找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: n805

SNK.Neo-Geo机皇主机诞生发展史

  [复制链接]
 楼主| 发表于 2025-8-10 07:15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-20 20:39 编辑
) v6 Q, E3 F  K# `7 W4 \- t( j+ d% J0 e( @3 q3 p2 y* x; k
NEOGEO 作品目录
/ V9 g  l" d7 \( H" l; ]

4 n6 B2 k- N: t  g
5 V' m+ |7 b  u( s& v4 @
) p$ @" L6 K7 H3 V$ F8 ]0 B7 ^
Neo Geo MVS开发了149个商业游戏

8 {- u9 F8 G/ f/ t3 {4 C0 e
反盗版加密MVS街机
7 ^5 S  f! X! p  H3 R4 D- N/ b
开发商对盗版自然深恶痛绝,从游戏诞生开始,SNK从未间断通过硬软件等加密方式对盗版进行围剿,但道高一尺魔高一丈,在严密的系统都难逃最终破解的命运。MVS基板容易被盗版,普及率高.在市场上销售MVS游戏会被大量的盗版挤占生存空间,导致几乎颗粒无收。于是SNK日板基板进行加密,仅以电路板形式发布3款街机游戏
$ R' q7 V& R/ a* E9 l$ t$ O+ m1 d' D% j  s
《拳皇2003》街机板
6 J: B/ F/ G* E7 v! O/ b3 G
由于日板2003基板被SNK进行加密,而盗版商复制时无法破解,故只能将无法破解的地方替换成其他程序,例如在原版中,血槽都是以高速闪烁的方式形成了半透明的效果,打击感与后作KOFXI类似,并且盗版03中存在恶性的BUG“起身时无免投时间”,导致克拉克等投技角色依赖这个BUG可以轻松无脑二择(例如克拉克在对方起身时用指令投或者2B进行猜拳式进攻)
! B$ {( j! M) q1 F
! s! P5 D, r  L6 v4 l. v2 A: y2 W/ y

+ r+ v0 k5 Z# m) |* o
《合金弹头5》街机板

$ |5 z6 w  t9 @  E( Z: X
) |; z3 c4 r8 K

3 a" h7 c2 }6 A- n, N
: z2 |, d" w; C3 S1 c7 ]
《SNK对卡普空 混沌》街机板

+ v% B. ~( n% J4 P' J  D3 K
6 k  j7 Z' V4 ?) {

% x/ B8 b. k  r0 R- F8 o! t3 i. g6 a  H$ \

! j- ]. u# z3 w8 {, Q& d& T
NEOGEO是构筑游戏业界一个时代的不朽名机,其魅力和影响,今后也会在游戏的历史和文化中继续闪耀吧。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-8-10 21:17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-12 10:32 编辑
0 z; m4 ~9 R7 U
& M- \- y; h" x
欧洲版SNK NEO-GEO CD
: A9 G# \2 S; j" ~7 y. M/ G/ U
7 b$ j. v9 D  x5 k6 z
欧版1994年12月发售。欧版NEO-GEO CD和日美版的主要区别在于用PAL电视标准,欧洲PAL制电视的频率为50Hz,.欧洲电压220V. 醒目的PAL标识.很容易辨认。; O; n5 c" U; K

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-8-13 00:30:36 | 显示全部楼层
NEOGEOAES主机超频

+ }" M+ z' b# K: L. o! D$ ]6 o

; ~' F& O& b7 p" F8 K8 f5 PNEOGEOAES主机电路板有好几种,CPU有三种,东芝,摩托莫拉,日立。原理都是大同小异的,请大胆操纵,
( r2 d3 l7 J7 L  z超频常见问题解答0 O9 T( Z7 u. n
问:超频是否损害我的NEOGEOAES主机或缩短它的寿命?
5 O; r# z1 O) \- |( Z6 [% L答:不可能。不要把它当做电脑超频。 NEOGEOAES主机的68000 CPU运行几乎没有温度,即使是最极端的超频。. B- n) D% a% |0 H" R  x
问:会不会超完频的主机游戏加快速度了?
1 z1 c- C4 E$ o. q8 n& _答:这是关于超频最常问的问题。 超频物理上不会加快NEOGEOAES游戏速度的。3 q) z5 P9 D6 I5 I3 _& p
下面开始介绍怎么超频,先准备
) i: |8 i! f. G5 R* 4针 16MHZ晶振。 这是提高主机CPU速度的必用之物,淘宝上有卖
4 Y1 o: D( i7 e) G- {( V2 C* 少量的焊丝和线
# i& K; e3 S3 s7 M4 L* 一个工笔刀用来切电路板2 q4 W8 v0 E3 J! e
* 一个2位,3针拨动开关 ,主要用来切换原主机和超频CPU频率的

5 o3 X9 _# i  K

& `0 ]  d8 k  X/ m% L$ L! o7 a8 q先在CPU第15针脚接触一根线,用工笔刀切断CPU针脚,在原针脚位再接一根线,这根线主要用途是切换原来CPU频率的,最下面那个图是另一种接法,在主板后面接。原理是一样的,随便操作。
6 O# I! t3 z* q# b& Z
4 I7 s& Z3 `/ b* z$ k8 A

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-8-13 00:38:14 | 显示全部楼层
这个就是超频用的16MH晶振,画面上那个花线是给晶振供电的+5V,,另外两根一根是地线,一根是超频线,很简单,下面有原理图。8 [9 E& c; K% T' o$ F4 S

7 v7 F3 |! l' |% H5 j# T
/ h0 `3 a, a* \4 f/ q* w
这是给超频供电的+5V的接线处
: B2 I$ f0 d- P+ q$ j
( O+ E! \" T' x1 K6 _+ t
3针拨动开关一脚接原CPU脚位,一脚接在超频上,为什么需要这个拨动开关呢。这个超频工作就算结束,

, Z% a  e2 J8 @5 P7 H0 S; j5 _+ r

- w. Y  Q& ^7 I4 S" O1 Y8 }# L; Q7 [

( O  y. b) M0 x* P为什么用开关,因为老游戏超频后出现花屏,用开关切换回CPU原来12HZ频率就正常了。下面贴两张图是超频后花屏后现象' l8 Y; V$ a$ m9 z: A+ G8 `
) j  G4 I# \7 D$ X, E
/ R6 l, g. p* K4 v6 B+ ^1 z$ `

2 u7 d, L! h( W2 ?* i
5 C+ z6 u6 \( G$ d- H

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-8-20 09:18:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-20 21:02 编辑 7 w* K4 G. q  D. @% i3 B1 U( [

/ n6 Y6 H4 k6 m% ?, P+ _1 R
Neo-Geo机皇游戏开发
9 X! ^/ ?5 G4 V5 @6 s+ h3 D% S
NEOGEO的“机皇至奥”地位源于其超凡的2D性能,首先Neo-Geo游戏是用68k和Z80汇编语言编写的.Neo Geo 游戏引擎使用C语言进行编程,是一种基于硬件的游戏开发框架。C语言具有高效的底层操作和内存管理功能,开发团队可以使用C语言进行代码优化,提高游戏的响应速度和稳定性。尤其是在需要高效处理图形和声音的场景中。由于Neogeo使用的是68000系列处理器,开发人员通常会使用68000汇编语言来编写游戏代码。这种汇编语言允许开发者直接操作硬件,进行精细的性能优化,特别是在内存管理和图形渲染方面。对于游戏开发者来说,掌握68000汇编语言意味着能够更深入地理解游戏的底层运行机制,并实现更高的性能和更复杂的游戏功能。那个时候C语言是广泛使用的编程语言,而汇编语言则可以更好地优化游戏性能。通过使用C语言和汇编语言,开发者可以控制游戏中的角色动作、游戏规则、游戏逻辑等各个方面。他们可以编写代码来实现角色的攻击动作、招式连击、防御动作等,同时还可以设计游戏的AI算法、血条显示、音效效果等等。

  X7 f1 p0 H9 v4 s; }
" k0 D' U7 m: c9 M2 [9 _% L" a
Neo-Geo开发套件:开发需依赖SNK官方SDK

* s, J5 I9 o  \4 X* W8 o

+ c) R- k6 `9 o3 F! v" u! \

9 P3 t9 V! w% [& T

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-8-20 09:24:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-20 13:16 编辑
7 P5 F" n8 d2 G! g+ q' u* u0 E3 q. P1 C- W3 O: d4 l7 N( ?: r: U

/ \' e5 w) b3 A7 p4 u5 x1 p) S
* e0 a  `, C2 U) ?' }+ [
核心开发技术

$ ?# I% p1 u; n' y) m4 j  }9 U
/ Y3 a: |! r. Z3 v3 t
图形与动画

7 D: v4 Q7 x7 X, _( P6 ^6 T1精灵动画:采用逐帧像素动画,角色动作需精细绘制(如《侍魂》的16帧攻击动画)。- A; f  M  F8 B* @, f
2旋转与缩放:通过矩阵变换实现(如旋转90°需重构精灵序列),避免实时计算性能损耗。
' X5 _# z) V( l0 ^1 g% x
输入与物理

$ l/ k- o' A: f5 Z5 k9 Y, Y1摇杆响应:原生支持4向摇杆+4按键布局,代码需处理输入延迟(帧精确判定)。7 v" R- j2 ?# y: e% h7 v
2碰撞检测:基于包围盒或像素掩码,复杂场景采用分区检测优化性能。, }9 e/ x' n2 z4 m  o
音效与优化
* c/ K5 H! r# f+ P6 W% l
1芯片音源:FM合成音效需适配Z80A芯片通道限制,背景音乐采用循环压缩格式。
) @  l; i. D7 T& M6 d( f  w2内存管理:8MB内存需严格分区(显存、声存、代码区),动态加载资源易导致卡顿。
' c) r1 j/ u! A
' s, J* k5 [* T/ O) L4 j

7 {% s$ [: A: U6 a/ V

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-8-21 09:25:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-21 13:15 编辑
: b: l, D2 p: F( B' m& D' Y7 Z
- u0 t6 K. F9 U6 I) |* [  ]# Z( Y2 |
Neo-Geo开发板
- }* s7 D: Z% h  S# B3 l
# _6 l8 W9 {/ x& {# N! K
这是首批制造的开发板。可以容纳最大99兆的游戏。PROG和CHA板都朝向外侧,
" M9 s$ t" w% y0 {! K' H: Y8 Q5 @6 d
/ A$ t: X* {4 q2 R( S  t
2 h* I7 I) \& N* J
X0007-EPIC0开发板。它可以容纳一个最大为210兆的游戏。在CHA板上,所有的rom位置都使用8位eprom。C、M和S。然后PROG板能够使用FLASH卡或EPROMs来存储P和V roms。

, @  D/ ]' C9 c7 k, o9 H6 T8 w4 r; h3 l; _7 A' O- s6 @' u( S9 I
/ @  z5 B4 d! u- `
X3002开发板

2 K  D$ z1 e8 _. z% k# x$ g" E% h6 d8 B4 b( Y
5 \1 A- T& C, m! O9 P/ g$ v
SNK X3002-P3 / C2开发板。C2版本使用FLASH卡,而C3版本使用EPROM
7 D* K" D$ Q" f( ~3 A. ?" O
  R! I5 `9 }0 z2 [7 H; H  p

( N7 A  H' {5 j+ c0 V1 g; I9 R" _1 S
更大的闪存卡X3002开发板

! d6 e/ R; X! R# W8 H7 u' ^
7 @1 y. Y5 P" G% `; U9 R3 v  K, L* K* k1 v1 b8 h
8 J) p" C6 b" ]) C( M. u  T# h
+ ~. d" Z: S2 D1 f/ c5 }
/ l7 P5 B" m9 ]5 ?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-8-21 09:37:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-21 13:10 编辑 : {4 b( X! J0 e3 O

; e7 A! Q0 ^, z  q9 \
Neo Geo MVS开发PROGMC2和CHAMC2测试卡带(Flash IC卡型)

3 f: a! e) C, H1 \/ ~$ b为了测试原型游戏,SNK开发者已经使用了配备适配器的测试卡带,用于闪存JEIDA IC存储卡。它的优点是,与使用EPROMS(必须用紫外线擦除)相比,可以更快地删除和覆盖IC卡的数据。SNK Dev Cart的主板被命名为NEO-MVS PROGMC2(程序板)和NEO-MVS CHAMC2(图形板)。每块主板有两个连接器,用于8MB IC闪存卡。在PROGMC2板上,一个卡用于程序数据(P-ROM),第二个卡包含声音和音乐数据(V-ROM)。2 j- \/ w! d- j/ d; ~

( v0 ~) [4 X6 K) T0 I! s% r
NEOGEO MVS测试卡带(MC2)这个MVS测试卡带可以安装在标准卡带外壳内。它可以容纳一个130兆的游戏。

* p! p# e4 _1 R' T) |  V
5 n5 L5 c" z0 D* \! D+ l3 ]' Q
8 l; _9 b* [6 C( u3 A* ~" y$ M

' |9 n; v1 o1 g# i7 a

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-8-21 09:43:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-8-21 13:25 编辑
( K5 u/ C2 k( @' L$ C9 Z1 x$ ~. r4 g8 I6 w4 H
KIC制造的MVS按钮变更基板

9 [! V" `' V/ l2 }9 l- L( ^
! Q) M  [. V2 c
可以改变按钮配置的3个模式的基板
% R7 ?* k% _# S& K* O

! Y% M# d4 ?9 W) Q" SNeoGeo Development

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2025-8-25 10:04:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2025-12-5 01:29 编辑
' Y9 O" M3 G4 A
7 m# c/ [( W- A: z* Y
阿尔法电子设计师鳩野高嗣分享NEO GEO开发秘闻

( {& _& F6 r8 V$ _! m9 F90年代的街机游戏一般是更换游戏基板周期最多也只是2年到2年半的。但是出现在1990年NEO GEO MVS。寿命远远超过了一般街机基板。有日本的媒体采访了阿尔法电子设计鳩野高嗣并了解到了NEO GEO开发的一些细节。' ]  `3 K# m- m
4 o6 m+ N& u  F- V5 l3 A# e6 b
日本媒体:我问了一下鳩野高嗣先生!NEO GEO的硬件设计是阿尔法电子进行的,为什么会变成这样呢?
' m0 C% E' s: I- O  Q7 a- E1 R0 }" v鳩野高嗣先生:NEO GEO设计理念是大胆的提出了学习家用机可更换卡带的设计。以此来降低街机厅更新游戏的资金成本和日常的维护成本的想法。。实际Neo Geo硬件是ADK公司ALPHA 68000街机平台的演变而来。ALPHA 68000精灵数(96个)和自动角色转换等背景动画功能也从这里继承下来。
) p: p3 `3 E: {1 ~0 i
! g* s9 r4 A: [; @日本媒体:旋转、放大、缩小等功能是南梦宫的系统I街机基板SYSTEM II(1988年~)很有名,你觉得在硬件设计阶段有影响吗?1 a( J2 s7 C8 M) ]* Z/ D% j
鳩野高嗣先生:我想大概有。. z; e) [$ l/ K$ ~2 M

; m- G3 R+ m% ^+ Y. r日本媒体:NEO GEO为什么只搭载了缩小功能呢?$ \5 o- g% b/ b( h. [9 k5 _/ R
鳩野高嗣先生:放大功能只是点粗又脏,所以不需要,但是缩小可以用于各种细小的演出,这是只剩下缩小的理由。顺便说一下,预先缩小状态的东西看起来像扩大了一样的演出,在阿尔法电子中被称为“缩小元返还”。因为不能称为“扩大”。/ d1 t3 B3 v3 S3 l9 }8 L& Y( Z5 P

9 S' u7 F+ R  @& Q+ _( |0 h0 r) J日本媒体:缩小功能在《忍者指令》中被广泛使用,其他游戏中觉得经常使用缩小功能的游戏是?& m2 P/ R  q7 W2 b
鳩野高嗣先生:在阿尔法电子游戏是《拉吉少年》 ”SNK游戏那么我想是《侍魂》。《拉吉少年》可以任意缩小角色等,以与游戏性直接相关的形式使用,与居民的冒险部分一定会使用缩小功能。《侍魂》中角色分开后,角色和背景整体都会缩小。比《龙虎之拳》更生动的使用方法。! X( c/ |# W6 s7 `1 ?7 f
+ ]4 T+ S/ w, Z! v( N. x# C
日本媒体:如果按照初期设计NEO GEO有旋转和扩大功能的话,你觉得NEO GEO的游戏有很大的变化吗?
# N3 w2 q  ]: g; T, K. L: D0 _鳩野高嗣先生:我个人觉得变化很大。恐怕有旋转功能的游戏被送到了游戏世界视觉史吧。+ {7 G+ c4 H  r( X6 B* ?

$ y; T" J# p; u- j5 Z9 {3 v
1 {  s" w% `! A8 L
7 P  N8 e  r3 u4 ]9 f
缩小功能在《忍者指令》中被广泛使用
6 L# K* }) M4 J2 r
8 r( {4 Z$ ?6 {2 [) D( X# L+ i
+ f+ F. M# \1 l* v* b

& C& {' l4 v+ y1 H8 U9 @  o' V/ Q; p  S' O+ [

" ^. ]& H, f% z/ j, ]5 Z% [2 I
: F" O$ z/ y" f& q
2 P+ a/ s' R( f' O! u
0 d9 r' f% D4 T/ j
  u. q( Q# _; v- W! Q
( ~5 b+ _" C% ]9 l
+ }7 I  I' P6 C8 b! x, i8 E5 x5 ^# h
, F4 e# S1 S7 f; ^/ b* a. c

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-6-21 22:41 , Processed in 0.097195 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表