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楼主: n805

苹果Pippin游戏机

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 楼主| 发表于 2014-8-12 10:35:39 | 显示全部楼层
苹果Pippin游戏机: n  Y  g& x& M0 S' J

( [: Z7 |+ y" j5 s1 ^( k; G, {8 W7 V

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发表于 2014-8-12 12:14:05 | 显示全部楼层
苹果原来也出过游戏主机啊,手柄有XBOX的范,就是描条了点。主机有点像DC ,比DC好看。整体外观赞。比较喜欢。
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 楼主| 发表于 2014-8-12 22:59:08 | 显示全部楼层
万代是第一家推出Pippin主机的公司,但事实上除了另外一家名叫Katz的爱尔兰企业外,他们也是最后一家了,因为这台主机上市之后即迎来了可以预见的惨败。首先是定价高得离谱(首发600美元),其次是缺乏有竞争力的游戏作品支持,很快就在已经被任天堂、索尼和世嘉三分天下的日本悄无声息地淡出了人们的视线。
+ r: x4 g6 l5 c' {9 W" a& I( n3 c
" {" E6 a0 Z( n  S6 c) T其实万代版Pippin的游戏阵容并不算弱,70款来自万代自家的软件中还包括了热门的高达游戏,对一款生命周期短暂的主机来说可以用奢侈形容。相比之下,在美国Pippin仅有18款游戏得以最终发售,而且其中没有哪怕一款能够提起玩家的兴趣。
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+ L. x+ l0 g  l$ M从结果来说,Pippin在世的2年时间里,卖出了不到50,000台主机。很难想象这会是一台出自苹果和万代手中的产品,这两家公司有史以来卖过的任何东西大概都没有惨到这个地步。6 Z! l3 l/ u% A8 h9 I8 O% F, ^

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 楼主| 发表于 2014-8-12 23:12:51 | 显示全部楼层
苹果和万代" I+ E  M9 ?" e! }  ?; x$ J

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 楼主| 发表于 2014-8-12 23:15:47 | 显示全部楼层
当时索尼、任天堂非常强大,而当时苹果远没有现在这样阔绰,据说只给40人的薪水。而且Pippin有太多益智教育游戏,实在远离市场需求。! M- q$ O$ [& \6 x5 G# h

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 楼主| 发表于 2014-8-12 23:17:17 | 显示全部楼层
看看现在的苹果App Store,教育、益智、休闲是苹果游戏三大法宝。可以说苹果还是延续了当年的游戏理念,假使没有乔布斯与斯库利的个人恩怨,Pippin跻身当今流行主机也说不定呢!
( T  [$ x. m' [3 k# I; B, `

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 楼主| 发表于 2014-8-12 23:21:22 | 显示全部楼层
Pinpin在北美首发时推出了帅气的黑色版,可惜高昂的价格和过于悲剧的游戏阵容令其太过短命/ x4 M! y+ s+ W, G+ l5 f; P# ~

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 楼主| 发表于 2014-8-12 23:25:24 | 显示全部楼层
Pippin曾经是上世纪90年代最具潜力的黑马主机之一,
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 楼主| 发表于 2014-8-12 23:28:32 | 显示全部楼层
Pippin本身没有给玩家们留下多少印象,但在某些方面确实体现了超前意识,比如Pippin的游戏碟可以兼容Mac电脑,支持无线控制器和键盘周边等,甚至能连接打印机工作。
% P" y. v% _; I/ A* g, ]. e; a

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 楼主| 发表于 2014-8-12 23:36:07 | 显示全部楼层
万代版Pippin的游戏阵容并不算弱,70款来自万代自家的软件中还包括了热门的高达游戏,对一款生命周期短暂的主机来说可以用奢侈形容。相比之下,在美国Pippin仅有18款游戏得以最终发售,而且其中没有哪怕一款能够提起玩家的兴趣。
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