本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-14 22:45 编辑 1 t* f1 p4 u$ V5 ^) L7 F$ Z8 T) P/ _: G
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微软 Xbox
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2001 年 11 月 Xbox 率先于北美地区推出,首卖价格 299 美元,头 3 周销售超过 100 万台,买气十分热烈。后续为了因应 2002 年 5 月 PS2 的实质降价措施,因此微软在 2002 年 5 月将 Xbox 的价格调降为与 PS2 相同的 199 美元,6 个月内降幅超过 3 成。
% c- m" o4 {0 _3 g& D0 l7 |( J2002 年 2 月 Xbox 在于日本地区推出,首卖价格 34800 日元。2002 年 5 月跟进北美将价格调降为 24800 日元,降幅逼近 3 成,并提供早先购买的玩家游戏或周边回馈。0 ~$ S6 D/ @2 m) y7 T1 g1 k- S
2002 年 3 月 Xbox 在欧洲地区推出,首卖价格 299 英镑 / 479 欧元,由于价格过高导致销售不振,因此微软紧急于 4 月将价格调降为 199 英镑 / 299 欧元,降幅超过 3 成。; J' N) d+ [. a
从以上历程可知在家用游戏机领域初试啼声的新手微软,在 Xbox 的推出上遭遇到许多意料之外的状况,除了北美的上市较为顺利之外,在日本与欧洲都采取了仓促的降价措施,推出仅 1~2 个月价格就调降超过 3 成,可说是历来主机相当罕见的现象。8 h; u( }+ z1 n% Z
+ n2 A3 {! g2 C# F' G% B& ~1 p从以上历程可知在家用游戏机领域初试啼声的新手微软,在 Xbox 的推出上遭遇到许多意料之外的状况,除了北美的上市较为顺利之外,在日本与欧洲都采取了仓促的降价措施,推出仅 1~2 个月价格就调降超过 3 成,可说是历来主机相当罕见的现象。
) K: J6 P9 o9 [ k由于 Xbox 的处理器与绘图晶片几乎都是采用外购方式获得,并没有买断晶片的智慧财产权,因此并无法进行进一步的整合或是改良,晶片价格也难以压低,微软甚至还因此与 NVIDIA 发生商业纠纷。这使得 Xbox 推出之后未能进行大幅的改版,只小幅变动基板的设计来提升生产性与对抗改机,以及更换不同品牌型号的光驱与硬盘等。) p! B, w/ J2 u; E" i6 q4 D& k
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Xbox 的控制器则是经过一番改朝换代,最初 Xbox 在北美与欧洲推出时所同梱附属的是尺寸相当巨大的大型控制器,只有日本因为考量到东方人手掌较小的状况而同梱附属特别设计的小型控制器。不过后来提供选购的小型控制器广泛受到全球玩家欢迎,最后取代大型控制器成为包装中标准附属的控制器,大型控制器则是改以选购方式提供。
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5 O8 M$ A( c Y0 v大型控制器
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, a! J4 x, |2 y& L: }' {2 P4 O小型控制器
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r5 o+ |5 [" E1 m, ?* l- j$ ?虽然 Xbox 主机硬件本身没有显着的改版,不过系统软件则是具备了改版更新的能力,后续也透过网路连线等管道不断进行强化改版,以改良既有的功能并因应新的需求,这也是家用游戏机上的创举,并成为下一代 Xbox 360、PS3、Wii 等主机的标准功能。
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为了降低相关授权成本,Xbox 将 DVD-Video 影音光盘播放功能改为选购,必须购买内含 DVD 遥控器与红外线接受器的「DVD 播放套件」方能播放 DVD 影片。
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