本帖最后由 世嘉卡带 于 2016-9-13 16:32 编辑
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【微软 Xbox 360】
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4 H# A7 V* x& p5 h8 _5 E虽然 Xbox 是该世代最晚推出的产品,不过后继机 Xbox 360 却是新世代最早登场的产品。由于 Xbox 的销售明显落后于 PS2,经过检讨之后,微软认为 PS2 的成功有很大一部分是因为最先投入市场,使得后发的 NGC 与 Xbox 在竞争上居于劣势,于是决定在下一代早竞争对手一步抢先投入市场,成为首款全面迈入高解析度绘图的新世代机种。
- v; ?3 v$ E# {3 q% _4 CXbox 360 于 2004 年起陆续释出消息、2005 年 5 月正式发表,一反传统的代数命名法,改以隐喻「圆周(360 度)」的数字来命名,并于同年年底在北美、欧洲、日本推出。配备 3.2GHz 的 3 核心 PowerPC 处理器、内嵌 10MB 高速绘图内存并支持 DirectX 9.0 的统合着色器架构 3D 绘图晶片、512MB 的主内存,具备高度前瞻的规格与效能。
" w; N" n* C% b) _' K8 O5 s/ d8 `微软 Xbox 360(Xenon)核心版 / 专业版 : x8 \( D# T8 W- D: f' ^: X: \
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* T' f, \( X5 u& |: u2 xXbox 360 专业版 ; V$ L! V1 a; N! u& y P, g
初代 Xbox 360 于 2005 年 11 月 22 日率先于北美地区推出,包含 20GB 硬盘的专业版价格 399.99 美元,不包含硬盘的核心版价格 299.99 美元。透过将硬盘改为选购的方式,微软顺利的将 Xbox 360 的上市价格维持在与前代 Xbox 相同的 299.99 美元。
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