本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
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4.8-4.20
7 i0 B5 c4 N/ r2 D开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。 F, T) Z2 L9 e- A! l: ~
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。. e" \4 t! b. W1 x

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' \! I1 U/ R9 s2 _这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,) f, C& D% F: B# E( h0 l
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。: k7 c" \5 A @( @) M! p. C
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合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
& r, s' {& _5 t( A) J; u数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
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再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。9 r% N1 _! M1 i7 V; x
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4 ], L9 O/ x0 f: n) b! V+ ?9 d拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。: N* Y3 a1 Y8 Z, I; k& L: b; a
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5.29
! l1 r7 P) r$ j* i2 d) E. E由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。, i& }0 F! F. B# Y' D. _( d* `
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4张A4用来画 ROM电路
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6张A4纸用来画QSOUND板电路2 s& Y% j# g4 n y" z6 ?- E
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整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
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+ Z$ a0 [* U8 o, [+ Q2 W& a; N( Y, Q昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
8 X6 K: O$ a- Y" k时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。. R, ]- Y' ?8 P2 S
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" O5 d+ `( S1 j& w7 r今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
; @! Z, `: L+ J; T3 w1 R数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
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8.12
3 s" K# F1 d; V9 |/ a6 H3 R$ {这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
7 e+ F% W8 z' ^4 C8 A7 R$ C也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。! y# Q r! L' B; C: P+ m- b
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题," E& G& N0 I/ |, j+ O, A
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说: o4 L+ P V# v, R# J5 b' P
这段时间的研究,白白丢失。。。。。: J! e/ A/ l, w; \& V0 \' @
( z8 f i2 y' C以下是第一种方案的一些早期图片:::! }5 \/ Y8 E4 z' C3 U, A% c6 L8 N

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过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。. {6 c! ]; i' U% E: j1 O/ M" _8 c
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
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今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,& U" U' ?0 z h3 }6 z
请等待佳音!
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2019.07.11 QSOUND板游戏演示:
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第1阶段完。。。。。。 |