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楼主: n805

见证街机的发展历史GAMEST大赏

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 楼主| 发表于 2014-6-14 21:19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:41 编辑
$ `) X' Z7 X* L4 b* D1 H5 i( ]! h& \! m$ J! B, o
★最佳动作游戏赏 出击飞龙(ストライダー飞竜)

- a5 S: p/ o, o6 Z《出击飞龙》是代表 80 年代后半的横向卷轴名作。以近未来为游戏舞台,结合SF风格的世界观,让玩家一边奔驰,一边享受斩杀出现的敌人的爽快感。不仅如此,疯狂的「飞簷走壁」等忍者技巧,也大受玩家好评。0 g8 L: T* B& m7 Q3 N
" X/ U2 E# `- i% A; F
Main CPU : 68000 @ 10MHz 
$ m4 t# ^* s" S8 mSound CPU : Z80 @ 4 MHz 
% L1 E( `1 [* f! USound Chips : YM2151 @ 3.579580 MHz, MSM6295 @ 7.576 KHz - _  h, J' _) q# w$ Z, Z) D
Res : 384 x 224 & p% H& H' c4 m5 t4 @. A& f: _  P

! i. |4 h* w$ S

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 楼主| 发表于 2014-6-14 22:08:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-14 22:28 编辑
+ o9 z# D8 _, U+ U1 F# a! ]) ]% m; n: M, Z. F
★最佳画面赏 太空战斗机Ⅱ(DARIUSⅡ)
% y; o/ _9 S+ P6 E  i7 v5 K8 v

: |4 R; [. ], p《太空战斗机2》是日本游戏制造商TAITO公司制作的一款以海洋生物为外形的飞行射击游戏系列经典之作。游戏依旧保留了该系列选择攻略路线等特殊的设定。此外最新加入的'爆发'系统是与强大敌人对战时必须要掌握的技能!游戏的关卡延续系列的经典设定,每个关卡都会有各自的分支路线可以选择,系统可以允许玩家呼唤出校机体协助攻击。
. ^; c8 K- w+ T- e" s3 i
8 F- V5 E! F- x/ E$ J7 t; n. @3 w$ a( ^1 K8 R, p! V. s; `

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 楼主| 发表于 2014-6-14 22:45:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:13 编辑 1 q+ Y- G! T' F: P( ]# C9 Y# H" ?

; Y) v) S9 T% I
★最佳角色赏 女神传说(女武士时光冒险)(ワルキューレの伝说)

6 _3 M+ O  u) x" L. b1989年,在「俄罗斯方块」的强大威力下,仍能吸引玩家目光的作品首推NAMCO的「女武士时光冒险(ワルキューレの伝说)」。由FC版移植到大型电玩,游戏类型并由RPG转为ACT。而使用了システムⅡ基板的强大功能,画面超美丽,不仅得到最佳角色赏,更获得GAMEST大赏第二名的肯定。女武士时光冒险捧红了主角「ワルキューレ」,不管画册、模型等相关精品都有相当的买气。1 `: X( o4 Q/ T4 g

. ]! ~/ y" c% D$ o& S2 H% k. c. k2 ?  o" |
女武士传说,乍一看是款相当粗糙的游戏,如果你耐着性子玩完第一关就知道这是款相当有内涵的游戏。游戏可以说是ACT,更准确的定位应该是ARPG。在我看来比家用机上的很多ARPG都要出色。而且可以双打哦(1P和2P是完全不同的角色)
( q0 `5 e8 K" [7 r1 A" l[attachimg]13458[/attachimg
]
& C* {& d+ h3 c) H- X8 j7 H  \3 z: O6 f3 P5 |

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 楼主| 发表于 2014-6-14 23:11:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:15 编辑 : L' z4 Z4 y: [. f4 e
2 K# Z# }: L4 S4 G  b4 \7 b
★最佳演出赏 飞龙  (出击飞龙主角)

+ p3 x. d6 `0 wCAPCOM的「出击飞龙(ストライダー飞竜)」也是该年度的强打作品,只要用简单的操作,就可让主角飞龙进行跳跃、回转、攀壁等复杂华丽的动作。其崭新丰富的动作性使得此作除了得到本届最佳演出赏外,也名列历史钜作之一。火爆的战斗、炫酷的技能、灵活的身手让大家都这位年轻的忍者异乎寻常的着迷.主角的劲装造型和凌厉的刀光是一大特色,尤其是武器出击时的砰然声势。另外主角各式各样的翻身跳跃动作,其流畅度更是其他游戏所不及。# p3 \# h% P' O, F' `% [) U& v: }. H  z- ]

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 楼主| 发表于 2014-6-14 23:29:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2017-11-16 15:19 编辑
/ ~: g7 _2 ~! |+ a. ~' C$ T( R. ~! [. _9 g+ \
1990年GAMEST大赏

+ S& G; N2 d3 E. M4 n8 f★最佳动作游戏赏 街头快打(FINAL FIGHT)
+ P$ m/ j- w0 ]- j★最佳射击游戏赏 疯狂大射击(パロディウスだ)' z4 a; U/ q  q6 L
★最佳画面赏 R‧TYPEⅡ
7 [( q4 L5 Z8 a1 s# r. x, o★最佳角色赏 马克‧哈加(街头快打)& J7 b) A5 O5 X( S5 d2 t
: ^4 ^! n7 X, Z) l" @+ E7 M6 W
★GAMEST大赏 街头快打(FINAL FIGHT)

& l4 l) q! A+ r' M2 ]
% u& u5 u2 d5 A( a迈入了90年代,各家公司的硬体性能也越来越发达,配合硬体的表现力展现超高水准画面而夺得GAMEST大赏的就是CAPCOM的格斗ACT「街头快打」了。虽说到这一年为止,已发表的横卷轴ACT不在少数,但是由于这款游戏除了可前后左右移动之外,更增加了动作的变化及必杀技招数,且可以二人同玩,充满了豪迈的感受与发泄的快感。再加上横卷轴ACT游戏中少见的高水准描绘所带来的视觉享受,使它不负众望* F6 |4 [) R0 d) |1 _6 U
登上了这次的王座。3 j+ y+ }) S. w% y

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 楼主| 发表于 2014-6-14 23:42:41 | 显示全部楼层
★最佳射击游戏赏 疯狂大射击(パロディウスだ)
$ n% V& [* r5 |7 r

7 ~: @+ u) m3 T, S/ b6 H( H& H' u
8 n. J/ Q5 M2 M) c
射击游戏方面,本届得奖作品「疯狂大射击(パロディウスだ)」(Q版沙罗曼蛇)也是拥有众多玩家支持的一款名作,虽是KONAMI由家用主机移植的作品,但不管是游戏性或画面均经过大幅度的强化,展现效果如您所见。然而此游戏会有这么多迷哥迷姐喜欢的原因,主要还是其爆笑的舞台设计和角色设定,理所当然,本届的最佳演出赏也是归它所有。「疯狂大射击」的舞台设计系由「宇宙巡航舰」为蓝本,进而改编为超搞笑版,再配上五彩缤纷的配色,玩起来心情会格外愉快。有趣的是90年被公认为系列作难度最高的「宇宙巡航舰Ⅲ」也已问世,但在「疯狂大射击」爆笑的威力下只得屈居第三名。附带一提,第二名是热血硬派的射击高手们绝对拥护的钜作「雷电」
- @) L; A; l6 p' G9 h# n1 x/ {% m! d

- |9 w9 N" x5 {' o; o2 ]" K# Y3 [7 q' h7 A
6 D  i7 `  c. Y/ l

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:00:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 00:01 编辑
7 J" r1 }1 U- r
4 y4 Z/ f4 b0 o* ^" C& v/ p
★最佳画面赏 R‧TYPEⅡ

, j: G- [  N# O3 q由游戏厂商 Irem 在 1989 年推出《R-TYPE 2》是一款横向射击游戏,玩家将操控 R-9C 战机(R-9 改良版)在游戏中穿越各种诡异的地形,并摧毁任何试图靠近你的异形生物。以无敌辅助武装Force、积蓄能量波动炮、融合有机与机械的敌人、巨大的头目角色等特色,广受射击游戏爱好者欢迎, 6 b  T$ G, ?% W; r2 e* V( t
3 {- B2 b0 x/ B# Z9 t- l

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:13:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 00:22 编辑
7 ~. ^: _( b6 G9 K: x2 f, `+ `
7 T# }5 T) S+ v$ N
★最佳角色赏 马克‧哈加(街头快打)

) h! o6 J1 n4 l, l9 W- z( D* q
5 w' ~9 _' L) ?( k
这一届得将作品中,最惊讶的就是「街头快打」里的肌肉派欧吉桑角色「马克‧哈加」竟然得到众多读者的青睐荣登人气王宝座,简直是太阳打不是他身兼市长,强壮又爱女儿的新好男人形象打动了曰本少男少女的心吧~。# J9 [9 p' p1 Y5 Z: S" h
8 f$ I* x" i4 \% H. f5 |

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:32:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-26 21:54 编辑
* X* e7 A% T* X3 B( A: g) b$ i. A5 X0 b2 _
1991年GAMEST大赏

9 k: Y% o7 i. {- j★GAMEST大赏 街霸Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ)
/ y4 X8 l8 K, s# X2 I( d★最佳动作游戏赏 街霸Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ)# d! t' T8 R8 F+ c. a
★最佳射击游戏赏 兵峰Ⅱ(出たな!ツインビー)
$ y/ h: b# y% ?, C★最佳画面赏 STAR BLADE5 A, u2 ^6 ]$ m2 T( q
★最佳角色赏 春丽(街霸Ⅱ)5 J6 D" F$ n$ Y( N# Y0 B+ v
★GAMEST大赏 街霸Ⅱ(STREET FIGHTERⅡ)
9 Z1 |! ~  D+ I2 l: p
1 b, O+ y3 v3 O2 H- x) I- J
' M+ A6 V  Q0 B0 Q+ g( x
; O% U: G7 H7 f
这一年,简单的讲,就是「街霸Ⅱ」的一年。虽然之前就出过几款一对一的对战格斗游戏(包括第一代的街霸),但是正式确立此游戏类型,并带领风潮的当然是它。所以在历届的大赏中,首次有游戏得到超过七成的选票,且包办了大赏、最佳动作游戏、最佳音效、最佳演出以及最佳图像等五个奖项。至于在最喜欢的游戏厂商的选项中,CAPCOM 也打败了蝉联了三届王座的 NAMCO ,可见「街霸Ⅱ」受玩家肯定的程度。一般认为「街霸Ⅱ」的最大功绩系建立了「人对人」的对战要素,第一次和不认识的人进行对战的新鲜感和兴奋,相信许多玩家现在都还记得。而游戏中充满个性的角色及必杀技,随著玩家不同,其操作模式也不相同,有著前所未有的自由度。不管从那个角度来看,这款游戏都是划时代的大作,在游乐场所掀起的热潮,给大型电玩业界带来的影响更是不言可喻。
7 o: c! z2 g# U1 C* }* O

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 楼主| 发表于 2014-6-15 00:59:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-15 01:00 编辑
- l8 a( w! u; f# L4 R. X
( d) p+ M* L7 V- n7 m+ h7 C; {
★最佳射击游戏赏 兵峰Ⅱ(出たな!ツインビー)
8 u* W. X. @- \: F" b
' M* c& g, c0 g  b  U

/ {# s: M- z& C( N& E( x$ b& W6 |, g* Y本届的最佳射击大赏得主是KONAMI的「兵峰Ⅱ」,由于前作已经是六年前的作品,大家看到这款新作出现时,都有惊艳的感觉吧!保持了独特的「铃当」系统,增加许多攻击方式,再配合美丽的画面及轻松有趣的风格,果然成为这一年最受欢迎的射击游戏。而同一时期,风格截然不同的 NAMCO射击游戏「STAR BLADE」靠著顺畅及炫目的多边形运用,拿下了最佳画面赏,也给射击游戏迷们一个新的选择。$ y3 @; a- }: |) B( @( \& K
* {+ Y. b$ h' {2 P5 S3 h

4 b- R  p  c0 @! H5 T3 T) u; _$ `7 N/ [; w8 O* S% P
. G  V  V( C: P0 G" f9 _

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