E- Y( X9 j

4 @+ v2 k3 C1 _9 s" D
, G& n2 ~/ K# F) @, Z
6 I6 l2 e6 {1 ]1 r
/ u. P  T1 y  U8 ?$ j2 t! P4 @& T$ z: W  G! m( _; o* |

2 [$ Q3 F, P+ \) e: x' p. {5 s& I7 T' K5 `2 d

* \& k3 S6 s% @  u2 e
/ z9 X0 V5 u/ J+ e) D: T$ s/ b% p2 i) l3 C- w* x

: ~4 r9 n/ x' ~5 E; e6 ~! C3 T
/ w0 z- b2 e2 i/ ~0 Q
% r/ X0 ~) h4 `1 S5 r, e8 y
' G  t& u  t9 D+ L
6 u  R& O1 m! N7 }$ z
. j1 R+ g  W! k# [第3阶段完& o0 C1 ~2 @( y: Q: N

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑 9 z) b+ V3 G3 \# Y! S

9 O; I. B! L9 J8 `" S第4阶段完成:卡带. d8 u! w0 b! z* f6 u6 z' r% _

) V. [/ J* W# n, S4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:598 j- x6 e0 G2 m+ o/ e
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...
8 j# v& m& q3 I- r

4 u4 n, S  y/ M$ y8 c; `完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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