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草稿:简论MD的区域、制式、版本问题(欢迎批评指教)

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发表于 2012-4-19 20:07:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑 * C4 C; ~5 X+ ]: w5 E& {' o5 L

& F4 a( y7 `0 V) q3 \7 |0 J
: b! P7 R1 X" e[url]     n n n n   

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xunxun + 1 + 2 + 10 支持原创!

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发表于 2012-4-20 13:50:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
8 `" U/ n8 f! n; U
  n& `) q6 ~' c* j6 A  `  C! U那谁有转换卡出售呢?" V6 E7 B7 ~1 k
+ X& W: Z* F3 C
[url]     Ζ Ζ Ζ Ζ   
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发表于 2012-4-19 21:08:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑 3 f1 k/ L3 Q: H: ~% X; c' r

+ a8 k; c# \4 h( osoviet,我记得当年用N制MD2接制转卡玩PAL空牙和龙珠的时候,好像屏幕上下依然有黑边,但朋友的机器玩原装12人街霸就是满屏运行,我感觉制转卡只是让主机兼容卡带制式,不会改变输出映象( N0 R7 A/ H! S' b

* a- m7 j9 [; T7 t' ][url]     у у у у   
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 楼主| 发表于 2012-4-19 21:34:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
# h; y. ]* m+ u$ I7 a5 r9 ^6 S; h# a
3 A1 j. \! ^$ e" U1.输出映像是由机器决定的
/ H7 ?5 P1 x: r: p$ D$ Q# w0 N, ^! M2.空牙只有日美版,所以不存在PAL空牙这一说6 L# u  n3 N* t. P9 |4 c! G- C8 J! y1 ?$ {
3.街霸无论什么制式都不会满屏,因为街霸本身就是带黑边的游戏(但街霸的菜单和选人画面是满屏的)
; K/ f4 E; N2 t8 B唯一的可能就是你的机器不是NTSC制式
. `7 E3 }2 @7 F4 Q- t( A% v" K$ @9 A/ Z6 Q5 A
[url]   犭
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发表于 2012-4-19 22:37:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
( Z" z) C$ K9 G( z) j
  P/ B" a  w! ?5 _. {* L9 K' ], C0 d在早期的组装机里,ta系列芯片的md都可以完美改制式和区版,改法大同小异,不过,60hz才是主要!
7 b7 m* g; z9 F0 q) @- S) y- D7 f3 B: r" [: m. O9 U
[url]   ﹗
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发表于 2012-4-20 00:18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑 ) q; n  g3 @" D+ p+ i$ \% \

/ ^' Q. G' n. N6 f( q) lsoviet,我记得当年用N制MD2接制转卡玩PAL空牙和龙珠的时候,好像屏幕上下依然有黑边,但朋友的机器玩原装1 ...[/quote]" J) |- p/ _* ^  A7 T1 |7 d9 ?6 P
制砖卡的作用只是和金手指卡一样修改ROM中的那个参考区码字节,使游戏程序检测主机区域并和这个字节比对的时候,得到区制码正确,允许继续执行的结果。图像输出之类的绝对不会修改。
$ A$ W7 [: q1 N' I" Q( b) n如果有兴趣可以试试用制砖卡玩澎湃的电风。。。。。。
) A( k3 g! g" k$ e6 V" v
' R5 G( l2 [  T) a3 d0 D. }[url]     √ √ √ √   

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达人。。。。  发表于 2012-4-22 21:50

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xunxun + 6

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 楼主| 发表于 2012-4-20 13:24:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
, Q. k1 I/ Q; O1 h, g$ v# J  u' q- ?3 X1 E( J8 \- g8 _) ~
制砖卡的作用只是和金手指卡一样修改ROM中的那个参考区码字节,使游戏程序检测主机区域并和这个字节比对 ...[/quote]
4 M4 V) m: K0 x  d7 m我记得你曾经讲过,一般的卡带里区域检测码只需要3行,这奇葩游戏写了几百行。. R% w& |2 F4 T/ d8 C% g
这游戏1993年就在做,后来1995年才出,慢工出细活,画面很好的RPG....
8 |1 @! {: |3 u# Z0 C8 n
; e0 ?6 t% r' |* g8 \( X2 c- R. H[url]     ⑴ ⑴ ⑴ ⑴   
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发表于 2012-4-20 20:41:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
0 g7 z4 m9 m. ^9 [4 B) I! O8 a7 X( v0 C5 ?; R3 j
我记得你曾经讲过,一般的卡带里区域检测码只需要3行,这奇葩游戏写了几百行。
0 f2 y) N  I6 [/ g8 z这游戏1993年就在做,后 ...[/quote]$ ~, f) H# C+ t2 q0 t$ Z
记性不错,去年4月18日说的,正好一年整
# U& i: K9 k  t+ N6 m+ T  [: c7 H: r$ j/ M
[url]   乁
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 楼主| 发表于 2012-4-20 21:25:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
! n* l, _$ G3 ~7 j- D: ~. }' R- z' l6 R; n# X
你搜了自己的贴子?还是记忆的?。。。。9 n/ J$ d( `: W* D0 K' K
去年4月我刚出道没多久,因为宣扬MD宗教主义而被TGFC排斥
. E! o( n$ m) j8 Y/ b" B' O; o% c! v3 P  x0 V3 d
[url]     ш ш ш ш   
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发表于 2012-4-21 01:32:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
- S. O3 G6 q) h
1 {9 F0 D5 N9 X. i3 v回复 SONIC3D 的帖子8 w: B1 s  i7 g. [
你搜了自己的贴子?还是记忆的?。。。。
% F, R, H  c' m4 l4 O  `! x7 Q[/quote]
" V% L5 d' J! y1 ~我所有发布的补丁,打的压缩包都有注释和日期标注/ ^2 O$ G6 L5 I1 ~$ D- `2 T
我所有发布过的补丁,都有存档,从99年到现在5 F: P( P6 k# p5 y' o
归档强迫症患者
9 H  m3 F4 ^( [$ E$ U同一时期还有过怪物世界4恶魔城航空霸业2bin版等若干补丁
% a* ~2 n8 o% M2 }" F* l# [9 \
1 e3 X. E( `4 M" @! ]1 K, H( Z) {7 J[url]     ︷ ︷ ︷ ︷   
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