找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: n805

卡普空CPS1街机基板

[复制链接]
 楼主| 发表于 2014-8-28 19:35:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-8-29 23:49 编辑 " x! r" D; l1 n6 x
& f! ~( Q$ J$ o+ Z7 ^; z
名将
# O5 e9 C& }+ R1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。6 l+ n* d$ {" E) X/ K
游戏背景
( t4 O0 w% v9 S1 E公元2026年.地球上犯罪横行。犯罪者大多持有常人所没有的特殊能力,人称[犯罪超人],于是出现了叫做CaptainCommando的打击犯罪小组。 Capcom原创人物登场,世界观设定在某个主题公园里,故事是为了击倒妄图称霸世界的野心家。与前面同类作品《快打旋风》已经时隔两年之久,画面和手感上的进步可以说是一个飞跃,有四名角色可供选择,专用筐体可以4人同时游戏。另外一个重要的变化就是坐骑概念的引入,主角可以坐上巨大的步行机同敌人作战,虽然威力巨大,但是由于行动迟缓体积巨大,被攻击的可能也大大增加,这个系统被以后很多作品所借鉴。街机游戏《名将》确立了Capcom横版清关的典型构架,堪称经典之作。
5 v& H8 T2 G/ [; x/ ^0 {游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。2 K, [4 B! o) X0 S

, v0 J, y& s3 c4 L+ t0 l
2 d5 V$ Z) q; |9 T, v; s) F  ~& ^+ E# R% g6 e

( H; @7 H: f& y1 J8 t3 U3 V) X* U- q% d
7 m3 Y- }$ m. ?- U& v4 S  X
- l2 X+ t! Q7 K

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-28 20:17:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-8-29 23:50 编辑
5 P9 e2 m3 t" x
% m6 K) h+ q- x8 b1 A$ b美国海军7 h2 e1 w$ [/ V, C
英文名:Carrier Air Wing / U.S. Navy( o8 v$ Q! u: e! s) q4 A# W& w

1 u, c" a$ |; v: F# a/ I2 \  U# y6 B4 B( T
    本作可以说是当年街机厅中横版射击游戏的标志性作品之一,在射击游戏爱好者中有着广泛的人气度,而游戏的出品厂商又是我们熟悉的CAPCOM。游戏与“战区88”十分相似,可以算是姐妹篇,不过内容则是美国海军航空兵突袭轰炸东京。玩家可以选用F-14“雄猫”、F-18“大黄蜂”以及A-6“入侵者”三架战机。同“战区88”一样,游戏也可以在每关开始前选择购买特殊武器或装备,三架战机所能够购买的武器装备是不同的。由于主板是CPS1,所以能够营造出相当精细而又激烈非常的场面,各种机体描绘的独特质感令人过目不忘。游戏共有10关,最终玩家需要对付的是从运载火箭上的航天飞机中飞出的人造卫星。+ K# H3 t, ]- L& z( a
    事实上横版射击游戏中还是以星际幻想题材占的比例较大,这类正统现代战争题材的作品并不多,这一点与纵版射击游戏有着明显的差异。象CAPCOM这样能够开发各种不同题材射击游戏的厂商,更是凤毛麟角。真是怀念那个时代啊。3 i+ r% b1 D/ A. O$ l: ^0 }
* c: B+ U5 m4 P# y
: W. O, a# g) m, w& J- h

# {; B# b( D) h, D4 ^( \3 c- z, e- S) j6 q( ~

2 v( z' Q/ o# Z5 i( z' r" i8 ~: Z1 E$ O: e, e* S3 p! f
1 i8 z/ {/ H; S7 J; {' W

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2014-8-28 22:26:22 | 显示全部楼层
虽然cps有死亡电池,但是我并不认为去掉死亡电池就没有收藏价值了,倒是觉得只要是原版的基板配上原版的rom芯片就可以,其实死亡电池只是以前家富康的防盗版手段而已。不管有没有死亡电池,现在能收到成色好的cps基板就是福啊,价格也是水涨船高,大爱的玩家一定要抓住机会。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-29 08:19:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-8-29 23:52 编辑 + z: N% o- g8 [7 v! Y; ]9 f

# n9 Y$ {9 S2 m- Z# n) F* JDynasty Wars / Tenchi wo Kurau
% @0 _8 s. _0 P“吞食天地”,根据本宫广志的同名漫画改编的动作游戏,故事从剿灭黄巾之乱开始,直到最后消灭董卓结束,玩家可扮演刘备、关羽、张飞、赵云四位角色。由于Callus基板性能不足,本作的画面表现比较一般,人物比例极小,打击感不足。不过毕竟是以动作游戏出身的CAPCOM的作品,《黄巾起义》的操作手感还是相当不错的,游戏一开始主角就骑在马上战斗,全程都是在马上战斗。本作骑马战斗的速度比续作要快,集气后还可以一枪刺出数名敌兵。游戏系统方面比续作更加丰富,采用了水晶球系统,攒够三颗蓝色水晶球后可获武器,三颗红色水晶球则能提升人物级别。
% Z7 h( G$ r( C$ s7 u  m) {8 _  x+ W" }  X8 N1 I
$ K! P/ m4 F2 z1 V9 Y, |7 p: Q

; ~' @4 }5 N* ~# j6 z  c; Y' H' e: J' n# x* i1 c1 o

8 z1 [: @# @- D/ p5 ]% h- p: ~7 ]+ Y) U: ?8 p5 @

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-29 08:42:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-8-30 02:44 编辑 9 P5 x! E3 }$ b" n7 _" m
$ T0 ~7 c  t9 H0 t  I3 Y8 y0 |
“快打旋风”,CPS1主板清版神作之一,再度掀起CPS1话题的巨作,这部作品的出现从此终结了“双截龙”时代,也是CAPCOM制霸清版打斗之路的起点。游戏获得了1990年度GAMEST评选的最佳游戏大赏,这是CAPCOM首次获得该奖项,此外还囊括了最佳动作游戏和最佳角色奖。《快打旋风》原名《街头霸王89》,原本是作为《街霸1》的续作开发。但在制作中途却改为了横版动作过关游戏,包括故事背景人设都源自街霸的设定, 3名角色的设定体现了力量、普通和速度三种角色类型。每名角色只有最基本的打、投、跳跃等动作,不过《快打旋风》已经具有了一款优秀动作游戏不可或缺的全部要素:连击,摔投技,武器和道具,多人合作。游戏的手感极佳,挥拳虎虎生风、打击拳拳到肉的感觉表现得淋漓尽致,而且流程够长,画面在当时也是超一流。
) }( \2 ]2 s, o, @3 t
0 q6 z& ]! j8 i+ Q- X# G# r* W
" J: y% @" n9 t  K! ?* O) i" h! y8 E( I' C( c8 v

- v, y( q9 N8 iPoison是敌方女兵,以踢踹男性裆部的极恶设定在当时的街机行业声名远扬。Capcom为了能让这款游戏通过美国市场认证、挤占美国市场,被迫向美国市场妥协,将美版游戏的这一人物改为人妖。其造型和日版完全不同,这一花絮堪称当时“面向儿童”游戏时代的一个缩影。8 U3 G# |  ^: D0 e. u  a

: w; p0 ^" e# P" a0 X
4 \$ d6 W6 A3 C. L! o* }
8 p- M. m7 P1 ^) o

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-29 09:12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-8-30 02:35 编辑
& A9 v- t. _2 s) F. {3 o1 d- a( s  q6 u( L+ g
Forgotten Worlds / Lost Worlds ' l. M  ~  o1 |3 w$ |9 O! S
《失落的世界》(《LOST WORLDS》港台曾译为《世界末日》)是对应CPS1的第一CPS1弹软件,这款STG游戏的故事背景为超战士为拯救世界涉险打倒天帝バイオス,玩家操纵的角色可以八方向自由移动,在攻略过程中还有机会随机进入道具店和武器店购买所需装备,这个有趣设计很大长度上借鉴了当时逐渐风靡的RPG类游戏。这款游戏共有九关,每个关底出现的BOSS是不可不提的一大亮点,BOSS不但各具神采且体型巨大,CPS1基板主处理器的超高性能使之没有任何滞窒拖慢的感觉。《失落的世界》的背景音乐逼真营造出了一种空旷落寞的压抑感,配合着绵密的子弹射击声和爆炸声,让玩家产生了身临其境的感觉。《失落的世界》不愧是CAPCOM呕心沥血的意欲之作,无论系统、画面、音效都达到了当时同类型作品的最巅峰,CPS1的优秀性能也由这款初试啼声之作得到充分证明。值得一提的是,负责《失落的世界》企画工作的是后来担任ARIKA社长的西谷亮,曾在电玩媒体《DEEP》担任编辑的他经友人介绍加盟CAPCOM后参与企画的首部作品就是《失落的世界》,更因此很快跃升为会社开发骨干成员。为了显示CPS1的强大绘图能力,CAPCOM利用多重卷轴让失落的世界色彩和发色数更高,层次感更加分明。游戏中出现的各种角色都显得相当丰满,不管是背景的构图还是敌方角色的设计都无可挑剔。BOSS不但各具神采而且体型巨大,而复杂画面下基板的高性能让游戏毫无卡滞感。游戏中各种武器的特效以及爆炸效果亦很出众,与同期同类游戏相比可谓是进化不少,在游戏的操控性上,失落的世界秉承了CAPCOM的一贯风格:严谨、精确且判定明确!CPS1的优秀性能也就此得到充分证明。. t: L/ ]  Y1 R7 i# |/ G9 \6 D
( i) E" l- K  J9 [+ J) G: E! B
! t, g& a6 ]+ B  w

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-29 09:20:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-8-30 02:37 编辑 + K) e* V7 _, ?( u, i

! e# L) Z4 ^- ZGhouls'n Ghosts / Dai Makai-Mura# s+ |: b* P5 q8 E* I" O& O4 c7 q/ \

3 j/ r7 d+ \! Y9 p, A) [ CAPCOM著名高难度动作游戏的续集。游戏使用了CPS1主板,由于硬件机能的大幅提升,游戏的画面表现和流畅度有了长足的进步,但难度依然是超级的硬派!游戏的情节依然是骑士亚瑟营救公主,相比前作,游戏中增加了武器等级提升和魔法盔甲等新要素,不过角色一旦跳起就不能控制距离和高度的设定还是让人十分郁闷。
0 A: b2 J& q7 m+ f9 C8 Y% j5 T0 |' P# X4 f/ n

& |' F0 W; M& Y; H* P4 m. Z* @9 j. ?! l, |

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-29 09:42:35 | 显示全部楼层
拳圣土龙% Q+ e* n0 S/ K1 K8 H& z" ?' \
益智类街机游戏,将街头霸王蹂躏到底,无节操的打地鼠游戏
! }! K$ Y0 T0 B  J6 I

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-29 09:52:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2014-8-29 23:58 编辑
. g% m% Z, O; }4 z- w
, H5 o. {1 ]% }( Z( \( xKnights of the Round  t4 a; L* {7 J) t4 g1 M

' L% x% Z) X+ p  a5 z% f2 L) _) N“圆桌武士”,CPS1主板清版神作之一,攻防操作的巧妙掌握使该作赢得了许多玩家的青睐。本作讲述的亚瑟王故事在中国当时并不流行,因此游戏刚开始被有人称为三剑客(大仲马躺着也中枪),也有称其为刀剑斧的。不同于前两作的架空背景,《圆桌武士》讲述的是欧洲著名的亚瑟王成就霸业的故事,当然也加入了魔幻成分,亚瑟王、骑士兰斯洛特以及战士珀西瓦尔三人作为可选角色供玩家选择。三人的特点各有不同,与《快打旋风》一样亚瑟为全面型角色,兰斯洛特注重速度而珀西瓦尔是力量型的角色。(小时候一直当兰斯洛特是王子……后来才知道跟黄帽子一样是个跑腿的……从画面上来说,圆桌武士追求的是一种欧洲式的唯美油画般的感觉。不仅角色精细而且背景画面也达到了艺术品的境界,无论是夕阳下的村庄还是古朴厚重的城堡都被很好的刻画了出来。游戏操控性上,圆桌武士也更为注重一招一式地砍杀感觉,无论是重斩时发出的呼啸声,剑碰铠甲的刺入感都相当棒!首先是角色的攻击技能。在《魔法剑》与《龙王战士》中角色只有普通攻击,并无黄血系列的各种必杀技,而在本作中则加入了非常有特色的挥剑斩技,重斩,回旋斩,轻挑,重斧下劈等招数极大丰富了角色的攻击方式。(尤其是重斩A→,有意思的是一般游戏用技能都是先搓方向后按键,但重斩却是先按A再按→)然后是革命性的格挡技创新。在《龙王战士》中带盾的角色已有格挡技,但必须是敌方攻击瞬间往反向走来被动触发,既有反应上的困难也缺乏太大实用性,而在本作中,格挡已经则成为游戏的关键元素,不再被动而是主动凑上去用A←格挡,利用无敌时间发起反击,这是本作的最大亮点之一,格挡时间过长人物陷入喘气硬直的设计则保持了游戏的平衡性,格挡时那清脆的“当!”的一声是至今让我们难以忘记的瞬间。最后的一大亮点,也是本作至今还被很多高玩们津津乐道的则是《圆桌武士》中独有的“道具分割”设定。所有的大盘道具无论是补给类还是奖分类都能被分割成小份,分割的份数则是乱数出大小,更有可能会在令人为之一振的“彭”的一声后,变为你梦寐以求的东西——奖命雕像或是升级魔杖。为了研究出如何才能打出更多的雕像和魔杖,多少jrs伤透了脑筋!) d  d1 Y0 Q* Z: Y5 e) g
* h1 s0 Z) R# c8 ]! [5 @

- ^5 O6 Z; k* _/ X& N( X8 h  w" H& h$ }) Y- U0 Q. l5 W' m0 x2 t
, p' o  B& y) B" O  v& b

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-8-29 10:03:01 | 显示全部楼层
The King Of Dragons
1 o# e( @" d: j# i《龙王战士》(The King of Dragons)是1991年发行的魔幻动作过关游戏,讲述了在中世纪的神话传说中邪恶的红龙贪恋金银财宝而奴役人类,并且利用一班爪牙对人类进行残酷统治。几位身怀绝技的英雄为了拯救黎民,毅然踏上了讨伐红龙的道路的故事...... 龙王的故事设定在当时老套的“英雄救美”的大氛围下显得特立独行,一经推出就抓住了玩家的心。当然不仅是优秀的故事情节,与《魔法剑》相比,本作的改变是全方位的不同类型的角色都有人喜爱,这正是龙王最为成功的特色。加之世界版的难度小,日版的难度中,美版的难度最大,对不同水平的jrs都可以找到适合自己的类型,使得本作在当时也非常收欢迎。龙王战士也成了后来在CPS2基板上大放光彩的龙与地下城系列的前身和铺垫。# l2 P8 L% L+ Y" w
& v8 A4 A( w6 _- G4 |+ F8 Z

" R. \3 i, `5 O
/ z, n' B% n3 h$ \! Q
1 Z. T/ o. l( a- T
  C. a; G; j: r& o
9 j: i, B- r7 R+ D2 o% W. `

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-6-21 17:48 , Processed in 0.096651 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表