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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑
- i; E7 z, ]# m3 C& f1 D$ e
) [# M) q2 U  R2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
$ z7 k; [. m+ c7 I1 |最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf
8 ^" a; J3 t: o* m' f  s; u( \                                                   
( e2 B$ h* f( b" `/ i; J( w1 a7 M: B
8 b5 V7 Q7 P- T4 U- m$ @& l7 e' z5 ~# r& F; W
  [+ R# E4 u* ?" T$ Q; S+ e
9 F. q( ?- G0 C3 q' I

/ |# i( G* b; k- T6 V
5 p( h: z" W# n$ S4 q
0 b" p2 R' u1 v0 l
( J3 E/ @9 {) J$ _
; n0 ^/ ]0 {( a3 H      前              言3 D6 B1 V+ S& N
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。% C+ P( o0 Y; b
说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的
( k1 A- g7 `- h# ^2 ?/ A' M家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。! A/ p4 t. H9 g" a- Y6 e" g  e
3 I- y; ~0 v/ y# d7 G2 S$ ^9 N( N) E+ ?
论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:, @$ I: a7 I: `, r* q
http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1' b0 L& N  S9 l+ W/ E" j7 j' o

9 Q) d% q' {! ~; m- `/ g) m( e, P说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏
4 Y3 ?* B& g& d8 }! |* u4 f( F# E采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式
& c* o6 |4 M+ N- Y- Q6 `! R的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用; i( F& H4 ~- C+ _* V1 Q! R7 N
【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码0 s9 P6 G0 {% G9 {/ k  `$ K
后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。0 g7 D1 _4 K' {( x" o

5 ^# t; e: Q$ r7 d8 B! X4 j" R5 W7 N' Z
我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。8 w- a) R) A5 D! k
, \/ ~0 L/ {3 U5 A" [
) ?  l( h' M1 w: D

" o% c: ~, }( j  ?9 Q1 O: q
3 S: W$ t( o' ^9 f这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。) l6 A6 r4 X' \. U" i
7 n3 Z5 e  c0 {8 a8 ^
早期整理的ROM
( h1 Q2 @. q8 G- a" H
, c! g0 N9 m- j$ h
( k6 o# ~$ O8 a0 t/ i+ A( W1 a$ N1 N
CPS CHANGER  菜单" Z! v5 ~) F& ?/ }! ^
) H6 ~$ D4 Y% O/ t! s

% e; G% L9 o: t5 w, T; `" S
6 z+ R7 P/ b5 ~# C, Q' o吞食天地2 里关  蓝色标题
, l1 Y' T- e4 h. a, ~' i) I3 y" R8 P! T
/ ?; N( e: x  A. e5 Y9 P9 C  w' A
7 u' f$ d4 l2 B# p' ?4 R' x  @
不断重复烧录的工作画面( L9 P! j7 w' o2 \
: I; C' k: f% {

- }( j  j1 N( z2 e) h  f( [8 q% ~# o! f  r
准备了多个板子供研究。。。
' n9 X9 z7 p% c8 O5 s- h1 q- b, E0 U

3 N3 l" r# a, a# M7 f0 b5 a9 O- O' l3 t' U3 a- m) j
流水笔记见下面。
7 B( \* L# [: X& m

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
# z0 W5 U2 A7 E- E8 L- i3 H; D5 m+ E, R
===============================================================$ k! A( i: `. B
4.8-4.20  
7 i0 B5 c4 N/ r2 D开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。  F, T) Z2 L9 e- A! l: ~
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。. e" \4 t! b. W1 x

0 s+ q9 \, O* Z; N+ m: ^
2 }% s3 f; `9 [3 q0 ]% i: j; F
+ O8 {5 ^0 W% T( ~* ^8 g+ U& `/ f! A+ a- {

. n  A2 b7 J4 G0 r
# V) U7 F# y/ a1 _5 t; R
4 {* y% p0 g+ f6 R  F4 `" t7 V( U' g1 t  a7 `+ |5 n; I

0 {9 S, Q5 ?9 e+ X: l& K
; \8 z* G+ B% P===============================================================
+ j% L; ^/ B) [6 a6 u( M5.1-5.5
' \! I1 U/ R9 s2 _这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,) f, C& D% F: B# E( h0 l
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。: k7 c" \5 A  @( @) M! p. C
9 j; U- a# R+ r1 h8 B6 G
4 D/ Q( q8 C6 w& Z: ?7 [. Z# a" x
===============================================================4 X7 \! q1 C8 i) Y" }9 ~1 D+ L- A
5.10-5.157 |* y& C( W- O  n) o
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
& r, s' {& _5 t( A) J; u数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
- e' \  A' V' k
8 {. e- }$ b! s4 y# G! D. @: ~
) ]/ F/ ]5 u0 l2 \6 E8 ]8 a/ W! U. H3 l. t
# P  p4 `+ `3 f3 Q/ I* r

* a# T% ?' d; e& a1 i) e- {8 I9 u' d8 _) |7 J$ G
===============================================================
' W) |4 q# s8 O5.22( Q, }* m# k7 m1 R! z" [0 E" U. ~
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。9 r% N1 _! M1 i7 V; x
( p6 I$ _$ }% e2 a- n' \  V
6 @( }3 C8 i0 S4 |
) h' T6 `" x) Z4 G
===============================================================4 j& u0 a3 }* w; H- G) z$ T
. ]+ ~! k. j$ T1 f8 T
5.24
4 ], L9 O/ x0 f: n) b! V+ ?9 d拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。: N* Y3 a1 Y8 Z, I; k& L: b; a

0 Y- ]* L7 t* w0 |5 b9 V6 B; m4 t  W( ]+ w2 ~
8 b5 h- j3 z5 m
" y' ^% g+ L: v5 q, P

8 A+ R" Z. j$ M/ P4 J, Q; Z===============================================================+ K  h' |6 C5 ^6 Y4 m# Y( O
: `, J% I2 R9 O. Z
5.29
! l1 r7 P) r$ j* i2 d) E. E由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。, i& }0 F! F. B# Y' D. _( d* `
. \# k/ g1 Y8 I* M. j
4张A4用来画  ROM电路
% N2 w) L' T, H4 ], I8 R
& P$ j) P" E  N( G- F8 l, Y# R8 r2 }% _- o
6张A4纸用来画QSOUND板电路2 s& Y% j# g4 n  y" z6 ?- E
" L0 {' z4 ?9 C& @" z* T& f& A

. i/ Z) \. h- L3 w* {0 D% ^===============================================================5 e7 W! y7 j4 F7 a- n+ Y! U
6.2-6.12# b8 z5 K+ I/ \5 o
! L" E7 y* R# B4 N: ?- K" j( S
整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
- O) \7 c. r( s+ Y  v& a" T* C! A7 J  U+ l

+ g( l. l  a" f# G8 p' d
# Q& E+ e7 }* f0 u3 o' s$ J8 u5 l) d" U
% y: c/ F1 O0 p- i+ f! L. Z$ ~

" i9 I6 B5 J1 w& Z- w% s$ U$ Q" O+ p
. }4 n+ |; y. o- _8 f) J- L) ^( x7 h
- e5 V+ {( v  U' k; }===============================================================
% P5 x  _  N! g# f6.18-6.19( p" Q' k1 s  F' S  \# Q& K9 ]# q

+ Z$ a0 [* U8 o, [+ Q2 W& a; N( Y, Q昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
8 X6 K: O$ a- Y" k时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。. R, ]- Y' ?8 P2 S
2 v7 g( }! e2 @  x$ `" o- x) r

5 y/ c# G+ K+ D% _, c
! _& C4 B5 Y7 |( {- }: o
' I. M* G2 f$ t+ b) U) T' z6 V& Z0 X/ e  x9 b& i$ j

& p. M# o5 O  j9 Q! w  W
9 M7 ?. h' g& p1 Z1 M+ q5 i# m9 |+ ^( R6 \: j5 O
$ V1 O' L# p$ K1 I9 q
) M! c: H7 c. ]/ J1 U" E
  h* g. q2 G* @

' O3 T. [9 D7 h# |) C& \* \+ v+ m' f  p
===============================================================
4 A8 h9 B5 ?! n1 j) Z; X- T
* E( I/ Q* v; Y$ T6.20
" O5 d+ `( S1 j& w7 r今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
; @! Z, `: L+ J; T3 w1 R数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
% N1 L3 H9 Y* f/ r: ?& l% P) y$ W/ v4 N8 X

- x, h0 ?1 X9 k+ j, ?5 g
% P: X' @6 r9 L4 t& J) F. i- \& A, ]1 i/ c* n$ o

& c5 \! b  h4 `2 ]8 R- n* x$ i% \$ j0 V
; r8 g1 j& j) ^; j$ `

2 \  I8 G, d" |9 ]4 J# \5 g. h
8 }2 B$ O% x* y" M# {5 F$ ]3 w6 t# s- v! e5 s
! ]8 _$ R$ K9 U' L# }0 f( r! k
===============================================================
: E4 X4 v! i& k4 P; ~% P: O8 P1 A7 u* s# u
8.12
3 s" K# F1 d; V9 |/ a6 H3 R$ {这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
7 e+ F% W8 z' ^4 C8 A7 R$ C也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。! y# Q  r! L' B; C: P+ m- b
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题," E& G& N0 I/ |, j+ O, A
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说: o4 L+ P  V# v, R# J5 b' P
这段时间的研究,白白丢失。。。。。: J! e/ A/ l, w; \& V0 \' @

( z8 f  i2 y' C以下是第一种方案的一些早期图片:::! }5 \/ Y8 E4 z' C3 U, A% c6 L8 N

/ A) z* ^9 S2 y; D, `0 f
* s& s+ L* B3 d& g$ ~
" z  W5 E% n7 B6 T1 b  L3 y
9 ]2 D9 D* s2 m1 C0 A
4 W/ L9 p" b3 Y1 R$ q2 d2 R
  f5 A7 M9 S* t5 h2 v! b2 n* v
* a! h2 t$ D: {& U* S0 p
0 Q: p; E7 a6 N4 i

( N! t, `# |/ u. i" X  Y2 ~6 M===============================================================2 x% l8 e" W$ h4 u
2019.05.01$ I  J$ ~8 I6 F) A  e* h& @% @
过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。. {6 c! ]; i' U% E: j1 O/ M" _8 c
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
( ~7 e# D& {2 D6 j6 w- Y6 Z% n1 X+ Z/ g% \$ W  e& y
3 P: P6 l6 I$ C$ J2 v9 ?1 ^3 r7 N

5 A7 a0 v0 ~' ]7 a) @===============================================================
6 j5 J) ~; j. }3 `6 V. c2019.05.222 P- m- H' g, r4 b2 @3 w1 h' m6 `2 V
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,& U" U' ?0 z  h3 }6 z
请等待佳音!
' Z3 _8 e' r  _1 z- h
  ^/ \+ M  h3 R/ [: r: v2 x7 ]* u' x( L
3 h8 e2 _' l$ S) t9 E+ h& R

5 K  f% @! G9 `' H& f
4 C- i: j7 o6 N" T* ?& k! X% Z) `0 K' S7 U  N4 S0 A* c
# w: l' @7 V% t9 u  f! E' D

$ a: e5 J  W; H1 U* x: s0 x- W" q7 Z0 @2 j+ k, ?/ K/ ~7 f0 V  [1 X
===============================================================7 ^- r- H5 C$ G
2019.07.11   QSOUND板游戏演示:
8 F( ~) b- E5 d9 {; G4 Z% h4 ^' j1 q. {7 `
第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑
  A3 g9 a0 V# O+ Z
3 I- Y1 t' S. p  M9 T* X# F2 F第二阶段
- [% A) f: w5 @' J' o
" u; |/ h, X8 ?$ i8 N" L" }2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。% n8 X7 J0 P5 K( F" p
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
6 D2 b' n, ^: H# t! }" x2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html" C+ Q7 a2 n: K' ~
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。) ^, f4 |$ [! p& t5 t' `' I" k. M
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。
& U+ N- r' A# M4 K此处省略无数字。。。。。。。/ }1 N) N* x5 w9 ^( Q: G
2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态1 t7 Y8 L4 R9 Y: I, F
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。
! I' W; S! g! O9 B心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
* L9 R. y- _! o1 W7 O7 ^, n(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。8 N3 k& P/ I/ l3 ^; c+ L0 F% K8 E! P# |  n
$ N3 Q% z$ X7 _8 C% E: Y
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)
# F8 V1 j* H* j$ ^( n& b0 `% i- k  l# B4 f
项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)! j  A" ]  J6 b+ |, Y- f

/ n  V* K: G6 O' ?* m# Y& O0 }% Q主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
! Z' b  ?3 S( v. `3 |2 a( V: X  f8 E
# @! T2 j, j! Z0 x% l" D主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
% U2 y! R9 u% J, t, ^7 }- r          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。! @1 c: b, X/ F5 o6 t* w
游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。7 H7 C+ f8 P/ G! v  h8 j6 r. m

# R" S, L( l7 j' a$ z) I0 z0 F游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
, f" A7 t1 Q; M5 B6 G
' U0 @/ p$ u% h5 `8 n( S第二阶段完。
6 a5 k6 {5 {2 k9 `1 e/ u3 k# M" ^1 z% [2 q8 C1 i# i# D

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑
8 |4 q+ t! N% V! Z5 J: k
- s' _! b+ o2 @9 d第三阶段:
7 ]3 V: |# y' u. p, ~2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
* t5 [, n7 V. R# Q: V, v3 m) | 这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。
% k2 o+ T* v$ i# Q0 `; T' qB站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/! x3 r7 h. K0 \; w% w# a3 R
8 F3 L( ?+ `! U- `1 V

* Y: p) U5 p& N1 t1 Y  c  [
  I" {! h6 z" v3 h4 G' {; p" i+ S0 l) k' W7 J# x
- Q# _+ o% |* W5 y% R2 y

' Z" L5 Z9 j: n" T祝大家国庆快乐!% n% `/ B$ U0 b1 R+ @

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑
" T/ N6 m. Q9 n  a9 o. e+ O3 m0 _6 Z; \
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp( }7 S1 K# K" E8 Y0 ^
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us6 }  p" Z5 }# P" j7 ]2 I, N  h# G. k

+ d6 f* L" j0 x9 C在第3阶段,分为4个任务。+ p2 f( @% @, W' `' U
1、设计第5个版本的QSOUND板' a1 E5 p7 J+ ?1 n+ O
2、设计主控板& m' Q/ a# z9 r5 l1 ]& v0 R" m
3、设计QSOUND卡槽板% J5 \3 X6 F! I* G& T
4、设计游戏卡  Q7 d+ i5 ^4 ^$ z; j+ x! R3 I
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。; Y: o) @2 D4 O" R+ C1 R' T4 s' ^$ c

* @+ f  ]) x2 G- k" d3 t4 M# H% S& @* X

* @, D# v) M( ~& Y
0 N5 l$ H5 Q! D# b: R
) x" u. r2 {0 p) |/ ?$ Y6 b& |0 Z: g+ A) ^
; _2 p4 u# Q8 ]1 z/ q4 H
9 k* t9 M0 O! \. F3 |

  O$ H! o: `) Q3 R6 A3 o" n" O( b& j" u& j4 @4 M2 ~. {0 l

  U" Z4 p- [, A" {. W# O
5 g9 g# P; J5 B# b; s8 Z
( V5 k& g8 V/ _1 K1 T5 e& m7 o1 Z0 ]& Q/ I/ S1 V; K% C4 n
, f2 b" B* _0 Q. x) C9 I2 v

6 z) S1 q; r0 @% S! s0 i0 ?) [2 a3 C) {" `7 j0 r) P/ x
: X: n# f2 A; @4 r- G, T
# R* ?/ I% q1 K: S6 \8 G* \2 y
第3阶段完( H4 R  U0 {" ~5 H: \' ^% q7 p# p

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑
' C, f" u& b: B2 E: c! r
# A% a7 m2 l. B第4阶段完成:卡带
0 Q3 z1 W& |5 W/ v6 j8 \/ C
2 H2 x  U+ o' o" x4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:590 k) Q$ C& f  j: b$ ~& W
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...
& \0 d0 ^$ D  V5 b1 G. q! Z
9 ]) ~0 \$ k* x* ?6 u7 @
完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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