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楼主: 805

游戏电脑神机夏普X68000

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 楼主| 发表于 2018-7-27 01:15:13 | 显示全部楼层
麻雀幻想曲II X68000

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X68000 1993年8月28日发布18禁13张麻将游戏。剧情方面,《麻雀幻想曲2》的故事正统到了有些老土的地步。它承接《麻雀幻想曲》的结尾,讲述主角尼克在战斗中失去了自己心爱的女人后,整日里借酒消愁,结果有一天被告知有机会将爱人复活,但前提是需要事先集齐七张黄金牌。于是主角便再次踏上了冒险的征程,用自己出色的牌技打败了一个又一个挡路的妹子,拿到她们手中持有的黄金牌——以及每人三张裸体照片。在凑齐所有的黄金牌之后,大BOSS出现了,抢走了战利品,并且放话称要实现什么什么野心。为了打败这个大BOSS,主角开始修行,习得一系列秘技,最终在队友们的帮助下战胜了敌人,并且成功复活了前作女主角。这种剧情放到今天估计没人想看了,不过在当时可能很是流行,颇有七八十年代少年冒险漫画的套路。只是这剧情走向实在是有点潦草,如果真的画成漫画的话即使放在当时估计也是三流往下。故事进展到后半段的时候编剧可能都觉得写不下去了,本来说好的每张黄金牌有一个守护者持有来着,结果最后三张牌都在同一个人身上,而这个人作为对手还不是很难打,强行赶进度的痕迹非常明显。1993年的时候业界有能力写出优秀剧本的就那么几家,至少此时的Active不包含在内。冒险剧情与其说是本体不如说是给游戏增色的存在,《麻雀幻想曲2》本质上还是一部打麻将的作品。明明是个18禁游戏,可是作品中竟然不存在一场嘿嘿嘿的剧情,即使是在战斗中击败了对面的女boss,获得的奖励福利也只不过是该女角的几张清凉写真,男主角从头到尾都没推倒过任何一个妹子
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 楼主| 发表于 2018-7-27 14:33:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-7-27 14:34 编辑
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X68000异形入侵Alien Syndrome
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1992年3月25日发布,早年世嘉的街机作品移植版,可以视为《异形风暴》的前作。玩家需要操作男女主角在迷宫般的版面中一面消灭不断出现的异形,一面拯救人质,救出所有人质就能开启过关出口。单人或两个人轮流玩(玩家2在玩家1死后开始游戏,反之亦然)。说实话这游戏里比较恶心的怪还有很多,比如像蠕虫一样扭曲身体前进,还能卷成一团的怪物,还有哥们干脆把眼珠子都给打飞出去,从里面爬出蛆虫来。
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 楼主| 发表于 2018-7-28 07:50:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-7-28 07:53 编辑
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太空盗贼X68000

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+ k, p1 d' @* l/ ^% a3 v& ^Space Rogue(在日本也被称为スペースローグ )是1989年由 Origin Systems发布的科幻电脑游戏,后来1990年12月18日移植到X68000。游戏结合了太空战斗模拟和角色扮演游戏的元素,游戏在传统的自上而下风格RPG和3D空间战斗模拟之间来回切换。参观星际飞船,空间站,前哨站,行星等。玩家可以使用古老的Malir Gates虫洞(一种“星门”)从一个太阳系到另一个太阳系。必须先成功完成环形旅行的迷你游戏,然后玩家才能到达目标系统,失败的迷你游戏将导致星际旅行中止。$ f2 w- [5 l: I5 c1 e% P, x

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 楼主| 发表于 2018-7-28 08:21:33 | 显示全部楼层
X68000 - MOTOS

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  o+ s& Y' c& E6 s% \8 I1989年11月24日发布,玩家在这个游戏中,你控制一辆碰碰车,对象就是让你的对手撞到游戏板上,同时对你做同样的事情,一旦你设法将所有对手撞到了棋盘上,你就会进入下一轮。在62轮游戏中还可以收集“动力部件”和“跳跃部件”,这将为Motos提供额外的撞击力和跳过比赛场地间隙的能力。
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发表于 2018-7-29 14:09:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-7-30 00:10 编辑
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Cho Ren Sha 68K 超連射68K

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& |/ g& C0 Y/ G& a1 b& [5 C超連射68K一款源自X68000的同人射击游戏,质量超过许多商业发行的游戏。由日本的东亚计划Toaplan 粉丝于 1995年在 Comiket为夏普X68000开发免费的游戏。Cho Ren Sha 68K是一个垂直滚动射击游戏,玩家可以控制一艘未命名的太空船,在一个看似无穷无尽的巨型环形空间站上对抗一大群敌人的宇宙飞船。该游戏具有循环系统,同时增加游戏的难度级别。该游戏共有七个阶段和八个循环。1995年,X68000推出了完整(完成)版本的游戏。之后,1998年出现了版本1.01。2001年,Windows发布了一个版本,2005年发布了一个小更改。游戏以640x480的固定分辨率运行,内部使用256x256。最初的X68000版本以每秒55帧的速度运行,而Windows版本以每秒60帧的速度运行,但帧速率的增加也使游戏难度增加了9%。被誉为 X68000 史上最强同人射击作的「超連射68k」。该作各方面均臻 X68K 机能之极限。Sprite数一度扩张到硬件制限4倍的512枚,并充分运用高速卷轴机能使得游戏节奏奇快。如果能有更多的背景就更趋完美。音乐由名家 るざりん 担当,将当年垂垂老矣的FM音源发挥得淋漓尽致。由于作者是已故的射击老臣 东亚PLAN 的死忠,本作中的许多元素都有 东亚PLAN 名作的影子。
5 @; ^& `! ?- Q( q8 S+ {6 _游戏的整体难度相当之高,在普通版面时会遭遇到各种高强度敌机的轮番阻击,而各大BOSS更是凶悍,不但弹幕华丽,而且弹速也快的惊人。由于命数稀少,游戏以关卡的形式呈现。玩家的目的是首先在敌人的子弹中幸存,然后是尽可能地得到更高的分数。玩家的子弹是连射的,按一下Z就可以发射一系列的炮弹。炮弹主要有2种,一种是直射的绿色炮弹,一种是以递增的角度向两侧散射的橙色炮弹。玩家可以释放炸弹。炸弹持续比较短的时间,在这段时间内屏幕上的子弹消失,玩家处于无敌状态。炸弹为向屏幕随机位置投放的,有一定伤害范围的区域。炸弹数量上限是5个,可以通过拾取炸弹的bonus得到补充。
0 o0 F* K. I8 E+ F9 V5 d$ u玩家在游戏过程中可以得到增强火力的bonus,但是此举只会增加单位时间内的炮弹发射量而不会增加炮弹的种类。具体表现在子弹增加发射速度和子弹同时发射2排。玩家一中弹就会死亡,火力减为初始状态,炸弹变成初始的3个。如果玩家之前拾取了防护罩bonus,则防护罩消失,屏幕上的敌机子弹全部消失。bonus可以在破坏bonus敌机的时候得到,但是需要玩家拾取才能发挥效用。每次的bonus都是防护罩,炸弹和火力加强摆成一个边长略大于玩家飞机长度的正三角形作为一个整体而出现并且旋转着向下移动的,玩家拾取了3个中的1个之后,另外2个bonus会消失。其中每当玩家得到100万分时,防护罩bonus由1Up-bonus取代,如果玩家不拾取也同样会消失。如果玩家成功地进入三角形的中央并且在那里呆上数秒,则3个bonus可以同时取得。当玩家因为火力已满不能拾取火力增强bonus,因为炸弹达到5个而不能拾取炸弹bonus,当已经拾取了防护罩bonus而不能拾取防护罩bonus的时候,bonus则变成玩家的奖分,按照得到的顺序分别可以得到100,200,400,800,1600,3200,6400,12800,25600分,得到了25600分时,其以后的bonus都只能得到25600分。若当中玩家死亡或者由于某些原因得以重新拾取bonus的时候,奖分再次从100开始增加。当中如果玩家拾取了1up-bonus,则不会重新从100增加。; r5 w: _2 W' U0 E

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) u5 O) f, B6 X: I" F游戏一共有15关,2周目,加上1个最终boss关。游戏关卡数目由X-Y的形式组成,X是周目数,Y是关卡数。(实际上2-1及其以后的关卡才能算作2周目)关卡如下:1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 2-0 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 3-0 最终boss关。(最终boss关没有关卡数,仍然按照3-0对待)。其中1-1至1-6,2-1至2-6和最终boss关的背景相同,由重复的几何图形和闪动的红灯组成;2-0和3-0只有闪动的红色灯。2-0和3-0中的普通敌人比其他关卡有所增强,包括:HP增加,单位时间发射的子弹增加,发射的导弹无法阻挡。" N+ v6 B0 r2 Q
每一关卡结束时,按照每个炸弹20000分,每一个剩余生命50000分,防护罩50000分的规则,给予玩家bonus分数。  ~2 q7 B$ W  C/ [, c% I* n
2周目中敌机毁坏以后会朝玩家的方向投射若干子弹,boss会增加一些大范围扫射的绝招。boss通常由几个部分组成,通常是后面的部分强于前面的部分。有一些boss的不同部分是同时出现的,有些boss则采取"进化"的形式,即只有摧毁了前面的部分才能得到后面的部分。+ A" X% {  ]: N0 ?7 I# g: D

& M1 Z* V: |* g6 ^+ E* U下载链接:" Y9 V0 I  x) \, Y" Q

' H% z! `7 ]: a% r& {6 }- PDOWNLOAD (for Windows , Ver.2005/08/20)                ) F$ d2 ]9 @# M. C/ ?
DOWNLOAD (for Windows , Ver.2001/09/12)                2 O; u9 q+ e: |% B  _
DOWNLOAD (for X68K , *.2HD diskimage , LZH archive)
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发表于 2018-7-30 02:48:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-8-2 17:27 编辑
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METAL EYE金属眼 X68000

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1993年5月28日发布,在金属眼RPG游戏中,玩家扮演一名名叫Findhill的年轻武器专家。他的父亲参与了一个涉及创造人造生命形式的项目。但最近他消失得无影无踪。Findhill独自一人,在一个被恶毒怪物包围的小镇上。他想成为一名猎人,就像他父亲曾经一样,摆脱漫游在荒野中的怪物,并深入了解他父亲的失踪和神秘的项目。
1 L: R7 N' I/ O& E游戏是一个相当传统的日本RPG角色扮演游戏:Findhill和他的同伴,按照故事的过程,在广阔的世界地图上漫步,参观城镇,下降到地下城,并在回合制战斗中与随机敌人作战。可携带不同类型的武器,包括带有可消耗子弹的各种枪支(步枪,霰弹枪等)。武器和盔甲由所有角色共享,不需要装备在个别战斗员身上。玩家还可以在商店购买机器人战士。然后他们将参加聚会并参加由AI控制的战斗。游戏中有裸露和性情的场景。( ]* Y6 Q8 i# L/ h
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发表于 2018-8-1 10:05:43 | 显示全部楼层
X68000女神物语/Can Can Bunny
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1990年6月29日发布,这个游戏的故事很简单。主角是一个孤独的家伙,经常梦想有一个女朋友,但没有得到一个。一天晚上,一个名叫Ariko的兔子耳朵的仙女出现在他面前,并表示她将满足他的一个愿望。之后,她只是猜测这家伙最需要的是什么:一个女朋友。因此,她给了他一本魔法书,它将向他提供有关生活在城市某处的五个漂亮女孩的信息。有了这本书,对爱的追求开始了!
0 k2 W$ i2 y9 W/ {  H5 D: h% x游戏就像一个标准的日本冒险游戏,还有一些附加功能。主角可以购买物品,并将它们作为礼物赠送给女孩,以给他们留下深刻印象。与女孩的对话涉及到几个主题,以找出女孩喜欢什么。一旦女孩似乎“准备好”,就可以直接使用诸如“吻女孩”,“触摸女孩”(指定身体部位),甚至“*****女孩”这样的命令,
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发表于 2018-8-2 08:36:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2018-8-2 08:38 编辑
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Jan Jaka Jan (X68000)
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7 X4 Y& ^- V6 d8 n, v1992年12月24日发布,游戏的主角,一名年轻的日本男性,访问了一个小镇,目击了两名暴徒袭击了一名受惊的年轻女子。由于无法帮助她,主角离开了小镇并忘记了事件。两年后,他回到了那个城镇; 但在抵达后不久,他就在街上遭到袭击,抢走了他所有的财产。现在他必须深究这个谜团,但首先他需要钱。由于这个小镇在麻将比赛中很重要,所以主角决定通过玩那场比赛来取回他的钱,同时以不止一种方式调查市民...... + D: f" a" [% X
Jan Jaka Jan是麻将游戏,大部分游戏都致力于打击各种对手的麻将比赛(两人以及四人)。玩家可以在自上而下的城镇周围导航主角,并进入从第一人称视角观看的各个位置。玩家还能够在麻将比赛和遭遇性行为时购买物品以增加他的参数。
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发表于 2018-8-2 09:18:45 | 显示全部楼层
Marble Madness  X68000
8 R& A( L6 C' C+ D

: A  q4 h4 ~$ b* Q0 VMarble Madness在商业上取得了成功。该游戏被移植到众多平台上,并激发了其他游戏的发展。1991年3月15日移植到X68000平台。Marble Madness是一款令人上瘾的游戏,可以测试你的反应能力,倾斜技巧!随着游戏的进行,游戏变得越来越困难,并引入更多的障碍。
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发表于 2018-8-2 14:31:05 | 显示全部楼层
怀旧1907年X68000

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发布日期1991年4月2日 类型冒险。怀旧1907年是一部视觉小说,发生在1907年的“Nostalgia”号船上。当这艘船穿越大西洋时,爆炸使其受损。扮演几个角色,其中包括船长和一些乘客,玩家必须找出是谁造成爆炸的原因。游戏主要由伴随静止图片的文字组成; 交互被限制在几个场合,在此期间玩家必须为当前主角的角色做出选择。游戏的图形完全以棕褐色调。尽管源于日本,但怀旧1907年的手绘图形避开了通常的漫画风格美学。
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2 p1 a0 M6 m8 I! Z

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