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楼主: n805

骨灰玩家速来围观!各种绝版!原型机曝光

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:34:02 | 显示全部楼层
Sega Pluto
6 U% \; s7 d" }* d2 {& T

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 楼主| 发表于 2014-6-30 10:37:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-6-30 23:05 编辑 & ]) s( ?' y. m
$ R9 j) U; B, b+ U2 d6 d& ^5 E
回顾一段索尼PlayStation鲜为人知的历史,从一台附带CD-ROM的超任游戏机,到今天的改变游戏市场的家用游戏机霸主。
8 X" G, ~. f+ l8 v6 ?" j# d" m

& E/ a% l: ?! E6 H6 S索尼曾为PS设计的多种Logo6 o7 o! [- k; x) [) o- r# H* ]
。PlayStation计划始于1986年,并在1991年6月CES展发表过PlayStation原型机,长相相当类似Nintendo任天堂的Super Famicom(超级任天堂,简称SFC、在欧美命名为Super Nintendo Entertainment System,简称SNES),其实该PlayStation原型机正是与任天堂合作开发的产品;Sony在1994年正式推出PlayStation主机,以内置CD-ROM光碟机、舍弃传统卡匣,并获得许多游戏厂商的青睐,逐渐成为日系家用游戏主机霸主。相信许多资深玩家都知道,Sony在踏入家用游戏主机市场前,最早是与 Nintendo 合作,供应8声道ADPCM技术的音效处理芯片“SPC-700”作为超级任天堂音效来源;同时Sony也准备为超级任天堂主机设计CD-ROM外接光碟机“SFC-CD”。与任天堂合作协议中,Sony还计划推出相容任天堂游戏的家用主机、也就是PlayStation计划,将同时能使用超级任天堂的游戏卡匣,并支持Sony自己的CD-ROM格式;虽然任天堂已和Sony签署协定,但当时任天堂大家长山内溥认为此举会危急任天堂的主导权,便暗中停止计划、转而和Philips合作开发外接光碟机。Sony被任天堂背叛之后,最终决定开发自己的游戏主机,也就是大家在1994年所见到的PlayStation。4 O* |- k' t6 V: ?5 {
1 H3 S" c" b4 H# v2 W8 a: `2 }, B

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 楼主| 发表于 2014-6-30 11:03:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 08:36 编辑
+ j4 p) z; O5 O* W: ?4 T! X8 A- h& ?
0 x; K, p) }, X6 \: x
超级 Famicom PlayStation 原型机
$ `' P  X$ ?' B4 Y* J3 H
+ `& r3 t( v6 t0 f  B, X! f! m' V
不要与 Super NES CD-ROM 系统(任天堂 Playstation)混淆

' J8 l5 ~. K# _* K5 @

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 楼主| 发表于 2014-6-30 13:58:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2024-5-3 09:40 编辑 4 s  Y  Y/ D0 _5 W! `* Z

- I# ~' [" O6 Z& k& m5 d/ k9 W0 R
初代PlayStation原型机
3 `. Q) h8 g% W5 v; B% S3 M

  J, l, P/ O% j$ L# m

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 楼主| 发表于 2014-6-30 14:14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑 ; ^5 g- B1 e" O7 D7 F8 p6 @

8 S' L- e; _% [: a6 O. @
PlayStation主機概念圖
' t5 ]# o/ l3 X8 z5 ?9 o" T7 c
3 h8 H- A! d, o/ p, V

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 楼主| 发表于 2014-6-30 17:50:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-7-1 02:38 编辑 , K! L- `. V0 J$ A' X: |; K
% T' R4 O% A: ?& |4 Y/ ]
[/align
]- u6 |: ^  I  d/ r

; g( l/ @. H9 l2 F& u( U1 g4 ?4 \

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:47:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑
+ |  {3 |" k1 |( j% W; `( ^
& v/ b( K! W# h! n美国世嘉在94年末拟定了海王星(Neptune)计划,准备制作MD与32X的整合型廉价一体机,面向对32X游戏有兴趣,却并非MD用户的人群。95年初,海王星计划及原型机图片公布,预计售价为200美元(欧版为200英镑)。原定发售于1995年,后推迟至1996年,随着32X的停产,海王星计划亦胎死腹中。据说,流传于世的海王星原型机仅存1—2台。
$ a7 g0 q# F5 }& a  ~, ]  x

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:53:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:41 编辑 3 X9 K. b7 h& ^" k7 A! m, D

& s8 a- p1 k1 N! d5 M
世嘉海王星是MD和32X一体机计划
$ O1 c3 A) N& u/ R

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:55:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:42 编辑
1 S1 y) t1 Q+ g# s
6 x9 D8 A: ~: k4 ^3 t
SEGA neptune 性能:4 H# u/ g& A/ h3 C  w* C! e# ~5 ^
CPU: SH2 *2,23MHZ*2+MC68000*1 8MHZ*1;
; ^# M! D8 c  P2 c9 Z- T+ HRAM: 512KBYTE WRAM + 136KBYTE VRAM;
3 n/ f! d& O. e2 ?$ n3 w发色: 32768色,解析度320*224;
( t0 j0 [- g& ]4 f" \卷轴: 4层,放大回旋半透明支持;: r! t5 {2 f; S/ T
动画机能: 同屏512个以上角色块;/ I) h1 }7 U0 s7 c. t) u/ z
3D机能支持: 每秒50000多边形最多,支持位图材质;
7 F1 Z( _7 r8 D9 H# q2 }; b8 P声音: PCM 2CH+ FM 6CH+ PSG 3CH;
! K* ^2 c5 W5 E4 G! @7 b输出: AV,S端子,RGB输出.

, K! N6 g. l3 J% ~+ {% }& j. ^3 s3 Y

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 楼主| 发表于 2014-6-30 18:58:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2026-4-3 07:42 编辑   @; Y. g  x6 c5 q
" M; g+ O! Y' Q2 {3 `  y
e

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