本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
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4.8-4.20
& r. K4 F$ ~5 T6 C B开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。. w5 U9 E8 z+ w) R. z
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。7 N' W% ]* N3 I0 @* ~
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5.1-5.5
( ?/ N6 D2 |: W# c) M8 ?2 k' H) o" l这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,- V7 I: ~+ m' b1 Q: H
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。+ ]; Y$ V' A m

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合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片4 Z- ~: d2 Y$ r9 i9 n
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。% d3 _1 Q2 @6 ?# F' x- B4 u7 y

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5.22
6 q1 I; W, y- G( w再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。2 E1 q) \' I! ~6 d5 R, V: ^) ]
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拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
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由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。6 ]% s4 ^- a- w0 L1 I
: E3 `# C" W* m) j9 h4张A4用来画 ROM电路7 [& w! p4 ^3 M3 _# g- m

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5 V" V8 b0 z6 m; s* X. ~6张A4纸用来画QSOUND板电路6 D0 o y6 s, x5 B! C' v

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整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
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昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点' }5 X5 z4 o3 t8 Y
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。: u8 f. c4 [2 j4 ^3 `
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6.20 9 t( m% _) }3 Y/ Q' u/ c0 E8 M- @+ P
今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的8 T) C' i7 s* B; A
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。/ i. `! X. }1 k: [$ |9 G
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/ e+ k: G( g1 i3 m/ F/ q6 W% z这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录% c1 o4 ]+ e* t4 z: K
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。7 c6 d4 ?7 Y3 S( X- R& o; F0 f
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
! Y4 N: H. ^! d4 r6 M经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说( B' n* S, f( T$ c; ]4 R' [
这段时间的研究,白白丢失。。。。。2 q3 L/ M. P- [
7 t8 ~1 {$ V5 F+ d/ Y `以下是第一种方案的一些早期图片:::% N. q& ]; k! N" l& v# C) D) d
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过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。' \! V, |; h- m3 Z6 N
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
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5 a) r: v3 Y8 B" S+ W今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,0 Y! e( v6 b+ W/ I# w
请等待佳音!8 C5 b0 e( e# {* W8 a7 F c
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2019.07.11 QSOUND板游戏演示:' ]' d: x! W( q8 [9 s9 f0 F
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第1阶段完。。。。。。 |