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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2018-4-11 21:19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-11 21:21 编辑
" o* v' g& d* T: s; X: _) F" d! U
/ Q: R$ g$ W  U/ C

( c2 f/ b! U/ M; ~3 d  f) U! ^3 t

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 楼主| 发表于 2018-4-11 21:20:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2023-5-9 04:03 编辑 4 A  M9 T2 J1 f' D8 N2 w" r% u

+ B6 s# y- Y* n/ Z% V8 `  R

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 楼主| 发表于 2018-4-12 22:36:32 | 显示全部楼层
孩之宝试图在90年代推出的许多VR系统之一

4 Y1 G) R* U# C" P# G7 U

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 楼主| 发表于 2018-4-12 22:46:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-12 23:02 编辑
- M. R+ a! Q0 p" Y
9 C  j+ `8 f/ L: h  R
ATARI GAME BRAIN (1977)
" u; U) M: z1 g" x6 i7 O
1977年,Atari公司自己设计的第一台游戏原型机
, |# }' V) z5 ?* h: j0 Y7 s' H

3 n4 v1 G8 o2 E* H# W( g

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 楼主| 发表于 2018-4-12 22:48:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-12 23:30 编辑
8 d" d8 u2 s+ W3 w3 c/ H' j! Z; c$ t* j9 R
ATARI COSMOS (1981)
' Y4 i/ e) t% q6 L' a
雅达利便携式原型机,这款手持游戏设备是未发布Atari产品的又一例子。Atari Cosmos背后的想法实际上比硬件本身更令人兴奋,但如果它能像广告一样工作,这个便携式系统肯定可以改变游戏规则。雅达利试图进入全息技术。事实上,游戏公司在这项技术上赌注很大,购买与全息技术有关的所有权利。随着双层全息图像叠加在移动的LED上,Cosmos旨在成为3D类游戏体验。然而,没有公布的事实是,这个手持游戏设备系统实际上是一个内置游戏软件的手持游戏设备无需额外的游戏。手持游戏设备的所有九款游戏都直接编码到设备上,世界上只有五个已知存在,收藏家的物品。
. }$ `5 y5 P7 }0 l. `2 ]8 U
- T5 r  ]* t: M4 k

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 楼主| 发表于 2018-4-12 22:51:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-12 22:57 编辑
6 @% _& ~( j& D* S, Y: c  Y' k) q) g0 ^2 H7 V2 U  V9 S
ULTRAVISION VIDEO ARCADE SYSTEM (1982)
3 T- C' u- [# u$ m
Atari 2600视频街机系统
9 r0 W# T4 b9 T5 U* h7 W" ^! e0 d

! I4 `0 R- Z7 Y

+ [9 h* q  N2 g: ]& Z

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 楼主| 发表于 2018-4-12 22:54:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-4-12 22:59 编辑
3 f! U! ?+ I  ]; H; `9 n. z0 y: }+ U# e1 r( e
MAGNAVOX ODYSSEY 3 (1983)

1 K6 k; S- Z. D! o' t9 d. o( ^奥德赛3$ V0 h# T1 d& |" D# g* d9 z
Magnavox Odyssey 3 se encaminaba a ser el sucesor de su contraparte del ’78, la consola prometía que los juegos del Magnavox Odyssey 2 serían compatibles y presentaría aún mejores gráficas para los nuevos juegos.$ Q1 ?% \: {8 c1 R& v% A) v

0 k( x: {& _* {* D/ x5 `9 OGracias al desplome del mercado de los videojuegos en el ’83, la empresa decidió que no era el mejor momento para introducir un producto nuevo a un mercado que aparentaba ser una industria sin futuro.
& |( R$ q2 y! C# S# E
% h$ A+ w8 }% R: F3 i! @

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 楼主| 发表于 2018-4-12 23:10:40 | 显示全部楼层
Action GameMaster1991
4 @$ n- A6 Q: C3 G0 C/ e
Active Enterprises计划开发一款名为Action Gamemaster的掌上游戏机,该游戏机以Cheetahmen的名字命名。它可以与NES,SNES,Sega Genesis游戏完全兼容,并且可以通过在商店中出售的单独适配器播放CD-ROM。它也会支持自己的专属游戏系列。其他功能还包括3.2“彩色液晶显示屏,电视调谐器,内置电池充电器和汽车点烟器适配器。
" N# s$ f: L( x+ T9 s1 o

# X( S% q) p# `

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 楼主| 发表于 2018-4-12 23:40:12 | 显示全部楼层
红玉(2001)

: M: e! p1 b4 n3 i' m2 Y一段时间以来,手持式游戏一直以来都是任天堂主导的市场,但是竞争在2001年以红玉的形式出现。在索尼收购该公司之前,爱立信进军游戏硬件业务的形式就是投资1000万美元,投入代号为Red Jade的便携式多功能一体机。有趣的是,红玉今天的行动或多或少像一部手机。实际上,该设备具有MP3音频播放功能,PDA功能,GPS支持,无线互联网连接,网页浏览,蓝牙技术以及手机功能。在游戏方面,据称爱立信的游戏机具有与原始Playstation相匹配的图形。所有事情都考虑到了,这对2001年来说肯定不会是小事。; W2 X" s" N7 ]# V( n2 L" E. z8 J
今天我们的口袋里还有更高级的游戏设备,因此很容易就可以把这款游戏机注销。也就是说,红玉本来就是遥遥领先的产品,
* a- s$ a" l+ B: ]7 d

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发表于 2018-11-1 23:23:44 | 显示全部楼层
APPLE IPLAY

/ p* q6 Q% }' \5 j- p- V
% k" J( @3 v% p
Atmark游戏机的概念艺术。最终作为掌上电脑然后被取消了。

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