1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览
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SNK
( d2 @3 H+ o: e" v# H- y: S * 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000)5 A6 L: u3 T4 J% j" N
* 饿狼传说 系列
/ Q' ]. ^9 A- x9 b) W* A# z * 龙虎之拳 系列# U, x7 Z7 B9 V$ q8 D
* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3)
G7 u7 T7 ^$ m+ \ *侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)6 p8 k% R1 s7 g' s9 V
* SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)3 m) E. ~$ c5 L6 T! e
* 怪兽之王 系列7 t, z" ?: C t$ W
* Kizuna Encounter
; P8 [, _( G ]; F& h" D * 月华剑士
7 \5 a. q, f4 Q" a: u; {3 a3 D * 摩托英豪 (Riding Hero)0 m7 \# {( O. U
* 战国 (Sengoku)
1 E* X0 H) T( T0 A * 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)
0 U8 f6 c) g+ f * 谍报飞龙 (The Super Spy), ?; `- M% _4 K" j! C
* Quiz Dai Sousa-sen
- w' \* J# u: s1 C! }% l * 棒球明星2 (Baseball Stars 2)
# X0 H3 l$ R7 }' V: k" k * 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)
8 m0 ^2 J2 x% F * 2020 超级棒球
% [# d; W- c6 `0 [* i, {4 x* 八超人 (Eight Man)4 c# K! x1 o* F* s, f2 p$ r9 b
* 机甲部队 (Robo Army)5 c' Y9 u* [; J2 D8 t3 w! P( J
* Football Frenzy" Q% Q! w1 T8 ~3 C' w, S) V
* 机器人足球 (Soccer Brawl)! K' c6 ^+ j7 m- Z/ M8 z
* 火线摔跤 (3 Count Bout)
- ]2 ~, ^" K8 }- N( J& o2 e# t * Last Resort
( c7 j. o; b e8 ?- j9 A3 N+ ` * 外星游龙 (Mutation Nation)) z7 F, u' z3 g( V
Capcom/ \: U7 _/ [: ]! o4 H
* 卡普空 vs. SNK ; Q; @! D6 I! C5 g" H. u0 |
* 丧尸围城
. B, o, }) Y. R* Y* Dino Stalker - 封面9 L2 j9 o/ \% W. N5 |9 ?
* 超魔界村
! p+ y$ u0 _) b" C* S* 快打旋风ONE
. o7 C' m; T! C- F0 |) A" x * 卡普空 vs. SNK 2
6 T4 C3 H- L7 S5 e# \, R3 p7 ~ * 生化危机 枪下游魂* k1 y2 f, q n* Z! ~4 E+ |2 m
* 生化危机4+ I! @& G1 U7 [7 _" B) t/ C
* 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)
0 i8 A) e% T; R9 n. D9 f& y: b5 `: z * 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection)# M/ u5 Z9 z$ i; b* @' t1 C
* 极魔界村: X" l, }4 V; B9 d" i1 Z
* 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)3 v# r) z+ F3 v
* 生化危机: 死寂
9 E- X) e9 \: d * 生化危机: 安布雷拉历代记
. f& \" a) F2 ?" l h* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星, O5 b3 f8 z/ P, v: \- w
* SNK vs. 卡普空: SVC 混沌
; q% P& I9 o' g2 I * 希魔复活复刻版
/ p3 a! W, I6 G5 s; S* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运 n- W6 @$ A/ u
访谈录. G; ~3 H4 ^- g5 T/ j A7 }) @
编辑
; W) ?) H m) L6 D8 t/ o5 {. d
* p7 H4 c% Y, d) Y6 N5 f* ~1 J" ^——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!
Q/ f- o# N {作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。
! I6 z9 g$ {5 E! i i. G' ?/ F1 M——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?
9 m; @2 g7 k; ?+ ?不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。
?) e6 v0 D7 C" y# k) B2 N9 u——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。
" H) x; L% R% t- A" ?. e不断积累,越积越多。
; S4 ?7 D) k+ q# F——多得超出了常人的想象!
; o4 a j" m1 }8 \7 s+ `仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……
7 h1 Z+ L$ Y2 I2 F——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?
3 T/ r* B( w& [, Y8 \ U" L$ C: t0 w首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。8 u3 s$ q( S7 U2 [" J V4 w. ]
——那么色彩呢?
7 ?) f) |- {1 {, h( g我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。
' F, R9 {" P6 s, N1 e: p( f$ z3 L——怎样才能使人物画得更真实?+ {+ ]: d* A3 Y4 p, Y7 `
基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。5 w; @9 L2 L n2 t V \
——什么时候开始作彩画的?
. Q; ?" X6 y* D0 h. l当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。
( W1 [+ z2 p/ ~, w——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。
9 ]( N9 |% z" M用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。: N& h+ I7 d& a+ W* L
——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。& f9 V; k8 Q5 `& k3 I8 s( A) }" R# L# M
自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。
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