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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:34:02 | 显示全部楼层
Sega Pluto9 J0 J0 O' s1 B4 q

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:37:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-30 23:05 编辑
) B: u  P0 ]$ I1 M
. v+ n# @9 p8 Y& p6 A9 B) `回顾一段索尼PlayStation鲜为人知的历史,从一台附带CD-ROM的超任游戏机,到今天的改变游戏市场的家用游戏机霸主。9 P5 h/ @' r' S. ?3 l& y$ w, }

' w+ o% T* S! C+ O8 w索尼曾为PS设计的多种Logo
) E! ]1 j, w6 d8 j& B; F。PlayStation计划始于1986年,并在1991年6月CES展发表过PlayStation原型机,长相相当类似Nintendo任天堂的Super Famicom(超级任天堂,简称SFC、在欧美命名为Super Nintendo Entertainment System,简称SNES),其实该PlayStation原型机正是与任天堂合作开发的产品;Sony在1994年正式推出PlayStation主机,以内置CD-ROM光碟机、舍弃传统卡匣,并获得许多游戏厂商的青睐,逐渐成为日系家用游戏主机霸主。相信许多资深玩家都知道,Sony在踏入家用游戏主机市场前,最早是与 Nintendo 合作,供应8声道ADPCM技术的音效处理芯片“SPC-700”作为超级任天堂音效来源;同时Sony也准备为超级任天堂主机设计CD-ROM外接光碟机“SFC-CD”。与任天堂合作协议中,Sony还计划推出相容任天堂游戏的家用主机、也就是PlayStation计划,将同时能使用超级任天堂的游戏卡匣,并支持Sony自己的CD-ROM格式;虽然任天堂已和Sony签署协定,但当时任天堂大家长山内溥认为此举会危急任天堂的主导权,便暗中停止计划、转而和Philips合作开发外接光碟机。Sony被任天堂背叛之后,最终决定开发自己的游戏主机,也就是大家在1994年所见到的PlayStation。! ]5 i8 Q3 I6 I. g: u9 d
. J0 Z& D3 L+ M9 d' c7 l

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 楼主| 发表于 2014-6-30 11:03:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 08:36 编辑
, ^, R# P" n4 M* m( x( A1 ]' c( _# ~; Y+ w* q& e  Q3 B$ ?: `
超级 Famicom PlayStation 原型机
! O% p. h1 P, L4 z4 e

: Z4 k9 [' C& A! |: a+ e
不要与 Super NES CD-ROM 系统(任天堂 Playstation)混淆
5 y0 j5 s6 l' k6 V

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 楼主| 发表于 2014-6-30 13:58:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:40 编辑 % Q, z( J7 _. q9 E$ |
- l' y9 q5 s9 W1 }& s- _
初代PlayStation原型机

$ ]& p* R0 r+ ?. [
: P4 o# c6 D: W; ]4 z$ j- {0 q

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 楼主| 发表于 2014-6-30 14:14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑 : ]8 o* o4 b* P( l8 t

" [4 U2 J  O5 ?& Y2 |! W$ [
PlayStation主機概念圖
2 }3 x$ \, [& E4 {( N
9 \( j  K1 `4 ]% k; R! J# b/ p

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 楼主| 发表于 2014-6-30 17:50:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 02:38 编辑 1 b* l0 J/ l5 h  m0 r$ J

; p- t% E' A- w
[/align
]  h( x$ `" Z* P7 M$ \, _
- v: J' Z" s; N6 N

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:47:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑 3 O' W5 E1 }, I/ T. X. O4 o+ _" |

! o' C2 h# o# Z. i' Y5 f7 B美国世嘉在94年末拟定了海王星(Neptune)计划,准备制作MD与32X的整合型廉价一体机,面向对32X游戏有兴趣,却并非MD用户的人群。95年初,海王星计划及原型机图片公布,预计售价为200美元(欧版为200英镑)。原定发售于1995年,后推迟至1996年,随着32X的停产,海王星计划亦胎死腹中。据说,流传于世的海王星原型机仅存1—2台。
; R9 \! j+ ~; x' _

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:53:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑
5 i, {9 j- @: V9 X" E5 j: e' o
4 y6 e( m% Y6 s
世嘉海王星是MD和32X一体机计划

& k/ [# Z' i5 w3 c, K" _5 ~

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:55:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:42 编辑
$ r6 A: X- n0 C) q6 ~8 E. }$ m  ]. K
SEGA neptune 性能:. @- y! a( K+ m  A% l4 P- H) x
CPU: SH2 *2,23MHZ*2+MC68000*1 8MHZ*1;* b* W( r3 G  m6 v
RAM: 512KBYTE WRAM + 136KBYTE VRAM;4 w" K. U4 U5 o3 Q- P( i
发色: 32768色,解析度320*224;3 T% B0 @7 P. r/ v+ @1 W
卷轴: 4层,放大回旋半透明支持;
+ R9 Q' p. u4 @动画机能: 同屏512个以上角色块;
; t  V5 J7 P( b3D机能支持: 每秒50000多边形最多,支持位图材质;
) D; Q+ E- e2 a' s声音: PCM 2CH+ FM 6CH+ PSG 3CH;
5 |  \- ~  l) E# \% o输出: AV,S端子,RGB输出.

6 y! T) h; q8 A1 @' `

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:58:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:42 编辑 ! b" E6 n/ \. G) ?9 K9 I8 [

# R( b6 C! K6 b7 H# h4 i' Ye

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