1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览/ {, R6 @8 i5 S/ Z7 n+ \
编辑# q3 n! I* k/ m. p% m3 m& [# b! l
8 l. q' e; C2 W5 [% d# P$ {* l8 R
SNK7 c [; Y* v. A C" r
* 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000)
6 G4 n3 ?1 n# t2 x * 饿狼传说 系列
{0 y! C* ~! e$ |% {: Y5 L% B+ I. k * 龙虎之拳 系列
$ _8 n- h# R |+ m# G6 D9 G* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3)! L$ Y `5 ~6 l# R5 f; k$ `
*侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)
$ w' L: C: C7 z$ M6 j, R4 i * SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)" M) L8 ^7 ]7 ^
* 怪兽之王 系列
3 R3 z( T& E* ]6 N0 L * Kizuna Encounter - G# V* ~7 n# Z1 z0 j6 I/ A% H# j
* 月华剑士
1 J* i0 B& k( Q* ?0 L% B" x4 V * 摩托英豪 (Riding Hero)
# h/ ], X( O( V * 战国 (Sengoku)' e9 g5 B$ `7 O! w% u9 O S
* 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)5 `( D- @0 `9 `
* 谍报飞龙 (The Super Spy)
6 z; r( g1 N1 `2 r, P9 l * Quiz Dai Sousa-sen; ^. R! V& ]5 s, Q; q
* 棒球明星2 (Baseball Stars 2)
2 ^# B3 z6 R% P9 F * 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)
% H2 ^+ j4 g( c9 J * 2020 超级棒球
; L2 r% L; E3 h* 八超人 (Eight Man)
: W' v3 ]" E2 G3 J* b8 g% x * 机甲部队 (Robo Army) ?" e+ i* E8 X9 s' F8 k& g
* Football Frenzy ]+ `6 k( q) R8 \- _& @8 E
* 机器人足球 (Soccer Brawl)
0 l V w# L$ B8 A * 火线摔跤 (3 Count Bout)
+ n n9 h2 h4 E' o! O% @; X% ?" R * Last Resort
( s4 s+ t8 b0 r+ J* v( }2 | * 外星游龙 (Mutation Nation)
# q" J/ ]- Z# |Capcom% j. W, `1 m" Y" i1 z/ O
* 卡普空 vs. SNK G3 ?. i* S! x
* 丧尸围城
V3 j7 N6 o+ ` M- t% O* Dino Stalker - 封面
" M- a4 O$ z5 d; `( K X- r * 超魔界村
) u0 `5 w* v4 }: W( G' q* 快打旋风ONE
% q/ N2 b- a8 Y O * 卡普空 vs. SNK 2
4 C& y" v# @ G * 生化危机 枪下游魂, r+ ~8 ^" s) e3 M. K$ h
* 生化危机4
2 ] `$ ?# W1 g W3 A2 E * 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)$ T" I. r" w- u0 ]5 H
* 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection); _) m7 H n4 t0 E6 E
* 极魔界村0 W" e$ X# e: O; @; _/ L3 l6 N
* 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)) s6 h9 g4 ]% n6 l$ Y$ T
* 生化危机: 死寂% ^* `6 F" R# v x u4 m+ `
* 生化危机: 安布雷拉历代记8 O( x5 o! Z9 o# R) Z
* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星% P# ]3 g7 O7 i" H
* SNK vs. 卡普空: SVC 混沌 n" s* t$ T4 W3 V) Q- s: S j
* 希魔复活复刻版
1 Z% S+ }) t- V5 G$ m9 d6 L* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运. v+ D5 J/ s2 Z0 R! ~
访谈录/ w$ p" o+ p6 ^; L
编辑0 F$ s' E, O$ t" t( y* f" U
$ W- k( G& _ E) v) |——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!
/ }$ ~3 u" ?% G! Q: s) ~作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。
; C |2 a+ g0 V* p" W——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?, g' G z& m/ C# C% n4 `
不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。+ N+ w& Q* }! x5 x
——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。3 E* a8 A1 S# W: _
不断积累,越积越多。0 w" z) o3 _5 V# h/ Z- W$ H$ \
——多得超出了常人的想象!
& P8 p A1 b# S- P) C9 {: _仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……
% h5 P) p* l& j. b! s/ X——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?
/ B% }* W- X; v' U$ a/ U首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。
: b9 l+ i( N% M$ \——那么色彩呢?/ v6 P7 g. l" X4 M
我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。
^3 A) A* o, x4 O8 i——怎样才能使人物画得更真实?
& f3 ~/ O2 F1 r4 ?# {. ?' I+ M基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。3 s4 |. K* D% o+ u S9 d
——什么时候开始作彩画的?
% H1 ^% G6 ]2 B, P3 ^5 H/ ^2 }0 q当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。
1 h7 \& W6 d4 \% x$ i——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。
$ F4 l1 `% F# m用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。- R/ q6 Z+ N# P1 m
——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。
~6 v" u, a3 Y- b) ]" P自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。
$ ]- K4 S6 ?2 @* P |