1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览
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- d; f9 B) u5 s+ ~8 P" d1 c( M8 _, ^7 _9 k
SNK+ w$ c# p$ d: D& I- R
* 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000)( a* K7 v; O0 q, }. \. F; Y, E! N( R* t* X
* 饿狼传说 系列
$ M8 B& V& M2 \) I3 P0 e * 龙虎之拳 系列/ f& S5 s8 E2 v6 g, i* j. J% K- Q) k2 L
* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3)3 j Y8 x3 B( m1 m( Z3 O
*侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)
) {# H$ \3 H& W6 y# Z9 l * SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)1 @" \1 \5 x" Z
* 怪兽之王 系列5 A3 O, T/ g }* f
* Kizuna Encounter
% `" s7 i1 M& u * 月华剑士# M; Q$ V. {8 H' I
* 摩托英豪 (Riding Hero)$ j& T- p+ q* G; c, ~% S! N5 e
* 战国 (Sengoku)7 J ^6 m% _2 \2 u
* 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)
1 g* J D/ I) h9 x; f- i: D3 A2 o+ r* g; Z * 谍报飞龙 (The Super Spy)
" t$ k0 M& M1 B! w/ [7 H * Quiz Dai Sousa-sen
* P' F% c+ s. Q6 U0 L0 D9 P * 棒球明星2 (Baseball Stars 2), a7 [3 k" ]* T% O
* 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)
! Z% Q6 t: q* F; q& U: u * 2020 超级棒球7 {7 g; v8 e' {
* 八超人 (Eight Man)( G, `) R: ^4 A3 | s, {: {
* 机甲部队 (Robo Army)
# r% o H/ {9 v * Football Frenzy
: ], i$ v9 F3 x& n e * 机器人足球 (Soccer Brawl)
3 d# ]: \ i1 z1 O6 A% D * 火线摔跤 (3 Count Bout)
?" s. w& Y5 }$ z; k* |- i * Last Resort
- o: Y i; I: g* ^, D * 外星游龙 (Mutation Nation)+ t k$ r% [) k' L$ ~' b
Capcom, s2 L6 Z: P/ l" U% E0 S3 w* n
* 卡普空 vs. SNK
+ S/ H& r' o6 i- x; Y0 Y0 f * 丧尸围城
2 S2 D3 R) _& Z2 T$ {- b* Dino Stalker - 封面
' X* M9 A. O% x1 B& D * 超魔界村
, e9 j: |/ Q/ L- v0 b' h* 快打旋风ONE
8 [$ d) L+ M) i0 g2 j# O" r * 卡普空 vs. SNK 2
, P) b* l) D- d1 i) w! X * 生化危机 枪下游魂8 m' K3 E9 C& \
* 生化危机4
- E% K" E2 x# m7 m& [1 f * 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)
. o6 T9 n& g) ^' j * 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection)
8 ]' s- a/ h% h+ v1 |! O * 极魔界村5 @! i H- o; \
* 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)
+ {1 v% E6 |% v* O * 生化危机: 死寂
5 B! y; y4 N# t' w& Z" K * 生化危机: 安布雷拉历代记7 A" j3 x3 S4 F: r( @7 L
* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星 T( ~8 e) I Y( t
* SNK vs. 卡普空: SVC 混沌
2 y& s% q, C6 G+ t * 希魔复活复刻版 ]: A/ O& \* R8 O/ K7 J
* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运* M# T( w% M* x+ o, Z+ l
访谈录
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) v+ W: X) u* k, V- F! |0 W- \: V8 P0 x3 G% s; D
——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!
# d: X6 k, a# W2 P- D- [作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。
' M0 X; N0 ?4 L9 w3 t, a——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?3 l7 Z# I9 Z/ A" o
不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。. h) k( s7 t8 ~* \0 O
——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。
9 V4 m. n. M4 G1 Q不断积累,越积越多。; O B& Z) S2 @4 l. H4 g) A
——多得超出了常人的想象!
. T: ]/ t6 `- q仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……
! ~9 s) T0 b/ L I2 k& h- i——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?& N* \3 E# ?6 N7 | T
首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。
1 [) P8 M4 x- {; o# H——那么色彩呢?+ ]& Z9 B, R0 P! r
我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。1 _% Q! q, ]; G
——怎样才能使人物画得更真实?
; Z4 N8 `& K; u4 G) N基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。2 J2 P! A/ K$ w: }
——什么时候开始作彩画的?
! `% h0 f5 W9 D$ E+ K* J当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。
$ o& g/ }+ c6 L, k4 O! o" d$ s——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。
R7 o" U% \/ h用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。$ o4 w0 v5 m' m6 l
——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。6 r& l) }4 m) v' C8 u6 l
自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。
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