1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览9 K: A9 m7 r4 S; {7 ~* t4 O: \
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6 t. e% G2 h: r6 USNK
% [* i) Z( B2 S! Z( L7 K) _ * 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000)
: X0 b$ E7 ?9 c/ k6 _ * 饿狼传说 系列+ \" n+ }& N: c/ q/ o/ p
* 龙虎之拳 系列
4 r% A: l' S2 g( i* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3)
! K& @" `# p1 D# L' ^+ c* W *侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)0 d" y3 U1 g# D' X9 i6 i0 I
* SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)- x2 R/ |& d4 `: M# M: D* q
* 怪兽之王 系列
' T) t- K, j) h/ Z% K! G i) |0 \3 f, p% W * Kizuna Encounter
8 z6 w2 }6 o! Z5 a" b. k3 Y: _ * 月华剑士
! M3 _, g8 }" g+ D$ R9 d* U/ v8 _ * 摩托英豪 (Riding Hero)) a8 l' m" L6 k5 d/ q; o$ N
* 战国 (Sengoku)2 ]9 u6 M9 I: d3 y. b
* 阿尔法任务2 (Alpha Mission II): `+ J, n* V- \- j
* 谍报飞龙 (The Super Spy)5 U7 F3 e0 E$ e' ?& M) x+ a
* Quiz Dai Sousa-sen
4 n: [$ S4 t) X$ H! e * 棒球明星2 (Baseball Stars 2)
! i8 f+ i6 m; r' E: ? * 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)
3 {$ d9 t# ~% n2 b( ?# J+ C v! ~' W * 2020 超级棒球
4 R: B, R% k* ~) x H( V2 ?* 八超人 (Eight Man)5 E# M ?( I4 M9 W. w0 X5 n+ f
* 机甲部队 (Robo Army)& j/ {7 N2 [+ ^) @ w5 G' C, n% v
* Football Frenzy
& z( D4 c( a$ y( O * 机器人足球 (Soccer Brawl)# r! i" U0 Q( u1 l9 O9 M; _
* 火线摔跤 (3 Count Bout)
2 z) ], W4 u: @ * Last Resort
- k& f a1 R; M: h8 w% w * 外星游龙 (Mutation Nation)% Y3 S& p- j7 c* i* D! a8 M
Capcom
: r1 e, D) o5 b( M! ] * 卡普空 vs. SNK
) J, P8 _5 k- @ _. k * 丧尸围城5 ^. Q: V: [+ V: @# S4 F( J
* Dino Stalker - 封面
3 ~$ T3 X, a0 a" O7 g* L. n7 C * 超魔界村
" L/ A8 N) Q1 Y. o, Z6 l# F/ L* 快打旋风ONE
* n3 i: M4 z2 ? * 卡普空 vs. SNK 2+ \5 t; p' ~9 W% A# k5 @
* 生化危机 枪下游魂
* ]$ h! b, r5 j1 S7 {* 生化危机4
( q' N$ M; T& S" h4 H3 y! z, j * 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)% u- n# G w# A" [; y, r
* 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection) ~. D/ Z. ~1 E
* 极魔界村
! c) P- l( I* b& q3 d9 x0 d * 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)4 e, u6 k1 E, j, L& }" q$ [9 A
* 生化危机: 死寂2 b" X) |% ]9 L h
* 生化危机: 安布雷拉历代记
$ Q f% t/ a8 C; s* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星
" Z7 [/ ~0 Y9 W* J- X/ h$ c, a! j * SNK vs. 卡普空: SVC 混沌
* w$ @- }7 v. R2 U1 H- @ * 希魔复活复刻版! j3 r/ [1 B5 {
* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运9 \ p! N( h" A% L: F9 f* p; h4 X
访谈录& ^- z1 T! M1 r0 Z: g! ]. S0 j) A
编辑4 s) u4 s, g) O
8 [( }9 i. h& t$ X# |# w( ~' W7 e——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!
I$ Y5 q8 K- g1 r作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。
1 }( G8 m( L5 Q——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?
, A. I9 Z; | Q" F, V+ p不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。4 T& ~5 ]! N/ v0 Q/ _- q6 T
——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。
% h3 ?) Q; e5 q- v不断积累,越积越多。/ [$ }" C9 E) P# Z# {/ y
——多得超出了常人的想象!9 ^3 {( U3 v: @% L
仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……, a, E# T4 {8 J# p( [' d
——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗? u) U/ r& o$ R. j
首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。% k* ^8 n$ w! I0 n8 T5 b
——那么色彩呢?
, S( t0 ?9 U4 {我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。0 @" U$ L8 \2 S
——怎样才能使人物画得更真实?
2 ^/ {" ~! f0 M( E1 q$ z基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。4 m8 `, m/ P W L: u7 [8 }
——什么时候开始作彩画的?7 a1 U8 P7 B. j' P
当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。
$ B8 _: [. l4 X2 e2 N# E8 u4 n——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。1 H- O3 I% l$ F
用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。
0 z3 X1 ?3 X, N% G& w/ k——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。
+ E: D: O; [ e. ~6 a, W自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。
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