1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览
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; K( A' ^$ Z) Q1 ], J3 {* USNK3 o' |' t0 d# t7 i h% I) x
* 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000)" d5 b9 s) u$ D6 C5 \2 `& s# G
* 饿狼传说 系列
" I3 C* Q; U. v$ U1 D- l) w5 l4 D, g * 龙虎之拳 系列
3 E) r) z2 ?0 w) D( {* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3)
/ s* q. g9 e/ @. O7 H( s: \! u$ H' ] *侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits). p1 ~1 O$ a9 k* d. K
* SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)
- H8 I9 l4 V; ~/ j * 怪兽之王 系列3 u2 x5 l: j/ {$ H2 i
* Kizuna Encounter
2 o1 \+ q* l N8 v * 月华剑士+ R5 d6 U0 S1 s' u
* 摩托英豪 (Riding Hero)/ i+ F) Q. [3 [
* 战国 (Sengoku)
6 v* U _! d+ a: g * 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)
6 L) y* H3 M9 G# E * 谍报飞龙 (The Super Spy)
: j6 z* D7 I8 R * Quiz Dai Sousa-sen
4 n5 o8 c2 Y5 P$ ?) k9 d * 棒球明星2 (Baseball Stars 2)
& g# J& V0 h0 d/ Z; v5 ? w * 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)0 ]# G* t! ]% }; M: E4 T
* 2020 超级棒球& E; }" d: X+ C9 u8 X4 N
* 八超人 (Eight Man)( q% V) L9 [" u& |2 R
* 机甲部队 (Robo Army), Z! \3 n/ b/ g, W& l3 ~
* Football Frenzy# H d" P$ g( t
* 机器人足球 (Soccer Brawl); {$ @7 X7 r$ r
* 火线摔跤 (3 Count Bout)+ _* e& b* x2 h1 |# e8 P* V- |+ v
* Last Resort P) s. Y- w* D7 [2 p
* 外星游龙 (Mutation Nation)
$ E- X8 g" n) l$ wCapcom
. p J! x0 [7 k) E1 D * 卡普空 vs. SNK ( @% S2 J0 g( N3 S6 k, e7 X
* 丧尸围城$ d9 G. h( H0 G
* Dino Stalker - 封面
9 Y/ Z. A p8 p( |" P" i * 超魔界村
5 {& C* a# B( D# r Z* 快打旋风ONE
* j; [! Q6 X7 z; t5 ] * 卡普空 vs. SNK 2
+ A4 u( \9 F* b" V * 生化危机 枪下游魂
7 m. p k5 n- T( H# _- \& h5 d* 生化危机4
" E& H! c9 w2 A * 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)
S, F7 R9 s5 Q3 J0 X/ W * 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection)
- x1 h) ^' U: t4 K' c * 极魔界村! [6 Q3 {% ^1 F0 a# N
* 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)
2 g' m/ {' I! j! j1 u( p# i * 生化危机: 死寂
) g$ d1 Z. T$ S, I/ y* @) h * 生化危机: 安布雷拉历代记
# D$ X+ }1 H8 Y* U8 g0 T* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星9 j9 d, r6 f/ c) P" Z
* SNK vs. 卡普空: SVC 混沌
8 Z7 q7 ~* U# I$ Q c * 希魔复活复刻版
0 x- M! Z G8 u6 A' s* b* n* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运
; B* {0 G |! I& C( j2 _% f访谈录* B9 `: [0 y& g/ {! f
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9 i5 T' ~2 R% g7 A. b( h# {3 m# ]! B) }
——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!
! q: r% ~. c3 V作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。
8 N( x$ E3 X0 g+ t——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?1 r) F6 }( |8 H# ?5 ]
不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。$ O1 x2 I5 ^9 B; [) ]+ B- E, Z
——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。
3 L: x, M5 N v/ d7 `) t: Z; B不断积累,越积越多。
) f+ p( Y5 O" D# T4 @: N: g——多得超出了常人的想象!
. f% |( S, _9 O$ u7 l+ }$ X仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……: A! l: r/ u0 E5 z6 v# a/ Z- p' s
——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?5 a& g) Z8 b. {$ m' G ?
首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。
7 M# ^7 u3 `, l——那么色彩呢?
% \1 x* f" {% _3 k3 W" ^! \我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。" e; k3 ^: G# b# k
——怎样才能使人物画得更真实?( C+ H3 V8 u0 o- E# H6 ]; c/ |( a3 K
基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。
1 W& r9 Z" F7 @' B/ B+ R——什么时候开始作彩画的?
7 A. I7 y1 U" u- v3 h当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。
4 Z% y2 b" _3 U' t. X——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。
+ Q8 D t2 I5 i/ x) {用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。
% G- M7 ?% j F; [/ K9 l3 r" j& R* H——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。
0 [$ c4 f1 P% n2 J自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。
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