1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览
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7 N% O+ B* Z' u3 x+ m
SNK/ v7 N6 d- @) v2 _
* 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000). x& F- o1 N9 e% y& Y8 q$ [$ n
* 饿狼传说 系列
4 T; D* y9 N4 f R7 u! O* @- g: I4 k7 O * 龙虎之拳 系列
+ S4 S% x x) q- i a* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3)
5 R: m- C1 k* [! k4 c8 a4 q *侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)
: L* n+ S$ W* ^5 f$ a- P" V * SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)
3 q. P. f k6 L) t" {! L% G6 Q * 怪兽之王 系列9 C# E$ b+ K0 ]1 Z4 x; ~5 d
* Kizuna Encounter
* u/ N3 ]3 a* l) o2 b9 G& o+ W! x2 | * 月华剑士
7 w0 I4 \3 j9 j' c* T3 J7 L6 G * 摩托英豪 (Riding Hero)9 E$ _8 z! D n; O% R
* 战国 (Sengoku)$ {1 Z C5 J: g' J8 L
* 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)
5 k5 Z4 z/ P5 ^! u; a& M% { * 谍报飞龙 (The Super Spy)
* Q; o/ }5 M, s1 H9 T * Quiz Dai Sousa-sen6 ^3 Q& M" ~6 s/ x2 ?: G
* 棒球明星2 (Baseball Stars 2)
" }; M5 {8 i8 Y * 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)2 X3 {! M, |7 M! v
* 2020 超级棒球9 |& r2 ~# l6 Z
* 八超人 (Eight Man)( E4 W9 R1 s9 A6 P3 h. A2 W
* 机甲部队 (Robo Army)8 s* s3 D( @2 a; M1 f
* Football Frenzy% }9 @: _0 b3 \
* 机器人足球 (Soccer Brawl)6 E& I- S0 T! x* [# P/ z
* 火线摔跤 (3 Count Bout)$ k- M8 [6 f+ V+ v. s T
* Last Resort, V3 G# ?7 T- O8 O3 _
* 外星游龙 (Mutation Nation)
, t; V. {6 G/ B2 KCapcom9 S' {9 q# g! x: K% {5 H
* 卡普空 vs. SNK
" e) H( U, }6 r% Q4 E" _7 _8 E * 丧尸围城
7 \7 i/ R2 }2 W" K* [2 c* Dino Stalker - 封面; q7 Q. H8 [9 G8 ?
* 超魔界村
* X0 c5 ^2 t) L! O0 p* 快打旋风ONE
. P2 G$ i9 ^. I( V3 w8 @7 F * 卡普空 vs. SNK 2) w1 z6 I6 T( \. I' w( M3 i
* 生化危机 枪下游魂# g- a+ \, S# Q! q" ^- ]
* 生化危机4
2 Y9 [% a1 h5 r, e) V$ O( O * 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)
5 J! M" k- F4 A4 Q/ T+ h& K4 O * 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection)' [9 ~ B7 f; @/ P0 k" j
* 极魔界村: ?! J( z6 v; ]+ R* Q' L
* 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)% n$ _5 q' E" Y2 \8 `$ m5 R; J! J
* 生化危机: 死寂
. E' v% { J# J1 U; f6 N8 ~7 R7 o * 生化危机: 安布雷拉历代记
4 a2 U$ E% i: X% U* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星
) n2 L; H- l5 i+ c# l, Y * SNK vs. 卡普空: SVC 混沌 W- ^, c; y, z3 X
* 希魔复活复刻版4 M/ ^1 m& S" w. O/ w7 C% Z+ @
* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运
1 w2 J; B) \$ R# K3 D' H8 [$ R访谈录
1 L/ M8 @( H) t$ q5 u编辑% C; H" |- T8 C) z/ K; G
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——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!
! e: m- ~) j2 y- z作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。; x7 R7 |( i% Z6 r A5 P& Q
——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?
" ^& u% H1 c8 R" a f$ |1 V# K不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。9 [# X/ K$ A2 l
——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。3 }4 H7 g/ v' ]" h9 @
不断积累,越积越多。5 d2 g! X& `2 {1 I
——多得超出了常人的想象!+ u- l. \/ `3 N
仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……. `# T. d" s) x$ H6 x+ d/ i' g3 a/ K2 M
——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?
6 _& P& Z1 [, `" ]5 x! u首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。
0 h; [* e* c4 b8 B& a——那么色彩呢?
1 _* P* s# [6 H6 a4 e我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。
4 p2 z5 |2 f2 R1 ~. u& H8 ?8 E I——怎样才能使人物画得更真实?- K8 m j9 _6 T i0 \3 O) }+ |- b
基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。
" v- r2 `' F7 }7 a2 ]——什么时候开始作彩画的?
, v" R) @9 f7 m0 F当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。; n0 \; m$ m; i
——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。
4 ~2 ?4 q/ N! D) I! v* N用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。# ~0 |1 w) V: s" l4 `& p1 t. ]9 a+ k
——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。; F0 g1 d& q! v) Q6 {
自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。 ^$ ]& T; `9 p- Z
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