本帖最后由 n805 于 2014-6-14 00:18 编辑 6 D4 {) \2 Q- O5 e T I/ w
6 m9 O, J- x0 `% f. E- o6 R迁本宪三本人却在2002年达到了个人事业的顶峰,他于5月间成功取代了KONAMI社长上月景正成为了日本电脑行业协会(CESA)会长,这是继二年前担任日本电脑软件著作权协会(ACCS)理事长后的又一大飞跃。迁本宪三能够把CESA协会创始人上月氏成功挤下台实凭借其长袖善舞之深厚功力,一直以来任天堂都对CESA协会秉持着强烈怀疑态度,因此长期拒绝参加东京游戏展(TGS),业界巨头的缺席使得TGS始终是一碗夹生饭,SCE社长久多良木健曾公然质疑:“没有任天堂出席的TGS是否还有存在意义?”在如此尴尬的情势下CESA协会只得把与任天堂关系甚笃的迁本宪三推到台前以图变局,SCE和任天堂对这个缓冲人选也比较满意。同时掌握CESA和ACCS两大机构的大权,迁本宪三实质上成为了日本电子游戏行业声名最显赫的人物。 ' ^' _; r1 _4 `
2002年11月14日再度发表了五款包括《生化危机4》在内对应NGC的原创作品,希望借此为该主机押阵助威,然而年末发售的《生化危机 0》依旧波澜不惊,许多人惊呼转移平台后的《生化危机》已经彻底死亡,业界一时间四处流传着CAPCOM将转变经营策略的流言。总结NGC《生化危机》销售不如预期的原因不外乎以下几点: / L# G+ V( W, e8 ~" d
1、 任天堂NGC普及量过低,主机用户层存在一定问题。 2 \$ P, j5 I9 |( j2 p1 X, o, N* s3 _
2、 同类型的作品推出过于频繁,而《生化危机3》的口碑不佳也影响了后续作品的销量。 % V8 I0 W3 t9 |( B' x
3、 DC版《生化危机外传-代号:维罗尼卡》的毁诺事件严重影响了CAPCOM的品牌信誉,许多消费者坚信该系列早晚会移植PS2或其他主机。
5 c. X/ K4 d" h+ Q5 f3 E6 Y- {& P 2003年3月期财务决算,CAPCOM出现了将近400亿日圆的巨额赤字,原因是社长迁本宪三把巨额资金用于不动产投机导致了严重亏损,CAPCOM为了偿还债务不得不将包括CAPCOM大厦在内的大量资产抵押变卖。三上真司为承担软件销售失败的责任自动辞去第四开发部本部长职务全力负责《生化危机4》的开发,而一直统括会社软件开发事务的冈本吉起则因为不满迁本家族将大量资金用于软件开发以外的用途和发售时间优先的软件开发体制而宣布退社,业界评论家指出CAPCOM的危机比之1994年当初有过之而无不及。犹如雪上加霜,CAPCOM2003年前半期的软件销售可谓全线溃败,NGC的《P.N.03》、《红侠乔伊》,XBOX《恐龙危机3》,PS2《玻璃蔷薇》、《鬼泣》,GBA《鬼武者战略版》等尽数落马,神谷英树制作的《红侠乔伊》虽然销量平平,但其品质却在全球各地都获得一致好评,也算为狼狈不堪的CAPCOM挣回几分面子。在任天堂的积极协商下,CAPCOM打消了改变经营策略的念头,继续维持与任天堂的战略合作关系。 9 \/ l6 v2 @* `* e3 Y; X
所谓否极泰来,CAPCOM的噩梦似乎在新年来临之即走到了尽头,GBA《洛克人EXEIV 红日/蓝月》仅一个月不到时间热卖了60万份,完全有可能最终突破百万大关,对应PS2的《生化危机-爆发》也有望突破50万。进入2004年,整装待发的《鬼武者3》势将再度创造新的商业神话。 |